初級版:
1、耐心
剛進游戲不會跳傘,可以跟隨跳傘,萌新們經(jīng)常落地成盒,這樣就很難有游戲體驗了。畢竟對大部分玩家來說,殺人&吃雞才是最大的樂趣。
PUBG這款游戲?qū)τ诿刃聛碚f,想玩兒明白他的機制至少需要上百小時的磨煉,這個過程很需要你堅持下去。
2、信心
不能慫!不能慫!不能慫!
重要的事情說三遍!
很多萌新剛?cè)肟幼畲蟮目狱c就是太慫了。落地進房拿到槍后,一動不動,發(fā)現(xiàn)敵人不動,隊友打架不動,隊友倒了不動,隊友死了也不動,小廁所蹲一輩子。
這種情況除了能偶爾6到人頭,對你的技術(shù)及意識沒有任何幫助,我估計從頭蹲到尾也不會有好的游戲體驗。
莽上去說不定能抓到timing,或是亂拳打死老師傅拿到人頭。時刻記著,這是四排,你是有隊友的。
但是,不能慫不代表著無腦沖。萌新剛?cè)肟硬痪?,身法與槍法很差,四排時看到前方有人拿著槍直直的沖著敵人去了,極大概率送人頭。
那么要怎樣做才行呢?我們往下看。
進階版:
1、交流的能力
與隊友交流非常關(guān)鍵,再說一遍,時刻記著,這是四排,你是有隊友的。
不光是對當前局勢,還是敵人信息,包括物資,都是你交流的一部分,要是你一句話都不說,我的建議是不要打四排,害人精,生理啞巴的話當我沒說,只針對健康人。
交流也有技巧,例如報點,“我臉上”“我腳下”“頭上”這類信息,很考驗隊友的理解能力,因為每次戰(zhàn)斗的環(huán)境不同,老玩家還好,如果隊友一樣是萌新的話,極有可能會誤判形勢。
你報點的準確度決定著隊友的生死以及你自身的生死,萌新們在不了解地形的情況下,不妨說的詳細具體些。
要找準參照物,比如:“我臉上那棵樹后/廁所后/墻后/半坡后”,“我腳下靠近廁所那邊/靠近馬路那邊/靠近幾號隊友那邊/正門外邊”“頭上廁所/頭上幾樓”這類。
這么報點的好處不光是隊友方便,也對你自身理解地圖有幫助。
此外,要學會標點以及隨手取消標點,看到敵人標點是基本要求,隨手取消標點在我個人看來是個好習慣。
2、獲取信息的能力
基本的聽腳步,踩草地的聲音,樓上樓下的聲音,車的聲音,道具的聲音以及不同的槍聲,獲取這些信息做出對應(yīng)判斷之后,你才能做出正確的反制措施并與隊友交換信息。
例如兩隊對狙,你看到了一個準備打他,你隊友看到對面附近還有一個或多個在架槍并告訴你,這類信息極有可能會救你一命。
再例如城區(qū)落地突臉,敵方手里有步槍,你如何處理,敵方手里有噴子你如何處理?
萌新有個萬金油方法就是拉上隊友幾個人一起上,別逞能但也別慫,時刻記著,這是四排,你是有隊友的,對自己不自信但是要相信隊友。
拿我本人來說,交戰(zhàn)中就算我死了,隊友能拿到敵方信息,位置,裝備,甚至是血量就值得。
在當前匹配機制下,你無法判斷對方是與你一樣的萌新還是幾轉(zhuǎn)的老手,以多打少是總沒錯的。
終極版:
1、意識
對局勢的判斷,使用道具的時機,提前槍,預(yù)瞄,占點搶點,拉槍線,進圈路線都是意識的體現(xiàn)。
2、信息
考驗獲取信息的能力以及處理信息的能力,這個游戲,信息比槍法重要。
XDD的集錦視頻有很多,打的漂亮的要么組排要么路人隊友交流給力,當然,他本人意識跟槍法也是頂尖,如果他自己單四,就沒比有那么好的觀賞性了。
3、道具
道具在特定地形與決賽圈有奇效,必不可少。
4、槍法
只能菜就多練,普通玩家練習特定槍械特定配件就行。靈敏度因人而異。
5、身法
側(cè)身閃身,跳窗爬樓等。熟能生巧。
意識DT是這幾點的集中體現(xiàn),但這也改變不了他單人四排經(jīng)常成為跳傘模擬器的情況,因為他只有一個人。
萌新避坑須知:
1、別當啞巴,啞巴別打四排。
2、交流信息需要準確,或者要及時報點,倒地要報,死了更要報。哪怕退出,也要交代完全部信息在退出。
3、聽指揮&有用的建議要采納
如果有類似于指揮的隊友,就聽他的,如果沒有,可以商量著來,如果有分歧不統(tǒng)一各搞各的,那只能祝你這局游戲愉快了。
本人案例:綠地階段三,剩余四十多人,兩隊友守點,另一人開車帶著我在外面逛,我勸他這圈還有這么多人,開車壓著圈邊就行,別深入,他不聽,直著往里開,不出意料的成了盒子,退的時候聽他自己說了句:“我是SB”
4、倒地別急,等隊友處理
切記倒地千萬別大喊大叫,正常報點交代信息即可,最煩那種一倒地不看場合就要求救他的,有的不光不報點,只要求隊友快去救他,除了聲音污染頻道,對戰(zhàn)局沒有任何幫助。
如果你倒地的地方安全,隊友肯定會去救你,你倒地了被敵人連打帶補,還要隊友去送,這就有些蠢了。
要根據(jù)局勢判斷是先救人還是先進攻。
總之,要相信隊友。
5、別浪
練槍去訓練場,別在轉(zhuǎn)點的時候打空氣,這游戲老六那么多,生怕別人不知道你位置。
6、不看時機見人就打
首先,你有打倒敵人的能力嗎?沒有就別急著開槍,拿到足夠的信息并等隊友就位是最正確的做法。
本人案例:綠地階段五,敵方是高點離圈近,我們是他們背身,離圈遠,對方并未發(fā)現(xiàn)我們。剛說完前方有人,隊友就開始噠噠噠,再一看,敵方身上連個血花都沒冒,我說了句不應(yīng)該開槍的,之后我只能拉槍線繞遠點打側(cè)身,最終是打掉了對方,但我們錯失了最佳進圈時機,道具又消耗了一大堆,死在了進圈路上。
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