老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于劍魂三覺技能加點和劍皇三覺加點的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享劍魂三覺技能加點以及劍皇三覺加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
雷龍出海要加,放千蓮怒放之后放雷龍出海效果很好,傷害不俗。
獅子吼要加,不僅可以震暈怪物,傷害也不俗。
烈日光輝可以完全不加,烈日光輝加光抗和魔抗而已,沒什么用。
鋼筋鐵骨是柔道的技能,除了柔道家之外,其他職業(yè)最好不要點。
你只加一兩點鋼筋鐵骨只對自身的體力和物防有效果,對其他所有技能一點效果也沒有,建議完全不要加。
不能用的原因
1三覺是否覺醒,沒有覺醒就不能用
2三覺技能沒有加點,也是不能用的!
3是否設(shè)置前置技能,比如選擇一個一覺或者二覺作為前置技能
滿足以上3個條件就可以使用三覺技能了,如果是狂戰(zhàn)士或者劍神二覺是需要提前開啟的,不然三覺是灰色的,也不能使用!開啟之后,不能釋放掉,才可以使用三覺技能了!
針對劍皇的三覺加點,推薦將點數(shù)主要投放在劍芒、劍氣、劍氣蓄積、劍士本能、連擊強化、劍宗奧義、戰(zhàn)斗體制、無雙之劍和破敵者等技能上。劍芒作為主要輸出技能,加點后可以增加傷害和打擊范圍,提升整體輸出能力。劍氣可以增加連擊次數(shù)和傷害,提高技能連招的流暢度。劍氣蓄積可以為劍皇提供額外的劍氣儲備,使技能連招更加靈活多樣。這三個技能的加點可以有效提升劍皇的輸出能力和生存能力。針對被動技能,建議將點數(shù)主要投放在劍士本能、連擊強化和劍宗奧義上。劍士本能可以提高命中和暴擊幾率,增加技能的命中傷害和暴擊傷害。連擊強化可以增加連擊的傷害和技能效果,提高連擊能力。劍宗奧義則可以為劍皇提供額外的技能效果和屬性加成,提高整體戰(zhàn)斗能力。對于輔助技能,建議將點數(shù)主要投放在戰(zhàn)斗體制、無雙之劍和破敵者上。戰(zhàn)斗體制可以提高移動速度和攻擊速度,使劍皇在戰(zhàn)斗中更加靈活和強大。無雙之劍可以增加技能傷害和技能效果,提升整體輸出能力。破敵者則可以削弱敵人的防御力,增加打擊效果和生存能力??偟膩碚f,《DNF》中劍皇的三覺加點推薦主要包括劍芒、劍氣、劍氣蓄積、劍士本能、連擊強化、劍宗奧義、戰(zhàn)斗體制、無雙之劍和破敵者等技能。這些技能的加點能夠有效提升劍皇的輸出能力、連擊能力和生存能力。根據(jù)個人的需求和戰(zhàn)斗風格,可以靈活進行加點調(diào)整,以最大程度地發(fā)揮劍皇的潛力。
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