說到以三國為藍本打造的回合制游戲,那就不得不提三國云夢錄了,該游戲可以說其中的耀眼“新星”了,這優(yōu)秀的點就在角色的設(shè)計上,尤其是游戲中的紅色品質(zhì)武將,也就是三國云夢錄紅將了,他們可以說各個身負獨特能力,下文就帶大家來認(rèn)識一下這些品質(zhì)與眾不同的紅將,在看完后大家就知道游戲中紅將都是什么樣的,以及都優(yōu)秀在哪了。
那么說到游戲中的紅將,這里要從郭嘉看起,游戲中郭嘉是最新推出的一個紅將,他在游戲中的定位為控制位的輔助,這個定位很符合他的人設(shè),畢竟在原版三國中他就是一位謀士,而謀士的職責(zé)就是給主公出謀劃策,也就是充當(dāng)輔助,因此這個定位非常符合郭嘉這一歷史身份。在知曉他的定位后,下面就需要來看他優(yōu)秀的點,也就技能的設(shè)計了。
在技能上,他的技能太虛鸞翔在發(fā)動之后,可以對敵方橫排所有的武將造成165%的攻擊傷害,并且在這之后還有概率對受傷目標(biāo)施加懸崖狀態(tài),在這個狀態(tài)下敵人的行動會受到限制,限制時間為一回合,這個技能可以說是完美體現(xiàn)出了郭嘉的控制能力。除此之外,這165%的傷害設(shè)計讓郭嘉在控制之余還多出了一個補傷害的能力,這個補傷害的能力可以輔助友方輸出單位,為該輸出單位減少壓力,這一點無疑是非常巧妙的體現(xiàn)出了郭嘉的輔助水平。
在看完這第一位紅將后,接下來要帶大家看的是第二位紅將張郃,這是一位定位為輸出的紅將,做為輸出類的紅將,該武將優(yōu)秀的點就在他的怒氣機制上,這個機制的效果就是通過怒氣刷新技能,只要怒氣足夠就可以一直釋放技能,而他的這個技能則主要是單體點名,這個技能可以對敵方單個目標(biāo)造成242%的攻擊力傷害。
這個傷害單只打出一次就很可觀,而在這個怒氣機制下他卻可以連續(xù)打出多次如此高額的攻擊力傷害,這多次的傷害累計在一起大家可以相信一下有多恐怖,可以說這個機制的存在讓他的輸出能力達到了頂端。
在張郃之后是第三位紅將龐統(tǒng),龐統(tǒng)在游戲中的定位為連攜前排類型輔助,這個定位可能有人看不懂,那這里簡單給大家翻譯一下,就是帶有輔助技能的前排肉盾,他優(yōu)秀的點自然是在輔助能力上的。技能方面,他的技能可以給兩名隊友施加連攜狀態(tài),在該狀態(tài)下隊友在行動之后就有概率重置行動次數(shù),也就是說,只要運氣夠好,那就可以一直行動直到怒氣打光為止。
另外他自身還可以將造成傷害的30%轉(zhuǎn)化為治療量,用來治療己方血量最低的單位。就技能效果上來說,他的輔助能力是完全拉滿的,尤其是這個連攜重置行動次數(shù)的效果,這個效果的設(shè)計是十分有創(chuàng)意且巧妙的。
在看完這第三位紅將后,就輪到當(dāng)前游戲的最后兩位紅將了,這兩位紅將分別是袁紹和張春華,前者袁紹的定位為控場,這控場位簡單點來說也可以歸為輔助位,不過他的這個輔助能力和傳統(tǒng)輔助不一樣,他主要是給敵人套buff,在戰(zhàn)斗中他可以不斷的給敵人施加中毒、麻痹、沉默、凍傷等多種減益效果,這些效果下敵人會受到折磨,從而陷入被動。后者張春華是一位控制位武將,他擁有和郭嘉類似的技能,可以說是等同于郭嘉的存在,都是非常巧妙的。
那么,有關(guān)三國云夢錄紅將到這里也就全部介紹完了,對于這些紅將的技能定位情況都有一個明確的了解了吧,在后面游戲時大家就可以去優(yōu)先獲取并使用這些紅將了。當(dāng)然,除了上面介紹的這些武將之外,隨著新版本的推出,游戲里面肯定還有更多的新人物登場,大家可以繼續(xù)關(guān)注九游專區(qū)來了解這些新武將的資料哦。
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