1. 風(fēng)行者
風(fēng)行者擁有不錯(cuò)的傷害加成效果,使得他們?cè)趹?zhàn)斗中能夠打出超強(qiáng)的傷害。同時(shí),他們的連招靈活性強(qiáng),不易被敵人預(yù)判和捕捉,實(shí)際操作時(shí)發(fā)揮空間大。只要玩家能夠掌握一定的走位和作戰(zhàn)意識(shí),就可以輕松謀取效益。
2. 影舞者
與風(fēng)行者不同,影舞者蛻變?yōu)榱私鼞?zhàn)職業(yè),擁有不錯(cuò)的近身能力,攻擊和打擊傷害有所增強(qiáng)。但是,他們面對(duì)范圍目標(biāo)時(shí),易被風(fēng)箏。同時(shí),影舞者有著不錯(cuò)的控制和生存能力,配以較為強(qiáng)勁的操作,適合PVE模式。
? 風(fēng)行者更適合PK作戰(zhàn),不過這個(gè)前提是玩家操作和意識(shí)過關(guān),懂得消耗和走位。
? 若玩家習(xí)慣副本作戰(zhàn),那么可以選擇影舞者,但需要注意做好防護(hù)工作。
3. 劍圣轉(zhuǎn)職:劍皇和月之領(lǐng)主
劍皇是遠(yuǎn)程輸出傷害高的職業(yè),這個(gè)職業(yè)強(qiáng)化了遠(yuǎn)程的劍氣,各種不同的劍氣輸出,還有超強(qiáng)的爆發(fā),專門的進(jìn)行技能的蓄力,打出更高的劍氣輸出傷害,是很不錯(cuò)的爆發(fā)職業(yè),攻擊距離也是比較安全的。
月之領(lǐng)主可以提升近戰(zhàn)的輸出和連招,主要就是強(qiáng)化近戰(zhàn)的連招技能,有旋轉(zhuǎn)技能,有三段連,專門的解鎖擊飛技能,輸出傷害高,連招輸出傷害高。
4. 箭神轉(zhuǎn)職:狙翎or魔羽
狙翎可以提升遠(yuǎn)程的輸出,可以進(jìn)行蓄力,可以進(jìn)行持續(xù)的消耗輸出,超強(qiáng)的技能輸出傷害,一箭輸出爆表。魔羽可以提升箭矢的輸出傷害,提升持續(xù)的攻擊傷害,適合進(jìn)行持續(xù)的輸出,在這里解鎖魔羽來解鎖近戰(zhàn)的輸出傷害,專門的解鎖抗性和防御能力。
5. 元素轉(zhuǎn)職:冰靈or火舞
在這里激活不同的職業(yè)和技能,冰靈是可以提升冰系的輸出,技能都是大量的冰錐、冰柱、冰霧、冰雨等等不同的技能,擁有很強(qiáng)的控制能力。火舞就是強(qiáng)化了火系技能,主要的控制技能是變少了,但是群體的輸出傷害高,強(qiáng)化了群體的輸出傷害,攻擊效果是很顯著的。
6. 轉(zhuǎn)職建議
多個(gè)職業(yè)都可以轉(zhuǎn)職,在這里的戰(zhàn)神也是可以轉(zhuǎn)職輸出的戰(zhàn)神或者是全肉的戰(zhàn)神,有一個(gè)就是主T,一個(gè)就是C,輸出傷害還是很不錯(cuò)的。多個(gè)職業(yè)的轉(zhuǎn)職,專門的解鎖高輸出的職業(yè),專門的進(jìn)行轉(zhuǎn)職,輸出傷害還是很不錯(cuò)的,提升大量的輸出和各方面的控制。
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