這可能不太是所有人都會(huì)喜歡的游戲,不管你我是否承認(rèn)。畢竟在現(xiàn)在的時(shí)代很多人都喜歡快節(jié)奏的、有新鮮感的、能熱血刺激的、精神上給予人爽感等等,具有這些豐富特性的事物。所以游戲給人拋出的非線性偵探文字冒險(xiǎn)游戲的概念和非常多的人物日常對(duì)話,以及玩家期待的偵探故事卻并不完全是偵探故事設(shè)定的一些東西存在,就會(huì)使一部分朋友不會(huì)很容易沉浸游戲,反而可能會(huì)對(duì)游戲有枯燥和期待過(guò)高的印象。所以文章接下來(lái)會(huì)以個(gè)人的角度來(lái)評(píng)價(jià)這個(gè)游戲如何(不喜避雷),再簡(jiǎn)單的剖析一下《雙盲把戲》給玩家呈現(xiàn)了什么樣的游戲內(nèi)容。
《雙盲把戲》的一開(kāi)始,就向玩家告知了摩根巡回馬戲團(tuán)表演推遲的消息,然后就是各家報(bào)紙紛紛猜測(cè)摩根馬戲團(tuán)“神奇哈蒂”為何失蹤、馬戲團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)管理工作糟糕等等的負(fù)面內(nèi)容,使得人不得不猜測(cè)馬戲團(tuán)到底發(fā)生了什么樣的事情。直到瓊斯偵探接到馬戲團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)的委托,女魔術(shù)師杰基為哈蒂的求助來(lái)給馬戲團(tuán)救場(chǎng),我們也才從兩個(gè)人的視角發(fā)現(xiàn)了哈蒂不明不白死在了馬戲團(tuán)里,馬戲團(tuán)即將面臨危機(jī),以及不會(huì)隨意對(duì)外人吐露心聲的馬戲團(tuán)眾人。
而我們唯一能做的,就是通過(guò)偵探和女魔術(shù)師找到殺害哈蒂的真兇,保證今晚的演出不會(huì)出現(xiàn)更多無(wú)法挽回的事情。只是當(dāng)你準(zhǔn)備好大展拳腳的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)被拆掉,只留下一張看不出額外破綻的照片;哈蒂的尸體被送去警局無(wú)法檢查;并且只有一天的時(shí)間讓我們從馬戲團(tuán)的人里找出真兇,就該意識(shí)到它不是一個(gè)按照“規(guī)則”來(lái)做事的偵探文字冒險(xiǎn)游戲,從個(gè)人的角度來(lái)看,它的過(guò)程中有時(shí)間軸的加持,但體驗(yàn)上似乎更側(cè)重于側(cè)寫和走訪調(diào)查(其中的舉證和找出矛盾的環(huán)節(jié)應(yīng)該是很多人熟悉的逆轉(zhuǎn)玩法了,在此就不展開(kāi)說(shuō)明)來(lái)通過(guò)自身得到的所有信息推出兇手,就有點(diǎn)一個(gè)人的劇本殺那味了。
所以我們?cè)谝婚_(kāi)始計(jì)劃時(shí)間、AP怎么用怎么走的時(shí)候,可能會(huì)覺(jué)得游戲這樣的設(shè)計(jì)還蠻有趣,甚至還會(huì)時(shí)刻要去手動(dòng)存檔來(lái)避免自己某一環(huán)節(jié)的失誤。只不過(guò)在后來(lái)我逐漸意識(shí)到,由著自己性子來(lái)做主線和支線容易錯(cuò)過(guò)一些對(duì)象的調(diào)查,還攢不夠升到8點(diǎn)AP的經(jīng)驗(yàn)值。以及在游戲沒(méi)有修改跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景扣除AP值之前,AP值不夠用還會(huì)造成當(dāng)時(shí)調(diào)查無(wú)法取得更多線索的遺憾,在最后的總結(jié)復(fù)盤無(wú)法做出完美答復(fù),然后直接錯(cuò)失天才偵探的成就。
所以每一個(gè)小時(shí)都要好好規(guī)劃走完一遍所有的場(chǎng)景,方便觸發(fā)特別線索的同時(shí),還要觸發(fā)到一些支線任務(wù)。以及在每個(gè)人面前詢問(wèn)他們對(duì)哈蒂的看法和自己的不在場(chǎng)證明,再等待到合適的時(shí)機(jī)去完成一些特定支線,真的是容易讓人迷茫的玩法,也是讓人痛并快樂(lè)著的玩法。因?yàn)橐仓挥凶龊眠@些,我們才會(huì)在中后期逐漸融入這個(gè)馬戲團(tuán),逐漸明白為什么游戲要花大量的文筆放在跟案件或者說(shuō)跟哈蒂本人聯(lián)系性不大的他人日常里。
畢竟這個(gè)馬戲團(tuán)一開(kāi)始就是來(lái)自天南海北的人組建起來(lái)的,他們的樣貌年齡和人生經(jīng)歷注定不會(huì)像家人和家人一樣很快從摩擦走向融匯在一起,甚至還多了好幾層對(duì)不同人的“見(jiàn)外”。但又因?yàn)轳R戲團(tuán)每一個(gè)人之間在工作之外有著額外的牽絆,他們的這個(gè)馬戲團(tuán)就好像看著比很多人際關(guān)系要牢靠許多。以至于最后在火車外跟他們?cè)僖?jiàn)的時(shí)候,還真有點(diǎn)感動(dòng)到了。
當(dāng)然,在推理或者人情世故上有著自己不錯(cuò)經(jīng)驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),在中后期的時(shí)候基本上就能猜到兇手是誰(shuí)。只是非線性在最后復(fù)盤的那一刻又回歸成線性劇情發(fā)展,哪怕自己選錯(cuò)兇手也不會(huì)影響到結(jié)局的改變,又不禁讓人覺(jué)得有些可惜。
綜上所述,《雙盲把戲》像是給主角和玩家玩了一個(gè)雙重把戲(障眼法)。一方面不管是偵探還是女魔術(shù)師,他們?cè)谥鸩浇议_(kāi)哈蒂被殺真相的過(guò)程中(或者說(shuō)按主線任務(wù)走流程),那些馬戲團(tuán)人員言語(yǔ)中透露出來(lái)的一些關(guān)聯(lián)性線索,讓偵探和女魔術(shù)師愈發(fā)的困惑哈蒂的死因。如果沒(méi)有玩家的選擇和后續(xù)重要線索的逐一呈現(xiàn),案子到真相大白的時(shí)候都會(huì)困惑。另一方面,游戲留給玩家的把戲,不是案子有多么多么的復(fù)雜后的巧思浮現(xiàn),而是在玩家的游戲過(guò)程中暴露出來(lái)的偵探和女魔術(shù)師兩人在時(shí)間軸上的問(wèn)題,會(huì)在真相前令玩家困惑。如果玩家不夠細(xì)心的話,可能還會(huì)在揭示問(wèn)題真相的時(shí)候感到有些不知所云。
所以,這個(gè)雙重把戲會(huì)給游戲自身帶來(lái)很明顯的優(yōu)缺點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)是游戲僅靠?jī)蓚€(gè)主要開(kāi)發(fā)者在負(fù)責(zé)大部分工作的前提下,游戲劇情和玩法能呈現(xiàn)出這樣細(xì)膩又不是太多的邏輯漏洞的狀態(tài),已經(jīng)是很不錯(cuò)了。玩家也有一個(gè)較為順暢,沒(méi)什么難度的體驗(yàn)。缺點(diǎn)在于推理部分很簡(jiǎn)單,但游戲調(diào)查過(guò)程中要重復(fù)做的事情又有很多,玩家需要在自己理清每個(gè)階段的線索下,還得閱讀大量的馬戲團(tuán)成員的日常對(duì)話和八卦,著實(shí)有點(diǎn)考驗(yàn)玩家的耐心和心態(tài)。
如果是喜歡閱讀,且喜歡深究每個(gè)角色背后故事的玩家,《雙盲把戲》應(yīng)該能在不錯(cuò)的折扣日給你帶來(lái)不錯(cuò)的體驗(yàn)。但要是期待很高,抱著做一個(gè)偵探破案、解謎而來(lái),游戲帶來(lái)的成就感可能還沒(méi)有自己想到破解出來(lái)的一個(gè)魔術(shù)手法要高。畢竟這個(gè)把戲被拆穿后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它就是這么簡(jiǎn)單。
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