默途游戲攻略大全。超多的關(guān)卡會讓很多玩家都感到十分的無奈,不過從目前看來,大家對于關(guān)卡里面的一些內(nèi)容還不能很完美的掌握起來。下面就為大家?guī)砟救鹿?jié)通關(guān)攻略教程。
這個游戲讓我回想起了limbo(地獄邊境)和字母人,目前看來難度比limbo和字母人低一點,劇情等正式服出來了再做評價,從測試內(nèi)容來看劇情有點薄弱,信息量不是很足,可以在后續(xù)關(guān)卡中豐富一下。
按鍵,更新完了終于有移動按鍵了,這里再來個優(yōu)化建議,移動按鍵大小設(shè)成可調(diào)節(jié),可以適當(dāng)提高按鍵亮度(所有按鍵亮度)
場景,場景畫的很好,但是偏暗,盯著主角有點費(fèi)眼睛,可以適當(dāng)增加主角自身亮度,把主角和背景分割開(limbo 采取的是相反的做法:把人物做暗。總之可以做點讓角色獨立于背景的處理)
手感,更新后流暢度有提升,但是提升不夠,需要獻(xiàn)祭程序員的秀發(fā)來繼續(xù)優(yōu)化,絲滑的場景會給這種游戲大大滴優(yōu)化效果
關(guān)卡設(shè)計,關(guān)卡設(shè)計還是比較用心的,關(guān)卡多為地形解謎,中途加了個電路連通解謎(我不知道其他玩家怎么想但是我覺得這個比地形解謎簡單太多了),后期開發(fā)過程中可以嘗試豐富一下解謎類型(參考字母人,字母人的解謎類型做的真的很豐富很有特點)。
最后是UI,主界面UI和關(guān)卡載入UI都有點平淡,建議做好康點(賽博朋克或者現(xiàn)代科幻風(fēng)都行,我推薦現(xiàn)代科幻風(fēng)),畢竟UI是游戲門面,這方面偷懶是不可以的喲。
全部評論