導(dǎo) 龍之信條2使用的引擎是卡普通自家的RE 引擎,該引擎一開始是為了生化危機(jī)7而打造的,目的時(shí)適應(yīng)當(dāng)時(shí)的主流主機(jī)平臺,而且一直沿用至今??ㄆ湛绽迷撘嬉呀?jīng)制作了不少的游戲,比如鬼泣5、生化危機(jī)的幾個(gè)重置...

龍之信條2使用的引擎是卡普通自家的RE 引擎,該引擎一開始是為了生化危機(jī)7而打造的,目的時(shí)適應(yīng)當(dāng)時(shí)的主流主機(jī)平臺,而且一直沿用至今??ㄆ湛绽迷撘嬉呀?jīng)制作了不少的游戲,比如鬼泣5、生化危機(jī)的幾個(gè)重置版等。

龍之信條2是用什么引擎制作的

答:RE 引擎。

1、“RE”是“Reach for The moon”的縮寫,由卡普空研發(fā)。

龍之信條2制作引擎介紹

2、RE 引擎的開發(fā)可以追溯到2015年4月,當(dāng)時(shí)是為游戲“生化危機(jī)7”量身打造的。

3、這之后RE引擎被卡普空廣泛用于自家的其他游戲,比如“鬼泣5”、“生化危機(jī)弎重制版”等。

龍之信條2制作引擎介紹

4、RE 引擎相比如上一代的MT Framework框架,渲染性能和造景更加的優(yōu)秀,支持主流的PC、PS4/5、Xbox等平臺。

5、RE Engine的商標(biāo)始注冊于2017年,預(yù)計(jì)會在2016年到期。

龍之信條2制作引擎介紹的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多龍之信條2相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!