浪人崛起是魂游嗎?要說(shuō)最近幾年最流行的游戲類(lèi)型,那肯定就是宮崎英高一手帶起來(lái)的魂系游戲的浪潮了,現(xiàn)在基本上是個(gè)動(dòng)作游戲都喜歡往魂系上靠一靠,那么光榮最新發(fā)售的浪人崛起是類(lèi)魂游戲嗎?又是不是最近幾年同樣很火爆的開(kāi)放世界游戲呢?下面讓小編給大家解答這個(gè)問(wèn)題。
浪人崛起是魂系游戲嗎
答:本作算是開(kāi)放世界游戲,但是不完全是魂游。
雖然浪人崛起里有著死亡懲罰機(jī)制,并且在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)里也做的很到位。
但是這并不是一款魂類(lèi)游戲,而是將魂游與開(kāi)放世界相結(jié)合的游戲。
如果玩家在游戲里將難度設(shè)置為最高的難度,那么魂系游戲的粉絲可能就可以體會(huì)到游戲的魂系內(nèi)容了。
在游戲里當(dāng)玩家死亡之后會(huì)丟失自己的果報(bào),如果在取回果報(bào)之前又死亡了。
那么玩家就會(huì)完全失去之前收集的果報(bào),而當(dāng)玩家把游戲難度設(shè)置為最低的時(shí)候,就不用擔(dān)心這方面的事情了。
因?yàn)樵谧畹碗y度下游戲的戰(zhàn)斗會(huì)很輕松,這與魂類(lèi)游戲根本搭不上邊。
總結(jié)
總之,浪人崛起這個(gè)游戲嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)肯定是不算魂系游戲的,因?yàn)樗怯须y度設(shè)置選項(xiàng)的,在最高難度上才會(huì)有一點(diǎn)魂味,而最低難度的話,基本上玩起來(lái)是很輕松的,沒(méi)什么難度,所以如果大家想玩嚴(yán)格意義上的魂游,那么本作不太符合。
全部評(píng)論