各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享無(wú)主之地2瘋子加點(diǎn),以及無(wú)主之地2狂人最佳技能加點(diǎn)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
看你走槍路線還是機(jī)器人路線。
機(jī)器人路線自然就是什么天賦加機(jī)器人就點(diǎn)什么。一二周目機(jī)器人還比較強(qiáng),三周目就比較乏力了,肉盾的意義大于輸出。
槍路線的話。右邊那系的瘋狂,就是只有一點(diǎn),第一排右邊那個(gè);還有右系第二排第一個(gè),加瘋狂層數(shù)的。這兩個(gè)點(diǎn)滿就行了。等瘋狂疊滿,就能橫著走了,建議拿散彈槍或者是彈片的小騙子。
還有加子彈反彈的那個(gè)最好也點(diǎn)了,別的隨便點(diǎn),用著不爽就洗了重點(diǎn),反正也便宜,隨便洗
無(wú)主之地2狂人加點(diǎn)推薦裝備:
1.武器:
10發(fā)彈藥左右且射速快威力大的武器。推薦H社的噴子,比如電話;界面。TG廠的哈羅德等。如果擔(dān)心生存問(wèn)題的話,喜聞樂(lè)見(jiàn)MOXXI阿姨為你敞開(kāi)胸懷,推薦魯比等。
2.護(hù)盾
0盾,最大化觸發(fā)Inconceivable,而且自帶傷害抗性。
3.手雷(GrenadeMod)
紫渣雷,如貝蒂;邦尼等。
4.模組(ClassMOD)
AuspiciousRaider,自帶屬性忽略,主要是有+MoneyShot的6個(gè)技能點(diǎn)。
5.遺物(Relic)
如果特定一種廠商建議選擇廠商專精圣物。雙牙圣物不錯(cuò),沒(méi)有局限性。
《無(wú)主之地2》的成就代幣加點(diǎn)主要根據(jù)游戲進(jìn)程和角色發(fā)展來(lái)決定,以下僅供參考:1.初期要提升手雷與血量,以提高作戰(zhàn)時(shí)的生存率;2.中期可以開(kāi)始考慮提升速度與護(hù)盾,讓角色在戰(zhàn)場(chǎng)上更加靈活;3.后期可著重提升特殊彈藥與元素抗性,增加對(duì)各種敵人的抵抗能力;4.對(duì)于特定的角色,例如魔女,可以優(yōu)先提升元素傷害與護(hù)盾??偟膩?lái)說(shuō),加點(diǎn)要結(jié)合游戲進(jìn)程與角色特點(diǎn)來(lái)考慮。
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