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解讀鬧鬧天宮中的豬戒英雄特性與技能加點(diǎn)推薦攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:一起手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-09-15 21:13:20
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鬧鬧天宮作為款備受歡迎的MOBA類手游,以其獨(dú)特的玩法和豐富的英雄角色吸引了眾多玩家的關(guān)注。其中,豬戒作為位頗具特色的英雄,憑借其強(qiáng)大的生存能力和輸出能力,在游戲中擁有著不可忽視的地位。本文將詳細(xì)解讀豬戒的英雄特性與技能加點(diǎn)推薦攻略,幫助玩家更好地掌握這英雄的玩法。

豬戒英雄特性分析

豬戒在鬧鬧天宮中,以其肉盾般的生存能力和強(qiáng)大的輸出能力著稱。其英雄特性主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)

解讀鬧鬧天宮中的豬戒英雄特性與技能加點(diǎn)推薦攻略

1. 生存能力強(qiáng):豬戒擁有較高的生命值和防御能力,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上承受大量的傷害。其被動(dòng)技能“肉盾”能夠?yàn)槠涮峁╊~外的防御加成,使其在團(tuán)戰(zhàn)中更加堅(jiān)韌。

2. 輸出能力優(yōu)秀:盡管豬戒以肉盾角色為主,但其技能“天罡棍法”和“巨刃斬”具有較高的傷害輸出,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻為團(tuán)隊(duì)帶來決定性的打擊。

3. 控制能力強(qiáng):豬戒的技能“醉酒葫蘆”具有控制效果,能夠有效地限制敵方英雄的行動(dòng),為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

技能加點(diǎn)推薦

根據(jù)豬戒的英雄特性和實(shí)戰(zhàn)需求,我們?yōu)槠渲贫颂准寄芗狱c(diǎn)推薦攻略。

1. 被動(dòng)技能“肉盾”:該技能為豬戒提供了額外的防御加成,是其在團(tuán)戰(zhàn)中的生存保障。我們建議玩家在游戲中盡早將該技能加滿,以提高豬戒的生存能力。

2. 技能“天罡棍法”:該技能是豬戒的主要輸出技能,具有較高的傷害輸出。我們建議玩家在游戲中優(yōu)先加點(diǎn)該技能,以提高其輸出能力。該技能還具有定的擊退效果,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

3. 技能“巨刃斬”:該技能是豬戒的另個(gè)輸出技能,雖然傷害略低于“天罡棍法”,但其范圍較廣,能夠同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。我們建議玩家在游戲中適當(dāng)加點(diǎn)該技能,以提高其清兵和打團(tuán)的能力。

4. 技能“醉酒葫蘆”:該技能具有控制效果,能夠限制敵方英雄的行動(dòng)。雖然其控制效果不如其他控制技能明顯,但在關(guān)鍵時(shí)刻能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。我們建議玩家在游戲中根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)加點(diǎn)該技能。

裝備選擇與搭配

在鬧鬧天宮中,裝備的選擇與搭配對(duì)于英雄的實(shí)力有著至關(guān)重要的影響。針對(duì)豬戒這英雄,我們建議玩家選擇以下裝備:

1. 肉盾裝備:如“不屈之盾”“荊棘之甲”等,以提高豬戒的生存能力和抗傷能力。

2. 輸出裝備:如“破甲箭矢”“破魔刀”等,以提高豬戒的輸出能力。玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇適當(dāng)?shù)难b備進(jìn)行搭配,以提高豬戒的戰(zhàn)斗力。

通過對(duì)豬戒英雄特性的分析和技能加點(diǎn)推薦攻略的介紹,我們可以看出這英雄在鬧鬧天宮中的重要地位。玩家在游戲中應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用豬戒的技能和特點(diǎn),合理加點(diǎn)和搭配裝備,以發(fā)揮其最大的戰(zhàn)斗力。還需要注意與隊(duì)友的配合和協(xié)調(diào),共同為團(tuán)隊(duì)的勝利而努力。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家2228129619 來自于 九游APP 2024-08-13 22:09

    好玩好玩,以前玩也覺得很好玩,但后面沒有了,現(xiàn)在重新回來,特別好,跟以前差不多

  • 祁Q玩游戲 來自于 九游APP 2024-08-17 20:22

    想當(dāng)初,是我表哥推薦我進(jìn)來玩的 ,游戲體驗(yàn)不錯(cuò) ,畫卷比較精美 ,如果要是玩兒法能自由一點(diǎn)兒的話 那肯定更好啦 !現(xiàn)在肯定也是不錯(cuò)的。推薦!

  • 九游玩家219380123974 來自于 九游APP 2024-08-28 15:29

    先給點(diǎn)高分,主要是吧,當(dāng)年他下線的時(shí)候我還傷心蠻久,這次主要是支持,就是還是有很多東西希望能改進(jìn),然后匹配總匹配到人機(jī),這也是我不想多說的,可能玩的人少?

  • 破法其小火龍1 來自于 九游APP 2024-08-20 11:30

    跟以前有些變樣,我為什么會(huì)這樣說?有我們很多熟悉的東西都不在了,就比如說以前里面還有攻略,教學(xué)這些都沒有,可能是才回來沒多久,還沒來得及整?還有寵物,我現(xiàn)在28級(jí)都沒有看見,我也不知道有沒有,如果沒有寵物的話,我也是很遺憾。總體來說,我個(gè)人覺得還是挺好玩的,畢竟我期待了好長(zhǎng)時(shí)間

  • 綠色夕石化 來自于 九游APP 2024-08-12 17:46

    小時(shí)候就玩過了,后來不知道下架了,找了好久,現(xiàn)在重新上線才再玩上,真的還好玩,而且也挺良心的,推薦

  • 蝦滑不瞎 來自于 九游APP 2024-08-14 17:05

    作為一個(gè)玩這個(gè)游戲快兩天的人,看到這個(gè)主頁面寫著不肝不氪我是真的好想笑我在另一個(gè)平臺(tái)下的這個(gè)游戲我是已經(jīng)發(fā)表了評(píng)論的 不知道為什么評(píng)論發(fā)不出去關(guān)于游戲玩法的所有評(píng)論都被吞了。我在這里再來試一試吧 畫風(fēng)很美的 皮膚的語音動(dòng)作都很不錯(cuò)深入人心 這游戲就是收集仙桃和隊(duì)友作戰(zhàn),打敗敵人 抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤升等級(jí)解鎖皮膚做做任務(wù)一系列的都有 要用人民幣解決的地方也很多 任務(wù)界面里面居然有幾個(gè)必須是要充錢才能做的任務(wù),優(yōu)缺點(diǎn)都有吧 等你真正的接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)用不用人民幣的力量真的很重要,僅用送的元寶仙玉……兌換解鎖的皮膚真的很拉 對(duì)面全是一些用錢買到的皮膚幾分鐘把我們給干了 為什么要有這樣的高低之分 一開始接觸的時(shí)候,贏是正常的事情做做桃王也是很有成就感對(duì)面也很好打 等級(jí)到了越來越高的時(shí)候有錢人涌過來了 失敗就是常有的事……做的任務(wù) 給的獎(jiǎng)勵(lì)也可以再少一些的啦 這樣大家都要用人民幣的力量花錢買皮膚啦你的目的就達(dá)到啦 這游戲可以標(biāo)地圖發(fā)號(hào)令也能收到舉報(bào)對(duì)于手殘黨真的不友好,如果我這個(gè)號(hào)要是真被別人舉報(bào)封號(hào)了,我是再也不會(huì)玩了的。。。某些隊(duì)友的素質(zhì)也是真感人,玩不贏就在那里罵人自己也沒看到有多有實(shí)力 贏不贏游戲人家都反手給你一個(gè)舉報(bào)哈哈哈 愛充老大的總在那里施展號(hào)令桃都還沒收集夠呢 真是貼臉開大……可以打發(fā)一下時(shí)間 但拒絕氪金游戲?。?!

  • 還秋s 來自于 九游APP 2024-09-24 08:10

    老玩家了,喜歡這種玩法,現(xiàn)在平衡性確實(shí)做了改變,但是我還是得說這游戲有非常多的問題。第一個(gè)舉報(bào)系統(tǒng)毫無用處,第二操作設(shè)置極其簡(jiǎn)陋,精準(zhǔn)索敵平a都沒有,第三網(wǎng)絡(luò)卡頓,關(guān)鍵時(shí)刻給你卡就問你難受不難受,第四天尊公頻對(duì)噴沒人管,整體戾氣比較重,證明天尊匹配機(jī)制還是有問題的,第五奶奶的兩個(gè)號(hào)充了兩百多,至寶密卷都給我整大保底,合適嗎?這才開服啊爆率這么低嗎

  • AL_xm 來自于 九游APP 2024-08-17 11:15

    垃圾,簡(jiǎn)直一坨大便,匹配機(jī)制真的垃圾,服了,我匹配的為什么都是新手,人機(jī),對(duì)面確實(shí)高手,真的服了,連敗好幾局,你干脆別上架了,除非把這匹配弄好,隊(duì)友也不會(huì)抱團(tuán)打,我在打?qū)γ?,那個(gè)隊(duì)友看都不看,直接走了,也不知道幫忙,而且匹配時(shí)間有點(diǎn)慢,有次直接就十幾分鐘,要不是有西游記元素,我才不玩,不推薦!

  • 豌豆svs86b 來自于 九游APP 2024-10-03 15:49

    雖然挺好玩。畫質(zhì)也挺好的。但是匹配的時(shí)間太長(zhǎng)了,有的時(shí)候都能匹配幾乎半小時(shí)。其他的都挺好??梢栽僭诶锩婕右稽c(diǎn)活動(dòng)和玩法。多加一點(diǎn)英雄和技能。

  • 懶貓ZsMZJ 來自于 九游APP 2024-08-20 21:50

    這游戲的單排匹配機(jī)制,簡(jiǎn)直是e心他m給e心開門——e心到家了!游戲策劃具有大智慧,對(duì)“是金子總會(huì)發(fā)光”有獨(dú)特的見解,以為“金子”玩家丟到糞坑中能閃閃發(fā)光。天天安排“陣容見解師”、“信號(hào)聾啞人”、“地圖失明者”、“無用混子哥”、“睿智葫蘆娃”在你身邊,讓你親身體驗(yàn)殘疾人的艱辛,真的用心良苦。“故天將降大任于斯人也,必苦其心志”,為了磨練玩家的心智,增進(jìn)玩家的技術(shù),單排玩家能匹配到開黑玩家,大大加強(qiáng)游戲難度。 游戲網(wǎng)絡(luò)如同身患大病的患者的生命線一樣,時(shí)好時(shí)壞,時(shí)常在你關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)“心肌梗塞”,讓你能切身體會(huì)到瀕臨死亡之人對(duì)生的渴望。 操作鍵位十分小巧,時(shí)不時(shí)會(huì)調(diào)皮地躲開你的戳擊,隨機(jī)瞄準(zhǔn)的鎖敵機(jī)制,讓玩家的攻擊如同尿分叉一樣均勻的打在每一個(gè)敵人,或者精準(zhǔn)地打在對(duì)面的坦克身上。因?yàn)槭中∏?,所以沒有強(qiáng)大的“大腦”,當(dāng)玩家操作過快,雙擊的快捷施法會(huì)失效,呆呆的樣子真的不要太搞笑。 平衡是你大大的謊言,削輸出不管坦克,削裝備不管英雄。以前英雄強(qiáng)是因?yàn)檠b備和仙靈,現(xiàn)在英雄強(qiáng)是因?yàn)橛⑿蹟?shù)值,一刀切地削裝備,數(shù)值怪管都不管。游戲還存在嚴(yán)重的鄙視鏈,坦克>戰(zhàn)士>刺客>輸出,坦克是貨真價(jià)實(shí)的坦克,其它位置猶如冷兵器時(shí)代的野蠻人拿這木質(zhì)矛叉來與熱武器時(shí)代的坦克作戰(zhàn)。 裝備改得離譜,一看就是“磚家”調(diào)節(jié)的平衡。取得游戲勝負(fù)需要玩家與時(shí)間賽跑,一件復(fù)活裝備能讓對(duì)面玩家等上3秒。冷卻最高減5秒,“磚家”為30-5秒和10-5秒劃上了等號(hào)。減治療猶如玩笑,木符和護(hù)盾讓坦克不停嘲笑。輸出、刺客和戰(zhàn)士吃控就沒了,還出冰凍2.2秒,玩家如何操作得了。 有些裝備沒有出的必要,基于攻擊力造成傷害就是搞笑,英雄攻擊屬性低得離譜,還缺你這攻擊詞條。 有些英雄強(qiáng)得不得了,其它英雄不見上場(chǎng)還有存在的必要?強(qiáng)勢(shì)英雄設(shè)計(jì)得傷害高又能跑,還有控制根本打不了。玉兔減速等同禁錮;青獅王大招能控你4.5秒,傷害還高;猴子范圍傷害,位移多,數(shù)值高;狐貍被動(dòng)刷新技能無cd限制就是在開玩笑;楊戩針對(duì)輸出,輸出還有存在的必要?一把游戲就圍繞著那幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄來轉(zhuǎn),贏不贏就看玩的人強(qiáng)不強(qiáng),其它英雄玩家起不到任何主導(dǎo)戰(zhàn)局的作用。 預(yù)備階段完全沒有意義,禁英雄不開黑根本沒作用,禁的英雄還少,陣容克制全憑運(yùn)氣。其它moba游戲有優(yōu)秀的預(yù)備階段給你借鑒,偏偏要特立獨(dú)行,整得游戲?yàn)鯚熣螝狻? 休閑模式就是無人區(qū),高段位刷日常根本匹不到人,排位還用人機(jī)來惡心和羞辱玩家,缺你那把人機(jī)來控制勝率到50%?充值機(jī)制是哪個(gè)大聰明設(shè)計(jì)的,充值月卡不比直充好,直充還有存在的必要。 作為老玩家,雖然沒趕上內(nèi)測(cè),但是鬧鬧天宮復(fù)出的第一時(shí)間就跑來支持。作為一個(gè)玩moba游戲?qū)ζつw不感興趣的玩家,在游戲的第一天毫不猶豫地充值,就為了能支持鬧鬧天宮。測(cè)試的八天全身心都投入到游戲中,每天大約有十多個(gè)小時(shí)投入,真的是越玩越折磨。從一開始的熱情到后面的憤怒和失望,體驗(yàn)游玩的情緒落差很大,感覺被消耗情懷。本來很氣憤,想來評(píng)論區(qū)進(jìn)行更惡劣的“口吐芬芳”。但想想如果這游戲這樣下去,沒必要為了它生氣了,只好失望地離去。

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