女巫之眼
《女巫之眼》是一款規(guī)模浩大、色彩絢麗又十分復古的平臺冒險類游戲。它有著獨特的觸屏控制體系,讓玩家對主角的掌控精準無比。一劃即走、一點即停,玩家可在六個世界地圖中閃轉(zhuǎn)騰挪、踩踏敵人。游戲里,你將扮演一個性格溫和的女巫,她在一個油嘴滑舌的巫師和騎士偷了她施法原料后,變身為一顆飛翔的復仇之眼。你將帶領她沖破五十多個關卡,每個關卡都富含著:詭計多端的敵人、神秘莫測的環(huán)境以及令人困惑的新謎題。這些種種元素,輔以明亮的色彩、干凈的像素畫和生機盎然、聲聲入耳的原創(chuàng)音樂,帶給你獨特的體驗。游戲設計者是Peter Malamud Smith,他同Charlie Hoey一起創(chuàng)作了任天堂平臺的《了不起的蓋茨比》游戲,同時他也獨立創(chuàng)作了大獲好評的動作解謎類手游Satellina以及Satellina Zero。- 獨特又符合操作直覺的控制體系,為經(jīng)典的游戲機制帶來新鮮的體驗;- 超過50個節(jié)奏緊湊、各種元素花樣頻出的關卡,其中包括百余個敵人、小Boss和最終Boss;- 畫風明快的像素藝術設計;- 30余首原創(chuàng)背景音樂;- 可解鎖獎勵環(huán)節(jié)和挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),其中包括困難模式,內(nèi)含打亂重設的敵人和關卡;- 活力充沛的疾速模式,其中包括玩家最好成績的魅影、計時以及內(nèi)置分支關卡