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《權(quán)力的游戲》美術(shù)研發(fā)向經(jīng)典致敬 延續(xù)權(quán)游世界
在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》的設(shè)計過程中,美術(shù)團隊一直堅持對角色,建筑和沙盤整體設(shè)計的美學(xué)設(shè)計。在沉淀于《權(quán)力的游戲》優(yōu)秀的美術(shù)的基礎(chǔ)上,使用了最前沿的技術(shù)來優(yōu)化游戲美術(shù),希望能給玩家?guī)硪粋€真實,鮮活的權(quán)游世界。
>>權(quán)力角逐 聯(lián)盟集結(jié)<<
(配圖一:游戲內(nèi)城截圖)
唯有熟知,才能了解權(quán)游大美
原劇《權(quán)力的游戲》的美術(shù)造詣非常之高。手游的美術(shù)團隊一直認為做這樣一個IP的游戲還原,需要尊重經(jīng)典,如何尊重經(jīng)典,了解是第一步。所以在做整體設(shè)計前,要求所有的工作人員都需要反復(fù)的去看劇。在前期準備階段,團隊收集整理了原劇中幾乎所有的地貌、建筑、家族、人物的美術(shù)元素,為后續(xù)的還原創(chuàng)造做參考。
定位風(fēng)格,建造鮮活權(quán)游大世界
在建造維斯特洛這個虛擬世界的過程中,游戲?qū)⒅噩F(xiàn)了冰雪覆蓋的北境、炎熱干旱的多恩,暗礁遍布的鐵群島等等。在場景色調(diào)和光線上,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游的美術(shù)表現(xiàn)參考原劇中陰沉厚重的感覺,希望打造一個寫實浪漫的光影氛圍。
(配圖二:內(nèi)城-寫實浪漫的光影氛圍)
世界地圖的還原是《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游的一大特色,傳統(tǒng)地圖都是局限在四方格子里。游戲則將根據(jù)原劇維斯特洛地圖,包括了地圖板塊,海岸線等進行1比1的還原。特別是在內(nèi)城的還原上,美術(shù)團隊做了很多的努力,由于在金屬在劇中是一種非常罕見的材料,游戲的建筑所以大多是木材,石材,或者土質(zhì)材料構(gòu)成。此外,美術(shù)團隊試圖權(quán)游中那種舊建筑的感覺,所以在建筑上,也有一定程度的做舊以真正保持這個時代的真實感創(chuàng)造出逼真的效果。
(配圖三: 內(nèi)城細節(jié)對比)
《權(quán)力的游戲凜冬將至》內(nèi)城場景使用全3D次世代高模工藝制作,運用了PBR材質(zhì)、動態(tài)燈光、Bloom、景深等次世代渲染技術(shù),會表現(xiàn)出真實的光照效果,實現(xiàn)了天氣變化、日夜交替、四季交替等氣候變換效果,配合天空流云、河流、海洋、大氣輝光、物理霧效等動態(tài)效果,力圖還原一個真實且符合原作的戲劇性視覺表現(xiàn)。
(配圖四:凱巖城-大氣輝光、物理霧效)
匠人匠心,精細捕捉人物性格
在角色制作上,制作團隊與《權(quán)力的游戲》的原班演員進行了造型溝通與監(jiān)修工作,一比一還原了劇集里的人物特點,無論是角色的相貌,他的表情,甚至把每一個人的性格都通過他在游戲展示的動作中去刻畫了出來。比如席恩這個角色,游戲選取的是他人格幻滅之后的那個狀態(tài)。所以在游戲中,他的雙眼是不敢直視人的,大多數(shù)的狀態(tài)他是在地上掃來掃去,偶爾抬眼看一眼鏡頭,但又快速的把眼睛收回去。比如他的劍剛剛拔出了一半,但是劍是不出鞘的,他會再收回去,制作團隊想還原出他這個非常不自信的狀態(tài)。
(配圖五:席恩指揮官展示)
在技術(shù)上,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》使用了最新的PBR次世代高模制作工藝,將主機游戲的工藝效果適配到移動設(shè)備上,從而達到了極致動渲染效果。同時運用了PBR材質(zhì)、SSS皮膚材質(zhì)、動態(tài)光照、動態(tài)陰影、體積光、景深、徑向模糊等一系列次世代渲染技術(shù)大幅提升視覺效果,力圖真實還原《權(quán)力的游戲》電視劇中各個深受粉絲喜愛的角色。
多次迭代,只為更好的權(quán)游
為了呈現(xiàn)更好的美術(shù)效果,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》的美術(shù)團隊一步步用心的打磨品質(zhì),為追求精益求精的玩家體驗。內(nèi)城到目前為止已經(jīng)迭代了了四個版本。新版本將呈現(xiàn)更加令人嘆為觀止的光影效果。第四版的內(nèi)城和之前的幾版內(nèi)城相比視覺中心更為明顯。我們在內(nèi)城里細化了很多建筑細節(jié),比如拱橋、穹頂建筑、尖塔,使得整體的內(nèi)城建筑風(fēng)格與美劇更加相似。內(nèi)城場景大量使用Instance以及LOD技術(shù),使得同屏面數(shù)突破了40w,并可完美兼容中低端手機適配,表現(xiàn)出恢弘大氣且不失高精度的視覺效果,使得整個內(nèi)城生動鮮活,希望給玩家打造無與倫比的內(nèi)城建造體驗。
(配圖六:內(nèi)城版本迭代-版本1到版本4)
每一次迭代都會有新驚喜,所有平衡的結(jié)果不是為了遷就,而是在一次次的自我突破里開辟新的道路。
后續(xù),《權(quán)力的游戲 凜冬將至》的美術(shù)團隊將繼續(xù)優(yōu)化美術(shù)效果和體驗。在還原權(quán)游的過程是艱難卻也是幸福的,團隊成員作為了權(quán)游粉,很榮幸可以將這個IP通過他們的理解呈現(xiàn)給大家。一千個讀者有一千個哈姆雷特,也許游戲仍有不足,但團隊仍會繼續(xù)努力探索前行,感謝各位的一路相伴和支持。
玩家評論
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權(quán)力的游戲 凜冬將至
《權(quán)力的游戲 凜冬將至》是以傳奇史詩巨制電視劇《權(quán)力的游戲》(Game Of Thrones)為藍本開發(fā)的次世代戰(zhàn)爭策略手游。該游戲在正版授權(quán)許可下,秉承劇集獨有恢弘寫實風(fēng)格,經(jīng)典重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,以經(jīng)典IP元素還原,極致游戲畫面,創(chuàng)意策略玩法三大特色為依托。玩家可以在游戲中操控原著經(jīng)典英雄人物一起,指揮軍團,征戰(zhàn)四方,譜寫屬于自己的史詩篇章。
懶貓CXysA 來自于 九游APP 2019-01-17 20:31
滿分5分,打4分。作為一位歐洲人,一發(fā)入魂抽到了內(nèi)測資格。今天中午才發(fā)放資格。第一時間下載了。玩了4h。說說我對這款游戲的看法吧。 游戲核心玩法就是戰(zhàn)爭策略。在游戲中我們是追隨龍母的一個貴族,有自己的領(lǐng)土,需要不斷攻打叛軍/別人的領(lǐng)主以及升級各建筑,獲取資源壯大自身的實力推翻鐵王座抵御異鬼。套了權(quán)力游戲冰與火之歌的劇情,玩法上與一般的策略游戲沒有多區(qū)別。當(dāng)然我現(xiàn)在玩的還不算深入。 比某亂某王者等一般策略游戲優(yōu)秀的方面: 一. 從場景、人物建模上看出,制作方用心了。畫質(zhì)、人物、風(fēng)景恢弘大氣、有電視劇的風(fēng)格。特別是人物也有一定的還原度。過場CG滿分! 二. 指揮官養(yǎng)成系統(tǒng)??梢允占瘷?quán)力的游戲里的人物角色。喜歡席恩、二丫、三傻、小玫瑰的可以收集起來了! 三. 兵種的克制,騎兵克步兵。相生相克才有樂趣,挖掘不同的對戰(zhàn)策略。 再說一下槽點: 一. 戰(zhàn)斗場景有點水!水的表現(xiàn)在一是打斗場面僵硬,打了很多次,感覺畫面都不帶換的,用的幾乎是同一副圖。紙片式作戰(zhàn)場景。 二. 戰(zhàn)斗方式單一,比如像領(lǐng)主試煉里,只能決定放或者不放。至于放什么技能(沒技能)、放哪里不能做主,就很蛋疼。 聯(lián)盟部分,由于剛加入聯(lián)盟,還沒太深體驗。后續(xù)加上咯。 今天就大概說說吧。莫得了,我要去點任務(wù)了。
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2019-06-16 11:36
最近一直陷入了游戲荒,吃 雞王者已經(jīng)玩膩了,看到很多人都在玩《權(quán)力的游戲》這個手游,我抱著好奇心也跟風(fēng)下載了。沒想到一進入游戲,暗黑的ui界面是多么讓人舒心,背景音效也很抓耳,讓人沉浸在這個游戲世界,開始游戲了幾 把,戰(zhàn)斗過程太刺激了,稍有不慎就會被敵軍抓住弱點,你要及時調(diào)整戰(zhàn)略才能反敗為勝,非常有趣。
九游玩家7lyv3chdw9p9 來自于 九游APP 2021-08-19 01:29
現(xiàn)在對騰訊是越來越不感冒了,玩了好多,也氪了金,還是一點游戲快感都沒有,比如這款,敏感字就不能加一下嗎?罵人的話隨便說,網(wǎng)絡(luò)直接成了法外之地,尤其是找?guī)讉€托,一個區(qū)給你打爛,逼你氪金,氪了結(jié)果還打不過,醫(yī)院容量那么小,兵超過的直接死完,唯一讓我感到欣慰的,估計就是戰(zhàn)后補償,但是軍功獲得又是一大難點,直接成了勸退很多人的理由,總得來說,現(xiàn)實中唯唯諾諾,網(wǎng)絡(luò)中照樣唯唯諾諾,游戲是讓氪佬感到快樂的,不是讓你。氪佬推薦,閑人免進
暗之心一 來自于 九游APP 2020-08-01 11:13
1.游戲大致還是可以,畫風(fēng)做的很好。慢慢弄或跟著老人一起還是可以玩明白, 2.就是太氪金,如果你不氪的話可以當(dāng)作養(yǎng)成游戲來玩,想打架你就得在新區(qū)前兩個月玩。 3.如果你真有大把的閑暇時間也是可以玩,這個游戲的每天任務(wù)活躍也是很簡單?;?小時左右就行。 3.本人建議新手玩單兵種,步是最好白嫖,如果你只打前期就只指揮官拉賽爾,克里岡,矮子,打長期且不充就可以把雪諾,矮子養(yǎng)起來。就是嫖s碎片,升級別。升級每周演武場的大鹿肉湯買空。然后買拉賽爾碎片。 4.不打架的話每天罩子時間要控好。 5.還有就是游戲托有點多。還有里面有許多騙子,謊稱自己是盟主等。遇到拉黑就行。 6.相比阿瓦隆,列王,火器文明。這個游戲反而還挺好。每天也可以白嫖到4.5天加速。有活動時更多。
YINGUA 來自于 九游APP 2020-03-24 13:20
游戲?qū)Ρ劝⑼呗 ⒘型? 1.罩子便宜,若不想被打可以天天開24小時的罩子 2.就算白嫖,也可以獲得大量的鉆石 3.經(jīng)常做做任務(wù),資源還是有的 4.只有國人,沒老外 5.其實在裝備這方面差距不大,主要差在科技和英雄 此游戲和阿瓦隆、列王 想當(dāng)榜一或是前幾那就氪金吧,畢竟人家氪了這么多錢還打不過白嫖和小氪的,這游戲也沒啥有錢人玩了,畢竟人家公司也是要恰飯的。 游戲最重要的一點就是一級步很重要
家有家規(guī) 來自于 九游APP 2020-02-10 18:19
多好呃呃游戲ip啊,做成這鳥樣子,知道為什么不火么?1.他們說的吃相難看,撒都賣。 2.這游戲除了美工游戲畫面確實可以,雖然很多視頻直接抄原著。我只想說,你特么野外的,戰(zhàn)斗撒能做好些么? 3.能不要抄,以前那些垃圾設(shè)定,野外那種固定的1級2級野怪,真的好傻叉。完全可以改成。率土那種模式,設(shè)置成占領(lǐng)清理模式。尤其是野外戰(zhàn)斗模式和地圖一定要做的漂亮,那樣才吸引人,大家為了爭奪資源去搶??梢哉碱I(lǐng)玩家城市掠奪,駐守,遷城。 4.戰(zhàn)斗模式一定要設(shè)置,的自由度比較高。氪金適當(dāng)就行,土豪可以很牛倒是不能無敵,一人干掉五六個可以倒是不能一人抵百
死靈遠妙蛙花70 來自于 九游APP 2019-06-24 18:55
這游戲很氪 但是不算太肝(前期很肝) 我在內(nèi)測也沖了好幾百了 說一下感受 最大的感受就是優(yōu)勝劣汰 平民玩家建議不要入坑了 我在一個小聯(lián)盟 但戰(zhàn)斗力在世界里還是排的上名次的 聯(lián)盟成員經(jīng)常訴苦 讓我?guī)退蛘l誰誰 我也幫了 但是最后下場就是我們聯(lián)盟退游的人越來越多 平民玩家完全就是給rmb玩家增加存在感的 因為兵種存在等級差 大佬可能用一倍的成本打沒你數(shù)十倍的成本(我20萬三級兵被個大佬用4級兵團滅了 結(jié)果人家就損了不到三萬) 20萬三級兵 不氪金的話 大約估計得一個星期的時間(用加速卡的情況下) 人家用一天的成本就可以團滅我了 如果存在等級差 聯(lián)盟又沒有大佬的話 一個隨隨便便的大佬打一個100聯(lián)盟的人估計都沒什么問題(一點不夸張) 曾經(jīng)我們兩個聯(lián)盟聯(lián)合起來奪城堡 被一個人全部打回去了(這時候我的聯(lián)盟還是第一的聯(lián)盟 只不過是分盟 雖然沒有大佬 但只是兵種存在一個等級差)最后說一下 平民玩家強烈建議不要入坑(充幾十塊也沒什么用 最少差不多得三四百塊錢才能在前期處于一個稍微領(lǐng)先的位置 但是遇到大佬一切都是徒勞
豌豆jft8by 來自于 九游APP 2019-06-15 23:48
之前聽說過《權(quán)力的游戲》這個美劇,但是從來沒看過。偶然之間騰訊向我推薦了這款手游,剛開始以為只是一個騙氪游戲,看了宣傳片之后才發(fā)現(xiàn)這個游戲的畫風(fēng)不錯,雄偉宏大的世界觀,令人身臨其中的戰(zhàn)場都是吸引我下載的原因。還有這個游戲的操作性要求非常高,需要快速的反應(yīng)力和排兵布陣的策略才能獲勝,真的太燒腦了,劇情什么的還是挑不出毛病來
保松 來自于 九游APP 2019-06-14 17:24
作為參加了內(nèi)測的玩家想說,《權(quán)力的游戲》這款手游配不上這個超級ip(雖然電視劇也爛尾了),因為玩法就是模仿王國紀元的,角色設(shè)定上一模一樣,沒有任何創(chuàng)新。不僅如此,這個還很氪金,這也是能理解的,畢竟花了大價錢買了權(quán)游版權(quán),但是你平衡做得很差,土豪能隨便虐平民玩家,絲毫沒有體驗感,策劃如果不重視,這游戲遲早藥丸,就這樣!
藍色大呂布 來自于 九游APP 2024-03-26 01:21
游戲內(nèi)各種托,開始還好,新手期一過,毫無游戲體驗,你不氪,只有挨揍的份,而且是無法翻身那種