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《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵怎么玩 玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:安軟市場 發(fā)布時間:2019-07-07 08:48:00
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《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵陣容怎么搭配?騎兵一直以來就以強大的機動力與沖擊力,扮演著左右戰(zhàn)爭的走向的角色,他們分割戰(zhàn)場,沖散軍陣,收割般將敵人恐懼散播給敵人來贏取勝利。那么在《權(quán)力的游戲:凜冬將至》中騎兵是怎么進(jìn)行操作定位的呢?今天小編就來給大家介紹一下《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略,如果還有不清楚的小伙伴,接下來就和小編一起來看看吧!

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

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《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵攻略

一、騎兵的定位與作用

在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游中,由于前中期默認(rèn)陣型為步騎線,騎兵在擔(dān)當(dāng)輸出的同時,如果步兵數(shù)量不足還擔(dān)當(dāng)了副坦克的作用,那么其作用到底怎么樣呢?

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

敵軍總量3W7+,我們?yōu)榱朔奖闳?W整的總兵力,是先將4W兵力平均分配,指揮官帶步、槍、弓,我們得到這樣一個結(jié)果,全殲敵軍,損失2500步兵。接下來我們看看在步兵數(shù)量不變的情況下,不使用騎兵,用更多的槍兵或弓兵是怎樣的結(jié)果。

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

結(jié)果顯而易見,在沒有騎兵破盾的前提下,2W槍兵與2W弓兵相同時間內(nèi)的殺傷力并沒有明顯差別,輸出效率也基本相同,并且沒有能夠全殲敵人,同時也從側(cè)面印證槍兵在中前期輸出效率的可靠性與性價比。那么騎兵的效果這么明顯,全部上騎兵如果會不會更好,讓步兵傷亡降到最低呢?

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

答案是不能。在總兵量一定的情況下,騎兵并不能讓步兵毫發(fā)無傷,傷亡總量少于前兩個配兵方案,但是單純的增加騎兵投入不搭配其他兵種,在對敵人的有效殺傷上卻沒有多少進(jìn)步。因此,在沒有形成絕對碾壓的情況下,一定要注意各個兵種間的搭配,才是真正的取勝之道。

需要注意的是,士兵們本身不具有技能,只有指揮官才會釋放具有各種功效的技能,而指揮官們只有在率領(lǐng)與自己專精類型相同 的士兵才會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,可以說士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當(dāng)他們?nèi)筷囃龊螅笓]官也會因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。

二、騎兵的品階與屬性

游戲中騎兵的圖標(biāo)是藍(lán)色盾牌上一個孤零零的馬頭。騎兵共有5級分別是輕騎手、騎士侍從、重裝騎士、誓言騎士、圣劍騎士。騎士在前中期有著和槍兵相似的生命與防御,以及稍高攻擊力,但是到后期,攻擊力會比槍兵高不少。同時還有著更高的速度與負(fù)重,橫看豎看都是骨骼清奇適合當(dāng)運輸采集大隊的好苗子,有趣的是,隨著攻防能力的提升,騎兵不僅在外形上成為了重騎兵的模樣,速度也因為堅盔厚甲而降低了,不過再慢畢竟是4條腿,還是比步兵快的(數(shù)據(jù)僅供參考,以實際版本為準(zhǔn))。

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

而在訓(xùn)練資源上,騎兵需要消耗糧食、石頭、鐵礦,消耗量有所浮動,但是與步兵、槍兵相似,令人驚奇的是騎兵一人一馬消耗的糧食卻是和步兵一樣,這么省糧食難怪馬會跑不動了(霧)。

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

所有的兵種升級都需要在學(xué)士塔的軍事基礎(chǔ)中進(jìn)行研發(fā),可以在升級界面中看到需要的前置條件,2級騎兵【騎士侍從】只需要在學(xué)士塔9級后,將2級的【騎兵武器改良】和【騎兵防具改良】研發(fā)完畢,即可開始研發(fā);3級騎兵【重裝騎士】則需要17級的學(xué)士塔與2級的【騎兵體魄鍛煉】(解鎖2級兵后,學(xué)士塔10級解鎖)來解鎖研發(fā)選項。解鎖3級騎兵之后,需要將其他的3級兵種都解鎖后,才能開始研發(fā)科技【軍團(tuán)武器改良I】并在學(xué)士塔24級的時候來解鎖4級兵種【誓言騎士】;當(dāng)4大兵種全部解鎖4級后,解鎖【軍團(tuán)武器改良II】,在將其升滿后,才能在學(xué)士塔25級(滿級)的時候解鎖5級兵種的研發(fā)。

三、兵種克制與使用技巧

游戲中,騎兵克制的是步兵,可以在開場發(fā)起沖鋒后,造成1次額外傷害,在后續(xù)戰(zhàn)斗中多造成20%的傷害,并減少來自被克制兵種10%的傷害。

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

出于這一特性,騎兵是在破解敵方前排有著無可替代的作用,并且在軍團(tuán)作戰(zhàn)中默認(rèn)陣型步騎線列陣充當(dāng)副坦的角色,不過出于平衡性的考慮,當(dāng)前版本中,騎兵指揮官主要以防御型與輔助型為主,僅有A級指揮官邁樂·培克和B級指揮官蒙戈為輸出型(有吸血能力),

但兩人隨軍戰(zhàn)術(shù)騎兵攻擊力加成一個為條件為【單人】一個條件為【沙地】,使其在參加軍團(tuán)作戰(zhàn)中有著一定局限性,因此更推薦在心樹試煉、討伐野外首領(lǐng)時使用。而S級指揮官培提爾·貝里席是輔助型定位,沒有閃避與暴擊屬性,更推薦在軍團(tuán)作戰(zhàn)中使用。

《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵玩法攻略

前期由于兵種屬性較低,指揮官的技能、天賦也都未全部解鎖,因此說指揮官搭配有什么用什么即可,在后期,攻城面對地方大量步兵守城的話,可以使用高品質(zhì)的3騎或者1步2騎的指揮官搭配方式,配兵比例1:1來快速破城殺傷步兵,塞滿敵人的醫(yī)院,然后改變陣型使用槍步線列陣對其后排兵種造成毀滅性打擊來獲取勝利。

以上就是小編對有關(guān)《權(quán)力的游戲:凜冬將至》騎兵陣容怎么搭配的整理內(nèi)容,想要資訊更多信息敬請關(guān)注九游。

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全部評論

  • 藍(lán)色大呂布 來自于 九游APP 2024-03-26 01:21

    游戲內(nèi)各種托,開始還好,新手期一過,毫無游戲體驗,你不氪,只有挨揍的份,而且是無法翻身那種

  • 懶貓CXysA 來自于 九游APP 2019-01-17 20:31

    滿分5分,打4分。作為一位歐洲人,一發(fā)入魂抽到了內(nèi)測資格。今天中午才發(fā)放資格。第一時間下載了。玩了4h。說說我對這款游戲的看法吧。 游戲核心玩法就是戰(zhàn)爭策略。在游戲中我們是追隨龍母的一個貴族,有自己的領(lǐng)土,需要不斷攻打叛軍/別人的領(lǐng)主以及升級各建筑,獲取資源壯大自身的實力推翻鐵王座抵御異鬼。套了權(quán)力游戲冰與火之歌的劇情,玩法上與一般的策略游戲沒有多區(qū)別。當(dāng)然我現(xiàn)在玩的還不算深入。 比某亂某王者等一般策略游戲優(yōu)秀的方面: 一. 從場景、人物建模上看出,制作方用心了。畫質(zhì)、人物、風(fēng)景恢弘大氣、有電視劇的風(fēng)格。特別是人物也有一定的還原度。過場CG滿分! 二. 指揮官養(yǎng)成系統(tǒng)。可以收集權(quán)力的游戲里的人物角色。喜歡席恩、二丫、三傻、小玫瑰的可以收集起來了! 三. 兵種的克制,騎兵克步兵。相生相克才有樂趣,挖掘不同的對戰(zhàn)策略。 再說一下槽點: 一. 戰(zhàn)斗場景有點水!水的表現(xiàn)在一是打斗場面僵硬,打了很多次,感覺畫面都不帶換的,用的幾乎是同一副圖。紙片式作戰(zhàn)場景。 二. 戰(zhàn)斗方式單一,比如像領(lǐng)主試煉里,只能決定放或者不放。至于放什么技能(沒技能)、放哪里不能做主,就很蛋疼。 聯(lián)盟部分,由于剛加入聯(lián)盟,還沒太深體驗。后續(xù)加上咯。 今天就大概說說吧。莫得了,我要去點任務(wù)了。

  • 豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2019-06-16 11:36

    最近一直陷入了游戲荒,吃 雞王者已經(jīng)玩膩了,看到很多人都在玩《權(quán)力的游戲》這個手游,我抱著好奇心也跟風(fēng)下載了。沒想到一進(jìn)入游戲,暗黑的ui界面是多么讓人舒心,背景音效也很抓耳,讓人沉浸在這個游戲世界,開始游戲了幾 把,戰(zhàn)斗過程太刺激了,稍有不慎就會被敵軍抓住弱點,你要及時調(diào)整戰(zhàn)略才能反敗為勝,非常有趣。

  • 九游玩家7lyv3chdw9p9 來自于 九游APP 2021-08-19 01:29

    現(xiàn)在對騰訊是越來越不感冒了,玩了好多,也氪了金,還是一點游戲快感都沒有,比如這款,敏感字就不能加一下嗎?罵人的話隨便說,網(wǎng)絡(luò)直接成了法外之地,尤其是找?guī)讉€托,一個區(qū)給你打爛,逼你氪金,氪了結(jié)果還打不過,醫(yī)院容量那么小,兵超過的直接死完,唯一讓我感到欣慰的,估計就是戰(zhàn)后補償,但是軍功獲得又是一大難點,直接成了勸退很多人的理由,總得來說,現(xiàn)實中唯唯諾諾,網(wǎng)絡(luò)中照樣唯唯諾諾,游戲是讓氪佬感到快樂的,不是讓你。氪佬推薦,閑人免進(jìn)

  • 冰凍上偃月2 來自于 九游APP 2024-03-18 21:57

    充錢直接十六級城 垃圾一個

  • 暗之心一 來自于 九游APP 2020-08-01 11:13

    1.游戲大致還是可以,畫風(fēng)做的很好。慢慢弄或跟著老人一起還是可以玩明白, 2.就是太氪金,如果你不氪的話可以當(dāng)作養(yǎng)成游戲來玩,想打架你就得在新區(qū)前兩個月玩。 3.如果你真有大把的閑暇時間也是可以玩,這個游戲的每天任務(wù)活躍也是很簡單?;?小時左右就行。 3.本人建議新手玩單兵種,步是最好白嫖,如果你只打前期就只指揮官拉賽爾,克里岡,矮子,打長期且不充就可以把雪諾,矮子養(yǎng)起來。就是嫖s碎片,升級別。升級每周演武場的大鹿肉湯買空。然后買拉賽爾碎片。 4.不打架的話每天罩子時間要控好。 5.還有就是游戲托有點多。還有里面有許多騙子,謊稱自己是盟主等。遇到拉黑就行。 6.相比阿瓦隆,列王,火器文明。這個游戲反而還挺好。每天也可以白嫖到4.5天加速。有活動時更多。

  • YINGUA 來自于 九游APP 2020-03-24 13:20

    游戲?qū)Ρ劝⑼呗?、列? 1.罩子便宜,若不想被打可以天天開24小時的罩子 2.就算白嫖,也可以獲得大量的鉆石 3.經(jīng)常做做任務(wù),資源還是有的 4.只有國人,沒老外 5.其實在裝備這方面差距不大,主要差在科技和英雄 此游戲和阿瓦隆、列王 想當(dāng)榜一或是前幾那就氪金吧,畢竟人家氪了這么多錢還打不過白嫖和小氪的,這游戲也沒啥有錢人玩了,畢竟人家公司也是要恰飯的。 游戲最重要的一點就是一級步很重要

  • 家有家規(guī) 來自于 九游APP 2020-02-10 18:19

    多好呃呃游戲ip啊,做成這鳥樣子,知道為什么不火么?1.他們說的吃相難看,撒都賣。 2.這游戲除了美工游戲畫面確實可以,雖然很多視頻直接抄原著。我只想說,你特么野外的,戰(zhàn)斗撒能做好些么? 3.能不要抄,以前那些垃圾設(shè)定,野外那種固定的1級2級野怪,真的好傻叉。完全可以改成。率土那種模式,設(shè)置成占領(lǐng)清理模式。尤其是野外戰(zhàn)斗模式和地圖一定要做的漂亮,那樣才吸引人,大家為了爭奪資源去搶。可以占領(lǐng)玩家城市掠奪,駐守,遷城。 4.戰(zhàn)斗模式一定要設(shè)置,的自由度比較高。氪金適當(dāng)就行,土豪可以很牛倒是不能無敵,一人干掉五六個可以倒是不能一人抵百

  • 死靈遠(yuǎn)妙蛙花70 來自于 九游APP 2019-06-24 18:55

    這游戲很氪 但是不算太肝(前期很肝) 我在內(nèi)測也沖了好幾百了 說一下感受 最大的感受就是優(yōu)勝劣汰 平民玩家建議不要入坑了 我在一個小聯(lián)盟 但戰(zhàn)斗力在世界里還是排的上名次的 聯(lián)盟成員經(jīng)常訴苦 讓我?guī)退蛘l誰誰 我也幫了 但是最后下場就是我們聯(lián)盟退游的人越來越多 平民玩家完全就是給rmb玩家增加存在感的 因為兵種存在等級差 大佬可能用一倍的成本打沒你數(shù)十倍的成本(我20萬三級兵被個大佬用4級兵團(tuán)滅了 結(jié)果人家就損了不到三萬) 20萬三級兵 不氪金的話 大約估計得一個星期的時間(用加速卡的情況下) 人家用一天的成本就可以團(tuán)滅我了 如果存在等級差 聯(lián)盟又沒有大佬的話 一個隨隨便便的大佬打一個100聯(lián)盟的人估計都沒什么問題(一點不夸張) 曾經(jīng)我們兩個聯(lián)盟聯(lián)合起來奪城堡 被一個人全部打回去了(這時候我的聯(lián)盟還是第一的聯(lián)盟 只不過是分盟 雖然沒有大佬 但只是兵種存在一個等級差)最后說一下 平民玩家強烈建議不要入坑(充幾十塊也沒什么用 最少差不多得三四百塊錢才能在前期處于一個稍微領(lǐng)先的位置 但是遇到大佬一切都是徒勞

  • 豌豆jft8by 來自于 九游APP 2019-06-15 23:48

    之前聽說過《權(quán)力的游戲》這個美劇,但是從來沒看過。偶然之間騰訊向我推薦了這款手游,剛開始以為只是一個騙氪游戲,看了宣傳片之后才發(fā)現(xiàn)這個游戲的畫風(fēng)不錯,雄偉宏大的世界觀,令人身臨其中的戰(zhàn)場都是吸引我下載的原因。還有這個游戲的操作性要求非常高,需要快速的反應(yīng)力和排兵布陣的策略才能獲勝,真的太燒腦了,劇情什么的還是挑不出毛病來

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類型:策略
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《權(quán)力的游戲 凜冬將至》是以傳奇史詩巨制電視劇《權(quán)力的游戲》(Game Of Thrones)為藍(lán)本開發(fā)的次世代戰(zhàn)爭策略手游。該游戲在正版授權(quán)許可下,秉承劇集獨有恢弘寫實風(fēng)格,經(jīng)典重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,以經(jīng)典IP元素還原,極致游戲畫面,創(chuàng)意策略玩法三大特色為依托。玩家可以在游戲中操控原著經(jīng)典英雄人物一起,指揮軍團(tuán),征戰(zhàn)四方,譜寫屬于自己的史詩篇章。

開發(fā)者:騰訊科技(上海)有限公司

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