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Star怎么樣 Paint Star簡(jiǎn)介 Paint
目前游戲還處于早期開發(fā)階段,由于在玩法上做了較多嘗試,所以我們想通過篝火測(cè)試先來驗(yàn)證游戲的核心玩法,收集大家的反饋和建議。希望Paint Star能給你帶來驚喜的競(jìng)技體驗(yàn)!
世界觀設(shè)定
在距離地球數(shù)千萬光年外有顆幾乎被液體覆蓋的星球,由于所屬星系的特殊環(huán)境,星球的南北半球分別形成了不同顏色的海洋。在眾多海洋生物中衍化出了一種由液體細(xì)胞構(gòu)成的類人生物,他們分為南北半球兩色族群主宰了星球,并發(fā)展出了高度文明。
在漫長(zhǎng)的歷史中,南北液體星人為了吞并對(duì)方進(jìn)行了無數(shù)場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng),最終于星潮元年達(dá)成和解,共同在赤道上利用太陽能建立了龐大的城市群,進(jìn)入和平時(shí)代。
城市群由巨型人造浮島相連而成,其中最大的浮島叫做星潮之城,是星球最繁華的地方。在星潮之城的中心高聳著一座外形酷似棕櫚樹的巨塔,塔頂由一片片巨型葉片構(gòu)成,通過吸收太陽能為城市帶來了無盡的能源。除了提供能源外,巨塔還是舉辦星潮競(jìng)技賽決賽的賽場(chǎng)。
星潮競(jìng)技賽是星球上一年一度的盛事,參賽選手以三人為小隊(duì),分別以南北半球海洋的顏色為代表進(jìn)行不同規(guī)則的淘汰賽。贏得大賽冠軍是星球上最榮耀的事情,所有液體星人都?jí)粝胫蔀镻aint Star。
[涂色技能]
作為一款競(jìng)技游戲,Paint Star最大特色就是圍繞“涂色技能”展開的博弈。
長(zhǎng)按“涂色技能”角色會(huì)進(jìn)入強(qiáng)化涂色狀態(tài),該狀態(tài)下角色的移速、回血以及涂色效率都會(huì)直接加強(qiáng)。需要注意的是涂色技能在己方顏色地盤之外使用會(huì)迅速消耗能量。
[攻擊強(qiáng)化]
處于強(qiáng)化涂色狀態(tài)超過一段時(shí)間,可以增強(qiáng)下一次攻擊的效果,不同角色的增強(qiáng)效果不同,可以累積增強(qiáng)的次數(shù)也不同,利用好“攻擊強(qiáng)化”是在對(duì)戰(zhàn)中克敵制勝的高階技巧。
[涂色BUFF]
在對(duì)戰(zhàn)中涂色面積占比越大的一方,就能獲得更高的攻擊加成BUFF。
游戲模式
[據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪]
游戲每隔一段時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)生成1-3個(gè)圓形據(jù)點(diǎn),每輪生成的據(jù)點(diǎn)都有固定結(jié)算周期。在據(jù)點(diǎn)結(jié)算時(shí),據(jù)點(diǎn)內(nèi)涂色面積占比較多的一方獲得分?jǐn)?shù),率先獲得100分的隊(duì)伍獲勝。
[平臺(tái)護(hù)送]
戰(zhàn)場(chǎng)上分布一條對(duì)稱路線,路線的中心點(diǎn)為平臺(tái)據(jù)點(diǎn),路線兩端為雙方目標(biāo)終點(diǎn)。玩家處于平臺(tái)之上時(shí),平臺(tái)會(huì)自動(dòng)往該玩家目標(biāo)終點(diǎn)移動(dòng),率先將平臺(tái)移動(dòng)至目標(biāo)終點(diǎn)方獲勝。如時(shí)間內(nèi)雙方無法將平臺(tái)送達(dá),則進(jìn)入加時(shí),加時(shí)階段占據(jù)平臺(tái)且進(jìn)度領(lǐng)先方獲勝。
PaintStar
Paint Star這是一款快節(jié)奏競(jìng)技游戲,游戲以3V3為主,玩法圍繞涂色展開,設(shè)計(jì)了許多玩法機(jī)制,希望能夠給到大家不同的競(jìng)技體驗(yàn),游戲單局時(shí)長(zhǎng)約為2-3分鐘。目前游戲還處于早期開發(fā)階段,由于在玩法上做了較多嘗試,所以我們想通過篝火測(cè)試先來驗(yàn)證游戲的核心玩法,收集大家的反饋和建議。希望Paint Star能給你帶來驚喜的競(jìng)技體驗(yàn)!世界觀設(shè)定在距離地球數(shù)千萬光年外有顆幾乎被液體覆蓋的星球,由于所屬星系的特殊環(huán)境,星球的南北半球分別形成了不同顏色的海洋。在眾多海洋生物中衍化出了一種由液體細(xì)胞構(gòu)成的類人生物,他們分為南北半球兩色族群主宰了星球,并發(fā)展出了高度文明。在漫長(zhǎng)的歷史中,南北液體星人為了吞并對(duì)方進(jìn)行了無數(shù)場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng),最終于星潮元年達(dá)成和解,共同在赤道上利用太陽能建立了龐大的城市群,進(jìn)入和平時(shí)代。城市群由巨型人造浮島相連而成,其中最大的浮島叫做星潮之城,是星球最繁華的地方。在星潮之城的中心高聳著一座外形酷似棕櫚樹的巨塔,塔頂由一片片巨型葉片構(gòu)成,通過吸收太陽能為城市帶來了無盡的能源。除了提供能源外,巨塔還是舉辦星潮競(jìng)技賽決賽的賽場(chǎng)。星潮競(jìng)技賽是星球上一年一度的盛事,參賽選手以三人為小隊(duì),分別以南北半球海洋的顏色為代表進(jìn)行不同規(guī)則的淘汰賽。贏得大賽冠軍是星球上最榮耀的事情,所有液體星人都?jí)粝胫蔀镻aint Star。特色機(jī)制涂色技能作為一款競(jìng)技游戲,Paint Star最大特色就是圍繞“涂色技能”展開的博弈。長(zhǎng)按“涂色技能”角色會(huì)進(jìn)入強(qiáng)化涂色狀態(tài),該狀態(tài)下角色的移速、回血以及涂色效率都會(huì)直接加強(qiáng)。需要注意的是涂色技能在己方顏色地盤之外使用會(huì)迅速消耗能量。攻擊強(qiáng)化處于強(qiáng)化涂色狀態(tài)超過一段時(shí)間,可以增強(qiáng)下一次攻擊的效果,不同角色的增強(qiáng)效果不同,可以累積增強(qiáng)的次數(shù)也不同,利用好“攻擊強(qiáng)化”是在對(duì)戰(zhàn)中克敵制勝的高階技巧。涂色BUFF在對(duì)戰(zhàn)中涂色面積占比越大的一方,就能獲得更高的攻擊加成BUFF。游戲模式據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪游戲每隔一段時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)生成1-3個(gè)圓形據(jù)點(diǎn),每輪生成的據(jù)點(diǎn)都有固定結(jié)算周期。在據(jù)點(diǎn)結(jié)算時(shí),據(jù)點(diǎn)內(nèi)涂色面積占比較多的一方獲得分?jǐn)?shù),率先獲得100分的隊(duì)伍獲勝。平臺(tái)護(hù)送戰(zhàn)場(chǎng)上分布一條對(duì)稱路線,路線的中心點(diǎn)為平臺(tái)據(jù)點(diǎn),路線兩端為雙方目標(biāo)終點(diǎn)。玩家處于平臺(tái)之上時(shí),平臺(tái)會(huì)自動(dòng)往該玩家目標(biāo)終點(diǎn)移動(dòng),率先將平臺(tái)移動(dòng)至目標(biāo)終點(diǎn)方獲勝。如時(shí)間內(nèi)雙方無法將平臺(tái)送達(dá),則進(jìn)入加時(shí),加時(shí)階段占據(jù)平臺(tái)且進(jìn)度領(lǐng)先方獲勝。
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