破東荒
《破東荒》是一款roguelike類橫版動作游戲。游戲目的為玩家操作不同英雄,歷經(jīng)輪回,平復(fù)六道之亂。所以豐富的游戲角色在這里顯得尤為重要,我們用中國古代神話角色或常見人物還原為游戲角色,每個角色有其能體現(xiàn)各自特點(diǎn)的一個主動技能以及一個被動技能,使每個英雄都能有不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲中會隨機(jī)獲得各種玄奇招式,我們提取了中國武學(xué)招式的概念,使每種武器因?yàn)樗玫墓Ψú煌鴵碛胁灰粯拥墓舴绞剑@并不是單純的切換了一種特效,而是在操作上也同樣做出了不一樣的體驗(yàn)。武器系統(tǒng)預(yù)設(shè)有五個種類的武器,所有角色都可以攜帶任意種類的武器。武器有大量的外形,以及獨(dú)特的被動技能。我們參照了中國古代法寶進(jìn)行設(shè)計,并盡可能的還原了其功能,使法寶都能有較有趣的操作體驗(yàn),而不是換個特效,胡亂跳些傷害數(shù)值的偽體驗(yàn)。法寶是我們開發(fā)的重點(diǎn)之一,希望這能帶給玩家真正的施展法寶的體驗(yàn)。還有能影響玩家各方面能力的被動以及天賦,會在游戲中隨機(jī)獲取,多種多樣的搭配往往會有出其不意的效果。正式關(guān)卡共有六大關(guān),分別為輪回六道。為了更貼近六道的概念,我們放棄了隨機(jī)地牢房間式的經(jīng)典玩法,改為一條路的關(guān)卡形式,各種機(jī)關(guān)算盡,以及大量的隨機(jī)內(nèi)容,等你挑戰(zhàn)。