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《潘多拉的回響》個(gè)人編隊(duì)搭配簡(jiǎn)析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-11-04 17:57:00
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哈嘍~大家好啊~今天是個(gè)人在玩游戲中的一些看法,僅供參考,如果有說得不恰當(dāng)?shù)牡胤綒g迎大家一起討論

首先,我們先來看看游戲中對(duì)于不同兵種的定位:

1.隊(duì)長(zhǎng)

隊(duì)長(zhǎng)是操作整個(gè)隊(duì)伍的重點(diǎn),所以在游戲過程中,要注意保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)的血量,因?yàn)榫退愦虻膫υ俑撸?duì)長(zhǎng)一旦被擊敗,整個(gè)作戰(zhàn)就是失敗的。目前游戲中的的隊(duì)長(zhǎng)有三位:萊茵、艾莉塔、維羅妮卡

2.輕坦

輕坦的定位就更像是我們平時(shí)說的ADC,敵人數(shù)量越多傷害越高,但是怒氣積攢慢,建議搭配重坦、殲擊車還有步兵這種能很快積攢怒氣的兵種,完成很好收割。

3.中坦

中坦是唯一能打空中的兵種了,而且每次普工都能自身回復(fù)怒氣值,可以算得上是一個(gè)比較全能的打手了。

4.重坦

重坦更像是我們平時(shí)玩游戲說的TANK,開場(chǎng)它自己開啟一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,挨打越多怒氣積攢越快,能很快的釋放技能。

5.殲擊車

靜止時(shí)傷害高,但是移動(dòng)的時(shí)候會(huì)切換攻擊方式,使得攻擊速度減慢,不過一開場(chǎng)就可以獲得大量怒氣值,也是很好的彌補(bǔ)了移動(dòng)時(shí)攻擊速度減慢這一短板,可以算得上是中規(guī)中矩的輸出型了。

6.步兵

步兵可以算得上是戰(zhàn)場(chǎng)的清潔小能手,在一些戰(zhàn)斗關(guān)卡中會(huì)在地面零星布上地雷,只有步兵才能將這些地雷清除掉,我一般是直接忽略掉,但是對(duì)于有強(qiáng)迫癥的小伙伴來說可以算是不錯(cuò)的選擇

7.支援

支援是不直接參與戰(zhàn)斗的,但是需要積攢一定的怒氣值之后就可以點(diǎn)擊,不同的支援功能也不一樣,有的可以支援編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,有的可以在戰(zhàn)斗中給編隊(duì)成員加奶,大家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的支援~這個(gè)也是提高戰(zhàn)斗速度的一個(gè)小心思~

潘多拉的編隊(duì)是固定一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)+一個(gè)支援,剩下四個(gè)隊(duì)員可以隨意搭配,在這里有2個(gè)系統(tǒng)設(shè)定:

第一個(gè)就是固定搭配為:隊(duì)長(zhǎng)+支援+輕坦、中坦、重坦、殲擊車、步兵(任選四個(gè)),全隊(duì)火力+12%(傷害)、耐久+12%(血量)、破甲+12%(穿透?jìng)Γ?、護(hù)甲+12%(防御力);總的來說提升是不小的;

第二個(gè)是上陣至少2名相同兵種,獲得兵種特性加成,相同兵種潘多拉增加1位,加成效果提升1倍;舉個(gè)栗子,我上陣4個(gè)輕坦,在原有的2個(gè)加成的基礎(chǔ)上(火力+5%),額外加了倆,加成效果倍數(shù)為2,一共是火力+15%!這不是嘎嘎亂殺?不過也可以搭配2+2,增加隊(duì)伍的屬性值,也是不錯(cuò)的選擇。

其次是在實(shí)際關(guān)卡中,還需要考慮關(guān)卡的類型合理搭配編隊(duì),目前主要為殲滅關(guān)、保護(hù)關(guān)、阻止關(guān)、Boss關(guān)、挑戰(zhàn)、特殊關(guān)卡(固定角色出戰(zhàn)所以不說這個(gè))。

殲滅關(guān):這個(gè)就不多說了,在限定時(shí)間內(nèi)擊敗敵人,敵人類型主要有步兵、坦克、噴火機(jī)跟飛機(jī),還有地雷(傷害不高但是逼死強(qiáng)迫癥),這個(gè)還是比較輕松能過的,一般編隊(duì)攜帶2個(gè)輕坦主輸出跟2個(gè)中坦就可以,如果害怕自己太脆被打死或者看著地上地雷難受的,可以各兵種各帶一個(gè),這樣的話是有編隊(duì)屬性加成的(后面會(huì)說到);

保護(hù)關(guān):主要是操作編隊(duì)保護(hù)NPC到指定位置,NPC跟隊(duì)長(zhǎng)都不能被擊敗,不然就失敗,我在玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這NPC就跟開了電動(dòng)小馬達(dá),跑得是真的快,要一直緊跟著--,所以打這個(gè)關(guān)卡的時(shí)候最好不要帶重坦不要帶重坦,速度慢,跑路能讓你抓狂,帶輕坦+中坦/殲擊車/步兵陣容就比較合適了;

阻止關(guān):阻止敵人到達(dá)指定位置,玩法跟上面保護(hù)關(guān)如出一轍,搭配可以參考上面一條;

Boss關(guān):每個(gè)章節(jié)的最后一關(guān)出現(xiàn),在殲滅關(guān)的基礎(chǔ)上增加一個(gè)血厚輸出高體型也大的敵人,但是這個(gè)Boss是固定在一個(gè)位置不動(dòng)的,所以這個(gè)時(shí)候我們就需要運(yùn)用上“秦王繞柱法”周旋在Boss周圍,它一旦釋放它的范圍技能,我們立刻用閃避躲到它的攻擊范圍盲區(qū),就這樣一直跟它周旋,Boss關(guān)要講究一點(diǎn)點(diǎn)走位,不過其實(shí)還是挺簡(jiǎn)單的,陣容的話我個(gè)人推薦可以用輕坦+中坦+重坦+殲擊車or步兵,重坦挨揍攢怒氣,殲擊車瘋狂往boss扔炸彈,輕坦中坦步兵集中火力輸出,達(dá)成完美終結(jié)。

挑戰(zhàn):挑戰(zhàn)里面的敵人比較劇情中的來說更是上升了一個(gè)檔次,又肉又厚輸出更高,在這里的話我覺得重坦就可以拿出來用了,挑戰(zhàn)地圖一般是固定在一個(gè)范圍內(nèi),這樣就不會(huì)出現(xiàn)重坦跑圖速度慢的尷尬境地,相反越挨打我放大招越快,能更快的打出較高的傷害,而且重坦自帶一個(gè)防護(hù)罩,降低了被敵人秒殺的概率。

最后總結(jié)一下:劇情關(guān)卡上大家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇1111或者2+2陣容,個(gè)人不推薦重坦;在挑戰(zhàn)中1111跟2+2,推薦出戰(zhàn)重坦;因?yàn)榍捌谠谧约菏掷餂]有SSR的情況下,A13盟約者(輕坦)、M3李(中坦)、M41自行火炮(殲擊車)、T29(重坦)、巴祖卡(步兵)都是比較不錯(cuò)的選擇。我個(gè)人比較喜歡1111的,前期喜歡過劇情所重坦用得不多,畢竟是養(yǎng)成類游戲,慢慢玩吧。

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全部評(píng)論

  • 茜茜? 來自于 九游APP 2021-04-18 11:42

    1.戰(zhàn)斗畫面粗糙 下好所有資源后占用內(nèi)存高達(dá)2.8G,雖然主界面的畫質(zhì)看起來挺不錯(cuò)的,但是關(guān)卡內(nèi)的戰(zhàn)斗畫面非常劣質(zhì),開了最高畫質(zhì)還是跟頁(yè)游似的,我實(shí)在是想不通這2個(gè)多G是怎么來的。 2.玩法沒有創(chuàng)新 另外這個(gè)游戲就是卡牌的傳統(tǒng)玩法,包括但不限于抽卡養(yǎng)成,資源副本,推圖,爬塔等等,沒啥好說的。 3.立繪還可以,建模挺鬧心 雖然局外立繪是挺不錯(cuò)的,沒到挨噴的地步,但是關(guān)卡戰(zhàn)斗時(shí)的Q版模型真心不好看,這前后對(duì)比差距太大了,我要是不說,你們能相信這倆是同一個(gè)游戲嗎? 4.養(yǎng)成難度高 還有讓我很頭疼的一點(diǎn),角色不能重生也不能共享等級(jí),升級(jí)的資源非常短缺,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能養(yǎng)一隊(duì),如果抽到其他的卡或者中途想換個(gè)角色養(yǎng),對(duì)平民來說非常不友好。 5.圖鑒戰(zhàn)力加成占比過大 偶然發(fā)現(xiàn),點(diǎn)亮圖鑒的時(shí)候戰(zhàn)斗力加成很高,卡副本的時(shí)候我第一反應(yīng)就是抽卡搞圖鑒,而不是養(yǎng)成隊(duì)伍里的角色,這跟游戲初衷好像不太符合,還是希望官方稍微調(diào)整一下。 6.給官方的建議 游戲內(nèi)的角色原型都是軍事武器,每個(gè)角色的描述里都有對(duì)應(yīng)武器的簡(jiǎn)介,不過我個(gè)人覺得簡(jiǎn)介偏簡(jiǎn)短了一點(diǎn),看得我云里霧里的也沒啥意思,建議官方考慮加點(diǎn)相關(guān)的歷史事件上去,那樣應(yīng)該挺不錯(cuò)的。 總的來說,這個(gè)游戲也就題材新穎些,但差不多類型的游戲市面上也不是沒有,比如說少女前線(槍械擬人),碧藍(lán)航線(戰(zhàn)艦擬人)。所以題材也算不上優(yōu)勢(shì)吧,坦克+卡牌迷或許可以一試,對(duì)坦克這些不感冒的就不是很推薦下載。

  • 白茶與風(fēng)?!?42 來自于 九游APP 2021-10-28 10:54

    真的辣雞,一只內(nèi)測(cè)。一次內(nèi)測(cè)比一次做的差,就是瘋狂想圈錢。ssr卡不保底基本不出 ,幾次內(nèi)測(cè)已經(jīng)煩了,再見

  • 我老婆真正點(diǎn) 來自于 九游APP 2021-09-28 11:16

    游戲本身一般般,但你這做的滿滿的氪金味是什么鬼,再搞些拖霸榜。軍團(tuán)戰(zhàn)拖能一人打一個(gè)服。平民就是各種躺平的姿態(tài),沒有普通玩家的出路。也別公測(cè)了,直接涼吧。

  • 鴨鴨進(jìn)京趕烤 來自于 九游APP 2021-10-30 09:47

    垃圾游戲,各種屏蔽字眼,而且不充值就沒有角色,活動(dòng)全是氪金活動(dòng),滿滿一個(gè)圈錢游戲,平民和貧民不建議入坑,氪金大佬隨便砸,這是個(gè)比鈔能力的游戲

  • 豌豆xslvn3 來自于 九游APP 2021-09-23 13:32

    看了官方的圖片,戰(zhàn)斗那個(gè)畫面需要優(yōu)化呀,還有角色的那個(gè)建模也要優(yōu)化,等我下完了玩一下再過來,更詳細(xì)的評(píng)論。

  • 灰狼生苦難59 來自于 九游APP 2022-03-14 10:15

    這個(gè)游戲的每日簽到在哪!哪位朋友說一下

  • 九游玩家7lyrxxhh6hzn 來自于 九游APP 2021-10-28 17:55

    怎么還越玩越回去了呢......擱這兒懷舊呢? 說實(shí)話這類題材的游戲都出爛了,但每次我還是會(huì)進(jìn)去看看有沒有做的不一樣的地方,結(jié)果每次都能刷新下限 很陰間的開場(chǎng)劇情,有那么一瞬間我以為自己玩的是靈異游戲,直到看到主界面,好家伙...感覺夢(mèng)回五年前,滿屏廉價(jià)的味道。麻木跟著指引進(jìn)了實(shí)戰(zhàn),嗯...坦克大戰(zhàn),連二頭身小人都不是,我大概只能分辨自己主體是個(gè)坦克,我抽的美少女呢?我撒顆米在屏幕上都比她大 立繪是普通到看一眼就會(huì)忘的程度,卡面品質(zhì)給我感覺都是R卡,只要加點(diǎn)光效人人都是金卡。而且為啥主界面的秘書為啥換不了某些角色?篩選功能你們測(cè)試過嗎,R卡在超稀有里面,是亂的ok? 氪金系統(tǒng)雖然沒有亂七八糟的禮包,但是SSR保底池就讓人惡熏啊,前10連必出貨是好多游戲開服的傳統(tǒng)吧,你告訴我你的保底池得先充月卡才能下池??Hetui 并且你一發(fā)228鉆石,還給我搞漲價(jià)了? 半成品都不是啊鐵汁

  • 永恒之樹語(yǔ)苦工 來自于 九游APP 2021-09-23 19:34

    內(nèi)測(cè)連個(gè)郵件十連沒有?通關(guān)特定關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)五連抽?你是不是認(rèn)為你官方很大方?

  • 豌豆95lgd1 來自于 九游APP 2023-02-21 12:19

    太好玩啦

  • 一只柴喵喵噠 來自于 九游APP 2022-09-14 17:51

    這宿舍背景音樂硬是把人家某戰(zhàn)艦?zāi)锘钟蔚乃奚徇€是主頁(yè)面背景音樂給搬來了~這點(diǎn)是真的不好

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