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砰砰軍團(tuán)鐳射炮強(qiáng)度怎么樣 砰砰軍團(tuán)鐳射炮強(qiáng)度介紹
砰砰軍團(tuán)鐳射炮強(qiáng)度實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng) 生計(jì)思路共享。本期為我們解說(shuō)的是鐳射炮強(qiáng)度實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng),鐳射炮十分簡(jiǎn)略,可是怎么玩好仍是有必定的難度的,下面一同來(lái)看看了解下吧。
一、面板剖析
二費(fèi)卡,在一級(jí)時(shí)有15進(jìn)犯,60生命,全圖集體進(jìn)犯,并且2s進(jìn)犯一次。
這樣的進(jìn)犯讓鐳射炮解前排才能偏弱,可是全圖進(jìn)犯讓鐳射炮能夠直接進(jìn)犯到后排,對(duì)后排要挾大。
鐳射炮還能夠?qū)λ纬?0%的損傷。60的生命值偏脆,簡(jiǎn)直能夠說(shuō)是一碰就碎。不過(guò)1-6的射程,讓鐳射炮輸出環(huán)境仍是比較不錯(cuò)的。
二、實(shí)戰(zhàn)剖析
①解后排
鐳射炮能夠進(jìn)犯到后排,可是由于過(guò)慢的攻速和偏低的進(jìn)犯,所以單解后排十分慢。解一個(gè)弓箭手都需求三次普攻。鐳射炮榜首發(fā)普攻不必歇息,可是之后都需求距離1s,也便是說(shuō)需求5s解弓箭手。這么慢的速度,對(duì)面脆皮輸出都打完了,也就沒(méi)有意義了??倸w,鐳射炮的效果首要在于壓血線補(bǔ)輸出,而不是直接解后排,往往調(diào)配連鎖閃電或許雷神將。這兩張單卡也很難單解后排,可是合作鐳射炮解后排就很快了。一級(jí)連鎖閃電損傷25,觸發(fā)連鎖時(shí)為50;雷神將前四劈損傷依次為72/60/48/36,后續(xù)四劈都為24。而脆皮一級(jí)的血量大多在60或許80檔位。
②逼戰(zhàn)
很明顯,鐳射炮能夠磨塔血??墒谴蟛糠秩瞬⒉磺宄@點(diǎn)的戰(zhàn)略意義。只需鐳射炮上場(chǎng),就能夠占有塔血優(yōu)勢(shì)。而假如拖到最終對(duì)面還沒(méi)壓進(jìn)來(lái)攻塔,就必定是你贏。這會(huì)給到對(duì)方十分十分大的“進(jìn)攻壓力”。意思便是對(duì)面不能一昧防衛(wèi),必定要主動(dòng)進(jìn)攻。而在砰砰軍團(tuán)內(nèi),同水平,兩頭都不虧費(fèi)的情況下,防衛(wèi)往往比進(jìn)攻簡(jiǎn)單。因而,鐳射炮能夠調(diào)配一些防衛(wèi)和維護(hù)的豆丁,會(huì)讓對(duì)面壓力十分大。
③解前排思路
由于鐳射炮關(guān)于血量高的前排要挾十分小,因而只能調(diào)配其他隊(duì)友解前排。一般來(lái)說(shuō)會(huì)有兩個(gè)思路:1)調(diào)配連鎖閃電、雷神將、或許其他標(biāo)兵快速解后排,并且用一個(gè)肉盾攔住敵方前排。這個(gè)思路的優(yōu)勢(shì)在于能夠磨塔血。由于敵方后排被解后,我方肉盾的壓力會(huì)小許多,能夠攔住敵方前排好久。這個(gè)時(shí)分鐳射炮能夠不斷確定敵方前排,借此磨塔血。2)調(diào)配擊劍手、劍圣等等對(duì)前排要挾大的單位,直接解。這個(gè)思路優(yōu)勢(shì)在于推動(dòng)快,但也因而最許多調(diào)配一個(gè)對(duì)塔要挾大的單位,不然壓進(jìn)去,鐳射炮單點(diǎn)塔仍是50%減傷。當(dāng)然,也能夠直接調(diào)配貓貓拳。不過(guò)解前排時(shí),劍圣和擊劍手能夠無(wú)傷解前排。貓貓拳卻簡(jiǎn)單被磨血,或許撐不到敵方塔下。并且,最好不要用后排里輸出高的。究竟一費(fèi)后排對(duì)前排要挾都不很大??墒羌偃缣暨x高費(fèi),卡組里還有個(gè)鐳射炮,簡(jiǎn)單被標(biāo)兵等等一鍋端。
④生計(jì)思路
鐳射炮的最大要挾來(lái)自于雷擊,或許對(duì)手的雷神將、鐳射炮、連鎖閃電。這個(gè)的確沒(méi)有辦法反制。不過(guò)關(guān)于不捏牌不留費(fèi)的對(duì)手,往往仍是能夠讓鐳射炮輸出一段時(shí)間的。并且沒(méi)有辦法反制,并不是說(shuō)沒(méi)有辦法戰(zhàn)勝。這需求用到轉(zhuǎn)卡的思路。(具體講篇幅比較長(zhǎng),并且是一個(gè)通用的思路,故而會(huì)在之后另發(fā)一個(gè)帖子,把鏈接貼在這兒)另一個(gè)要挾便是標(biāo)兵,這就需求隊(duì)友維護(hù)了。最好用的便是防暴隊(duì)員,1-5的射程剛好貼身卡在鐳射炮前方,可是防暴隊(duì)員簡(jiǎn)直只要維護(hù)效果。也能夠在敵方標(biāo)兵切鐳射炮前,貼臉?lè)徘芭欧雷 5粢獠灰旁缌?,要等剛剛?biāo)兵走到鐳射炮前兩格時(shí),再在前一格貼臉?lè)胖??;蛟S說(shuō)用2s無(wú)敵不動(dòng)的轉(zhuǎn)化者,或許4s不動(dòng)的小電池,操作就簡(jiǎn)單許多。標(biāo)兵里還得著重講忍者。它被進(jìn)犯到,就會(huì)瞬移到進(jìn)犯者前方最近的方位。而鐳射炮全圖進(jìn)犯必定會(huì)進(jìn)犯到。因而需求在敵方剛上忍者時(shí),就貼臉?lè)徘芭?,這樣忍者就會(huì)被這個(gè)前排攔住。
玩家評(píng)論
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砰砰軍團(tuán)
砰砰軍團(tuán)S9“冰雪節(jié)”華麗開(kāi)幕! 當(dāng)冬日的第一片雪花悄然滑落,砰砰村一年一度的冰雪節(jié)如期而至,聽(tīng)聞這次不僅有遠(yuǎn)道而來(lái)的神秘豆丁,更有華麗的限定冬裝與豐富的慶典活動(dòng),一切只等村長(zhǎng)前來(lái)親自體驗(yàn)!
胡蘿卜454 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 22:50
繁瑣的劇情太多,而且不能跳過(guò)。
CX004 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 14:55
值得玩,總的來(lái)說(shuō)還是很良心的,畫風(fēng)也很精美。但是會(huì)玩但是不頂尖的,不推薦玩。我一千多分一直給我排兩三千分的,根本打不過(guò)游戲,體驗(yàn)非常差
(?_?)681 來(lái)自于 九游APP 2024-05-29 11:40
說(shuō)實(shí)話我挺喜歡的經(jīng)常玩,還有我想說(shuō)的就是為什么對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候放豆丁有延遲放不上去,等反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)塔都被推掉了,網(wǎng)絡(luò)也沒(méi)有問(wèn)題??!還請(qǐng)官方關(guān)注這一問(wèn)題,不知各位村長(zhǎng)是否有一樣的問(wèn)題。
豌豆9rxxma 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 04:38
總的來(lái)說(shuō),畫面還不錯(cuò)
O骷髏馬O 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 07:03
好好玩,玩的時(shí)候很帶感
醉拳為蜘蛛18 來(lái)自于 九游APP 2024-05-31 09:27
很有意思,音樂(lè)好帶感啊啊啊啊啊
尼古爾康光 來(lái)自于 九游APP 2024-03-08 17:49
很有意思的游戲 養(yǎng)成可以平民慢慢攢也可以升滿更氪佬差的只是時(shí)間差距 抽獎(jiǎng)平民每周有兩次免費(fèi)兌換抽獎(jiǎng)慢慢抽就能抽到豆丁(在商店那兌換抽獎(jiǎng)核心最右邊的那一欄物品再往下面翻翻就能看到兌換核心) 總體來(lái)說(shuō)很良心跟氪佬的差距只有養(yǎng)成的時(shí)間差和一個(gè)無(wú)屬性加成的皮膚罷了
無(wú)奈錯(cuò)過(guò)的彩虹 來(lái)自于 九游APP 2023-10-14 06:25
這款游戲確實(shí)很不錯(cuò),市面上少見(jiàn)的精良游戲,抽卡難度低,想收集很簡(jiǎn)單,而且不算氪,你不氪也能玩好,那些說(shuō)氪金等壓的,游戲總共就八個(gè)大段位,你技術(shù)好,硬頂著微小等壓打到高段位,你真沒(méi)法怪官方?jīng)]平衡好,到后面,等壓越來(lái)越嚴(yán)重是必然的,官方能做的只是縮小差距,而不是抹平,如果真的抹平了,等級(jí)的設(shè)計(jì)就失去意義了。以及這款游戲還有著許多有趣的功能,小游戲,都非常好玩,讓人眼前一亮,我很期待這款游戲的正式上線,上線請(qǐng)戳我
九游玩家280082515795 來(lái)自于 九游APP 2024-05-03 11:18
完美??!一玩這手游就停不下來(lái)了!(?? ? ?)?
太空狼人殺大號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-12 07:12
挺好玩的,這個(gè)人物的玩法也是五花八門,當(dāng)我碰到了一個(gè)bug,因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有人工客服所以我進(jìn)來(lái)反饋一下,排位1:1對(duì)戰(zhàn)模式中我打到7勝5的晉級(jí)賽就一直卡到這個(gè)段位,無(wú)論是輸還是贏段位都不會(huì)變,導(dǎo)致我這幾天一直都是這個(gè)段位