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《破壞領(lǐng)主》全流程圖文攻略 全支線任務(wù)及地圖收集攻略 技能天賦搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:俠游戲 發(fā)布時間:2023-11-27 10:25:15
上九游,領(lǐng)福利

《破壞領(lǐng)主》全流程圖文攻略+全支線任務(wù)攻略+全地圖收集攻略+全職業(yè)技能天賦搭配?!镀茐念I(lǐng)主》是一款CE3引擎開發(fā)的動作RPG游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式。玩家在廣闊的地圖中進行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。游戲者可根據(jù)自己的喜好來選擇角色及其發(fā)展方向。豐富的游戲場景,多種多樣玩法,海量的怪物、裝備及技能天賦搭配,創(chuàng)造出具有深度可玩性的游戲。

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一、攻略導(dǎo)讀

本攻略將以流程為線索展開,逐步補充各種深度內(nèi)容。

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游戲名稱:破壞領(lǐng)主

英文名稱:Wolcen: Lords of Mayhem

游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲

游戲制作:WOLCEN Studio

游戲發(fā)行:WOLCEN Studio

游戲平臺:PC

發(fā)售時間:2020年2月13日

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最低配置

操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

處理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

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推薦配置

操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

處理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 18 GB 可用空間

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語言設(shè)置

在settings-gameplay setting-change languiage中選擇simplified chinese就是簡體中文了。

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遭遇全部是框的情況不用驚慌,退出再進就能恢復(fù)正常。

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按鍵操作如圖

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二、基礎(chǔ)設(shè)置/故事背景

游戲角色可捏。

本作并沒有傳統(tǒng)意義上的職業(yè)選擇,玩家通過不同的技能、裝備和天賦加點來獲得打法上的變化和專精。

實際上沒有職業(yè)反倒有更多可以摸索的內(nèi)容。

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初始裝備和技能根據(jù)玩家想要發(fā)展的方向進行選擇。

這個只影響初期的打法,隨著游戲進程,裝備、技能和天賦都可以按照新的想法調(diào)整。

近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法系三個基礎(chǔ)方向都還是挺容易上手的。

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選擇停當(dāng)進入游戲。

由于有翻滾和各種有趣的技能,近戰(zhàn)操作感也很強,筆者還是從近戰(zhàn)開始游戲。

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劇情背景

玩家扮演的是海姆洛克訓(xùn)練出的勇士。

執(zhí)行著元老院的命令。

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我們的死對頭就是黎明兄弟會。

他們剛襲擊了我們的要塞,海姆洛克號召大家進行反擊。

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說話間,梅利斯帶來了元老院的命令。

討伐開始了。

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大審判官海姆洛克,帶著大軍出發(fā)了!

第一章內(nèi)容中,筆者也會對游戲的系統(tǒng)玩法進行逐步的解析,方便玩家更快上手游戲。

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三、界面/能量機制詳解

Arpg大家已經(jīng)比較熟悉了,很多系統(tǒng)內(nèi)容筆者的流程攻略中也會涉及。

這里就以核心的上手內(nèi)容為主。

紅框:耐力,隨時間自動恢復(fù),天賦/技能/裝備都可能增加耐力上限(超過4點)。耐力主要用作翻滾閃避,很多技能也可以通過修正來消耗耐力而不是魔法/怒氣施放。

紅圈:自動沖鋒切換,建議打開,操作方便,只要能沖鋒就會自動沖鋒。

藍(lán)框:數(shù)字鍵1、2、3、4、5和鼠標(biāo)左右鍵共7個技能。(5號技能需傭兵模式城市建筑解鎖

綠框:原初精華,打怪或者法相祭壇獲取 ,用來使用天啟法相(變身,第二章解鎖)。

血條就不說了,重要的是右側(cè)紫框中的能量條――

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本作的能量體系很有特色,初始情況下,法力增加怒氣就會減少,怒氣增加,法力就會減少。

如果不加特定天賦,法力會自動恢復(fù),怒氣也會慢慢自行消失,表現(xiàn)出來的就是法力條增加,怒氣條減少。

玩家可以通過天賦將法力的恢復(fù)轉(zhuǎn)化成怒氣的恢復(fù),這樣情況就相反,更適合物理系的角色。

自動恢復(fù)會在最后一次使用能量后隔一段時間開始,很多技能和天賦都會被動或是主動的加快這個速度。

玩家可以依賴裝備、天賦、技能和藥瓶來控制能量,讓自己需要的能量盡可能的充盈。

同時,也可以利用這個左右移動的能量條,使用特定的裝備和技能來交替的使用魔法和物理攻擊,也很好玩。(不建議新手嘗試)

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玩家可以在詳細(xì)屬性的資源欄里看到基本的能量恢復(fù)速度和獲取速度。

怒氣轉(zhuǎn)化時間就是觸發(fā)自動恢復(fù)所需的時間間隔。

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四、屬性/狀態(tài)

生命經(jīng)驗就不說了,護盾說一下。

玩家可以將護盾看成可以自動高效率恢復(fù)的生命就可以了。

沒有受到攻擊后一小段時間,護盾就會自動恢復(fù)了。

每次升級,勇猛、堅韌、敏捷和智慧4大屬性各增加1點,此外,還有10點獎勵點可供玩家自由分配。

注意,各屬性作用在界面上標(biāo)注的很清楚,主要、次要屬性并非由系統(tǒng)決定,而是由玩家自己決定。

比如你堅韌加的最多 ,堅韌就是主要屬性,勇猛加的第二多,勇猛就是次要屬性。

玩家可以從主要、次要、第三屬性中獲得傷害加成,比例依次為0.5、0.3、0.2.

比如勇猛是第二屬性,220點勇猛就可以提供220X0.3=66%的傷害加成。

因此,盡量堆高一種屬性,有利于發(fā)揮其最大效果。(當(dāng)然,還是需要看bd、裝備、技能和天賦來配合)

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戰(zhàn)斗,生存能力如下。

鼠標(biāo)懸停時描述很清楚,筆者就不贅述了。

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抗性和傷害類型息息相關(guān)。

本作共有物質(zhì)、元素和神秘三種大的傷害類型,每種類型下又有三種小類型。

抗性就是針對各種大小類型的抵抗能力。

例如加物質(zhì)抗性,就會同時增加物理、毒系和撕裂抗性。而加物理抗性,指得就是單獨物理這一項。

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每一種傷害類型對應(yīng)一種抗性,同時對應(yīng)一種異常狀態(tài)。

一般來說,一個怪只能被加一種異常狀態(tài)(根據(jù)玩家傷害類型和概率來隨機觸發(fā)),最多疊加10層。

天賦可以讓玩家施加兩種異常狀態(tài),不過不能是同一大類,例如:

可以是中毒和凍結(jié),但不能是同屬于物質(zhì)傷害的中毒和流血/眩暈。

異常效果如下:

暈眩:暈眩的怪物頭上會有紫色蚊香標(biāo)志,基本2秒。

中毒:使怪物造成毒素傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時間5秒,基本每0.9跳一次傷害,可疊。

流血:使怪物造成撕裂傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時間2.5秒,基本每0.5跳一次傷害,可疊。

燃燒:使怪物造成火焰?zhèn)Σ⒊掷m(xù)扣血,基本持續(xù)時間3秒,基本每0.6跳一次傷害,可疊。

凍結(jié):可使怪物冰凍,基本1.5秒。

感電:使怪物造成閃電傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時間4秒,基本每1跳一次傷害,可疊。

停滯:可使怪物動作減慢,基本減緩10~19%,基本5秒。

虛弱:虛弱的怪物會降低全抗與傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。

詛咒:對怪物增加額外傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。

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五、技能

玩家可以通過掉落和購買來獲得技能石。

技能可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗升級,也可以通過消耗原初親和來升級。

使用或者賣掉已經(jīng)擁有的技能石就會獲得原初親和,這也是傭兵模式的重要資源(所以前期只要打的不吃力,就不要用親和來升級技能,都留著)。

高級技能效果更好,是戰(zhàn)斗強度的關(guān)鍵因素。

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當(dāng)技能升級后就會獲得修正點數(shù),90級時達到最高10點修正點。

隨著技能等級的提升,技能修正項也會逐步解鎖(紅框)。

玩家可以使用修正點來購買修正,改變技能的特性(可以隨時調(diào)整)。

例如,伊始米爾之翼修正后可以消耗耐力而不是憤怒施放,施放時可以增加怒氣、buff和debuff等等。

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不同修正消耗的修正點數(shù)不同,盡量用完所有的修正點。

技能修正會讓其變得更強大,甚至更具功能性。

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玩家可以在紅圈npc處購買和升級技能。

傭兵模式還可以復(fù)制技能,讓玩家最多裝備3個同名技能。

每個技能都可以選擇不同的修正,很有樂趣。

筆者后續(xù)也會帶來詳細(xì)的技能詳解。

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六、天賦

天賦點相當(dāng)于被動加成,讓玩家獲得更多的強化和能力。

只有和點亮的天賦相連接的天賦點才可以激活。

每次升級都會獲得天賦點。(如果玩過流放之路就很好理解)

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注意天賦盤分為內(nèi)、中、外三層。

點擊左側(cè)紅圈的各層轉(zhuǎn)盤和箭頭就可以轉(zhuǎn)動天賦盤。

這讓玩家可以選擇性的連接自己想要的天賦區(qū)域。

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合理的天賦構(gòu)建可以讓角色變得非常強大。

筆者后續(xù)也會帶來天賦bd加點的詳細(xì)說明。

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由于可以洗點,剛上手的朋友也可以自己先嘗試一下。

注意大圈天賦點俗稱大點,效果更好,甚至有顛覆玩法的作用。

不妨以喜歡的大點為基礎(chǔ),看看怎么連線收益更高。

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七、場景互動

游戲中有很多可互動的寶箱和祭壇。

寶箱也會有藍(lán)色-黃色-紅色等顏色的區(qū)分,說明其掉寶率的不同。

基本上寶箱都順手開一下吧,如果紅色的更不要錯過。

普通寶箱:按稀有度掉裝備。

詛咒寶箱:需要玩家清理掉寶箱召喚出的怪物后才會掉裝備,如果這個過程中死亡,寶箱消失。

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同樣,場景中也有大量的祭壇可以互動――

同伴祭壇:召喚一個友好生物幫助玩家戰(zhàn)斗。

增益祭壇:給玩家一個buff,往往也會隨機的召喚出敵人。

天啟法相祭壇:給予玩家變身用的親和能量。

奉獻祭壇:直接給裝備,大概率有高稀有度高品質(zhì)裝備。

貪婪祭壇:出現(xiàn)很多寶箱,每開一個召喚一波敵人,量力而行。

交易祭壇:一般出現(xiàn)在遠(yuǎn)征中,可以將物品賣給祭壇。

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此外,場景中的各種罐子、雜物箱子,有aoe技能也可以順手打打。

當(dāng)然咯,一般只有些金幣掉落,中后期就沒必要專門花心思了。

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祭壇一只。

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這里再多說一句。

刷生產(chǎn)力時,遠(yuǎn)征只有打完三層才能享受生產(chǎn)力的全部加成。

委托生產(chǎn)力產(chǎn)生相對比較低,不過比較快 。(遇到大地圖讓充殺怪進度的就干脆退吧)

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八、天啟法相

1、黎明法相

每個章節(jié)結(jié)束解鎖一個天啟法相,傭兵模式解鎖剩下一個。

積累足夠親和能量后,就能按R變身,提供超強的實力增幅(也隨時可以按R結(jié)束,節(jié)省能量)。

每個天啟法相均有5個技能,熟悉技能就能在使用時更得心應(yīng)手。

黎明法相攻防均很,也有團隊控制和輔助效果,算是最好使用的法相。

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無暇

攻擊前放目標(biāo),提供基本的傷害。

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守護者的意志

對付遠(yuǎn)程敵人很不錯,可以有效的聚攏敵人。

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天堂之錘

可以聚攏和傷害敵人,施放后再次點擊可以引爆天堂之錘。

這是黎明法相強力的攻擊手段。

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純凈之光

團隊傷害和增強技能。

作為團隊的一員,開啟這個技能可以短時間內(nèi)讓所有成員輸出爆棚。

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黎明頌歌

傳送位移加范圍傷害技能。

打擊效果很好,也節(jié)省跑路時間,讓玩家可以更好的利用短暫的變身。

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2、戰(zhàn)爭法相

戰(zhàn)爭法相是aoe傷害能力很出眾的變身,尤其是直線范圍的傷害。

需要玩家有一定的操作節(jié)奏和距離把握能力。

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狂暴攻擊

攻擊距離較遠(yuǎn)的基本傷害。

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無畏突擊

扇形范圍的攻擊,越是持續(xù)使用,越是施放迅速。

可以作為聚怪后的范圍大殺器。

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灼熱戰(zhàn)碑

強大的持續(xù)范圍傷害。

在無畏突擊積累狂暴后使用爆發(fā)力驚人。

對付單體或是群體怪都實用。

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拜費特的斗爭

可蓄力的線性/范圍傷害技能。

蓄力越久傷害和范圍就擴的越大。

比較考驗操作和節(jié)奏。

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戰(zhàn)神沖鋒

沖刺移動加范圍傷害技能,對直線多目標(biāo)相當(dāng)有用。

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3、無限法相

無限法相是操作要求很高的法相,玩家如能持續(xù)關(guān)注技能并在合理時間觸發(fā)其效果,將造成極高的傷害。

如果多線操作能力較弱,暫時就不要使用這個法相。

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壽元飛彈

傷害不錯的遠(yuǎn)距離技能,對付單目標(biāo)很好用,多目標(biāo)時由于傷害分散,爆發(fā)力較弱。

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厄運悖點

持續(xù)移動的范圍傷害技能。

可以控制其爆炸,作用時間和效果都不錯,只是需要更多的關(guān)注和操作能力。

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不可避免的淘汰

選定目標(biāo)的引導(dǎo)傷害技能,產(chǎn)生的熵點可以被厄運悖點作為增強來消耗。

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時空扭曲

強力的持續(xù)傷害技能,保持作用時間是其效果的關(guān)鍵。

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平行收斂

制造一個有一定攻擊能力的分身,可以利用分身換位或用作厄運悖點的引爆。

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4、血肉法相

血肉法相偏向單體近身攻擊,點輸出能力很強,也能積累起范圍傷害能力。

特別適合有隊友配合,作為輸出主力。

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骨刀切割

快速的單體傷害,物質(zhì)系的撕裂能力。

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骨鏢

后撤移動加遠(yuǎn)程殺傷,只要能保持此技能的殺傷,就會讓骨鏢越來越強,成為范圍aoe技能。

需要一定時間積累,但是效果拔群。

適合對付大量強力敵人。

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千刀萬剮

近身范圍攻擊,撕裂傷害效果超高。

如果能有其它人聚怪將發(fā)揮最大作用。

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饑渴血肉

單體傷害極高的蓄力技能。

算是所有法相中最強的boss傷害技能。

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極速同化

直線多目標(biāo)傷害技能,對敵人隊形有要求,不容易打出高傷害。

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玩家評論

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全部評論

  • 逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2020-03-08 04:33

    作為一個暗黑系RPG老玩家,這款游戲誠意滿滿,地圖元素算是比較豐富的,適合探險,不像某些暗黑作地圖小到可怕,游戲的合作模式和盔甲打造算是比較特別的地方了,游戲技能組合比較多,總算不是一刀999了;問題比較大的是聯(lián)機穩(wěn)定性太差了,我掛了代理延遲還是有點高,玩起來很難受,但是游戲畫質(zhì)確實很符合我的口味,小推薦一波吧!

  • 一個大李逵 來自于 九游APP 2020-03-05 13:33

    聯(lián)網(wǎng)部分很難受,至于單機部分一言難盡!總體的技能偏少,適合技能組合,也沒有大家說的無雙割草;前期挺耗時的,我差不多玩了10個小時,不停的點啊點!點到累個半死,除了畫面給了我驚喜感,游戲其他部分的內(nèi)容,有很多抄襲的影子,還是半吊子抄襲的感覺,平時走路對話還是在最右邊,你懂的,別提多別扭了,流暢度不在地,要么玩離線,要么線上不知道啥玩意,不是很推薦了!

  • 猿創(chuàng)藝 來自于 九游APP 2020-03-10 17:00

    很早就玩這個了,更新了2年還沒做完第一章,難受??!最氣的是突然宣布有了新的點子,前面的全部推翻重做,之前的劇情模式改成了冒險模式,然后角色自定義也沒了,又不是橋牌可以推倒了重來,不過想想小工作室做的卻是可以任性一點!玩法和流放之路差不多,玩過暗黑系游戲的朋友上手不難,我個人不是很推薦,除了改動很隨性之外還有個原因就是游戲太卡頓了,不知道用的啥網(wǎng)絡(luò),我玩著得有個500以上的延遲,放個技能都感覺在飛天遁地。

  • 哎呀卡住了 來自于 九游APP 2021-01-30 00:00

    破壞領(lǐng)主不是steam上面的游戲嗎

  • 哪吒向燃灰 來自于 九游APP 2020-05-30 05:55

    用電腦暗黑破壞神游戲截幾個圖忽悠?…呸

  • 九游玩家7lyv1sa3devz 來自于 九游APP 2020-02-28 18:55

    別發(fā)出來讓人期待。等到滿頭白發(fā)這游戲都不會出,沒發(fā)行商沒出發(fā)行時間。這就是個幌子,估計別人游戲公司都不知道,拿幾張圖片就上來騙,真是沒有職業(yè)道德。

  • 小白GG? 來自于 九游APP 2020-02-19 16:51

    電腦游戲放到這里,秀個啥?

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破壞領(lǐng)主

破壞領(lǐng)主
類型:休閑
安卓:運營
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《破壞領(lǐng)主》是一款動作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來選擇角色,具有豐富的游戲場景,玩法多種多樣。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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