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《破壞領(lǐng)主》全流程圖文攻略 全支線(xiàn)任務(wù)及地圖收集攻略 技能天賦搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 10:25:15
上九游,領(lǐng)福利

《破壞領(lǐng)主》全流程圖文攻略+全支線(xiàn)任務(wù)攻略+全地圖收集攻略+全職業(yè)技能天賦搭配?!镀茐念I(lǐng)主》是一款CE3引擎開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式。玩家在廣闊的地圖中進(jìn)行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。游戲者可根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇角色及其發(fā)展方向。豐富的游戲場(chǎng)景,多種多樣玩法,海量的怪物、裝備及技能天賦搭配,創(chuàng)造出具有深度可玩性的游戲。

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一、攻略導(dǎo)讀

本攻略將以流程為線(xiàn)索展開(kāi),逐步補(bǔ)充各種深度內(nèi)容。

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游戲名稱(chēng):破壞領(lǐng)主

英文名稱(chēng):Wolcen: Lords of Mayhem

游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)游戲

游戲制作:WOLCEN Studio

游戲發(fā)行:WOLCEN Studio

游戲平臺(tái):PC

發(fā)售時(shí)間:2020年2月13日

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最低配置

操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

處理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 18 GB 可用空間

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推薦配置

操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

處理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 18 GB 可用空間

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語(yǔ)言設(shè)置

在settings-gameplay setting-change languiage中選擇simplified chinese就是簡(jiǎn)體中文了。

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遭遇全部是框的情況不用驚慌,退出再進(jìn)就能恢復(fù)正常。

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按鍵操作如圖

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二、基礎(chǔ)設(shè)置/故事背景

游戲角色可捏。

本作并沒(méi)有傳統(tǒng)意義上的職業(yè)選擇,玩家通過(guò)不同的技能、裝備和天賦加點(diǎn)來(lái)獲得打法上的變化和專(zhuān)精。

實(shí)際上沒(méi)有職業(yè)反倒有更多可以摸索的內(nèi)容。

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初始裝備和技能根據(jù)玩家想要發(fā)展的方向進(jìn)行選擇。

這個(gè)只影響初期的打法,隨著游戲進(jìn)程,裝備、技能和天賦都可以按照新的想法調(diào)整。

近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法系三個(gè)基礎(chǔ)方向都還是挺容易上手的。

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選擇停當(dāng)進(jìn)入游戲。

由于有翻滾和各種有趣的技能,近戰(zhàn)操作感也很強(qiáng),筆者還是從近戰(zhàn)開(kāi)始游戲。

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劇情背景

玩家扮演的是海姆洛克訓(xùn)練出的勇士。

執(zhí)行著元老院的命令。

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我們的死對(duì)頭就是黎明兄弟會(huì)。

他們剛襲擊了我們的要塞,海姆洛克號(hào)召大家進(jìn)行反擊。

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說(shuō)話(huà)間,梅利斯帶來(lái)了元老院的命令。

討伐開(kāi)始了。

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大審判官海姆洛克,帶著大軍出發(fā)了!

第一章內(nèi)容中,筆者也會(huì)對(duì)游戲的系統(tǒng)玩法進(jìn)行逐步的解析,方便玩家更快上手游戲。

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三、界面/能量機(jī)制詳解

Arpg大家已經(jīng)比較熟悉了,很多系統(tǒng)內(nèi)容筆者的流程攻略中也會(huì)涉及。

這里就以核心的上手內(nèi)容為主。

紅框:耐力,隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù),天賦/技能/裝備都可能增加耐力上限(超過(guò)4點(diǎn))。耐力主要用作翻滾閃避,很多技能也可以通過(guò)修正來(lái)消耗耐力而不是魔法/怒氣施放。

紅圈:自動(dòng)沖鋒切換,建議打開(kāi),操作方便,只要能沖鋒就會(huì)自動(dòng)沖鋒。

藍(lán)框:數(shù)字鍵1、2、3、4、5和鼠標(biāo)左右鍵共7個(gè)技能。(5號(hào)技能需傭兵模式城市建筑解鎖

綠框:原初精華,打怪或者法相祭壇獲取 ,用來(lái)使用天啟法相(變身,第二章解鎖)。

血條就不說(shuō)了,重要的是右側(cè)紫框中的能量條――

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本作的能量體系很有特色,初始情況下,法力增加怒氣就會(huì)減少,怒氣增加,法力就會(huì)減少。

如果不加特定天賦,法力會(huì)自動(dòng)恢復(fù),怒氣也會(huì)慢慢自行消失,表現(xiàn)出來(lái)的就是法力條增加,怒氣條減少。

玩家可以通過(guò)天賦將法力的恢復(fù)轉(zhuǎn)化成怒氣的恢復(fù),這樣情況就相反,更適合物理系的角色。

自動(dòng)恢復(fù)會(huì)在最后一次使用能量后隔一段時(shí)間開(kāi)始,很多技能和天賦都會(huì)被動(dòng)或是主動(dòng)的加快這個(gè)速度。

玩家可以依賴(lài)裝備、天賦、技能和藥瓶來(lái)控制能量,讓自己需要的能量盡可能的充盈。

同時(shí),也可以利用這個(gè)左右移動(dòng)的能量條,使用特定的裝備和技能來(lái)交替的使用魔法和物理攻擊,也很好玩。(不建議新手嘗試)

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玩家可以在詳細(xì)屬性的資源欄里看到基本的能量恢復(fù)速度和獲取速度。

怒氣轉(zhuǎn)化時(shí)間就是觸發(fā)自動(dòng)恢復(fù)所需的時(shí)間間隔。

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四、屬性/狀態(tài)

生命經(jīng)驗(yàn)就不說(shuō)了,護(hù)盾說(shuō)一下。

玩家可以將護(hù)盾看成可以自動(dòng)高效率恢復(fù)的生命就可以了。

沒(méi)有受到攻擊后一小段時(shí)間,護(hù)盾就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)了。

每次升級(jí),勇猛、堅(jiān)韌、敏捷和智慧4大屬性各增加1點(diǎn),此外,還有10點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)可供玩家自由分配。

注意,各屬性作用在界面上標(biāo)注的很清楚,主要、次要屬性并非由系統(tǒng)決定,而是由玩家自己決定。

比如你堅(jiān)韌加的最多 ,堅(jiān)韌就是主要屬性,勇猛加的第二多,勇猛就是次要屬性。

玩家可以從主要、次要、第三屬性中獲得傷害加成,比例依次為0.5、0.3、0.2.

比如勇猛是第二屬性,220點(diǎn)勇猛就可以提供220X0.3=66%的傷害加成。

因此,盡量堆高一種屬性,有利于發(fā)揮其最大效果。(當(dāng)然,還是需要看bd、裝備、技能和天賦來(lái)配合)

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戰(zhàn)斗,生存能力如下。

鼠標(biāo)懸停時(shí)描述很清楚,筆者就不贅述了。

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抗性和傷害類(lèi)型息息相關(guān)。

本作共有物質(zhì)、元素和神秘三種大的傷害類(lèi)型,每種類(lèi)型下又有三種小類(lèi)型。

抗性就是針對(duì)各種大小類(lèi)型的抵抗能力。

例如加物質(zhì)抗性,就會(huì)同時(shí)增加物理、毒系和撕裂抗性。而加物理抗性,指得就是單獨(dú)物理這一項(xiàng)。

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每一種傷害類(lèi)型對(duì)應(yīng)一種抗性,同時(shí)對(duì)應(yīng)一種異常狀態(tài)。

一般來(lái)說(shuō),一個(gè)怪只能被加一種異常狀態(tài)(根據(jù)玩家傷害類(lèi)型和概率來(lái)隨機(jī)觸發(fā)),最多疊加10層。

天賦可以讓玩家施加兩種異常狀態(tài),不過(guò)不能是同一大類(lèi),例如:

可以是中毒和凍結(jié),但不能是同屬于物質(zhì)傷害的中毒和流血/眩暈。

異常效果如下:

暈眩:暈眩的怪物頭上會(huì)有紫色蚊香標(biāo)志,基本2秒。

中毒:使怪物造成毒素傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間5秒,基本每0.9跳一次傷害,可疊。

流血:使怪物造成撕裂傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間2.5秒,基本每0.5跳一次傷害,可疊。

燃燒:使怪物造成火焰?zhèn)Σ⒊掷m(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間3秒,基本每0.6跳一次傷害,可疊。

凍結(jié):可使怪物冰凍,基本1.5秒。

感電:使怪物造成閃電傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時(shí)間4秒,基本每1跳一次傷害,可疊。

停滯:可使怪物動(dòng)作減慢,基本減緩10~19%,基本5秒。

虛弱:虛弱的怪物會(huì)降低全抗與傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。

詛咒:對(duì)怪物增加額外傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。

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五、技能

玩家可以通過(guò)掉落和購(gòu)買(mǎi)來(lái)獲得技能石。

技能可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),也可以通過(guò)消耗原初親和來(lái)升級(jí)。

使用或者賣(mài)掉已經(jīng)擁有的技能石就會(huì)獲得原初親和,這也是傭兵模式的重要資源(所以前期只要打的不吃力,就不要用親和來(lái)升級(jí)技能,都留著)。

高級(jí)技能效果更好,是戰(zhàn)斗強(qiáng)度的關(guān)鍵因素。

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當(dāng)技能升級(jí)后就會(huì)獲得修正點(diǎn)數(shù),90級(jí)時(shí)達(dá)到最高10點(diǎn)修正點(diǎn)。

隨著技能等級(jí)的提升,技能修正項(xiàng)也會(huì)逐步解鎖(紅框)。

玩家可以使用修正點(diǎn)來(lái)購(gòu)買(mǎi)修正,改變技能的特性(可以隨時(shí)調(diào)整)。

例如,伊始米爾之翼修正后可以消耗耐力而不是憤怒施放,施放時(shí)可以增加怒氣、buff和debuff等等。

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不同修正消耗的修正點(diǎn)數(shù)不同,盡量用完所有的修正點(diǎn)。

技能修正會(huì)讓其變得更強(qiáng)大,甚至更具功能性。

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玩家可以在紅圈npc處購(gòu)買(mǎi)和升級(jí)技能。

傭兵模式還可以復(fù)制技能,讓玩家最多裝備3個(gè)同名技能。

每個(gè)技能都可以選擇不同的修正,很有樂(lè)趣。

筆者后續(xù)也會(huì)帶來(lái)詳細(xì)的技能詳解。

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六、天賦

天賦點(diǎn)相當(dāng)于被動(dòng)加成,讓玩家獲得更多的強(qiáng)化和能力。

只有和點(diǎn)亮的天賦相連接的天賦點(diǎn)才可以激活。

每次升級(jí)都會(huì)獲得天賦點(diǎn)。(如果玩過(guò)流放之路就很好理解)

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注意天賦盤(pán)分為內(nèi)、中、外三層。

點(diǎn)擊左側(cè)紅圈的各層轉(zhuǎn)盤(pán)和箭頭就可以轉(zhuǎn)動(dòng)天賦盤(pán)。

這讓玩家可以選擇性的連接自己想要的天賦區(qū)域。

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合理的天賦構(gòu)建可以讓角色變得非常強(qiáng)大。

筆者后續(xù)也會(huì)帶來(lái)天賦bd加點(diǎn)的詳細(xì)說(shuō)明。

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由于可以洗點(diǎn),剛上手的朋友也可以自己先嘗試一下。

注意大圈天賦點(diǎn)俗稱(chēng)大點(diǎn),效果更好,甚至有顛覆玩法的作用。

不妨以喜歡的大點(diǎn)為基礎(chǔ),看看怎么連線(xiàn)收益更高。

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七、場(chǎng)景互動(dòng)

游戲中有很多可互動(dòng)的寶箱和祭壇。

寶箱也會(huì)有藍(lán)色-黃色-紅色等顏色的區(qū)分,說(shuō)明其掉寶率的不同。

基本上寶箱都順手開(kāi)一下吧,如果紅色的更不要錯(cuò)過(guò)。

普通寶箱:按稀有度掉裝備。

詛咒寶箱:需要玩家清理掉寶箱召喚出的怪物后才會(huì)掉裝備,如果這個(gè)過(guò)程中死亡,寶箱消失。

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同樣,場(chǎng)景中也有大量的祭壇可以互動(dòng)――

同伴祭壇:召喚一個(gè)友好生物幫助玩家戰(zhàn)斗。

增益祭壇:給玩家一個(gè)buff,往往也會(huì)隨機(jī)的召喚出敵人。

天啟法相祭壇:給予玩家變身用的親和能量。

奉獻(xiàn)祭壇:直接給裝備,大概率有高稀有度高品質(zhì)裝備。

貪婪祭壇:出現(xiàn)很多寶箱,每開(kāi)一個(gè)召喚一波敵人,量力而行。

交易祭壇:一般出現(xiàn)在遠(yuǎn)征中,可以將物品賣(mài)給祭壇。

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此外,場(chǎng)景中的各種罐子、雜物箱子,有aoe技能也可以順手打打。

當(dāng)然咯,一般只有些金幣掉落,中后期就沒(méi)必要專(zhuān)門(mén)花心思了。

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祭壇一只。

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這里再多說(shuō)一句。

刷生產(chǎn)力時(shí),遠(yuǎn)征只有打完三層才能享受生產(chǎn)力的全部加成。

委托生產(chǎn)力產(chǎn)生相對(duì)比較低,不過(guò)比較快 。(遇到大地圖讓充殺怪進(jìn)度的就干脆退吧)

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八、天啟法相

1、黎明法相

每個(gè)章節(jié)結(jié)束解鎖一個(gè)天啟法相,傭兵模式解鎖剩下一個(gè)。

積累足夠親和能量后,就能按R變身,提供超強(qiáng)的實(shí)力增幅(也隨時(shí)可以按R結(jié)束,節(jié)省能量)。

每個(gè)天啟法相均有5個(gè)技能,熟悉技能就能在使用時(shí)更得心應(yīng)手。

黎明法相攻防均很,也有團(tuán)隊(duì)控制和輔助效果,算是最好使用的法相。

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無(wú)暇

攻擊前放目標(biāo),提供基本的傷害。

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守護(hù)者的意志

對(duì)付遠(yuǎn)程敵人很不錯(cuò),可以有效的聚攏敵人。

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天堂之錘

可以聚攏和傷害敵人,施放后再次點(diǎn)擊可以引爆天堂之錘。

這是黎明法相強(qiáng)力的攻擊手段。

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純凈之光

團(tuán)隊(duì)傷害和增強(qiáng)技能。

作為團(tuán)隊(duì)的一員,開(kāi)啟這個(gè)技能可以短時(shí)間內(nèi)讓所有成員輸出爆棚。

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黎明頌歌

傳送位移加范圍傷害技能。

打擊效果很好,也節(jié)省跑路時(shí)間,讓玩家可以更好的利用短暫的變身。

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2、戰(zhàn)爭(zhēng)法相

戰(zhàn)爭(zhēng)法相是aoe傷害能力很出眾的變身,尤其是直線(xiàn)范圍的傷害。

需要玩家有一定的操作節(jié)奏和距離把握能力。

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狂暴攻擊

攻擊距離較遠(yuǎn)的基本傷害。

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無(wú)畏突擊

扇形范圍的攻擊,越是持續(xù)使用,越是施放迅速。

可以作為聚怪后的范圍大殺器。

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灼熱戰(zhàn)碑

強(qiáng)大的持續(xù)范圍傷害。

在無(wú)畏突擊積累狂暴后使用爆發(fā)力驚人。

對(duì)付單體或是群體怪都實(shí)用。

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拜費(fèi)特的斗爭(zhēng)

可蓄力的線(xiàn)性/范圍傷害技能。

蓄力越久傷害和范圍就擴(kuò)的越大。

比較考驗(yàn)操作和節(jié)奏。

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戰(zhàn)神沖鋒

沖刺移動(dòng)加范圍傷害技能,對(duì)直線(xiàn)多目標(biāo)相當(dāng)有用。

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3、無(wú)限法相

無(wú)限法相是操作要求很高的法相,玩家如能持續(xù)關(guān)注技能并在合理時(shí)間觸發(fā)其效果,將造成極高的傷害。

如果多線(xiàn)操作能力較弱,暫時(shí)就不要使用這個(gè)法相。

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壽元飛彈

傷害不錯(cuò)的遠(yuǎn)距離技能,對(duì)付單目標(biāo)很好用,多目標(biāo)時(shí)由于傷害分散,爆發(fā)力較弱。

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厄運(yùn)悖點(diǎn)

持續(xù)移動(dòng)的范圍傷害技能。

可以控制其爆炸,作用時(shí)間和效果都不錯(cuò),只是需要更多的關(guān)注和操作能力。

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不可避免的淘汰

選定目標(biāo)的引導(dǎo)傷害技能,產(chǎn)生的熵點(diǎn)可以被厄運(yùn)悖點(diǎn)作為增強(qiáng)來(lái)消耗。

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時(shí)空扭曲

強(qiáng)力的持續(xù)傷害技能,保持作用時(shí)間是其效果的關(guān)鍵。

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平行收斂

制造一個(gè)有一定攻擊能力的分身,可以利用分身?yè)Q位或用作厄運(yùn)悖點(diǎn)的引爆。

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4、血肉法相

血肉法相偏向單體近身攻擊,點(diǎn)輸出能力很強(qiáng),也能積累起范圍傷害能力。

特別適合有隊(duì)友配合,作為輸出主力。

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骨刀切割

快速的單體傷害,物質(zhì)系的撕裂能力。

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骨鏢

后撤移動(dòng)加遠(yuǎn)程殺傷,只要能保持此技能的殺傷,就會(huì)讓骨鏢越來(lái)越強(qiáng),成為范圍aoe技能。

需要一定時(shí)間積累,但是效果拔群。

適合對(duì)付大量強(qiáng)力敵人。

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千刀萬(wàn)剮

近身范圍攻擊,撕裂傷害效果超高。

如果能有其它人聚怪將發(fā)揮最大作用。

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饑渴血肉

單體傷害極高的蓄力技能。

算是所有法相中最強(qiáng)的boss傷害技能。

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極速同化

直線(xiàn)多目標(biāo)傷害技能,對(duì)敵人隊(duì)形有要求,不容易打出高傷害。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 逗*逗你不要錢(qián) 來(lái)自于 九游APP 2020-03-08 04:33

    作為一個(gè)暗黑系RPG老玩家,這款游戲誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),地圖元素算是比較豐富的,適合探險(xiǎn),不像某些暗黑作地圖小到可怕,游戲的合作模式和盔甲打造算是比較特別的地方了,游戲技能組合比較多,總算不是一刀999了;問(wèn)題比較大的是聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性太差了,我掛了代理延遲還是有點(diǎn)高,玩起來(lái)很難受,但是游戲畫(huà)質(zhì)確實(shí)很符合我的口味,小推薦一波吧!

  • 一個(gè)大李逵 來(lái)自于 九游APP 2020-03-05 13:33

    聯(lián)網(wǎng)部分很難受,至于單機(jī)部分一言難盡!總體的技能偏少,適合技能組合,也沒(méi)有大家說(shuō)的無(wú)雙割草;前期挺耗時(shí)的,我差不多玩了10個(gè)小時(shí),不停的點(diǎn)啊點(diǎn)!點(diǎn)到累個(gè)半死,除了畫(huà)面給了我驚喜感,游戲其他部分的內(nèi)容,有很多抄襲的影子,還是半吊子抄襲的感覺(jué),平時(shí)走路對(duì)話(huà)還是在最右邊,你懂的,別提多別扭了,流暢度不在地,要么玩離線(xiàn),要么線(xiàn)上不知道啥玩意,不是很推薦了!

  • 猿創(chuàng)藝 來(lái)自于 九游APP 2020-03-10 17:00

    很早就玩這個(gè)了,更新了2年還沒(méi)做完第一章,難受??!最氣的是突然宣布有了新的點(diǎn)子,前面的全部推翻重做,之前的劇情模式改成了冒險(xiǎn)模式,然后角色自定義也沒(méi)了,又不是橋牌可以推倒了重來(lái),不過(guò)想想小工作室做的卻是可以任性一點(diǎn)!玩法和流放之路差不多,玩過(guò)暗黑系游戲的朋友上手不難,我個(gè)人不是很推薦,除了改動(dòng)很隨性之外還有個(gè)原因就是游戲太卡頓了,不知道用的啥網(wǎng)絡(luò),我玩著得有個(gè)500以上的延遲,放個(gè)技能都感覺(jué)在飛天遁地。

  • 哎呀卡住了 來(lái)自于 九游APP 2021-01-30 00:00

    破壞領(lǐng)主不是steam上面的游戲嗎

  • 哪吒向燃灰 來(lái)自于 九游APP 2020-05-30 05:55

    用電腦暗黑破壞神游戲截幾個(gè)圖忽悠?…呸

  • 九游玩家7lyv1sa3devz 來(lái)自于 九游APP 2020-02-28 18:55

    別發(fā)出來(lái)讓人期待。等到滿(mǎn)頭白發(fā)這游戲都不會(huì)出,沒(méi)發(fā)行商沒(méi)出發(fā)行時(shí)間。這就是個(gè)幌子,估計(jì)別人游戲公司都不知道,拿幾張圖片就上來(lái)騙,真是沒(méi)有職業(yè)道德。

  • 小白GG? 來(lái)自于 九游APP 2020-02-19 16:51

    電腦游戲放到這里,秀個(gè)啥?

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《破壞領(lǐng)主》是一款動(dòng)作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進(jìn)行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇角色,具有豐富的游戲場(chǎng)景,玩法多種多樣。

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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