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《Project:棱鏡》編年史3
n 【地月歷2393年,“概念湖”】
系統(tǒng)出現(xiàn)不明數(shù)據(jù)入侵。
入侵?jǐn)?shù)據(jù)容量極大并有匯集現(xiàn)象……將其定義為……“概念湖”……
現(xiàn)接受……議會(huì)指示……對(duì)概念湖進(jìn)行……強(qiáng)制……解……析……
……重啟成功。
……系統(tǒng)重組完畢。
……接入棱鏡網(wǎng)絡(luò),對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行全局監(jiān)測(cè)。
n 【地月歷2401年,重啟異常通告】
-發(fā)現(xiàn)個(gè)體意識(shí)沉沒(méi)后,從“超馳體”狀態(tài)復(fù)原,該對(duì)象已脫離監(jiān)控。
-推測(cè)此特例攜帶遺失的ELIPS研究數(shù)據(jù),現(xiàn)向星艦議會(huì)發(fā)起征詢(xún)。
……
…………
Ekpyrosis
會(huì)議結(jié)果 :?jiǎn)?dòng)「■■■■計(jì)劃」2718號(hào)預(yù)案。
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Project:棱鏡
《Project:棱鏡》是由完美世界游戲自研的一款開(kāi)放世界+手游,整套自研渲染系統(tǒng),配合超遠(yuǎn)視距大世界體系保證了游戲畫(huà)面呈現(xiàn)力。同時(shí),游戲搭載實(shí)時(shí)IK和雙向流動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)及基于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的精準(zhǔn)受擊判定,充分保證玩家在移動(dòng)和戰(zhàn)斗過(guò)程中的流暢度。
這天不離晨 來(lái)自于 九游APP 2021-07-07 10:06
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