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豐富多彩的帕斯卡契約玩法 超強(qiáng)安利帕斯卡契約游戲
1
多彩的角色玩法
《帕斯卡契約:終極版》共包含了五名可操縱角色,每名角色都有完全不同的基礎(chǔ)性能、攻擊技能和獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),可玩性方面有充足的保障。
以默認(rèn)角色泰倫斯為例,泰倫斯輕攻擊出招較快,適合持續(xù)壓制小型敵人,但hitbox較小,在斜坡上無法攻擊到坡下的小型敵人;重攻擊的范圍和傷害都很優(yōu)秀,但出招間隔較大,屬于中規(guī)中矩的近戰(zhàn)型角色。
重型角色諾伍德的輕攻擊可蓄力、重攻擊有極強(qiáng)的出招霸體,加上上無敵的防御性能,戰(zhàn)斗節(jié)奏偏向防御后持續(xù)壓制。
修女貝妮塔的攻擊有完美出招機(jī)制,每次收招的瞬間按下攻擊即可強(qiáng)化下次攻擊,需要一定的練習(xí)掌握攻擊節(jié)奏,搭配上特有的快速回精buff、寬松的彈反技能,熟練后便可以一路火花帶閃電的A過去。
每個(gè)技能的前后搖、傷害和削精、資源消耗都不同,在戰(zhàn)斗中需要根據(jù)形式做出最好的選擇。
角色可以在脫戰(zhàn)后切換,根據(jù)敵人的不同可以靈活應(yīng)對(duì),常規(guī)跑圖時(shí)則推薦選擇移動(dòng)較快的角色。
由于(所有)角色都沒有常駐韌性,受擊后搖普遍較大導(dǎo)致無法防御,此時(shí)唯一的選擇就是閃避,但無論是滑步還是翻滾,動(dòng)作的無敵幀都較短,因此在面對(duì)大范圍多段攻擊時(shí)需要掌握好閃避的節(jié)奏,當(dāng)然最安全的還是提前走位脫離攻擊范圍。
時(shí)代變了
游戲雖然存在打斷敵人攻擊動(dòng)作的反擊機(jī)制,但敵人極強(qiáng)的出手韌性和較多的攻擊段數(shù)導(dǎo)致拼刀的成本很高,因此引出招進(jìn)行回合制依然是最好的選擇。
《帕斯卡契約》采取的多角色實(shí)際上有很大的風(fēng)險(xiǎn),為保證獨(dú)特性,每名角色的基礎(chǔ)性能都不算好,早期明顯有操控“殘疾人”的感覺;多角色的益處也顯而易見,每名角色都具有更明確且深入的角色培養(yǎng)和戰(zhàn)斗定位。
2
豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng)
《帕斯卡契約》的成長(zhǎng)系統(tǒng)主要可以分為屬性成長(zhǎng)、天賦技能和可佩戴飾品。所有角色共享升級(jí),升級(jí)時(shí)可以自由選擇每個(gè)角色的屬性點(diǎn)提升。每名角色都有綜合提升最大的主屬性點(diǎn),一般只有在后期主屬性點(diǎn)增益大幅遞減后才會(huì)考慮其他屬性。
角色的天賦技能則是通過探索道具進(jìn)行解鎖,強(qiáng)大的技能可以說完全彌補(bǔ)了角色貧弱的性能。技能需要通過不斷攻擊產(chǎn)生的怒氣釋放,很多時(shí)候越慫越難,越莽越簡(jiǎn)單。
飾品主要通過掉落和制作獲取,每個(gè)飾品都是固定詞綴,一些獨(dú)特飾品則擁有額外的特色詞條。每個(gè)飾品都可以升級(jí),或通過重鑄添加額外詞綴,為了自己想要的詞條刷刷刷是不可避免的。
每名角色都具有獨(dú)特的“異常狀態(tài)”,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行角色的理智值將不斷消耗并進(jìn)入異常,此時(shí)會(huì)同時(shí)得到獨(dú)特的DEBUFF和強(qiáng)大的BUFF,可以看作一把雙刃劍。玩家也可以通過道具來自行規(guī)劃異常節(jié)奏。
通過角色的技能和飾品,玩家在推圖的過程中就能很輕松地組建出順手的build,例如全程異常狀態(tài) + 暴擊爆傷加成的飾品,配合上角色維奧拉的同類型天賦技能,最大化傷害輸出。
我并不喜歡拿其他游戲做對(duì)比,但是這里我還是忍不住稱贊《帕斯卡契約》的RPG系統(tǒng)比起更后發(fā)售、系統(tǒng)類似的《致命軀殼》成熟、有趣太多,每一個(gè)技能的獲取、飾品的拾取都能讓玩家切實(shí)地感受到自己的成長(zhǎng),從而不斷增加游戲的可玩性。
3
出色的流程設(shè)計(jì)
《帕斯卡契約》整體流程難度不高,地圖本質(zhì)上為關(guān)卡制+區(qū)域制,設(shè)計(jì)較為友好。每個(gè)關(guān)卡的地圖都會(huì)分為幾個(gè)區(qū)域,一次只需要在一個(gè)區(qū)域內(nèi)探索,并不會(huì)要求在不同區(qū)域間反復(fù)來往,大大降低了路癡迷路的問題。
每個(gè)區(qū)域的設(shè)計(jì)都較為出色,在符合背景設(shè)定的同時(shí)盡可能地設(shè)計(jì)出了立體和交錯(cuò)感。同樣的立體地圖可能會(huì)是盤繞的參天大樹,或是縱橫相接的林中木屋,抑或是擁擠的小鎮(zhèn)閣樓。每張地圖的復(fù)雜程度和通關(guān)思路也各不相同,游戲盡可能地將任務(wù)目標(biāo)融入了探索過程中,通過目標(biāo)引導(dǎo)主線任務(wù),又通過獎(jiǎng)勵(lì)頗豐的寶箱、隱藏地區(qū)吸引玩家探索支線區(qū)域。
本作敵人種類繁多,各種地圖腳本也毫不含糊。熟悉的開箱背刺、屋頂暗箭、拐角殺一個(gè)不少,但沒有類似寶箱怪滿血秒殺的情況,也很少有大量堆怪的惡心場(chǎng)景。
你也是圣騎士?
由于怪物掉落的血瓶非常多,篝火距離也不遠(yuǎn),在推圖過程中一般不會(huì)遇到難題。但這并不意味著推圖戰(zhàn)斗沒有挑戰(zhàn)性,各式各樣的精英怪普遍具有快慢刀,附帶極強(qiáng)的攻擊追蹤性,戰(zhàn)斗依然需要小心翼翼。
當(dāng)角色陣亡時(shí)玩家將自動(dòng)切換到副角色,相當(dāng)于有兩條命,即使兩位角色都陣亡了,損失的也只是小部分最便宜的貨幣。看得出制作組盡可能地通過提高容錯(cuò)和減少嘗試成本來降低難度。
此外玩家還可以隨時(shí)返回?fù)?jù)點(diǎn)馬車,而每張地圖里的進(jìn)度、開啟的捷徑等都會(huì)保存,并不會(huì)因?yàn)橥顺龆刂?,?dāng)遇到難纏的敵人時(shí)可以隨時(shí)退出甚至更換任務(wù)。如果還是感覺太難可以隨時(shí)在菜單開啟輕松模式。
4
必然的遺憾
畫面毫無疑問是本作最大的短板。盡管有過強(qiáng)化,但基于移動(dòng)平臺(tái)的建模、貼圖等放在大尺寸的屏幕上依然略顯不足,服裝建模遠(yuǎn)強(qiáng)于面部建模。較近的可視距離配上簡(jiǎn)陋的技能特效,時(shí)常讓人難以判斷敵人技能范圍。地圖場(chǎng)景仿佛景深拉滿,充斥著朦朧感,甚至在走路時(shí)還會(huì)看到近處的物件一個(gè)個(gè)加載。
UI設(shè)計(jì)也基本繼承自移動(dòng)端,部分麻煩的地方并沒有優(yōu)化,比如篝火查看飾品時(shí)采取的依然是列表式,每次獲得新飾品都需要一個(gè)個(gè)往下滑,而右側(cè)界面卻是空白的。
游戲的整體演出也并不算好,過場(chǎng)動(dòng)畫中BGM時(shí)有時(shí)無,還會(huì)出現(xiàn)鼠標(biāo)無法隱藏的控制器適配問題。當(dāng)然最想讓人吐槽的是全篇的中式英語和男主刻意壓低的棒讀嗓音。
其實(shí)大部分問題都可以說是移植到PC端的必然,也基本在我的可接受范圍內(nèi)。如果你不介意這些問題,本作豐富的內(nèi)容要素和過硬的素質(zhì)絕對(duì)值得一試。
玩家評(píng)論
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帕斯卡契約
《帕斯卡契約》是一款幻想題材的動(dòng)作角色扮演游戲。踏上先驅(qū)者的征程,在黑霧世界中追逐自己的執(zhí)念所系,尋找世界最后的光明吧!【游戲簡(jiǎn)介】《帕斯卡契約》的故事發(fā)生在被黑霧籠罩的世界,為人類提供光、使生命得以延續(xù)的「巨像」正在隕落。先驅(qū)者們舍棄一切,踏入黑霧去尋找傳說中的「巨像墓地」,那是最后的希望。而故事的主角,先驅(qū)者泰倫斯因?yàn)榱硪粋€(gè)理由,也義無反顧地踏上了征程。在《帕斯卡契約》中,玩家可操作四名個(gè)性鮮明、戰(zhàn)斗方式迥異的角色,體驗(yàn)一段奇異神秘的故事,探索極具立體縱深感的地圖關(guān)卡,挑戰(zhàn)超乎想象的敵人,在史詩級(jí)的配樂中,迎接史詩級(jí)的死亡與真相!【2020.08.20 資料片更新】資料片「遺忘之潮」現(xiàn)已發(fā)售!追加新劇情、新場(chǎng)景、新可操作角色。和杰洛爾德一起,去探索被詛咒的伊西索亞吧!【游戲特色】1) 買斷制付費(fèi),無微交易2) 20小時(shí)以上的游戲內(nèi)容,讓人難忘的冒險(xiǎn)故事3) 4名可操作角色,擁有不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng)4) 幾十種敵人,豐富且有深度的ACT戰(zhàn)斗5) 電影化的演出和敘事,全程語音6) 極具探索感的立體地圖7) 眾多NPC和隱藏支線8) 配樂極具渲染力,游戲原聲于倫敦Air Studios錄制9) 支持手柄,操作體驗(yàn)更佳10)發(fā)售后計(jì)劃出資料片,追加新的可操作角色、新劇情?
九游玩家7lyv4wl33w12 來自于 九游APP 2020-05-23 19:19
首先,這游戲是付費(fèi)買的,白嫖黨不用等了。其次,這游戲需要實(shí)名制(一天只能玩一個(gè)半小時(shí)),所以學(xué)生黨和小學(xué)生幾乎玩不了了。還有就是安卓為什么那么晚你們沒點(diǎn)b數(shù)嘛(罵官方的你擱哪急nm呢?),安卓一出怕不是沒幾天就被破解了。都說支持國(guó)產(chǎn)游戲也沒見幾個(gè)買正版的,不是歧視玩盜版的,但是盜版對(duì)國(guó)產(chǎn)好游打擊真的很大。才四十塊錢還送Dlc不香嗎?好像六月還更新新角色呢! 說抄襲別的游戲的,我就想不通風(fēng)格一樣機(jī)制一樣就是抄襲嗎?隔壁某不要臉的鵝廠也沒多少人懟它抄襲???這就是網(wǎng)絡(luò)垃圾嗎?ilil 安卓 5月29號(hào)就出了,對(duì)于真正喜歡魂系游戲的朋友來說買了絕對(duì)不虧(有一說一這游戲真的挺難的)。所以,不要停下來啊! 就寫到這里吧,29號(hào)不見不散。
九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2021-01-22 19:48
本人認(rèn)為本作是2020年最佳畫面動(dòng)作手游,沒有之一。而且打擊感十足,代入感很強(qiáng),但也意味著本作難度極高。畢竟代入感越接近現(xiàn)實(shí),一招一式都有相應(yīng)的出招動(dòng)作延遲,故沒有一定的練習(xí)連小怪都打不過。本人是手殘黨,下面以我的角度聊聊該作。 剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我以為最多也就是龍之谷的難度,沒想到應(yīng)該算是洛英原版的難度。不同于現(xiàn)在世面眾多的割草游戲,這個(gè)游戲打個(gè)小怪都跟打boss一樣。角色血薄,防低,動(dòng)作前搖后搖都特別長(zhǎng),揮砍幾下體力就沒了。那你可能要問了這還怎么打,首先學(xué)習(xí)打怪的套路。經(jīng)過序章小怪的洗禮,個(gè)人比較喜歡打后發(fā)。也就是等小怪出手先翻滾到其側(cè)面,在其攻擊后重新穩(wěn)定身體的后搖時(shí)間內(nèi)連續(xù)用重?fù)艋蛘哂么虛暨B招,比較安全有效。用此法打到序章boss不難,之后就是被boss無盡的狂虐不然就是崩潰(游戲設(shè)定時(shí)間過長(zhǎng)人物如果沒吃藥會(huì)崩潰,然后游戲難度增加)。如果你也是手殘黨,可以在boss前一個(gè)洞窟里打敗一個(gè)鐮刀怪,在場(chǎng)景拿到一個(gè)蛋,可以使你受到傷害減半,之后就剛一回吧,注意boss的遠(yuǎn)程攻擊和倒地補(bǔ)刀硬剛能過。過了對(duì)手殘玩家特別有成就感,而且序章之后就可以選擇第二人物了。繼續(xù)開始挑(shou)戰(zhàn)(nue)之旅。 目前游戲還是比較小眾的,也許是因?yàn)槠潆y度和買斷的方式。目前節(jié)日特價(jià)打折后是25元,但對(duì)動(dòng)作游戲愛好者絕對(duì)是物超所值。強(qiáng)烈推薦。
零丨破曉之時(shí) 來自于 九游APP 2020-06-05 20:39
一個(gè)多月以前就已經(jīng)預(yù)約,對(duì)于國(guó)產(chǎn)良心獨(dú)立游戲本人絕對(duì)支持,哪怕和國(guó)外的作品相比還是會(huì)有差距。本人在游戲發(fā)售第一天早上就已入手,游戲時(shí)間已經(jīng)快十個(gè)小時(shí)了,具體內(nèi)容就不做贅述。各位要真的想玩,特別是對(duì)魂系手游感興趣的同志們,別再想著在這里白嫖了,taptap在一個(gè)多星期前就已經(jīng)以25RMB的折扣價(jià)發(fā)售了,里面還有一個(gè)6塊錢的DLC,另外這個(gè)游戲目前屬于taptap獨(dú)家發(fā)售,別的平臺(tái)近期是不可能了,想玩并且愿意掏錢玩正版游戲的人,請(qǐng)前往taptap支持一下這款國(guó)產(chǎn)良心大作。不吹不黑,這真的是目前我玩過的手機(jī)上最棒的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立大作。
隕石九毀滅0 來自于 九游APP 2024-01-09 18:46
為什么要預(yù)約呀?
冰魔合兵營(yíng) 來自于 九游APP 2022-07-10 23:38
九游確實(shí)不行,稍好一點(diǎn)的游戲都是預(yù)約。而且死貴。
死騎或死亡 來自于 九游APP 2022-05-12 12:24
為什么還不出
玩家42626949 來自于 九游APP 2022-05-02 20:02
快出吧!??!味太沖了!
九游玩家7lyvb7m58ud3 來自于 九游APP 2022-03-13 16:28
為什么我下載了然后退坑想在玩怎么不可以下載了
領(lǐng)主達(dá)雙子座57 來自于 九游APP 2022-02-10 19:10
垃圾,網(wǎng)頁上明明就是說免費(fèi)下載
慢王 來自于 九游APP 2021-11-23 19:31
為什么九游不能下載?