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《破曉奇兵》英雄進階之路
各領主們游戲開局到12級左右應該可以擁有4個英雄了!我擁有的是:小魚,泰洛斯,精靈公主,傭兵王,他們四個小魚和傭兵王初始都是一星白色品質,而泰洛斯和精靈公主都是二星。我的英雄已經(jīng)升階品質和等級所以戰(zhàn)力高點是正常的。小魚是每位領主都會得到的英雄,畢竟是主角,其它英雄是否一樣我就不得而知了,下現(xiàn)來看看各位英雄屬性值。
小魚
紅龍使徒之一,被稱為“沙漠藍狼”,是參加黑龍之戰(zhàn)六英雄之一傭兵王的弟子,女朋友為精靈弓箭手莉雅
初始星級:一星
初始屬性:攻擊:3 防御:8 力量:5 帶兵上限:830
統(tǒng)帥:31 力量:40毅力:40
特殊屬性:無
光環(huán)屬性:魔物獵手——部隊打怪傷害增加0.8%(可成長)
英雄技能:沖鋒——對敵方騎兵造成帶兵量*11的傷害
覺醒技能:魔物狩獵——攻打魔物的行軍時間增加至120%
泰洛斯
上古戰(zhàn)役中,泰洛斯的先祖在戰(zhàn)場上立下赫赫戰(zhàn)功,被國王提拔為守護者領袖,泰洛斯繼承了先祖的使命,保護著人類王國
初始星級:二星
初始屬性:攻擊:3 防御:10力量:7 帶兵上限:1270
統(tǒng)帥:47 力量:39毅力:65
光環(huán)技能:投石車統(tǒng)御——車兵生命增加0.8%(可成長)
英雄技能:收割打擊——對敵方騎兵,弓兵造成帶兵量*7的傷害
覺醒技能:鋼鐵護甲——減免自身8%傷害
精靈公主
新月弓手團領袖,為了抵御黑龍努力說服國王同人類建交,黑龍一戰(zhàn)后和生命之樹融為一體成為新的精靈女王
初始星級:二星
初始屬性:攻擊:2 防御:8 力量:7 帶兵上限:790
統(tǒng)帥:37 力量:44毅力:50
光環(huán)技能:法師統(tǒng)御——法師生命增加0.8%(可成長)
英雄技能:懲戒祝?!獙撤綌撤椒◣熢斐蓭П?13的傷害,并增加我方全體部隊生命值5%
覺醒技能:憐憫恩賜——當戰(zhàn)斗結果為全軍覆沒的時候,立即復活8%的部隊
傭兵王
傭兵王
傭兵集團領袖,參加60年前的黑龍之戰(zhàn),六大英雄之一。他組建龐大傭兵集團,俠肝義膽,但十分貪財。
初始星級:一星
初始屬性:攻擊:2 防御:5 力量:7 帶兵上限:790
統(tǒng)帥:46 力量:31毅力:31
光環(huán)技能:法師統(tǒng)御——法師生命增加0.8%(可成長)
英雄技能:懲戒祝?!獙撤綌撤椒◣熢斐蓭П?13的傷害,并增加我方全體部隊生命值5%
覺醒技能:憐憫恩賜——當戰(zhàn)斗結果為全軍覆沒的時候,立即復活8%的部隊
英雄們的星級和顏色決定著英雄的戰(zhàn)力,星級為六星最高。英雄紅色為最高色。英雄們的升級材料可從勇者奇兵中或是英雄圣殿中免費次數(shù)獲取。而升星碎片只能從英雄圣殿抽取中獲得。英雄初始都是一星,所以想要從一星升到六是星是個巨大的跨越。至于英雄從白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色的進階也是難比登天,個人感覺顏色太多,升階太難,感覺橙色做為最高色最好不過!進階之路再難得上哦,進階材料有兩個地方獲取一是飛空艇兌換二是英雄圣殿抽取。
希望各位領主們能早日擁有一位紅色英雄吧!
玩家評論
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破曉奇兵
《破曉奇兵》是一款魔幻題材戰(zhàn)爭策略游戲,置身于戰(zhàn)火連天的奇幻世界中,需要你親自動手來修建城池、訓練軍隊、學習魔法、聯(lián)接盟友、出征王座,站上世界的頂端。游戲中風景如畫,叢林、湖泊、沙漠、雪地盡收眼底,加上時而舒緩時而磅礴的音樂環(huán)繞,在世界中四處游蕩也別有一番滋味。
豌豆ldn8np 來自于 九游APP 2018-11-22 01:14
破曉奇兵這個游戲,除了名字跟電影相似,我真找不出這個游戲跟電影太多的相似點了,玩法主要還是抄襲的網(wǎng)頁策略類型游戲,賣點主要是破曉奇兵這個名字,完完全全地是賣電影名字情懷,這個游戲里面的人物、場景等等,實在讓我找不到太多跟破曉奇兵這部電影的地方,看在電影這么優(yōu)秀的份上下載的游戲,結果這個游戲的制作讓我大失所望
豌豆tcuajg 來自于 九游APP 2018-11-22 18:56
很喜歡破曉奇兵這種策略類型的游戲,跟現(xiàn)在市面上大部分的游戲不同,那些游戲動動手指,按一個掛機鍵就能自動升級、自動打怪,而破曉奇兵比較考究戰(zhàn)略布局,這種類型的游戲可玩性比較高,能讓我們真真正正地去動腦子思考、動手操作,更好地去體驗到游戲本身的樂趣,挺喜歡這種類型的游戲,感覺那種不斷去思考如何攻城略地的感覺,還蠻刺激的
讀者(1775753287) 來自于 九游APP 2018-11-22 16:53
其實我本身對策略類型的游戲不太感冒,感覺不太能讓我融入到游戲的場景中,沒有玩即時戰(zhàn)斗類型游戲時候那種興奮感,入手這個游戲,完全是因為同名電影破曉奇兵實在太讓我喜歡了,結果滿懷期待地下載這個游戲,大失所望地棄游,游戲戰(zhàn)斗方面實在差強人意,沒有那些華麗麗很酷很炫的特效,戰(zhàn)斗時也沒有那種攻擊別人的感覺,體驗效果很不好
豌豆e6fb1q 來自于 九游APP 2018-11-22 09:32
挺好的一個游戲,游戲里面很多地方需要自己去思考如何布局排兵才能成功地攻城略地,跟那些掛機游戲不同,這個游戲讓我真真切切地感覺自己參與到了游戲里面,而且這個游戲跟我玩過的策略游戲稍有差別,這個游戲的盟友和敵方玩家都不是固定的,會不斷變化,這就很考究我們的布局和聯(lián)盟協(xié)作能力,玩法設計得挺好挺特別的,我很喜歡
花崗巖或侍僧 來自于 九游APP 2018-11-22 04:20
很喜歡這個游戲的界面,人物制作得很精致,皮膚很真實很有質感,衣服的設計,看著也是美美的,讓人看一眼就喜歡上這個游戲,游戲里的房子也很有特殊,有點像歐洲中世紀時候的建筑,帶著一種古色古香的異域風情,看著很有味道,游戲畫面主要是以3d設計為主,整個游戲的畫面看上去很真實,像走近了中世紀的歐洲一樣,是一個不錯的游戲
豌豆p8bm1y 來自于 九游APP 2018-11-21 01:14
挺喜歡這個游戲的,玩法比較自由,有點類似沙盒游戲一樣,能在一片空地上,自由地搞建筑,自由地去布置各種建筑的位置,當然,畢竟是一個策略類型的游戲,沙盒的玩法還是比較少的,也能夠理解,這個游戲還是以打怪過關、對戰(zhàn)和升級自己的城池為主,不過個人覺得這個游戲融合的玩法還是挺多的,玩法比較豐富,是一個值得入手體驗的游戲
儂村戶口 來自于 九游APP 2018-11-20 15:32
最開始看我舍友在玩這個游戲,感覺界面和人物看上去都挺好看的,游戲畫面設計很對我的胃口,果斷下載來玩,體驗了好一段時間了,真心覺得這是一個挺不錯、挺特別的游戲,給我印象最深刻的一個玩法,就是這個游戲里面的建筑居然能鑲嵌寶石,通過寶石的屬性,去節(jié)約升級建筑的時間,之前只玩過給角色裝備鑲嵌寶石的游戲,第一次接觸這種玩法,挺有意思的
混沌之鷹 來自于 九游APP 2018-11-25 20:53
玩了好一段時間破曉奇兵,我感覺這個游戲還做得蠻地道的,氪金的地方不會很多,基本上建筑升級之類的,只要稍微勤快一點做做任務,都能賺下升級的錢去升級建筑提升自己的戰(zhàn)斗能力,很多游戲首充都是要6元起步才有禮物送,但是這個游戲首充才1元,送的東西也多,會送一個建筑的隊列,感覺這個獎品還挺劃算的,能讓建筑升級速度提升不少
跪唱征服歡樂馬 來自于 九游APP 2018-11-25 16:32
本來看游戲介紹的時候,我還以為這是一個類似部落沖突的純粹升級建筑、掠奪資源的游戲,玩了一段時間,破曉奇兵這個游戲還是大大改變了我對他最初的印象,這個游戲的玩法真的蠻豐富的,能夠相對自由地排布自己城池的建筑、能夠打怪升級、能夠打副本、能夠升級自己的城池建筑、能夠收集各種各樣的漂亮士兵卡片去升級,出乎意料的好玩
豌豆tolrq9 來自于 九游APP 2018-11-25 11:44
這個游戲還蠻有趣的,不但考驗我們在戰(zhàn)斗時候的布局能力,在升級建筑上也還要動點腦子,合理分配資源去升級不同的建筑,很是重要,我通常習慣性先升級防御性的建筑,比如瞭望臺之類的,然后再去升級攻擊型的建筑,比如騎兵營呀、弓箭營呀,攻防都兼顧了,戰(zhàn)斗力才比較強,然后再慢慢升級城墻、生產(chǎn)資源的建筑,玩法還是很不錯的