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千古江湖夢入坑指南-千古江湖夢
《千古江湖夢》是一款國風(fēng)武俠模擬經(jīng)營SLG類型手游。有進(jìn)入游戲的玩家,都會按自己選擇的身世和區(qū)域加入這個世界,但是,他們有一個共同的身份,那就是一派之主。玩家天生就是掌門,能夠決定自己門派要招募哪些弟子、要怎么調(diào)教弟子、要怎么發(fā)展門派;要怎么和其它門派在這個世界相處,要怎么在這個江湖世界生存下去。那么本次為大家?guī)淼氖乔Ч沤舻挠螒蛉肟又改?,新手玩家想入坑可以關(guān)注關(guān)注哦。
千古江湖夢入坑指南(面向新手):
首先給大家講解一下游戲的基礎(chǔ)信息與背景:
一.游戲的傷害:
游戲分為外傷和內(nèi)傷,也可以理解為物理攻擊和魔法攻擊。外傷武者比較多。
二.武者天賦分類:
2.1奇襲類:進(jìn)場或被召喚觸發(fā)一次天賦效果。
2.2被動類:普通攻擊或發(fā)動技能概率觸發(fā)天賦效果。
2.3絕技類:武者離場觸發(fā)一次天賦。
三.武者天賦傷害分類:
3.1輸出類,對敵方造成外傷或內(nèi)傷,通常以武者攻擊力進(jìn)行傷害計(jì)算,個別武者是血量計(jì)算
3.2治療類,治療場上武者恢復(fù)血量,通常以攻擊力進(jìn)行計(jì)算。
3.3召喚類,召喚己方或敵方在場離場等武者殘影來助陣。
3.3反擊類,以自身護(hù)體或御氣值來反擊對方造成傷害。
四.英雄裝備及功法適配:
4.1 英雄武器分為6大類,分別是長兵、短兵、雙持、音律、暗器和拳腳。
4.2 裝備分為白,綠,藍(lán),紫,金五種顏色,金色最好。
4.3 功法分為天地人3階,每階有上中下之分。其中分為心法,武學(xué)及鍛體。
4.4 功法的主要搭配,根據(jù)武者的天賦來搭配功法是這個游戲一個主要的提升之一,
比如最受玩家歡迎的蘇萊、呂子悠(以后簡稱蘇、呂)等反擊類武者,就不是搭配他們本身的武器功法了。
而是血屠護(hù)體絕或者百澤護(hù)體絕來增加坦度,用功法的加成和被動傷害配合武者的天賦被動傷害來進(jìn)行越級打怪等。
被動輸出類的要看他們的被動觸發(fā),普攻就搭配加攻擊速度的,技能觸發(fā)的天賦就搭配傷害加血量護(hù)體等功法。
心法前期沒必要追求和功法搭配,盡量越早學(xué)習(xí)到更高階的功法越好。
五、功法進(jìn)階及領(lǐng)悟 功法的進(jìn)階:
5.1 直接去城鎮(zhèn)村里的NPC或者野外鏢師處購買同名字更高階的功法。
5.2 當(dāng)前功法所有招式都學(xué)習(xí)滿了熟練度滿了后也可以提升品階。 功法領(lǐng)悟是一個很漫長的道路(土豪除外)。
主要的領(lǐng)悟途徑就是在功法閣進(jìn)行當(dāng)前功法的推演來掌握,還有一種更快的途徑就是給武者學(xué)習(xí)同本功法來掌握。
六、游戲前期的玩法:
部分玩家主線發(fā)現(xiàn)打不過熊等主線怪的時候可以去當(dāng)前的村里的鐵匠、裁縫等NPC處購買裝備給武者穿上(穿上后嗷嗷猛),基本就可以過了,如果看不到在哪里就點(diǎn)開右下角最大圖標(biāo)的左邊有個地圖按鈕就可以了。
游戲NPC大體分為交易類和制造類兩大類:
綠色為交易類NPC,可以購買系統(tǒng)物品和出售自己倉庫的物品。
藍(lán)色為制造類,可以制作禮品和宗門裝扮。
游戲前期最值得培養(yǎng),可以讓你越級殺怪的幾個武者分別為蘇,呂,周鶴,王安云,蔡刀等被動反傷類武者,蘇的獲得方式可以首沖6元就可以獲得,抽獎也可以哦,同時在掌門等級到達(dá)8級可以進(jìn)入城市后也可以白嫖到。
然后再培養(yǎng)兩個負(fù)責(zé)治療的,柳霓裳是首選奶媽,被動天賦加上后期的回復(fù)內(nèi)力天賦,這樣前期就可以輕松越級殺怪了。
6.1 裝備和馬匹選擇 我們培養(yǎng)好了武者不能讓他們赤膊上陣吧,這里就用到我們的裝備和馬匹了,裝備前面講了,這里就看裝備詞條了,主力培養(yǎng)反傷加奶媽的話,裝備詞條就優(yōu)先選擇帶減傷的了,馬匹同理,只不過馬匹的培養(yǎng)度很慢,所以前期隨便騎一匹就好了。
6.2 氪金推薦 經(jīng)過測試和官方整改后,特權(quán)卡的價格和福利改的已經(jīng)很好了,微氪玩家可以考慮開局把所有特權(quán)卡都入手一遍,戰(zhàn)令的話有條件的都買了,只買一個的話還是買柳霓裳的戰(zhàn)令比較劃算,剩下的看自己經(jīng)濟(jì)能力量力而行,各位掌門理智消費(fèi)啊
6.3 資源使用 如果是氪金玩家,那么基礎(chǔ)資源有限傾斜于大殿的升級資源,盡早升級高等級開放更多的地圖和建筑,那么能更快的提升武者。
零氪或者微氪玩家的話盡量把主要建筑的等級提升上來后可以給武者一個很好的提升再去升級宗門等級,這樣不至于地圖的怪打不過,資源地打不過等。招募令盡量留在招募返利的時候去使用,這樣的話可以額外獲得武者的武魂和各種稀有資源。
6.4 主要資源獲?。?/p>
游戲里的資源獲取渠道分為野外,城鎮(zhèn)村,野外宗門及商城。這里推薦一下需要每天去購買的物品。
6.4.1星辰沙等裝備進(jìn)階材料,這是個最大的消耗,每天城鎮(zhèn)村和宗門盡量買滿,需求量很大很大。
6.4.2 各種物料,物料同樣為游戲主流耗材,每天多花點(diǎn)時間去跑一跑城鎮(zhèn)購買全,城鎮(zhèn)村不互通購買次數(shù),但是城與城,鎮(zhèn)與鎮(zhèn)同級是同步的。
6.4.3 藥材礦材,這類物品基本上低級購買的渠道買來沒啥用,高級又一時半會用不到,所以可以不考慮。
6.4.4 功法購買可以買一些自己常用的基本功法吃熟練度就可以了
6.4.5丹藥購買方面根據(jù)需求,前期一些丹藥還是很稀缺的,可以購買一些推演運(yùn)功的輔助丹藥,并且優(yōu)先給主力吃絕品丹藥。
6.4.6 奇遇選擇主選加真氣的,因?yàn)槠渌亩际窍喈?dāng)于開盲盒,而且不如真氣實(shí)打?qū)嵉脑黾討?zhàn)力的好。
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千古江湖夢
你躺進(jìn)營養(yǎng)艙,開始接入神經(jīng)鏈接……游戲正在加載…… 虛擬界面上顯示著【TreeNewBee日報】對于這款游戲的報道:2047年5月,世界第一財(cái)團(tuán)Mars耗巨資研發(fā)多年的網(wǎng)游巨作《千古江湖夢》問世,僅僅數(shù)日間,該游戲便以摧枯拉朽之勢席卷全球……長篇文字后面還穿插著各個游戲媒體對這款游戲的好評。 “到底是怎樣一款游戲,竟有如此魔力?” 【旁白】歡迎來到《千古江湖夢》。 【旁白】千古大陸上雄踞著十大門
呂布久懲擊 來自于 九游APP 2024-10-27 17:23
還算不錯,但很吃時間,這就很不好呢。 作為主游做不到,作為副游每天太吃時間 游戲打磨的還行,底子很好
九游玩家221876092741 來自于 九游APP 2024-06-02 00:15
為了復(fù)雜而復(fù)雜,逼肝,操作反人類 浪費(fèi)大量時間做無意義的事情。 本來很好的游戲底子,就像是蛋糕里抹勻了史
雪山眾月神 來自于 九游APP 2024-03-06 22:12
游戲很好很耐玩,我就想知道怎么才能刪除創(chuàng)建的角色。這游戲沒有刪除角色功能嗎??
豌豆fd2uu7 來自于 九游APP 2023-04-21 08:31
總體可玩性不錯,比現(xiàn)在大多數(shù)武俠游戲有意思,有些內(nèi)容還有待加強(qiáng) 1.比如多個城池出現(xiàn)同一武者,可以嘗試改一下變成遇見該武者可以再次互動,或者改成這名武者只在一個城池出現(xiàn)。 2.還有就是不知道能不能把這小圓人頭換成真人,這樣更有古代江湖感覺 3.另外就是弟子經(jīng)驗(yàn)增長的途徑是否可以在做城鎮(zhèn)村那種劇情任務(wù)時增加一些經(jīng)驗(yàn)給隊(duì)伍弟子,這樣才會更有修煉的意義和勁頭,不然只給些聲望和銀兩啥的弟子也不能加修為,服用丹藥的時間間隔又太長,練功時間更長,戰(zhàn)斗力增長就很慢。 4.之前提過石場,農(nóng)莊等級別過高,玩家打不過的建議,后續(xù)看到有改動,基本都是低一級的石場和農(nóng)莊啥的了,不知道可不可以在地圖上增加顯示礦產(chǎn)位置的圖標(biāo),不然每次都在地圖上翻來覆去的找礦產(chǎn)麻煩得很。 就先建議這些吧,個人建議哈哈
無甲還無畏 來自于 九游APP 2023-04-19 19:35
畫風(fēng)不錯,游戲也還可以,感覺內(nèi)容還是很豐富,而且抽卡的概率還好。 可以在村莊里接到大量的支線任務(wù)和奇遇任務(wù),也能通過論劍(答題),在好感度大于等于10的時候,直接招募武者,目前招募的都是地級,有一部分還蠻有用的。 游戲太肝了,剛沒三個小時刷新的地圖資源就得收半個小時以上,還是全開開地圖以后。還有魔教活動和其他的。各個村莊的支線和奇遇也需要很多時間。
叫什么比較好 來自于 九游APP 2023-04-19 09:58
從開測一直玩的關(guān)閉,微氪36元,第二周花的多點(diǎn)。很長一段時間都不曾見到玩法這么好的游戲。優(yōu)缺點(diǎn)分開說說。 優(yōu)點(diǎn) 1、陣容搭配豐富,技能和心法搭配豐富。各種流派環(huán)環(huán)相克,真特么禁琢磨,很少有讓我認(rèn)認(rèn)真真研究的游戲了。當(dāng)然現(xiàn)在被動流太強(qiáng)了,不過測試可以理解 2、合理!不管是修煉,獲取任務(wù)物品,還是建造經(jīng)營都很合理。我玩的是江湖游戲,我是要置身在這個世界中玩,所以這個世界當(dāng)然要合理 3、關(guān)于肝,我倒是覺得還好,本來就不沖全服第一,那沒時間就升級升級建筑,訓(xùn)練訓(xùn)練弟子。時間多就全部都弄掉,任務(wù)都做掉。選擇性的玩唄。總比玩?zhèn)z小時,不花錢就沒得玩要強(qiáng)的多啊 缺點(diǎn) 1、新手引導(dǎo)真得優(yōu)化,比如剛一進(jìn)入戰(zhàn)斗,滿屏幕全是字,我感覺沒人有耐心都看完 2、技能引導(dǎo)這塊也得加強(qiáng),玩了好多天才知道弟子是有藍(lán)條的,是會放技能的。原來一直以為絕技弟子就是死的時候放技能,奇襲弟子就是入場放技能,別的時候都是平A 3、戰(zhàn)斗的時候敵我不清晰,哪個是我的弟子,哪個是敵人分不清 4、部分女弟子腿短!小腿粗! 其實(shí)還有好多想說的,但是打字太累了,別的玩家也寫的比我好,總之希望游戲趕緊上線,謝謝老王做出這么好玩的游戲
微笑的野豬 來自于 九游APP 2023-04-26 08:02
絕計(jì)的效果是死了觸發(fā)嗎?游戲性可以的,如果所有人在一個大地圖像三國一樣就更好玩了,另外沒有地方看絕技效果
玩家17127259 來自于 九游APP 2024-07-29 21:23
玩著可以
九游玩家1717727416 來自于 九游APP 2023-12-02 08:39
還不錯
戰(zhàn)鷹但阿爾薩斯 來自于 九游APP 2023-11-30 01:33
還可以