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《奇緣之旅》制作人給玩家的一封信
大家好,我是《奇緣之旅》制作人小白。
在放置卡牌“內(nèi)卷”的如今,我們希望向大家呈現(xiàn)的是另外一種奇幻風(fēng)格下更有品質(zhì)感、更耐玩的放置卡牌。
在更有品質(zhì)上,我們確實(shí)不能和投資動(dòng)輒上億的項(xiàng)目比,但已經(jīng)在自己的能力(預(yù)算)內(nèi)做出了最大努力和打磨。
在美術(shù)制作上,我們放棄了討巧的像素風(fēng)和常見的二次元畫風(fēng),希望通過更細(xì)膩的場(chǎng)景變換向你呈現(xiàn)我們想要打造的奇幻冒險(xiǎn)感,相信參加過幾次內(nèi)測(cè)的玩家一定能發(fā)現(xiàn),我們的主場(chǎng)景一直在大改、調(diào)優(yōu),最后這個(gè)完成版終于能夠呈現(xiàn)在大家面前。
我們?cè)诿佬g(shù)的投入是內(nèi)斂但不吝嗇的,大部分核心角色都會(huì)配套10-20P的輕漫畫講述傳記,在戰(zhàn)斗場(chǎng)景我們也決定投入更多美術(shù)采用3D引擎制作去讓戰(zhàn)斗視覺更好看。
在平衡策略與放置爽玩的設(shè)計(jì)上,我們也調(diào)整過許多次,在此先謝過陪我們一起走過握星測(cè)試的冒險(xiǎn)者們給予的幫助。
策略與掛機(jī)放置其實(shí)天然是對(duì)抗的概念,但我們的初衷是希望游戲在省心省時(shí)的基礎(chǔ)上能夠更耐玩、更有意思一些。
因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)大部分人都喜歡魔方,每個(gè)人人均1個(gè)多階魔方。
魔方是我們游戲的初衷,也是代表游戲輕策略的決心。
進(jìn)入游戲的玩家會(huì)看到隨處可見的魔方設(shè)定,在后續(xù)解鎖的特色玩法里,都會(huì)圍繞魔方的元素和策略感展開。
這里就不多言,大家可以去游戲里一探究竟。
先來講一下我們對(duì)于游戲“策略”的平衡度的設(shè)計(jì)與迭代:
在組隊(duì)上,我們進(jìn)行了雙羈絆的設(shè)定。每個(gè)角色既有種族陣營(yíng)也有職業(yè),通過2、4、6人數(shù)組合觸發(fā)多種buff,這些buff相互疊加結(jié)合英雄技能,可以發(fā)揮出1+1>2的效果。除暗裔外,所有陣營(yíng)一視同仁,沒有特意加強(qiáng)哪個(gè)陣營(yíng)刺激大家氪金培養(yǎng),我們更多希望看到玩家們自己選擇喜歡的種族去搭配屬于自己的陣容,所以在戰(zhàn)力排行榜,肯定也不會(huì)出現(xiàn)清一色某個(gè)強(qiáng)力英雄的情況。暗裔可以加入任何一個(gè)種族陣營(yíng),增加更多策略調(diào)整。
開局十連都是“雙黃蛋”甚至“三黃蛋”,能不能出暗裔就先祝大家好運(yùn)~
此外,我們將戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì)成了九宮格站位和三棋盤設(shè)定,玩家可基于boss的位面調(diào)整站位,通過背傷與會(huì)心戰(zhàn)斗效果打出更高傷害,增加戰(zhàn)局上的不確定性。
在最初設(shè)計(jì)里,其實(shí)我們策略站位更為復(fù)雜,玩家甚至還需要調(diào)整面向,手動(dòng)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)輸出……策略是有了,但味道又完全變了。所以在接下來的調(diào)整中,我們不斷地簡(jiǎn)化操作,現(xiàn)在即使是沒有時(shí)間調(diào)整陣容的,也能AI計(jì)算出最佳陣容,一鍵上陣。
如果想“無腦速通”,我們也內(nèi)嵌了適配所有陣營(yíng)的建議陣營(yíng)搭配,想“抄作業(yè)”也非常歡迎。
除策略度的平衡外,我們?cè)凇胺胖每ㄅ啤蓖袋c(diǎn)上也進(jìn)行了多次調(diào)整。這里要再次對(duì)我們不離不棄陪伴多次測(cè)試的玩家們。
在過去一年我們改過很多版本,經(jīng)過與一些核心玩家的調(diào)研,我們還發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在大部分放置卡牌會(huì)面臨的“痛點(diǎn)”:
1、最怕養(yǎng)錯(cuò)卡走冤枉路 ,置換也花錢,成長(zhǎng)反饋慢;
2、再怕操作復(fù)雜,上手門檻高,寫著放置,其實(shí)還是又肝又花時(shí)間;
3、還怕氪金無底洞,福利差,福利少,小氪體驗(yàn)差;
于是我們想要把“放置”和“護(hù)肝”的概念做得更加徹底一些:
1、掛機(jī)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)這些就不贅述,我們特別設(shè)計(jì)了游戲在到12-12關(guān)卡后會(huì)直接開啟快速戰(zhàn)斗,打得快的玩家第一天就能開啟爬塔等可直接戰(zhàn)力碾壓一鍵爬塔,沒有任何解鎖條件,后面每天上線十分鐘就能完成所有養(yǎng)成推圖。
這里在最近一次內(nèi)測(cè)時(shí),表現(xiàn)反饋還是不錯(cuò)的,有些玩家說看著體力快速消耗有種“一刀999”的快感。(比喻不太對(duì)勁但感覺爽感體驗(yàn)是一致的。)
2、養(yǎng)成保值,藍(lán)卡也可以通過“升階”提升品質(zhì)到紫卡、金卡到紅卡神話品質(zhì),是保值可以搭配上陣的,卡牌之間陣容更加多變,沒有所謂的“國(guó)家隊(duì)”、“人權(quán)隊(duì)”有的只是羈絆間的相互組合對(duì)抗。我們更希望看到養(yǎng)卡時(shí)排行榜上的“百花齊放”而不是清一色的氪金英雄。此外我們也開放等級(jí)共享,加入了永久的免費(fèi)無損置換,不會(huì)因?yàn)橛⑿鄣燃?jí)限制無法進(jìn)行重生。
3、福利方面除了前面說到的開局“雙黃蛋”,玩家可以自定義雙神up,而且這個(gè)up是可以隨時(shí)改變的,我們的7日任務(wù)和戰(zhàn)令任務(wù)也準(zhǔn)備了豐厚的開局招募券獎(jiǎng)勵(lì),簽到七日也會(huì)送上馬車傳說皮膚,各類特色游戲也加入了很多福利,玩家也可以通過參加世界拍賣自由交易自己想要的東西。
4、公會(huì)向來是福利比較集中的地方,我們會(huì)結(jié)合一些多樣性、自由化的玩法讓工會(huì)更為活躍,0氪如果加入頭部公會(huì)每日都可以白嫖到2000-3000鉆,每天參與時(shí)間基本也就十幾分鐘,不需要肝,現(xiàn)在大部分的游戲0氪慢慢肝,我們是只要保持活躍就可以拿。其次活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)基本參與都可以拿滿且可以拿鉆石兌換幣。兩個(gè)投放稀有資源的輪盤活動(dòng)也是鉆石和普通券都可抽取,沒有做特殊道具,鉆石基本可以拿到所有稀有資源,對(duì)0氪非常友好,這個(gè)是經(jīng)過內(nèi)部多次迭代后優(yōu)化的設(shè)計(jì),希望更多玩家在體驗(yàn)上感受會(huì)更好。
雖然制作者的話應(yīng)該是一個(gè)拉低“預(yù)期”的“自夸文”,但我也想實(shí)事求是和大家推薦我們這款打磨了許久的放置卡牌。我無法拍著胸口說這是一個(gè)“零氪”福利手游,因?yàn)樗吘故且豢钛邪l(fā)迭代了三年的商業(yè)化卡牌,但我們希望大家只要小氪就能玩得很爽、很暢快,讓更多喜歡放置卡牌類型的玩家們能夠“眼前一亮”,這對(duì)我們來說就足夠了。
如果大家有任何不開心、不滿意的地方,隨時(shí)來玩家群與我溝通,我和團(tuán)隊(duì)都會(huì)等著大家加入,一起幫我們不斷迭代優(yōu)化這款游戲。
玩家評(píng)論
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奇緣之旅
奇緣之旅是一款美式奇幻卡通風(fēng)格的三棋盤放置卡牌手游,獨(dú)有的三棋盤、雙羈絆特色,將為玩家?guī)砀嗫赏娑?。游戲故事的開篇便是人族小王子的哥哥為了保護(hù)國(guó)家與惡龍展開殊死搏斗,一位禁衛(wèi)騎士成功的帶著年幼的小王子連同傳國(guó)神器"阿薩之淚碎片”一起消失在了地獄的爪牙之下。而大王子奧蘭多則被擄走,小王子在阿薩之淚的引導(dǎo)下,決定重新穿越魔方世界,踏上了尋找哥哥的旅途。在游戲中,玩家將扮演小王子,跟隨王子的視角,組建伙伴招兵買馬,穿越六大種族神秘圣地。在這旅途中,你會(huì)遇到很多的小伙伴,而在這些伙伴中,有森林中尋找魔方秘密的精靈族,也有長(zhǎng)于神奇法術(shù)的獸人族,還有熱情好客的矮人族,不少人背后都有一段掩埋在時(shí)間長(zhǎng)河中的秘辛,等待你在翻閱中解鎖。對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)計(jì),奇緣之旅游戲采用獨(dú)有的三棋盤,可通過調(diào)整站位包夾boss,打出更高的背刺傷害,策略、勇氣、實(shí)力和運(yùn)氣,都將在戰(zhàn)場(chǎng)上得到驗(yàn)證,多樣化的魔方世界將觸發(fā)不同的位面玩法,策略與福利兼具,等待你在路途中逐一發(fā)現(xiàn)!
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豌豆noyox4 來自于 九游APP 2024-08-21 02:16
當(dāng)時(shí)剛開始的時(shí)候入坑了一次,玩的光系,當(dāng)時(shí)在第二名上霸榜了好久,一直打不過第一名那個(gè)氪佬……感覺游戲還是挺不錯(cuò)的,立繪雖然不是我喜歡的那種,但是也不差,零氪也能玩,我當(dāng)時(shí)就是零氪,現(xiàn)在沒什么游戲了,想回來重溫一下,所以有誰知道他什么時(shí)候才能重新上線……
春水東流(1775770169) 來自于 九游APP 2022-11-24 16:04
終于要等到國(guó)服了。游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。
杰米(1775762071) 來自于 九游APP 2023-03-12 23:17
適合摸魚,氪金差距很大,但不妨礙養(yǎng)老摸魚,反正都能一鍵跳過,主線副本零氪不用害怕推不過去,因?yàn)樽畲蟮姆恋K其實(shí)是體力不夠,體力少也能接受反正是摸魚,體力少還能早點(diǎn)下班,畫面做的不錯(cuò),至少我吃這種畫風(fēng),魔方的元素有很多,慢慢看吧,創(chuàng)新的地方也有。做好優(yōu)化,加油。
叫什么比較好 來自于 九游APP 2022-12-07 09:44
卡牌養(yǎng)成的玩法估計(jì)比較肝了,不過這游戲的畫風(fēng)感覺不錯(cuò)。這種濃厚的美式風(fēng)格的游戲,畫風(fēng)愛了愛了! 戰(zhàn)斗有創(chuàng)新有點(diǎn)意思??!希望玩法也有趣一些。好玩推薦!
額,這是哪 來自于 九游APP 2022-11-24 13:55
奇幻題材!這扎實(shí)美麗又個(gè)人風(fēng)格獨(dú)特的立繪也太好看吧!?。樯裣僧嫀燑c(diǎn)贊,這個(gè)游戲風(fēng)格超愛了,希望玩法和故事線有更多的趣味性!
美如花璨如她。 來自于 九游APP 2023-03-14 09:24
策略卡牌游戲還是值得期待的,只要不是無腦刷的游戲我都比較愛玩。喜歡這游戲畫面,玩法也很新穎,希望可以有更多的互動(dòng)玩法,比如組隊(duì)之類的,希望游戲可以多點(diǎn)福利,也希望游戲可以多出一些種族,職業(yè)之類的,如果可以的話長(zhǎng)期玩。
殘缺(1775762276) 來自于 九游APP 2023-03-13 16:54
游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說說游戲資源,金幣的收入來源比較低,感覺可以適當(dāng)增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實(shí)其實(shí)也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高。不知道啥時(shí)候才公測(cè)。
豌豆5hu4hn 來自于 九游APP 2023-03-03 05:15
終于要等到公測(cè)了。游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說說游戲資源,金幣的收入來源比較低,感覺可以適當(dāng)增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實(shí)其實(shí)也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高。
幽靈而夜叉 來自于 九游APP 2023-02-28 13:11
可以看得出來,立繪沒花太多錢,游戲里的套路也比較常見,湊卷子抽卡,其實(shí)沒啥特別的內(nèi)容。 但是!有一點(diǎn)我必須五星!他所有的戰(zhàn)斗都可以跳過!4倍速基本沒有門檻! 一點(diǎn)可以說是超級(jí)無敵人性化了!策劃今晚雞腿管飽!!
魔法但解脫47 來自于 九游APP 2023-02-09 12:49
為大家趟雷了??偨Y(jié)一下:這是個(gè)放置類卡牌游戲,橫屏的,有體力,有體力。有體力!重要的事情說三遍, 我就沒搞懂,你一個(gè)放置類卡牌搞個(gè)體力是想干什么?抽卡是保底20抽,反正我抽了60抽,沒有不保底的。 反正進(jìn)去半個(gè)鐘就沒事干了,戰(zhàn)斗界面能跳過這個(gè)好評(píng),卡牌很少?。。。∫粋€(gè)陣營(yíng)也就五六個(gè)史詩(shī),如果按陣營(yíng)上陣容,相信我,直接按史詩(shī)上就行了,根本不需要你想。