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《契約世界》只身前往那片神奇的大陸展開了一段奇幻冒險
《契約世界》的背景設定在一個被神秘力量支配的契約世界中。玩家將扮演一個冒險者,通過完成任務和戰(zhàn)斗來逐漸揭開這個世界的秘密。除了主線劇情外,游戲還提供了大量的支線任務和活動,讓玩家能夠深入探索游戲世界。玩家可以選擇不同的職業(yè)和技能來打造自己獨特的角色。游戲中的職業(yè)包括戰(zhàn)士、法師、游俠等,每個職業(yè)都有各自獨特的技能和特點。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇適合的職業(yè),并通過升級和裝備來提升自己的實力。除了職業(yè)選擇,游戲中還有豐富的裝備系統(tǒng)和社交系統(tǒng)。玩家可以通過戰(zhàn)斗獲得裝備,并通過升級和強化裝備來提升自己的屬性和戰(zhàn)斗力。此外,玩家還可以加入公會與其他玩家合作或競爭,參與公會活動和戰(zhàn)斗。
一、可玩性
可能只是因為上線不久,目前游戲整體還是很空洞的,和tap上的大部分arpg作者一樣,很想融合各種元素做出一個自由度很高的好作品,但其實都是雜的但不精。
二、戰(zhàn)斗
《契約世界》中人物的普攻動作不錯,但其他方面都很平庸,技能少且單調(diào),建議增加技能種類,通過技能樹、秘籍掉落和轉(zhuǎn)職制度增加選擇性。怪物也一樣,都是普通攻擊,建議豐富每個怪物的特性,比如鱷魚的普攻概率流血,石頭人在攻擊前搖比較長時間,但會造成范圍傷害,并使周圍減速或眩暈。其他怪物還可以加上線性火球,碰撞,帶指標的延遲遠程aoe等東西。Boss目前有一個很大的問題,只要你一直走a,就可以無傷刷boss,可以設計幾套攻擊方法,比如史萊姆王可以跳躍攻擊,召喚小史萊姆,產(chǎn)生減速黏液。給怪物增加招式必然會增加游戲難度,作為補償,可以降低刷怪速度和密度,增加獲取經(jīng)驗。
三、養(yǎng)成
《契約世界》中寵物孵化失敗率太高,建議取消失敗率,換成孵化屋,需要花時間在指定npc孵化,寵物可以添加更多技能,可以是孵化時從技能池中隨機獲取的1 ~ x技能,也可以是通吃升級進化變得更有攻擊性、學會更強的技能,比如龍寶-飛龍-火焰巨龍-遠古龍王。采礦和捕魚缺乏存在感,熟練程度要求高,每張地圖需要做50次,才能在下一張地圖中采礦和捕魚,如果能加入小游戲會更有趣,目前看來種植只能賣錢,希望能多加點配方,比如烹飪,buff藥劑。
四、劇情
《契約世界》沒有劇情,任務重復沒有意義,這也是tap獨立作者/小工作室的通病之一,沒有辦法建立完整的世界觀,沒有主線,亂七八糟的地圖,沒有像樣的npc聚集地,比如村莊或者城鎮(zhèn)。
五、畫面
與tap上的許多作者相比,《契約世界》的畫面要精良得多,很多游戲甚至沒有不同裝備的區(qū)別。但是卡頓甚至發(fā)熱是tap作者的通病,畢竟大部分作者都不是專業(yè)程序員,做游戲有熱情,只要卡頓發(fā)燒不嚴重,影響不大。
六、總結(jié)
總的來說,《契約世界》這個游戲玩法非常豐富,各種操作也很流暢,數(shù)值設置也比較平緩,很容易接受,希望游戲制作團隊能繼續(xù)努力優(yōu)化,注意一些細節(jié)改進。
契約世界
傳說中大海的盡頭有一片神奇的大陸——契約大陸,懷揣著夢想的我只身前往那片神奇的大陸展開了一段奇幻冒險。
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