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《奇跡時(shí)代4》野獸排行及個(gè)人評價(jià)分享 野獸強(qiáng)度哪個(gè)厲害
在奇跡時(shí)代4里野獸類型有不少,其中有強(qiáng)有弱,不同玩家有不同的見解,這里給大家整理了奇跡時(shí)代4野獸排行及個(gè)人評價(jià)分享,感興趣的小伙伴們一起來了解下吧。
野獸排行及個(gè)人評價(jià)分享
沖后排之王
t4相位貓,t3神奧傳送書,可以說中期誰都可以用。
48速,還帶相位傳送,應(yīng)該是這游戲沖后排最快的單位,只能打一下,也沒有什么特技,傷害還是缺一些。
感覺還是戰(zhàn)術(shù)救急的作用多一些,比如正面肉盾,和,輸出位都很多了,可以召喚幾個(gè)跟著沖背后;攻城戰(zhàn)的時(shí)候表現(xiàn)很好【不過估計(jì)大多數(shù)人都自動了】
純?nèi)獠﹤μ鼗?/strong>
t4白狼,出的條件比較苛刻,要在冰原圖或者一般圖的冰原部分,有幾率刷出來。
48速,也是野獸中唯二的;狼群,20%增傷,這個(gè)是比起別的野獸厲害的地方,不過還是需要周圍有狼的同類【狼騎兵,t2座狼,t4白狼,狼坐騎英雄,t3靈魂狼】,這個(gè)如果戰(zhàn)術(shù)特化,一整隊(duì)都是狼,速度也快,互相蹭狼群增傷,純?nèi)獠?yīng)該是最高的,至于那個(gè)那個(gè)咆哮虛弱,傷害太低,上一層虛弱性價(jià)比也不高,忘了這個(gè)技能吧】
群毆特化
t4,獵手蜘蛛,,最常見的t4野獸,畢竟絕大多數(shù)圖都是平原。
32速,血量,面板,攻防都中規(guī)中矩,但是它有一個(gè)t4的網(wǎng),附魔拉滿以后純面板就是40了,大概率暴擊以后就是60-80的多重傷害,多個(gè)的話,場面就非??膳铝?。
性價(jià)比之中堅(jiān)
t3吸血蜘蛛/t3,劇毒蜘蛛:這兩個(gè)混在一起說,因?yàn)閷?shí)際上也是混在一起出的,面板中規(guī)中矩的t3,實(shí)際上因?yàn)楦侥н€有自然t1野獸書那個(gè)群體防御和力量的緣故,面板和t4蜘蛛差距非常小,就只有1,2的物抗魔抗,20血,但是維護(hù)低了很多。
所以可以出非常非常多,5個(gè)1隊(duì)帶一個(gè)英雄或者獸語者,維護(hù)費(fèi)很低,網(wǎng)比t4那個(gè)就差不少,前期還好,中期以后暴擊也就20-30,就跟不不太上了;如果是吸血蜘蛛用來回血,效果很不錯,一下子四五十都有可能,但這只是表面的,實(shí)際實(shí)戰(zhàn)其實(shí)不光這樣,還要結(jié)合下面的技能來說。
招t1小蜘蛛,表面上看著不過是小炮灰,但是因?yàn)橐渤匀侥?,傷害一樣很高,特別是因?yàn)楸舾?更關(guān)鍵的是,t3秩序書那個(gè)守護(hù)x徒附魔,能強(qiáng)行1回合就是不死;導(dǎo)致能吸收特別高的傷害,還有聚團(tuán),沒錯,這個(gè)效果導(dǎo)致t3蛛網(wǎng)能噴到更多,雖然單個(gè)傷害沒t4高;這還沒完,小蜘蛛第一回合觸發(fā)守護(hù)者,強(qiáng)行茍住,第二回合主動用網(wǎng)噴掉,也會觸發(fā)爆燃武器附魔的效果,群體一個(gè)15-20的火傷;小蜘蛛越多,這個(gè)效果越好。
理論上吸血蜘蛛肯定是比劇毒蜘蛛好一些,畢竟毒免疫對比7毒抗和吸血不賺;但是實(shí)際都是混著出的,其實(shí)也用特別講究。
未來可期但是現(xiàn)在性價(jià)比不高
t4冰蜘蛛/t4鳳凰:首先這兩種都是要求特別地形,要冰圖,另外一個(gè)要火圖。這兩個(gè)可以說是非常神奇類的,相對別的野獸比,tag疊滿,元素,野獸,斗士,法師t5書召喚30%傷生效/暗影帝權(quán)-召喚維護(hù)費(fèi)生效的召喚生物【很神奇,別的野獸也有這個(gè)召喚生物tag但是不生效】。
主要是元素系現(xiàn)在吃不到什么附魔,召喚生物也只有這個(gè)最后t5書附魔生效,如果之后dlc有新東西,這兩個(gè)東西就能很好,現(xiàn)在就很虧了
t4冰蜘蛛性價(jià)比不高有兩個(gè),一個(gè)是現(xiàn)在的亡靈環(huán)境還有冰抗泛濫,導(dǎo)致他這個(gè)高冰傷,經(jīng)常要被抵消一大半。
第二個(gè)是他的t4網(wǎng),面板看起來很高,還是帶控的,但是實(shí)際上命中特別低,經(jīng)常顯示5%-50%命中,而且完全不會暴擊,導(dǎo)致傷害特別低,冰凍效果也非常難觸發(fā),比起同行的t4網(wǎng)真是差太多了,懷疑可能是,作為控制技能,控制抗性還有冰抗都要判定,傷害也跟著一起判定,等于吃了兩次防御抗性。
鳳凰現(xiàn)在難受的也有兩個(gè),首先是作為沖擊單位,只有32速,又沒有傳送;第二就是本身沖擊傷就不是很高,火傷也沒有很高,自帶的群體火傷只有20,非常低,輸出也有點(diǎn)跟不上了;自動復(fù)活在這一代沒有那么高價(jià)值,畢竟環(huán)境里復(fù)活很多了。
當(dāng)然鳳凰一隊(duì)拉出去自動不怕死確實(shí)還蠻舒服的倒是
剩下單位就不太重要
t3,豬,夢魘,獨(dú)角獸,這三個(gè)都差不多,都是沖擊單位,只有32速,各自都有特技,但是也沒有特別好的地步;屬于隨機(jī)出來可以留著,如果送了也不心疼。
t3,靈魂狼,自然帝權(quán)線哪一只出來還蠻不錯的,全體buff【倒是沒有測試是不是全圖生效】平時(shí)招出來也可以留著,畢竟有48速,三次攻擊,不過送了也不心疼就是了
t3,電鳥,也是個(gè)神奇的單位,作為野獸,戰(zhàn)斗法師,主要是野獸系肯定出斗士系附魔,而且戰(zhàn)法系附魔不太行,4格射程,也導(dǎo)致實(shí)際輸出有點(diǎn)低;自帶aoe傷害不高,但是可以群體亂位,面對中后期兩三隊(duì)的混戰(zhàn)的時(shí)候可能有奇效。
t1-t2,不能進(jìn)化的一大堆,這個(gè)就是純炮灰了,沒有大用了。
未來可期單位
t2,兩種蛇,也是情懷吧,3代的時(shí)候德魯伊就是靠這兩種蛇的t4版本。
理論上應(yīng)該有,畢竟3的建模,低等級版本給高清化了,t4版本高清化也不是不可能,畢竟還有一個(gè)野獸dlc。
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奇跡時(shí)代4
奇跡時(shí)代4是一款大地圖策略游戲,玩家需要選擇一個(gè)勢力并在四張不同的地圖上進(jìn)行戰(zhàn)爭。玩家需要收集資源并建立軍隊(duì),擴(kuò)張領(lǐng)土,并通過與其他勢力展開戰(zhàn)斗,最終成為這個(gè)世界的統(tǒng)治者。
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