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《刀塔英雄》敏捷系英雄分類分析
上一期的力量英雄屬性成長(zhǎng)的大比拼想必各位玩家都很激動(dòng),有了一個(gè)好的攻略,想必玩家會(huì)少走很多彎路。(>>點(diǎn)擊查看《刀塔英雄》力量系英雄分類分析)
刀塔英雄公測(cè)也有一段時(shí)間了,各位的隊(duì)伍也在慢慢壯大!
下面我們?yōu)榇蠹医榻B下刀塔英雄中,作為隊(duì)伍中DPS的11位敏捷英雄各屬性及其成長(zhǎng)的對(duì)比。玩家如有中意的敏捷英雄,趕緊收藏吧~感謝18183的網(wǎng)友提供的資源,在此特別感謝下!
1.劍圣
初始生命:2827(初始生命排敏捷英雄第2),生命成長(zhǎng):357(生命成長(zhǎng)排第2),初始攻擊:268(初始攻擊排第6),攻擊成長(zhǎng):38.3(攻擊成長(zhǎng)第4),初始移動(dòng)速度:144(并列第2),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.12(并列第5)
技能1 劍刃風(fēng)暴:攻擊敵方前排目標(biāo),造成150%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(2級(jí)攻擊前排,3級(jí)攻擊全體,4級(jí)加傷害)
技能2 治療守衛(wèi):治療受傷的隊(duì)友1人,回復(fù)20%血量。(每級(jí)增加人數(shù)1人,血量5%)
技能3 劍舞:增加暴擊幾率3%。(每級(jí)增加3%)
大招 無(wú)敵斬:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):劍圣的各項(xiàng)初始屬性都是非常的驚人,各屬性的成長(zhǎng)也都不錯(cuò),不錯(cuò)的生命成長(zhǎng)讓劍圣在關(guān)鍵時(shí)刻也能抗住一定的傷害。劍圣在技能上也是繼承了DOTA中的優(yōu)秀傳統(tǒng),一技能劍刃風(fēng)暴提供150%非常高的傷害,升級(jí)之后還是AOE范圍傷害,可惜的是技能傷害成長(zhǎng)不足。二技能提供了不錯(cuò)的治療量,每升一級(jí)還能增加人數(shù),奶媽有木有,可惜的是現(xiàn)在的技能判定第一輪能出這個(gè)技能導(dǎo)致浪費(fèi)1回合!三技能暴擊讓劍圣在輸出上更帶了一定的運(yùn)氣,雖然暴擊幾率不高,但是如果刀刀都暴擊那么輸出是覺(jué)得的高~。3技能造就了劍圣能打能奶能半抗的特點(diǎn),不管是副本還是以后要開(kāi)放的PVP,劍圣都應(yīng)該有DPS的一個(gè)位子,強(qiáng)烈建議劍圣為培養(yǎng)對(duì)象,目前副本中只出綠色的,需要一步一步進(jìn)化到紫色,當(dāng)然抽到紫色的玩家就幸福了。
2.敵法師
初始生命:2776(初始生命排敏捷英雄第3),生命成長(zhǎng):306(生命成長(zhǎng)排第7),初始攻擊:293(初始攻擊排第4),攻擊成長(zhǎng):38.51(攻擊成長(zhǎng)第3),初始移動(dòng)速度:150(第1),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.12(并列第5)
技能1 法力損毀:攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%攻擊力的傷害,并減少10%的魔法值,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力10%)
技能2 閃爍:攻擊位置最靠后的敵人,造成150%攻擊力的傷害,必定暴擊,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力30%)
技能3 法術(shù)護(hù)盾:提升自身免傷15%,魔抗15%,持續(xù)5秒。(每級(jí)免傷、魔抗增加3%)
大招 法力虛空:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):敵法的初始屬性和成長(zhǎng)屬性都不錯(cuò),特別值得一提的就是初始速度了,1級(jí)就150,成長(zhǎng)也不錯(cuò),先一步比別人出手有木有!一技能提供傷害和集火,附帶一個(gè)減藍(lán)的效果(由于目前版本釋放技能都不怎么廢藍(lán),所以該特效無(wú)視吧),技能成長(zhǎng)偏低,以后如果開(kāi)放技能釋放(除了智力英雄)以外耗藍(lán)嚴(yán)重的話,此技能必定大放光彩。二技能閃爍提供高輸出和暴擊,還有集火,關(guān)鍵還是切后排,秒后排脆皮有木有!三技能免傷效果很明顯,但是魔抗感覺(jué)暫時(shí)無(wú)用,并且不是被動(dòng)技能需要施法1回合,稍顯雞肋。閃爍必定成為以后PVP的秒后排神技。期待開(kāi)放PVP大放光彩吧!目前獲得方法只有通過(guò)抽獎(jiǎng)!
3.隱形刺客
初始生命:2531(初始生命排敏捷英雄第6),生命成長(zhǎng):343(生命成長(zhǎng)排第3),初始攻擊:330(初始攻擊排第1),攻擊成長(zhǎng):41.63(攻擊成長(zhǎng)第1),初始移動(dòng)速度:141(第6),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.13(并列第1)
技能1 煙幕:攻擊敵方后方群體敵人,造成對(duì)方沉默,并提高隊(duì)友閃避幾率10%,持續(xù)5秒。(每級(jí)閃避幾率提高2%,時(shí)間增加1秒)
技能2 閃爍突襲:攻擊位置最靠后的敵人,造成145%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力35%)
技能3 背刺:提高自身暴擊率5%,攻擊力5%。(每級(jí)增加3%)
大招 永久隱身:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):隱形刺客的初始屬性和成長(zhǎng)屬性都非常的優(yōu)秀,特別是攻擊成長(zhǎng),是當(dāng)前刀塔英雄唯一 一個(gè)攻擊成長(zhǎng)上40的的英雄,另外它的速度成長(zhǎng)也是數(shù)一數(shù)二的,隱形刺客的各方面屬性體現(xiàn)的淋漓盡致。一技能雖然浪費(fèi)其一回合輸出,但是賦予的是隊(duì)友閃避提高,給前排T減少了很多鴨梨,并且沉默對(duì)手無(wú)法在特定時(shí)間內(nèi)釋放技能,又是PVP一大神技,配合隱刺的二技能,也是PVP一大神技,輸出高,技能成長(zhǎng)高,有集火也是和敵法一樣切后排的,三技能被動(dòng)提升暴擊和攻擊,這才是DPS!!要速度有速度,要輸出有輸出,要切后排直接切后排,總之毋容置疑,隱刺絕對(duì)是DPS霸主,沒(méi)有之一!大招看名字莫非是隱身?讓敵方打不到么??那豈不是很逆天!!目前就只有通過(guò)抽獎(jiǎng)可獲得!祝大家臉紅抽到!
4.小黑
初始生命:2501(初始生命排敏捷英雄倒數(shù)第3),生命成長(zhǎng):313(生命成長(zhǎng)排第6),初始攻擊:315(初始攻擊排第2),攻擊成長(zhǎng):29.4(攻擊成長(zhǎng)倒數(shù)第3),初始移動(dòng)速度:144(第5),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.08(倒數(shù)第1)
技能1 寒冰箭:攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%攻擊力的傷害,并造成敵方移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2秒,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加20%攻擊力)
技能2 沉默魔法:攻擊敵方單體目標(biāo),造成對(duì)方被禁魔,持續(xù)5秒。(每級(jí)增加3秒)
技能3 強(qiáng)擊光環(huán):提高隊(duì)友攻擊力10%。(每級(jí)增加5%攻擊力)
大招 射手天賦:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):小黑的頭像酷似LOL中的愛(ài)射——寒冰射手,其初始屬性都一般沒(méi)什么特色除了攻擊初始高一點(diǎn),但是成長(zhǎng)依然低 ,導(dǎo)致小黑滿級(jí)屬性也一般。一技能非常不錯(cuò),高傷害,能減速,高成長(zhǎng),還能集火,二技能當(dāng)前意義不大,因?yàn)楦北局械男」趾虰OSS根本就不用技能,三技能是小黑唯一的亮點(diǎn),提高了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出,這讓小黑有了上場(chǎng)的機(jī)會(huì)??偟膩?lái)說(shuō),小黑的屬性偏低,極其需要裝備才能打出不錯(cuò)的DPS,不過(guò)同樣的裝備相信給其他強(qiáng)力英雄更能體現(xiàn)DPS的意義,但是3技能的光環(huán)確實(shí)是亮點(diǎn),極大的提升了團(tuán)隊(duì)輸出,所以上場(chǎng)與否就看各位玩家的取舍了。游俠神殿掉落藍(lán)卡。
5.幽鬼
初始生命:2717(初始生命排敏捷英雄第4),生命成長(zhǎng):330(生命成長(zhǎng)排第4),初始攻擊:280(初始攻擊排第6),攻擊成長(zhǎng):30.91(攻擊成長(zhǎng)倒數(shù)第4),初始移動(dòng)速度:139(第7),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.09(倒數(shù)第2)
技能1 幽鬼之刃:攻擊敵方中間豎排敵人,造成90%攻擊力的傷害,并降低移動(dòng)速度25%,自身移動(dòng)速度提升20%。持續(xù)5秒。(每級(jí)增加攻擊力20%,提升和降低速度均增加5%)
技能2 荒蕪:攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力15%)
技能3 折射:反彈8%傷害。(每級(jí)增加4%)
大招 鬼影重重:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):幽鬼讓我想起了LOL中的魔騰,用大招來(lái)形容就是鬼影重重!它的初始屬性都還可以,大部分的屬性成長(zhǎng)也還行,只是速度成長(zhǎng)比較低,算是美中不足之處。相比幽鬼的屬性,幽鬼的技能都還是不錯(cuò)的,一技能AOE輸出,輸出雖然低,但是成長(zhǎng)不錯(cuò),并且能減對(duì)方速度,還能提升自己的速度。二技能荒蕪能提供不俗的單體傷害并且是可以集火的,就其成長(zhǎng)也還行。三技能反彈又把幽鬼定義為可以作為副T的存在,但是其不是力屬性英雄,血量應(yīng)該不是特別充足,建議將來(lái)PVP,可以把幽鬼放最底下的5號(hào)位,防止對(duì)手?jǐn)撤ê碗[刺的切后排能力,反彈還是可觀的!其大招雖然未開(kāi)放,但是玩過(guò)LOL的玩家都知道,魔騰的R有多犀利!“天黑請(qǐng)閉眼”!就是這樣來(lái)形容的??偟膩?lái)說(shuō),幽鬼還是值得培養(yǎng)的。死亡泥潭掉落紫卡,怒刷副本直接掉紫卡,多么快捷的獲得方式!
6.復(fù)仇之魂
初始生命:2361(初始生命排敏捷英雄倒數(shù)第3),生命成長(zhǎng):288(生命成長(zhǎng)排倒數(shù)第3),初始攻擊:303(初始攻擊排第3),攻擊成長(zhǎng):32.49(攻擊成長(zhǎng)第6),初始移動(dòng)速度:144(并列第2),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.1(第6)
技能1 魔法箭:攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%攻擊力的傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加20%)
技能2 恐怖波動(dòng):攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%攻擊力的傷害,目標(biāo)受到傷害提升10%,持續(xù)10秒。(每級(jí)增加攻擊力10%)
技能3 命令光環(huán):永久增加全體隊(duì)友攻擊力5%。(每級(jí)增加3%)
大招 移形換位:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):復(fù)仇之魂的初始生命和成長(zhǎng)比較低,滿級(jí)的血量差距與其他英雄還是挺大的。但這個(gè)英雄的攻擊和速度還是非常不錯(cuò),最主要是技能都不錯(cuò)。一技能單體高輸出技能,能暈眩控制和集火,成長(zhǎng)也很棒!二技能提供傷害加成并且有不俗的輸出,持續(xù)時(shí)間挺長(zhǎng),10S。足以讓對(duì)方前排的T有不小的鴨梨。三技能給予了團(tuán)隊(duì)一個(gè)攻擊BUFF,而且是永久的BUFF。讓團(tuán)隊(duì)的輸出更加犀利了有木有!綜合來(lái)說(shuō),復(fù)仇之魂相比小黑,裝備需求沒(méi)有小黑大,成長(zhǎng)各項(xiàng)除了生命基本都優(yōu)于小黑,所以我個(gè)人覺(jué)得還是復(fù)仇好! 復(fù)仇神殿掉落藍(lán)卡。
7.劇毒
初始生命:2526(初始生命排敏捷英雄第7),生命成長(zhǎng):281(生命成長(zhǎng)排倒數(shù)第2),初始攻擊:264(初始攻擊排第8),攻擊成長(zhǎng):27.4(攻擊成長(zhǎng)倒數(shù)第1),初始移動(dòng)速度:135(倒數(shù)第1),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.09(倒數(shù)第2)
技能1 瘴氣:攻擊敵方單體目標(biāo),造成115%攻擊力的傷害,并造成敵方移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)5秒,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力15%)
技能2 毒刺:永久提升自身攻擊力5%。(每級(jí)增加攻擊力5%)
技能3 召喚小蛇:召喚小蛇棒攻擊敵方單體目標(biāo),造成40%攻擊力的傷害3次,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)傷害次數(shù)加1)
大招 劇毒新星:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):劇毒的各屬性極其成長(zhǎng)可以用墊底來(lái)形容。再看技能,一技能不低的傷害外加集火外加減速,還是不錯(cuò)的,二技能能給劇毒自己,只有自己,提供一定的攻擊力加成,但劇毒本身屬性較低,增益不是很有效,三技能滿技能還是挺犀利的,還能集火??傮w來(lái)說(shuō),劇毒不適合培養(yǎng),各位抽到的大大們就收藏吧,因?yàn)橛刑嘤⑿劭梢皂斕嫠?/p>
8.矮人直升機(jī)
初始生命:2555(初始生命排敏捷英雄第5),生命成長(zhǎng):274(生命成長(zhǎng)排倒數(shù)第1),初始攻擊:283(初始攻擊排第5),攻擊成長(zhǎng):28.8(攻擊成長(zhǎng)倒數(shù)第2),初始移動(dòng)速度:139(第8),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.09(倒數(shù)第2)
技能1 火箭彈幕:攻擊敵方全體目標(biāo),造成75%攻擊力的傷害。(每級(jí)增加25%攻擊力)
技能2 追蹤導(dǎo)彈:攻擊敵方最左側(cè)目標(biāo),造成110%攻擊力的傷害,并造成對(duì)方眩暈,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加20%攻擊力)
技能3 高射火炮:攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加30%攻擊力)
大招 召喚飛彈:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):矮人直升機(jī)俗稱:飛機(jī)。它的初始屬性和成長(zhǎng)相比其他敏捷英雄都較低,但是飛機(jī)的技能都是挺不錯(cuò)的(又是一個(gè)吃裝備的主)。一技能全體AOE傷害,技能攻擊成長(zhǎng)高,二技能傷害高,成長(zhǎng)高,能暈眩,能集火,有點(diǎn)類似小牛的控技,三技能更是強(qiáng)力輸出技能,成長(zhǎng)之高每級(jí)增加30%,并且可以觸發(fā)集火,簡(jiǎn)直可以用人間大炮來(lái)形容飛機(jī)的技能了??偟脕?lái)說(shuō),飛機(jī)雖然屬性、成長(zhǎng)差,但是三個(gè)技能有AOE范圍輸出、有高單體輸出、能集火、技能成長(zhǎng)高這些因素都具備了??偨Y(jié)下,飛機(jī)就是靠技能,吃裝備來(lái)變?yōu)橐粋€(gè)強(qiáng)力的DPS。飛機(jī)還是值得培養(yǎng)的。目前能獲得方式就抽獎(jiǎng)。
9.熊戰(zhàn)士
初始生命:3233(初始生命排敏捷英雄第1),生命成長(zhǎng):450(生命成長(zhǎng)排第1),初始攻擊:260(初始攻擊排倒數(shù)第3),攻擊成長(zhǎng):31.4(攻擊成長(zhǎng)第7),初始移動(dòng)速度:137(倒數(shù)第2),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.09(倒數(shù)第2)
技能1 震撼大地:攻擊敵方單體目標(biāo),造成120%攻擊力的傷害,并降低移動(dòng)速度30%,持續(xù)3秒,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加20%攻擊力,移動(dòng)速度降低持續(xù)時(shí)間增加1秒)
技能2 超級(jí)力量:攻擊敵方單體目標(biāo),造成40%攻擊力的傷害3次,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)1次攻擊次數(shù))
技能3 怒意狂擊:永久提升攻擊力5%。(每級(jí)增加3%)
大招 激怒:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):熊戰(zhàn)士給人的感覺(jué)就是力量!沒(méi)錯(cuò)就是敏捷屬性的力量英雄,初始生命和生命成長(zhǎng)相比其他敏捷英雄高了不知道多少,這貨可以當(dāng)副T了有木有!但其他的各項(xiàng)屬性和成長(zhǎng)在在敏捷英雄里面都比較低,唯有攻擊成長(zhǎng)還可以。一技能高輸出、高成長(zhǎng)伴有減速效果,還能集火,二技能有點(diǎn)類型劇毒的三技能,熊戰(zhàn)士的攻擊成長(zhǎng)優(yōu)于劇毒,所以比劇毒輸出高是鐵定的!三技能為熊戰(zhàn)士增加了一個(gè)自身的攻擊BUFF。綜合來(lái)說(shuō),熊戰(zhàn)士作為敏捷屬性英雄其生命高成長(zhǎng)足以擔(dān)當(dāng)副T位子,但是其其他屬性,特別是速度就不給力了。作為DPS的話,速度是必須的,那么就是不合格的,并且敏捷屬性的英雄,帶力量裝備效果不佳,帶敏捷屬性不如給其他英雄帶,綜合12字:敏捷不像敏捷,力量不像力量。所以不是特別推薦培養(yǎng)熊戰(zhàn)士。
10.骷髏射手
初始生命:2293(初始生命排敏捷英雄倒數(shù)第1),生命成長(zhǎng):293(生命成長(zhǎng)排第8),初始攻擊:259(初始攻擊排倒數(shù)第2),攻擊成長(zhǎng):37.3(攻擊成長(zhǎng)第8),初始移動(dòng)速度:137(倒數(shù)第2),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.13(并列第1)
技能1 掃射:提高自身移動(dòng)速度20%,持續(xù)3秒(每級(jí)持續(xù)時(shí)間提高2秒)
技能2 灼熱之箭:攻擊敵方單體目標(biāo),造成135%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力20%)
技能3 疾風(fēng)步:提升自身閃避率20%,持續(xù)5秒。(每級(jí)增加5%)
大招 死亡契約:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):骷髏射手的初始屬性果斷是倒數(shù)里面數(shù)一數(shù)二的了,好在其各項(xiàng)成長(zhǎng)還能看,尤其是速度成長(zhǎng)達(dá)到了驚人的0.13,骷髏怎么速度那么快?看來(lái)骨骼發(fā)育極其優(yōu)秀啊!。骷髏的技能必須吐槽,一技能提高移動(dòng)速度,居然只持續(xù)三秒,給人一種特別廢技能的感覺(jué),二技能提供不俗的傷害,并且成長(zhǎng)不錯(cuò),能集火,三技能疾風(fēng)步(話說(shuō)疾風(fēng)步不是劍圣的么),提高閃避,需要施法浪費(fèi)1回合,時(shí)間還很短,又是廢柴技能??偨Y(jié):骷髏值得收藏!
11.影魔
初始生命:2322(初始生命排敏捷英雄倒數(shù)第2),生命成長(zhǎng):322(生命成長(zhǎng)排第5),初始攻擊:243(初始攻擊排倒數(shù)第1),攻擊成長(zhǎng):39.03(攻擊成長(zhǎng)第2),初始移動(dòng)速度:144(并列第2),移動(dòng)速度成長(zhǎng):0.13(并列第1)
技能1 毀滅陰影:攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%攻擊力的傷害,有幾率觸發(fā)集火。(每級(jí)增加攻擊力20%)
技能2 支配死靈:永久提升自身攻擊力5%。(每級(jí)增加攻擊力5%)
技能3 魔王降臨:永久增加敵方受到的傷害5%。(每級(jí)增加3%)
大招 魂之挽歌:暫未開(kāi)放
評(píng)價(jià):淫魔,咳咳錯(cuò)了,是影魔,各項(xiàng)初始屬性真心開(kāi)不過(guò)去,唯一看的過(guò)去的就是初始速度,但是各項(xiàng)屬性的成長(zhǎng)都極為給力,注定未來(lái)拯救世界么?一技能單體輸出技能,高成長(zhǎng),有集火,二技能自己的一個(gè)攻擊BUFF,滿級(jí)是20%配上自己高攻擊成長(zhǎng),怎么樣都覺(jué)得很牛掰~~要是團(tuán)隊(duì)就更牛掰了,三技能是給敵方的一個(gè)減益BUFF,敵方永久增加受到的傷害,相比復(fù)仇,更給力了。復(fù)仇需要發(fā)動(dòng)技能并且是打中的對(duì)象,而這個(gè)是所有的,并且不需要觸發(fā),被動(dòng)神技。缺點(diǎn)是只有1個(gè)攻擊技能,但是其給力的成長(zhǎng)和技能都是代表了后期的DPS,滿級(jí)之后的它是團(tuán)隊(duì)不可或缺的存在!影魔你值得擁有!!暗影平原可以刷出來(lái)紫卡,你們還在等什么,怒刷吧!!
敏捷英雄的屬性和各成長(zhǎng)已經(jīng)介紹完畢,數(shù)據(jù)方面可能登記的時(shí)候出錯(cuò)等原因,具體還是以實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn)!相信大家都對(duì)敏捷英雄有了一個(gè)初步了解,也有了一個(gè)自己團(tuán)隊(duì)定位。那么如果給你們選擇,你們必定出場(chǎng)的會(huì)是哪幾個(gè)英雄呢,下面留言告訴我吧!!
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小宇哥888 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 21:21
玩兒過(guò)的最好玩兒的卡牌游戲
【9Game】ノ深藍(lán) 來(lái)自于 九游APP 2013-09-23 12:11
這游戲老總每月發(fā)微博說(shuō)下一月安卓測(cè)試博取眼球,然后每月一公告告示下一月安卓測(cè)試進(jìn)行炒作,至今已忽悠廣大玩家五個(gè)月,涉嫌欺詐消費(fèi)者,盜版dota(沒(méi)有授權(quán)),我已全權(quán)委托律師準(zhǔn)備材料起訴這家小公司以及所謂的李波,等著法院的傳單吧,補(bǔ)償?shù)腻X我會(huì)分!
豌豆k3a9mo 來(lái)自于 九游APP 2024-12-05 21:32
好玩的游戲
豌豆ewtjl3 來(lái)自于 九游APP 2024-09-05 07:35
速度上線
九游玩家7lz5gm1rf7cc 來(lái)自于 九游APP 2024-01-21 20:45
什么時(shí)候重新上架呀
九游玩家7lz6h74m51x2 來(lái)自于 九游APP 2024-01-13 14:07
嗎的哪里能下載
狂熱答燃魂12 來(lái)自于 九游APP 2023-12-10 09:49
這個(gè)游戲還會(huì)有人代理么?
豌豆knyyti 來(lái)自于 九游APP 2023-11-15 11:21
滿滿的回憶
懶貓Z6SzZ 來(lái)自于 九游APP 2023-11-09 22:48
最早評(píng)論,2013年,都特碼的10年過(guò)去了,九游你特碼的還掛著呢!
九游玩家219108207056 來(lái)自于 九游APP 2023-11-03 13:03
當(dāng)時(shí)玩到了140多級(jí),五神卡,加紫裝,玩的很爽的時(shí)候,就下架了,