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《秦時明月:滄?!沸氯涤⑿弁扑]與搭配

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-05-08 19:00:00
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滄海小筑丨英雄攻略:新三系英雄推薦與搭配

各位少俠好!

本期的攻略內(nèi)容為新三系的進階英雄搭配

讓我們一起來看一下吧~

投稿人:凈琉璃、不死何為?

趙高

?

?英雄定位簡析

羅網(wǎng)之心:每回合開始時,中后排隨機 2 ?附加【蛛?】標記,帶標記的??動完之后,趙?來?次 1 技能【竊國】。所以,每回合能在對?回合出? 2 次,?且這 2 次?標是 3 ?,每次每個?標都有 70%概率上流?,都有額外的 20%攻擊?真?zhèn)?strong>生殺予奪:攻擊全體?標,攻擊前,驅(qū)散全體?標的增益,每驅(qū)散 1層,轉(zhuǎn)化為 1 層流?,提升傷害,最多提升 100%,名劍效果附贈,隨機束縛 1 ?。驅(qū)散發(fā)?在攻擊前,?乎必定驅(qū)散全體?標的所有增益。100%額外傷害必定得到,每個?標都?少會有 2 層以上增益,意味著至少有兩層【流血】,然后再結(jié)算這個 AOE 傷害。附贈的【束縛】??,是不講概率的,直接束縛,使對象不能攻擊,基本等于罰站。名劍卻邪:附贈 1 個束縛,提升?招傷害,提升吸?和法傷,增加?存能?。

總結(jié):趙?很強,每回合穩(wěn)定出? 3 次以上,是?前單回合出?次數(shù)最多最穩(wěn)定的??,極其夸張,傷害?且有保證,名劍需要 3 星拉滿,帶靈獸?鳳,提供可觀的恢復力。

英雄裝備搭配

:副屬性命中+生命,技能出奇制勝/暴怒強襲,命中確保自身輸出。想增加隊伍的控制能力就選出奇制勝,增加自身輸出就選暴怒強襲。

:副屬性抗暴+生命,技能臨危不懼/無懈可擊。臨危不懼主要應為對敵方帶兵殺連環(huán)和咒術連環(huán),無懈可擊增加抗暴降低自身被暴擊的概率。

:副屬性命中+法傷,技能破釜沉舟/怒發(fā)沖冠,都是增加傷害。破釜沉舟是加算,面板300爆傷提升為10%。不選咒法精研是因為對手有可能帶避實就虛。

:副屬性閃避+法傷,技能百戰(zhàn)不殆/方士受療。百戰(zhàn)不殆增加自身抗性,減少被控,方土受療一般是搭配能大量回血的輔助才會選擇。

戰(zhàn)策:克敵制勝(增加命中)+披堅執(zhí)銳(無視防御)兵貴神速(搶速度)+厲兵秣馬(壓低血線)。

靈獸:目前朱雀適合趙高,回合內(nèi)多次出手可以多次觸發(fā),白鳳凰也可以。

星宿:柳土獐(降低對方命中)+胃土雉(增加閃避)+危月燕(1次保命)+亢金龍(增加傷害)。

仙符:橙色實沈仙符,也可以選擇娵訾仙符。

少陽/太陰:命中2.5+閃避2.5+精準5

太陽/少陰:命中2.5+閃避2.5+精準5

選擇精準增加控制。

勝七

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英雄定位簡析

殺無赦:攻擊中前排,50%概率附加【流?】和【?赦】?!?赦】對象有?半概率只能普攻,相當于沉默了。歷劫之軀:消耗勝七 20%最??命值,造成AOE 傷害。同時給另外 4 個隊友附加?個,吸收這個 20%最??命值量傷害的護盾。鴻鵠之志:每回合都回?,增加?存率,受到帶【流?】【中毒】【灼燒】狀態(tài)的對象攻擊時,反彈 5%最??命的真?zhèn)?,可以配合帝?群雄。名劍巨闕:護盾概率抵消傷害,每回合為隊友回血。總結(jié):勝七名劍必定拉滿,還可以趙高進行配合。歷劫之軀護盾極強,勝七對全體的保護能力相當高。目前的版本,除了霸王少羽,算是第二名的護衛(wèi)了?,F(xiàn)在已經(jīng)進入心愿,獲取成本低了很多。英雄備搭配

:命中+生命目前閃避為主的環(huán)境,命中優(yōu)先級最高。2技能的傷害和護盾的厚度跟血量有關。技能:兵殺連環(huán)/出奇制勝。

:抗暴+生命傷害,技能:臨危不懼/無懈可擊/銅墻鐵壁/趨吉避兇。臨危不懼取決于敵方是否有兵殺/咒術連環(huán)。無懈可擊加抗暴還不錯,銅墻鐵壁減傷也能用。趨吉避兇一般只有在戰(zhàn)策有臨危不懼/無懈可擊/銅墻鐵壁才會考慮佩戴。

:抗暴+命中,技能:銅墻鐵壁。

:閃避+生命/速度。技能:風馳電掣/鎩羽而歸。風馳電掣5%的速度機會是必選。鎩羽而歸在雙方都是刺客的時候,收益很高。

戰(zhàn)策:兵貴神速(搶先手)、以逸待勞(解除異常)這倆個是必選!以逸待勞是為了自身解控,守望相助開局護盾,避實就虛加閃避。

靈獸:朱雀帶兵殺連環(huán)能觸發(fā)2次效果。

星宿:柳土獐(降低對方命中)+胃土雉(增加閃避)+危月燕(1次保命)+箕水豹(增加隊友傷害)。

仙符:橙色玄枵仙符,被動自帶回血。

少陽/太陰:命中2.5+閃避2.5+生命5

太陽/少陰:命中2.5+閃避2.5+精準5

曉夢

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英雄定位簡析

天地失色:攻擊隨機 3 個?標,50%附加【失?】,33%概率【冰凍】。

樸實?華的傷害技能,如果?標處于被控狀態(tài),傷害+25%,控制狀態(tài)不是減益狀態(tài),并沒有很多種,但對曉夢來說,??就可以造成冰凍,效果還不錯,和百家配合?常絲滑。心若止水:每次?動后+1層【若?】,消耗 10 層【若?】,打?發(fā)【萬川秋?】。曉夢的?招傷害不錯的,4個?標,如果處于被控的狀態(tài),傷害更?。?動后+1層【若水】,意思是,如果觸發(fā)咒法連動,可以+2 層【若水】。最?的特點是不怕曉夢本?被控。迷蝶:回合結(jié)束時,加很多層【若?】,讓曉夢的普攻變成 3個 ?標的【夢蝶】AOE,而且有30%概率【失?】。若?標已經(jīng)【失?】,就會被冰凍。讓曉夢【萬川秋?】的提早釋放,有概率讓曉夢成為了?個永遠 AOE 的??。總結(jié):曉夢極強,名劍配合被動,使得曉夢的單回合出?次數(shù),以及攻擊?,暴擊率防御?都?幅提升,?且是全 AOE ??,5 百家陣容?的核?,?度甚?可以進? 1 隊視野,靈獸帶?鳳也是巨?恢復量,?控制,有傷害,有回合內(nèi)多次出?,甚?還有點防御。還有天?合?這樣的合體技,?前進??愿,成本降低,是平民英雄的不?之選。

英雄裝備搭配

:副屬性命中+生命,技能出奇制勝/暴怒強襲。命中確保自身輸出,想增加隊伍的控制能力就選出奇制勝,增加自身輸出就選暴怒強襲。

:副屬性抗暴+生命,技能臨危不懼/無懈可擊。臨危不懼主要應對對手帶兵殺/咒術連環(huán),無懈可擊增加抗暴,降低自身被暴擊的概率。

:副屬性命中+法傷,技能破釜沉舟/怒發(fā)沖冠,都是增加傷害。

:副屬性閃避+法傷,技能百戰(zhàn)不殆/方士受療。百戰(zhàn)不殆增加自身抗性,減少被控。方土受療一般是搭配能大量回血的輔助才會選擇。

戰(zhàn)策:克敵制勝(增加命中)+披堅執(zhí)銳(無視防御)移花接木(吸血)+秣馬厲兵(壓低血線)。

靈獸:目前破土七郎最適合曉夢。

星宿:柳土獐(降低對方命中)+胃土雉(增加閃避)+危月燕(1次保命)+亢金龍(增加傷害)。

仙符:紅色娵訾仙符

少陽/太陰:命中3.8+閃避3.8+生命7.5

太陽/少陰:命中3.8+閃避3.8+傷害7.5

再次感謝凈琉璃、不死何為?兩位少俠提供的攻略內(nèi)容

希望少俠們可以對這三位英雄有更深的了解

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玩家評論

(582條)
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全部評論

  • 懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22

    萬達已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測每天給1000額度,測試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個本角色得橙卡外加三個其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時候要完成這樣,花錢只會更多不會少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務器好的話還可以內(nèi)測白嫖體驗下,可惜,重連重連重連。。。。。。

  • 玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12

    好玩,我肝一下就有好多角色

  • 重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51

    我希望管理官方人員可以看到,秦時明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個角色發(fā)揮作用,秦時明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽家就不是百家了嗎?我認為你們的設定很荒妙,帝國是可以有的,象征權利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽,這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽展示出來,要么就兩個分類,俠和權,天明和少羽在選的時候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權,帝國也是權,陰陽有些是權。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場緣分加持。第二 技能冷卻太長了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個回合放技能,這個玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個組隊本吧,一點原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設定在豐富一點,普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對決,還是那句話主推沒費卡。 3 畫風問題,主頁面所有內(nèi)容全在一個地方不覺得小嗎?不可以滑動頁面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機閣,可以看到白鳳和盜跖對峙的場面吧,希望可以做到這樣的動態(tài)3d,我知道這是一個3d游戲,在掛機頁面,npc是往里面走的,那就把這個做出來,不要用投影視角,看起來就是個平面,一點3d風都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點就是加了動漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油

  • lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35

    這掛機卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機制大同小異。但有一點和其他掛機游戲不一樣的是,掛機滿時間只有10小時,這是真沒想到,玩掛機游戲就是想一天某個時間點點點就完事,誰沒事卡著你這10小時上線啊。經(jīng)驗溢出又沒有找回,推圖又卡等級。只要沒及時上線,等級就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊

  • 劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07

    沒有秦時明月2好玩,人家那還有組合技

  • 豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28

    看介紹也是一款IP改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因為還只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當然是必不可少,但我講究的就是一個掛機,能少點的操作就少點,盡量讓手機放在一旁,慢慢掛機刷獎勵,那是最好不過。當然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因為他就像不是這個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風。其實畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設計丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關地圖,而是變成了隊伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機刷獎勵,而且補同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項目別太多,界面UI整潔一點,目前這種設計有點亂,后續(xù)更應該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦椖浚疽呀?jīng)算是成品了,估計離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…

  • 丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46

    看介紹也是一款IP改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因為還只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當然是必不可少,但我講究的就是一個掛機,能少點的操作就少點,盡量讓手機放在一旁,慢慢掛機刷獎勵,那是最好不過。當然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因為他就像不是這個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風。其實畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設計丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關地圖,而是變成了隊伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機刷獎勵,而且補同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項目別太多,界面UI整潔一點,目前這種設計有點亂,后續(xù)更應該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦椖?,基本已經(jīng)算是成品了,估計離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…

  • Moon008 來自于 九游APP 2022-08-05 12:35

    看在秦時明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺沒有加粒子特效,角色沒有保持自己的特色,動漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設定的職業(yè)改也要看看角色原本設定唄

  • 豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2023-08-13 02:16

    情懷可以,我自己是很喜歡這個ip的,但是沒有創(chuàng)新,而且氪金度要求很高,福利還可以,抽卡不知道為啥給我感覺第一天的出貨率很高,第二天后像是調(diào)了爆率,出貨率變的低很多。然后關卡上有點無語,一個關節(jié)設置幾個等級卡你關,卡等級可以理解,但是你一個關節(jié)設置3.4個等級要求啥意思,一個關卡不升到等級就無法繼續(xù),就逼著你買快速戰(zhàn)斗唄,不然就耗著你。 抽卡動畫建模一坨答辯,戰(zhàn)斗技能特效還可以,不過人物技能設計有點放不開,對比同一類游戲的角色技能來說,感覺很單調(diào),機制過于簡單。 然后充值方面,可以說是氪佬的天下了,滿屏的充值廣告,我自己能力有限就充了幾百,后面應該是不會再投入了。目前的話,對于平民來說感覺還可以玩,畢竟還沒有較大的玩家對抗,不會被氪佬或者托按著打,這游戲純度算挺高的,留下來的很多都是情懷,希望官方能在福利等方面挽留住平民玩家吧。

  • 假全圖 來自于 九游APP 2023-08-10 22:36

    非常好玩,我10歲的表弟可以玩一天,他說他第一次見到這么良心的游戲,啥也不做光看建??梢钥匆惶?,抽卡非常良心,給的都是一些美女角色,給我表弟玩得流鼻血,好玩非常推薦,各種充值禮包也是非常貼心,生怕你找不到,每次打完圖都要彈窗,充值速度很快,比進游戲還快,每天都要充錢,生怕你戰(zhàn)力跟不上,真的非常貼心,好玩很推薦

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