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《全戰(zhàn)天下》零氪攻略丨萌新超詳細(xì)開荒攻略分享
作為一個(gè)玩過一段時(shí)間全戰(zhàn)的菜雞玩家,想來發(fā)表一下自己的一些感悟。同時(shí)涅,想要給新玩家一些友好的建議。(以下是來自一個(gè)菜雞玩家最后的倔強(qiáng)=U=)
游戲開局我們需要做的,是根據(jù)任務(wù)引導(dǎo)進(jìn)行建設(shè)(前期資源多,而且做完任務(wù)也會(huì)贈(zèng)送。所以不用怕建設(shè)會(huì)消耗太多資源)并且攻占一些等級(jí)較低的土地。當(dāng)然前提是看好資源較多的地段,鋪路過去。
當(dāng)然,最最最最主要的,對(duì)于零氪黨來說,游戲開局贈(zèng)送的太史慈·火+凌統(tǒng)是一個(gè)對(duì)于前期開荒來說非常好的兩個(gè)英靈。他倆搭配,干活基本不累。我們的土地基本分為兩種,好打和不好打(好了,這是廢話=v=)
土地之間也被階級(jí)分明著,三級(jí)到四級(jí)地段出現(xiàn)了一個(gè)鴻溝。先讓我們來看一下前三級(jí)的土地:
一級(jí)地:土地戰(zhàn)損會(huì)非常少,基本不足為慮。
二級(jí)地:我們就需要注意下用兵的數(shù)量?;?00左右的兵力可以輕松完成。
三級(jí)地:三級(jí)地的兵力基本在1600朝上,在前期英靈等級(jí)低且?guī)П鴶?shù)量沒那么多時(shí)會(huì)稍加困難。
但是所謂一切皆有可能。在面對(duì)更高級(jí)別的土地時(shí),除了提升英靈等級(jí),帶領(lǐng)更多兵,提升英靈技能也是個(gè)很好的辦法。每個(gè)英靈都有獨(dú)特的技能,技能的提升也會(huì)使得英靈發(fā)動(dòng)出更高的傷害。
在一次3級(jí)土地戰(zhàn)爭中,我用了6級(jí)火·太史慈和火·凌統(tǒng),帶了900左右兵力去攻打的,結(jié)果雖然凌統(tǒng)重傷,但是也是勉強(qiáng)打過了的。此時(shí)太史慈自帶技能3級(jí),凌統(tǒng)3級(jí)。所以說英靈技能培養(yǎng)也十分重要。
后面再攻打三級(jí)地的時(shí)候,太史慈和凌統(tǒng)的技能都升到了4級(jí),打三級(jí)地時(shí)同樣帶了1000左右的兵。此次并未有英靈受傷,兵損也減少了很多。
當(dāng)然征戰(zhàn)難免會(huì)失敗,前期這點(diǎn)并不用太過擔(dān)心。對(duì)于新手保護(hù)期的玩家,每次戰(zhàn)斗失敗,玩家也會(huì)獲得來自百姓的慰問,獲得一些資源補(bǔ)償。這點(diǎn)對(duì)于萌新來說特別的友好(是不是很心動(dòng)了呢?路嘛,總是自己一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的)。總之前期呢,我們用最少的資源去干最硬的仗(請(qǐng)等一下,這話不是應(yīng)該放到后期嗎混蛋?。┖昧?,其實(shí)不管在任何時(shí)候,在攻打任何土地,我們都應(yīng)該合理分配,減少兵損。
而且,在玩家建設(shè)完先鋒營后,我們就可以上陣第三個(gè)英靈啦。這個(gè)時(shí)候注意下每個(gè)隊(duì)伍的COST值,在上限之內(nèi)添加較為合適的英靈也是提升實(shí)力的一個(gè)重要組成部分。每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)有一個(gè)部隊(duì)加成,其中英靈的屬性、兵種以及羈絆也是激活加成的一個(gè)條件。所以玩家們可以根據(jù)自己心儀而又合適的英靈進(jìn)行搭配哦(*^▽^*)
那么,對(duì)于新玩家的我們,初期英雄也并不會(huì)很多,好的英雄也寥寥無幾。但我相信,有緣自會(huì)相見,只是時(shí)候未到吧大概。
所以初期我的搭配是這樣的:
一部隊(duì):(主陣)火·太史慈+(中軍)火·凌統(tǒng)+(前鋒)木·趙統(tǒng) (詳見附圖)
問我為啥不用全火屬性英靈?首先我得有。但是上面這三位英靈所用的cost值只有6.5是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇(如果有更合適的也可)
二部隊(duì):(主陣)木·黃忠+(中軍)木·呼廚泉 (詳見附圖)
總之,在沒有較好的英靈之前,一切需要玩家自行搭配(以及前期二隊(duì)的前鋒位置需要升級(jí)了先鋒營后才能開啟哦)
俗話說得好,舊的不去新的不來。讓我們接下來說說魂器吧。每個(gè)魂器都有著不同的效果。比如說魂器分為回復(fù)型、控制型以及輸出型。那么重點(diǎn)來了,魂器要怎么獲得呢?這就和我們開頭說的有關(guān)了?;昶餍枰獰捇㈧`,用來煉化的英靈便會(huì)消失。所以在煉化的時(shí)候,要確保不要將自己準(zhǔn)備培養(yǎng)的主力給消耗掉了。
但是??!如果不小心煉化了自己心愛的英靈怎么辦呢?
其實(shí)也不是不能挽救(敲黑板)我們可以通過回收魂器來重新獲得我們不見得英靈,但是煉化魂器所用的材料只能返還80%哦,這點(diǎn)需要格外注意。
記住,煉化英靈的時(shí)候一定要看準(zhǔn)了啊,千萬不能手抖o(╥﹏╥)o
咳咳,接下來重點(diǎn)來說說四級(jí)土地。四級(jí)地的守軍兵力直接就提升到了5000,那么這個(gè)時(shí)候看臉沖就不是很有利了( ?? ?ω?? )? 在前期盡量提升英靈等級(jí),提升英雄實(shí)力,主力部隊(duì)盡量將英靈培養(yǎng)到十級(jí)朝上,這樣一隊(duì)就可以攜帶至少三千兵力。因?yàn)橐婚_始我們無法得知對(duì)方土地的守軍陣容,所以這個(gè)時(shí)候可以先派一隊(duì)實(shí)力較低的部隊(duì)帶一點(diǎn)兵前去一探究竟。在得知對(duì)方守將陣容后我們也可以做相關(guān)調(diào)整。保證自己的隊(duì)伍能夠最大程度的獲取勝利。
當(dāng)然,如果你是個(gè)比較臉白的玩家,在初期招募就能獲得6星英靈。那么恭喜你,你距離目標(biāo)就差億點(diǎn)點(diǎn)了=w= 不過在攻打四級(jí)地的時(shí)候,6星英靈也最好培養(yǎng)到九級(jí)以上,畢竟世事難料不是? 我們所求得,就是能夠成功拿下,力保不會(huì)翻車。翻車代表了英靈重傷以及兵力耗損過大,相信這一點(diǎn)誰都不希望會(huì)看到嗷。
不過如果擔(dān)心自己的主力可能存在翻車的小伙伴們,可以提前準(zhǔn)備好第二部隊(duì)。在攻打失敗的情況下,敵方守軍會(huì)進(jìn)入一個(gè)恢復(fù)期,在恢復(fù)期結(jié)束前,對(duì)方被我們第一主力部隊(duì)削弱的兵力是不會(huì)回復(fù)的。這個(gè)時(shí)候我們?cè)倥诺诙?duì)上前補(bǔ)刀,效果杠杠滴。所以一次不行我們就來第二次。當(dāng)然,第二隊(duì)也需要搭配好陣容才行哦,不能隨便就給咱家上了=@=,亂來的話可能會(huì)血本無歸的嗷。
好了,以上就是本玩家的一點(diǎn)心得分享,不知道對(duì)萌新們幫助會(huì)不會(huì)有,但是...看看也不少塊肉嘛~~
玩家評(píng)論
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全戰(zhàn)天下
魏延誤闖法陣,雖滅了那七星燈,但意外讓孔明續(xù)命成功,不過這誤打誤撞的續(xù)命之法,卻觸了天道,一時(shí)間東方的西方的、已逝的未來的,各個(gè)時(shí)代文明甚至是那傳說中的英雄,都聚集到了這個(gè)世界中,時(shí)空亂了。 文明沖突之下,豪杰四起,群雄割據(jù),一場爭奪天下的全面戰(zhàn)爭即將拉開序幕。在《全戰(zhàn)天下》的世界里,你將會(huì)和不同時(shí)代的英雄相遇,一起在200萬格的疆域上爭霸這亂世。
豌豆zcu2ne 來自于 九游APP 2024-08-26 03:06
有的任務(wù)都不知道怎么做,比如攻敵人土地一塊
懶貓wU7ut 來自于 九游APP 2021-03-10 22:03
怎么說呢,這個(gè)游戲本人是個(gè)六元黨,氪不多,但是前期只要跟著主線走,那個(gè)金磚是真的多,里面還有軍師小姐姐在線直播教學(xué),針不戳,很香,里面的角色也很豐富,亞瑟宮本都有,神話角色美杜莎牛魔啥的,這游戲其實(shí)對(duì)那些零氪黨六元黨挺友好的,至少我現(xiàn)在十八章任務(wù)做完,啥也不缺了,很香噴噴,也許你說什么項(xiàng)羽打關(guān)羽,三嚶戰(zhàn)悟空啥的不切實(shí)際吧,但這本來就是游戲嗎,就借了技能還有模型,沒必要較真的
?魔 來自于 九游APP 2021-04-04 11:12
崇洋媚外!今天是清明節(jié),是國家法定節(jié)假日,居然沒有活動(dòng),前天4月1日是個(gè)什么鬼節(jié)日啊,愚人節(jié),哪個(gè)國家的節(jié)日,這游戲開發(fā)商,策劃都是國外的嗎?再此注明下,不好評(píng),好像還看不到寫的評(píng)論,所以給個(gè)5星好評(píng)
豌豆dhjvhi 來自于 九游APP 2021-08-01 00:18
再從全戰(zhàn)的機(jī)制來說策劃的套路吧 1.全戰(zhàn)英雄多,ur爆率高,使用很多熱門的英雄還吸引玩家。 2.全戰(zhàn)全戰(zhàn)的所有魂器只能有一個(gè)英雄帶:(要弄多個(gè)陣容,你必須不停抽卡) 3.全戰(zhàn)ur爆率雖然高,ur眾多,但是ur跟ur之間戰(zhàn)力差十萬八千里,強(qiáng)的也就幾個(gè)。這點(diǎn)可以從兩方面看:(1.這游戲增加了平民對(duì)抗小資玩家贏的可能性,初期小資玩家還可以靠魂器壓制贏,應(yīng)為爆率高的緣故:隨著時(shí)間增長,平民玩家魂器也會(huì)越來越完善。而小資玩家會(huì)遇到瓶頸:應(yīng)為魂器已經(jīng)基本飽和了或者滿足基本需求了。這個(gè)時(shí)間段開始就看陣容了。2.應(yīng)為這游戲ur很多,但是戰(zhàn)力強(qiáng)的只有那幾個(gè)所以更加提升了這游戲的偶然性,平民只要抽到強(qiáng)的將以后就慢慢弄魂器就行了。而小資即便充了幾千塊,也未必能從這么多的ur里面抽到那些強(qiáng)的將:畢竟那些將在ur里面爆率也是很低的。但高氪玩家,可以用足夠多的量引起質(zhì)變。)總結(jié):這游戲小資玩家基本沒什么優(yōu)勢。 4.這游戲很多將基本都是固定搭配,技能加成也基本是跟固定武將搭配才生效,萬金油的武將基本沒有。(限制了玩家自主開發(fā)黑科技陣容。所以要變強(qiáng)也只能不斷抽加強(qiáng)陣容。而高氪玩家,陣容只會(huì)越來多,越來越強(qiáng),小資玩家只會(huì)很多陣容都缺胳膊少腿) 從這四點(diǎn)分析和游戲恰飯方向基本都是維護(hù)高氪金的玩家不被平民小資逆襲,刺激小資充錢。還有就是限制玩家的組合,以及高戰(zhàn)力武將的獲得率,達(dá)到讓玩家多氪更多的錢的效果。(說白了這游戲就是個(gè)無底洞,就算陣容齊全了,別人也未必沒有,你還要升階升起來。只是游戲環(huán)境這游戲體現(xiàn)不出來。畢竟小眾游戲玩家與玩家之間競爭少,但爆款游戲就不一樣,玩家與玩家之間競爭大,想獲得體驗(yàn)感必須充錢來獲得,如果這游戲火了,大家就發(fā)現(xiàn)這游戲比率土還氪了。)
點(diǎn)點(diǎn)滴滴 來自于 九游APP 2021-05-02 21:51
(玩了快一賽季了 一賽季馬上結(jié)束 吐槽下吧) 這個(gè)游戲總體來說還是不錯(cuò)的 看到這有人會(huì)說又是托? 還在猶豫值不值得入坑的玩家 ,可以看下我分享的有關(guān)游戲氪金程度 那我先說一下這個(gè)游戲的槽點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)吧 ,不能說完美 但是總的來說 絕對(duì)比同類游戲更省錢 。 就從前期氪金說 最大的槽點(diǎn)就是開局開荒 沖值送將送金磚 這讓大家以為是純純的坑錢游戲 也確實(shí)勸退了一些(其實(shí)是可以白嫖的 只是前期開荒難點(diǎn))。如果開荒將能送 玩的人應(yīng)該會(huì)多些 多些流量不比那點(diǎn)錢賺的多嗎。 說到這說說題外話。這就是手游的弊端 為啥都在模仿 什么開局氪金送這送呢 讓玩家感覺這游戲就是在圈 。如果用心做游戲真的別這樣 讓玩家止步門前 為啥競技游戲火 流量多 首先得玩家先免費(fèi)體驗(yàn)過了 覺得值才買單 門都不愿意進(jìn) 更別提以后和消費(fèi)了。 先說說抽卡機(jī)制真的良心 每天2次免費(fèi)4次半價(jià) 平均15次保底一個(gè)ur(游戲內(nèi)頂級(jí)卡) 臉黑點(diǎn)的20次 我說的平均奧 30次也有 但是后面大概率抽幾次就保底 所以說平均 。 一個(gè)賽季白嫖40個(gè)卡很輕松(只要你堅(jiān)持每天免費(fèi)半價(jià)都點(diǎn)) 都能湊倆隊(duì)。 這個(gè)游戲每次節(jié)日668金磚 還有賽季獎(jiǎng)勵(lì)都是500-1000金磚 史冊(cè)也有近七千金磚 講真同類的幾乎都玩過 最福利的游戲了 在玩法上接近某土 只是武將的題材不一樣 。 在平衡上還好吧兵種克制 這里提個(gè)建議步兵太拉稀克制法也不明顯望改。除了這個(gè)也沒啥將好技能好倆打一也沒問題。 在畫面上一般 不是很突出 四星吧 不給五星 因?yàn)樾麄鞑粔?人不多 希望這游戲人再多點(diǎn) 總結(jié),玩法跟同類游戲差不多, 但是卡牌會(huì)有些楚漢和神話武將 。 福利多保底快 ,就是門檻高了點(diǎn) ,前期過去就好了 。 還是希望多做宣傳吧 暫時(shí)感覺不是圈錢游戲一直在更新進(jìn)步。 希望每天可以歐氣滿滿??!
零陵李太白 來自于 九游APP 2021-03-10 23:06
4測玩家。從第一測就開始玩了,游戲類型就是slg方面的。。。1.游戲平衡方面做的很好,這點(diǎn)比同類游戲都要好,我玩過率土,三戰(zhàn),鴻圖。。這個(gè)是做得做好的。。。2.游戲畫面比較干凈,看著不像鴻圖那么眼花,那些花里胡哨的看久了眼睛都不舒服。。。3.抽卡方面出卡率不低,目前沒發(fā)現(xiàn)沒有鎖卡這種惡心事情。隊(duì)伍搭配花樣比較多,沒有出現(xiàn)強(qiáng)無敵的隊(duì)伍,只要會(huì)搭配,很多隊(duì)伍都能用,不會(huì)出現(xiàn)碾壓情況。。。4.技能方面是最值得表揚(yáng)的地方,拆了就能用,雖然沒有升滿那么強(qiáng),不會(huì)讓平民前期沒材料合技能,有技能用不了。。。5.客服小姐姐,是我見過所有游戲,最親民,最和氣的,天天群里陪大家聊天。這點(diǎn)是我以前沒見過的。不是因?yàn)榭头〗憬阄叶疾粫?huì)來評(píng)論。
久?嘉?? 奧利給 來自于 九游APP 2021-06-14 08:00
首先,從白嫖角度來說,一般。其次,后臺(tái)各種暗改,各種游戲拖橫行。陣容搭配上來說沒有什么可玩性,都是法師隊(duì)。建議大家不要入坑,主要是技能的發(fā)動(dòng)幾率上后臺(tái)暗改,充值多的玩家發(fā)動(dòng)幾率就高,你白嫖也是無用的。
豌豆ayw0ge 來自于 九游APP 2021-03-11 13:01
一開始沒有報(bào)很高的期待, 但是認(rèn)真玩下來 覺得有很多細(xì)節(jié)還是很貼心的 1. 抽卡掉率挺高 甚至感覺比內(nèi)測還高了 這是讓我很意外的 一般都是公測調(diào)低概率 2. 游戲氛圍挺好,大家都比較文明。 3. 技能拆了就能用 不需要攢好多卡才能用上,不像別的,三戰(zhàn),說的就是你…… 4. 土地難度也比較低 當(dāng)然這個(gè)低不是隨便打打就能過那種 只要好好配配 不氪也可以玩 5. 到目前為止感覺我們盟內(nèi)部差距好像沒有拉的特別大 除了不玩的 前幾名繁榮度都差不多 氪金使我變強(qiáng)是不變的真理 但是對(duì)于這種游戲來說 氪的再多不會(huì)配也是菜雞 之前測試我們盟里有一個(gè)大佬靠6塊錢打到全服前10(可能是個(gè)肝帝) 另外 對(duì)于新手來說 有個(gè)靠譜的聯(lián)盟加會(huì)配將大佬坐鎮(zhèn)還是挺重要的。帶你飛
隔壁的丨老王 來自于 九游APP 2021-04-11 21:45
這個(gè)游戲翻卡出ur發(fā)概率挺高的,白嫖的ur比氪金的來的還容易,半價(jià)單抽了一大堆,水呂布,火陸遜,水荊軻,水劉邦,木劉備,木蘭陵王,木蔡文姬,這些只是花時(shí)間半價(jià)單抽抽到的,并且是實(shí)際上拿來戰(zhàn)斗的,其余的一些技能不實(shí)用的拿來噬魂或拆成魂器了。個(gè)人感覺整體來說白嫖能湊出一兩個(gè)主力隊(duì),整幾個(gè)拆遷隊(duì)是完全沒問題的。氪金大佬的能有的優(yōu)勢就是升星多出的屬性,和更完美的隊(duì)伍組合,以及強(qiáng)力的魂器搭配。至于魂器升級(jí)、升階都是能夠通過刷銀幣來獲取。我屬于玩的時(shí)間不多,第一天還因?yàn)闆]按照任務(wù)走,把資源全給主城升級(jí)了,導(dǎo)致無法建造而導(dǎo)致后面任務(wù)無法繼續(xù),直接等到晚上才有足夠資源,之后又因遲遲不升主城到12級(jí)開兵營,導(dǎo)致一直無法開5級(jí)以上的資源地,隊(duì)伍等級(jí)也就無法正常升級(jí)了,落后大部分玩家,通過不斷的努力才跟上了步伐。如果我沒有一開始就秒了一圈雙倍充值,我可能一早就等新區(qū)了,都怪自己每次玩第一印象良好的游戲就秒充的行為。還是比較希望官方能稍微調(diào)整一下前期任務(wù)上的問題,比如加一些強(qiáng)制性的限制,避免被資源卡的無法正常游戲。
孤城丶哥是傳說 來自于 九游APP 2021-03-10 22:12
怎么說呢,這個(gè)游戲本人氪的不多,但是前期只要跟著主線走,那個(gè)金磚是真的多,里面還有軍師小姐姐在線直播教學(xué),針不戳,很香,里面的角色也很豐富,亞瑟宮本都有,神話角色美杜莎牛魔啥的,這游戲其實(shí)對(duì)那些零氪黨六元黨挺友好的,至少我現(xiàn)在十八章任務(wù)做完,啥也不缺了,很香噴噴,也許你說什么項(xiàng)羽打關(guān)羽,三嚶戰(zhàn)悟空啥的不切實(shí)際吧,但這本來就是游戲嗎,就借了技能還有模型,沒必要較真的