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《群星》3.4版本AI行為詳解
Stellaris群星目前已經(jīng)更新3.4版本,新版本對AI的部分行為進(jìn)行了調(diào)整,下面一起來看看Stellaris群星3.4版本AI行為詳解
1 AI的軍事行為
3.4版本在這方面主要解決的是AI的一大堆bug,而非提升其決策能力。
1.1 AI怎么總喜歡把艦隊(duì)拆分?
AI喜歡拆分艦隊(duì)是有原因的,因?yàn)锳I被設(shè)計(jì)為要盡可能地實(shí)現(xiàn)多個(gè)目標(biāo),其中主要因素就包括版圖內(nèi)存在戰(zhàn)力弱小的恒星基地。
這個(gè)目的是好的,但實(shí)際操作起來嘛……懂得都懂。
3.4版本中,AI實(shí)現(xiàn)目標(biāo)時(shí)會多出一個(gè)前提,那就是艦隊(duì)必須是滿編制的。換句話說,就是以滿編艦隊(duì)作為實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)目標(biāo)的基本單元。同時(shí),AI會在和平時(shí)期盡可能嘗試合并艦隊(duì),以防兵力分散。
1.2 AI怎么這么喜歡讓艦隊(duì)練往返跑?
隨后,AI的艦隊(duì)會被莫名地困在兩個(gè)點(diǎn)之間來回跑。這個(gè)問題的主要原因在于多個(gè)艦隊(duì)在嘗試合并時(shí)需要移動位置,進(jìn)而導(dǎo)致艦隊(duì)需要來回調(diào)整方向。
1.3 AI怎么有時(shí)會在跟隨艦隊(duì)是開小差?
AI在跟隨玩家的艦隊(duì)時(shí)偶爾會出現(xiàn)其突然改變主意然后取消跟隨的情況。
1.4 AI的聯(lián)合作戰(zhàn)好像很從眾的樣子?
若幾個(gè)AI文明在一個(gè)陣營里,在戰(zhàn)爭時(shí),其中一個(gè)AI會主導(dǎo)本方的戰(zhàn)爭行為(但不同于外交戰(zhàn)爭領(lǐng)袖),而其他AI的艦隊(duì)則會跟隨這個(gè)“主導(dǎo)者”。隨后,也會發(fā)生上面提到的跟隨問題。
1.5 外交戰(zhàn)爭外的AI
3.4版本中,開發(fā)組為中后期的AI添加了新的戰(zhàn)爭狀態(tài),若這個(gè)狀態(tài)被激活,需要等到天災(zāi)(中后期都有)被擊敗才能解除。這也就意味著,AI可以正常地對大可汗等目標(biāo)展開軍事行動。
當(dāng)然,這樣也有一些副作用,比如:
(1)AI會在玩家對抗天災(zāi)時(shí)完全跟隨玩家;
(2)只要盟友被天災(zāi)進(jìn)攻,所有結(jié)盟的AI都會參戰(zhàn);
(3)AI會想方設(shè)法地干掉天災(zāi)。
再就是,開發(fā)組順帶解決了AI在于中立生物戰(zhàn)斗時(shí)的一些問題。
1.6 AI的備戰(zhàn)機(jī)制
3.4版本,開發(fā)組為AI添加了戰(zhàn)爭準(zhǔn)備階段,這個(gè)階段中,AI會著手集結(jié)部隊(duì)并將其部署至前線。
若玩家對某AI的軍事情報(bào)值足夠高,那么玩家會收到有關(guān)AI開始進(jìn)行戰(zhàn)爭準(zhǔn)備的提醒并告知其發(fā)起進(jìn)攻的最晚時(shí)間。
2 AI的外交行為
2.1 聯(lián)邦A(yù)I的行為
玩家與AI處在同一聯(lián)邦時(shí),經(jīng)常會遇到一個(gè)問題,那就是AI會瘋狂申請修改聯(lián)邦條例,進(jìn)而可能導(dǎo)致AI對玩家的外交評價(jià)并離開聯(lián)邦。
3.4版本中,開發(fā)組為AI添加了關(guān)于每項(xiàng)條例的修改申請冷卻時(shí)間(一般為10年)。
不過說來也巧了,這個(gè)修改也順帶修復(fù)了玩家的一種操作,即反復(fù)申請加入聯(lián)邦并導(dǎo)致其內(nèi)部成員意見不一而最終使聯(lián)邦解體。
2.2 AI的特使們
另一個(gè)關(guān)于聯(lián)邦內(nèi)AI的問題就是,AI經(jīng)常不回派遣特使到聯(lián)邦中。換句話說,AI在特使的使用上有些問題,即AI會頻繁地派遣特使去執(zhí)行相同的任務(wù)。
3.4版本中,AI將會更合理地派遣特使,無論是聯(lián)邦還是星海共同體,亦或是其他外交事務(wù)。
2.3 星海共同體的變化
雖然AI們還是會沒事就討論保護(hù)太空鯨等迷之問題,但眼前還有些更嚴(yán)重的問題:
(1)AI會提出違背自己思潮的提案,比如威權(quán)會提議禁止販奴……
(2)AI被禁止撤回提案的情況,比如AI的議題在即將被討論前夕,其外交影響力下降過多。
(3)AI需要但卻不能反對自己的提案,比如在AI撤回自己的提案前卻被玩家將提案變?yōu)榫o急事件,導(dǎo)致AI無法撤回并無法反對自己。
(4)AI的投票信息顯示方面,開發(fā)組計(jì)劃擴(kuò)充這方面的內(nèi)容,添加部分明細(xì)信息。
玩家評論
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