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前線任務進化隱藏機體 前線任務重置版體驗評測 專家說
《前線任務1st 重制版》(Front Mission 1st Remake)由波蘭團隊Forever Entertainment S.A.制作,是一款回合制策略游戲,原作由史克威爾1995年在任天堂SFC主機推出,本次利用現代Unity引擎全新制作,畫面音樂表現和玩法系統(tǒng)均有大幅提升。游戲已經上線Epic Store、PlayStation、Steam、Switch、Xbox,本評測以Xbox版為參考。
在上世紀九十年代日式戰(zhàn)棋玩法的黃金時期中,《前線任務》可以說是獨一無二的存在,和同類作品大多采用科幻、歐洲中世紀、中國古典等世界觀不同的是,本作以真實地球環(huán)境為原型,多方勢力的設定都可以在當下找到影子,充分反映了資源爭奪引發(fā)戰(zhàn)爭的殘酷性。游戲在經典戰(zhàn)棋規(guī)則基礎上,設計了機體部件武器組合系統(tǒng),成為吸引玩家的重要特色,加上《最終幻想》系列畫師天野喜孝創(chuàng)作的人物插畫,使其成為史克威爾王牌作品之一,之后在索尼PS主機推出移植版《前線任務1st》,加入了全新的敵方勢力故事關卡。
本作是波蘭團隊根據原作內容,利用新引擎進行的徹底重制,游戲故事內容以PS版為基礎,包括了OCU和UCS兩部分關卡,在畫面表現上,地形環(huán)境、機體造型等元素與原版像素風格相比可以說是天壤之別。重制版最大的進化則是關卡的視角,利用3D多邊形技術,玩家可以旋轉縮放視角,符合現代游戲習慣的同時,也更方便用戶布置策略。不過需要注意的是,旋轉視角并不是360度全方向而是180度,這主要是針對原版不能變換視角,導致關卡內容中地形較高的都在畫面上半部,此外還可以在設置選項中切換為傳統(tǒng)固定視角。
以往戰(zhàn)棋游戲被人詬病的慢節(jié)奏,這一次也有了明顯改善,玩家可以設置選項,讓機體在地圖上移動和戰(zhàn)斗直接完成,跳過繁瑣的動畫,想完整體驗也沒問題隨時切換。整個游戲的通關流程大幅縮短,尤其是追求圓滿收集需要多周目的核心粉絲,節(jié)省了不少寶貴時間,此外多種難度的設計也充分照顧了不同水平的玩家。
原作中天野喜孝的人物插畫給人留下了深刻印象,重制版在保留原貌基礎上進行了高清化重繪,劇情對話時加入了原版沒有的頭像唇部動作,雖然沒有配音略顯單薄,但對于那些經歷過SFC的老玩家而言,已經能充分感受到現代硬件技術帶來的巨大進化。
重制版另一個貼心功能則是音樂欣賞,原作中下村陽子和松枝賀子兩位大師創(chuàng)作的47首BGM,本次進行了全新混音,玩家可以切換新老兩種風格配樂,同時可以在單獨的鑒賞模式中,對比每首曲目版本差異。
《前線任務1st 重制版》的絕大部分開發(fā)工作均由波蘭團隊負責,特別是插畫和音樂重制,展現出不俗制作實力的同時,也對原作大師保持了高度尊重,打造出了現代還原經典游戲新的標桿,無論你是否玩過原版都值得嘗試。Xbox版支持Series畫面強化功能,自帶繁體中文,設計了29個共1000點成就,給玩家明確了挑戰(zhàn)目標。
優(yōu)點總結
- 全新引擎制作讓畫面表現脫胎換骨,機體移動和戰(zhàn)斗效果流暢,現代視角體驗更方便
- 關閉移動和戰(zhàn)斗動畫功能讓游戲節(jié)奏大大加快,同時也保留了傳統(tǒng)體驗
缺點總結
- 如果加入對話配音就徹底圓滿了
綜合評分:90
玩家評論
(1條)前線任務
經典的軍事戰(zhàn)略游戲《前線任務》登錄Android平臺了,支持多人聯機。公元2070年,OCU與USN兩個大國在位于太平洋上的哈夫曼島上發(fā)生了第一次沖突戰(zhàn)爭,兩國此后紛爭不斷。公元2090兩個大國再次因為沖突展開第二次戰(zhàn)爭,并逐漸演變?yōu)閮蓚€大國的全面對抗,并因此開始影響世界的格局。作為前線任務系列的開山之作,游戲分為戰(zhàn)前與戰(zhàn)場兩大部分。戰(zhàn)前部分可以與同伴對話,去商店組裝機甲甚至是參加傭兵格斗以賺取金錢。劇情之后則進入戰(zhàn)場,戰(zhàn)場類似于《皇家騎士團》那樣的戰(zhàn)場地圖,雙方機甲開打之后進入戰(zhàn)斗畫面以武器的性能來取勝利。其別具一格的機械設定與游戲方式都顯示出具備一款大作的優(yōu)秀潛質。游戲一經發(fā)售并獲好評,為其開發(fā)后續(xù)作品奠定了基礎。
九游玩家7lyv94mwwych 來自于 九游APP 06-10 22:18
要積分!別上當