特色系統(tǒng) 武將系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng) 科技系統(tǒng) 兵種系統(tǒng) 裝備系統(tǒng) 城池介紹 世界戰(zhàn)場(chǎng) 圣城系統(tǒng) 聯(lián)盟系統(tǒng) 活動(dòng)系統(tǒng) 英雄系統(tǒng)
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武將有100多個(gè),每個(gè)武將都是獨(dú)立存在的。每個(gè)武將的屬性不同,有加成騎兵攻擊力的,也有加成步兵攻擊力,也有加成軍隊(duì)上限的。 每個(gè)武將都有著不同的用處。不會(huì)在自己...[詳情]
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游戲任務(wù)分為兩種,一種為主線任務(wù)和在線任務(wù)。 其中日常任務(wù),聯(lián)盟任務(wù)和VIP任務(wù)都屬于在線任務(wù)。 主線任務(wù)為獨(dú)立任務(wù),沒有優(yōu)先之分,完成某個(gè)任務(wù)就可以領(lǐng)...[詳情]
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游戲中,除了英雄可以進(jìn)行各種增益以外,還有書院的研究系統(tǒng)可以進(jìn)行增益。英雄的增益有限,并且英雄被抓之后就暫時(shí)不能進(jìn)行BUFF增益。 書院的科技,只要研究完成。增...[詳情]
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兵種系統(tǒng) 在游戲中,兵種部隊(duì)分為攻擊部隊(duì)和城防部隊(duì)2種。 攻擊部隊(duì)在建筑“兵營(yíng)”中訓(xùn)練建造,城墻防御部隊(duì)在建筑“城墻”中建造。 所有的兵種訓(xùn)練建造都需...[詳情]
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裝備系統(tǒng) 裝備可通過特殊的活動(dòng)任務(wù)中領(lǐng)取或者通過鍛造廠鍛造,需要花費(fèi)一定的材料。 裝備分5個(gè)類型:頭盔,武器,胸甲,鞋,飾品,其中飾品又分為戒...[詳情]
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世界戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng) 怪物一共分為6個(gè)等級(jí)。 怪物等級(jí)不同,掉落的物品也不同。等級(jí)越高,掉落的物品越好。 攻擊不同等級(jí)的怪物時(shí),需要在書院研究不同等級(jí)的...[詳情]
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圣城系統(tǒng) 王城爭(zhēng)奪是獲得國(guó)王的唯一途徑,本服所有玩家都可參加。 王城爭(zhēng)奪每四天開啟一次,本服成員在指定時(shí)間內(nèi)堅(jiān)守住圣城,則該成員所在聯(lián)盟盟主為國(guó)王。...[詳情]
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聯(lián)盟系統(tǒng) 第一次加入聯(lián)盟或者創(chuàng)建聯(lián)盟都可以獲得一定數(shù)量的元寶。 每個(gè)玩家的諸侯府達(dá)到5級(jí)以上就可以創(chuàng)建聯(lián)盟。 聯(lián)盟中可以進(jìn)行資源贈(zèng)送或者資源交易,...[詳情]
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活動(dòng)系統(tǒng) 游戲中有3種不同的循環(huán)活動(dòng)。 在活動(dòng)倒計(jì)時(shí)內(nèi),自動(dòng)參與活動(dòng)。 活動(dòng)中,完成每個(gè)活動(dòng)指定任務(wù)就可增加點(diǎn)數(shù),根據(jù)任務(wù)不同,增加的點(diǎn)數(shù)也不同...[詳情]
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英雄系統(tǒng) 玩家只可擁有一個(gè)英雄,英雄死亡后可選擇復(fù)活或招募新英雄。英雄可為玩家提供游戲中所有的增益屬性并且可以穿戴裝備。 招募新的英雄...[詳情]
主公爭(zhēng)霸
《主公爭(zhēng)霸》是一款全新的策略類游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面宏大,兵種多樣,更有豐富的英雄技能樹和科技樹等你來體驗(yàn)。游戲以聯(lián)盟為中心而發(fā)散,包括聯(lián)盟資源幫助,聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),聯(lián)盟禮物,盟友間隊(duì)列加速等。顛覆傳統(tǒng)PVE模式的新穎玩法,使你不再重復(fù)無聊的推圖。大型國(guó)戰(zhàn)一觸即發(fā),趕快召集小伙伴一起來攻城略地吧!