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魏武奮烈 戰(zhàn)無不勝 《榮耀戰(zhàn)國》魏國介紹

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-03-23 13:33:00
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別看后世人都稱贊“秦王掃六合,虎視何雄哉”,其實在戰(zhàn)國初期最強大的國家并不是秦國,而是戰(zhàn)國七雄中第三個被秦國滅亡的魏國。一個剛剛從三家分晉中獨立出來的國家,領土不大且與秦、楚、趙、韓等多國接壤,是真正上沒有一塊穩(wěn)定后方的四戰(zhàn)之地。

對于魏國壓力極大的外部環(huán)境,相信在《榮耀戰(zhàn)國》中體驗過列國的玩家都有所體會,那么作為魏國玩家應該如何發(fā)展爭霸?或許魏國的輝煌歷史中已經給出了答案。

三家分晉魏國獨立 率先變法稱霸中原

魏國始祖原本是晉國的貴族,但隨著晉國內亂不斷,趙、魏、韓三家也逐漸壯大起來,最終在公元前403年獨立并被周王室封為諸侯,三家分晉也代表了戰(zhàn)國時代就此開始。魏國在兩代開國君主文侯、武侯的努力下,任用李俚、吳起等大臣變法圖強,并建立強大的魏武卒取得了30年間無一敗績的傳奇戰(zhàn)果。

在《榮耀戰(zhàn)國》的列國系統(tǒng)中魏國與韓國、秦國接壤,如何利用這一點在平時的競爭中拉攏盟友、打擊敵人將成為魏國玩家在國戰(zhàn)爭霸天下的關鍵。正如歷史上魏國并非敗于實力不濟,而是戰(zhàn)略選擇錯誤多線作戰(zhàn)一樣,游戲中地處中原的魏國也非常需要高明的外交手段作為后方的保證。

名將吳起公子信陵 戰(zhàn)國最強人才儲備

魏國文侯堪稱是魏國最出色的君主,他的禮賢下士和開明變法為魏國吸引了大批人才,像李俚、西門豹、吳起等都是一時之選。而在之后像龐涓、孫臏、信陵君、商鞅等都曾在魏國出仕,張儀、尉繚子這樣的秦國重臣也是魏國人。

目前吳起、信陵君、龐涓這些魏國名將都已加入了《榮耀戰(zhàn)國》的武將招募系統(tǒng),其中龐涓作為前期征戰(zhàn)副本中多次登場的“杰出反派”更是給不少玩家留下了深刻的印象。魏國武將的特點就是傷害技能多且判定范圍大,對于崇尚進攻的玩家來說是非常不錯的選擇,像龐涓的召喚生物在前期更是可靠的戰(zhàn)力補充。

正面迎戰(zhàn)魏武卒 破解吳起重生之謎

作為先后出仕魯、魏、楚三國,軍事政治都卓有建樹的一代人杰,吳起也是《榮耀戰(zhàn)國》征戰(zhàn)副本的大BOSS級人物。游戲中玩家在副本第十二章“魏國武卒”中將正面迎戰(zhàn)強大的魏武卒,尋找吳起復活的一系列線索,并在最后通過戰(zhàn)勝吳起來挫敗妖姬的陰謀。

為了致敬昔日戰(zhàn)功赫赫的魏武卒,《榮耀戰(zhàn)國》征戰(zhàn)副本里魏國軍隊也是以步兵為主,強大的陣地戰(zhàn)能力想必會讓不少玩家初遇之下倍感頭疼。面對攻防兩端都非常出色的步兵應該如何破局呢?這個問題就需要大家到游戲中親自尋找答案了,順帶一提“魏國武卒”的副本獎勵也非常豐厚,完美通關后還能領取4星武將信陵君哦!

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全部評論

  • 九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04

    制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!

  • super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06

    玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢

  • 沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51

    目前從內測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59

    喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行??!整個地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差?。? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題???建議給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。

  • 站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11

    玩了半個多月元寶全抽卡了,結果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才

  • 云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52

    再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結果體力自動回復堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?

  • 雪山欲復仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40

    這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么

  • 起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39

    游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。

  • 啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24

    游戲做得很好 不光畫風很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內產出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連

  • 兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51

    這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是?。∏捌陂_服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心啊?。。“胍?點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!

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