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手機(jī)游戲> 榮耀戰(zhàn)國> 熱門搜索> 荊軻赴死燕國滅 《榮耀戰(zhàn)國》燕國介紹
荊軻赴死燕國滅 《榮耀戰(zhàn)國》燕國介紹
在縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》中,由于初始武將樂毅的存在,燕國可以說是玩家們進(jìn)入游戲后“接觸”的第一個(gè)國家。不過除了名將樂毅和千古刺客荊軻之外,相信大多數(shù)對(duì)于燕國的歷史并不了解,其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)國中一心求存的弱國也曾創(chuàng)下“滅齊”的壯舉,作為七雄的實(shí)力也是不容小覷的。
如今在游戲中七國重回起跑線再次開戰(zhàn),燕國能否獲得最后的勝利呢?
昭王圖強(qiáng)與荊軻刺秦 北境之國的短暫輝煌
雖說也曾位列戰(zhàn)國七雄但歷史上的燕國并非傳統(tǒng)強(qiáng)國,春秋時(shí)飽受異族侵?jǐn)_,到了戰(zhàn)國又因擴(kuò)張問題與齊國爭(zhēng)斗不休。燕國的巔峰時(shí)期在昭王時(shí)代,君主賢明人才濟(jì)濟(jì),在名將樂毅的帶領(lǐng)下燕軍曾五年內(nèi)連下齊國70余城,成為領(lǐng)土面積第三大的強(qiáng)國??上Т撕笳淹跞ナ?,樂毅被陷害出逃,燕國再次快速衰落,最終在荊軻刺秦失敗后迎來了滅亡。
好在《榮耀戰(zhàn)國》中燕國將再次得到翻盤的機(jī)會(huì)。作為北境之國,游戲中燕國將與齊、趙兩國相鄰,故而如何選擇盟友將成為燕國玩家能否崛起的關(guān)鍵。特別是在即將上線的國戰(zhàn)玩法中,燕國不管是攻打齊國、趙國還是進(jìn)圖中原都十分便捷,算得上變數(shù)最多的國家之一。
燕趙之地多豪杰 從劍神蓋聶到傳奇刺客荊軻
燕國的人才雖然不如秦國等傳統(tǒng)強(qiáng)國數(shù)量多,但像樂毅、秦開等名將也都是戰(zhàn)功赫赫,特別是樂毅作為《榮耀戰(zhàn)國》前期第一全能戰(zhàn)士的實(shí)力已經(jīng)是有目共睹。身為前排武將樂毅兼具群體控制、群體治療和傷害減免等多項(xiàng)能力,大招自帶的小無敵效果也是非常給力。
廟堂之上無人出聲,自有江湖之士慷慨悲歌。歷史上燕趙之地一直不缺豪杰游俠,像傳奇刺客荊軻、劍神蓋聶都是武藝出眾,豪俠田光和琴師高漸離也曾為了國家與朋友之義慷慨赴死,或許在不久的將來我們就會(huì)看到這些名人在《榮耀戰(zhàn)國》中出現(xiàn)了。
不是主角勝似主角 最終之戰(zhàn)敬請(qǐng)期待
雖說目前《榮耀戰(zhàn)國》的征戰(zhàn)副本中還沒有加入燕國的劇情,但是作為初始武將的樂毅可一直都是推進(jìn)劇情的關(guān)鍵角色,臺(tái)詞之多堪比主角。并且荊軻刺秦作為戰(zhàn)國末期東方六國向秦國做出的最后反擊必然也會(huì)成為副本的重頭戲,燕國也將作為“壓軸國家”登場(chǎng)哦!
其實(shí)在《榮耀戰(zhàn)國》里七國的實(shí)力差距已經(jīng)得到了最大的平衡,玩家選擇國家時(shí)更多的還是出于歷史情節(jié)的考慮。不知大家是否愿意加入豪杰輩出的燕國,與那位傳奇刺客一起改寫本來悲壯的歷史呢?
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榮耀戰(zhàn)國
這將是一場(chǎng)被計(jì)謀吞并的戰(zhàn)爭(zhēng),以謀略書寫春秋之實(shí),用戰(zhàn)爭(zhēng)成霸主之名!真人實(shí)時(shí)對(duì)抗,置身其中發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢(shì)力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗(yàn),城池掠奪、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、軍團(tuán)滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫。快來讓我們一起經(jīng)歷這亂世風(fēng)云!
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九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點(diǎn)。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對(duì)于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風(fēng)上說,這個(gè)游戲畫面的制造是真的不錯(cuò),技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個(gè)游戲的玩法也不算多,其中團(tuán)戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動(dòng)性強(qiáng),也不會(huì)有那種一個(gè)土豪吊打全服的情況,這點(diǎn)值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個(gè)人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動(dòng),每周上去做一下活動(dòng)就下了,玩了一年才勉強(qiáng)湊夠一隊(duì)滿星隊(duì)伍,所以說這個(gè)游戲的養(yǎng)成速度對(duì)我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內(nèi)測(cè)來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯(cuò) 但是不建議太過騙氪的活動(dòng)了 目前禮包比較合理 另外有個(gè)建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點(diǎn) 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點(diǎn)亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行?。≌麄€(gè)地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運(yùn)輸隊(duì),或者偶遇武將攔截打完給些獎(jiǎng)勵(lì)什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點(diǎn)游歷經(jīng)驗(yàn),兩次也不過200。強(qiáng)烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會(huì)更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊(duì)伍的三維或者技能傷害。愿意花時(shí)間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號(hào)就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號(hào)要強(qiáng)一些啊。這絕對(duì)有道理啊。要不然那會(huì)出現(xiàn)傷害差?。? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個(gè)什么相差15級(jí)的設(shè)定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級(jí)太難而前面隨隨便便就到70多級(jí)新區(qū)哪有那么快就升級(jí)到90級(jí)的,不解決實(shí)際問題?。拷ㄗh給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時(shí)間就會(huì)出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個(gè)游戲還算是良心游戲,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還算不錯(cuò),知道及時(shí)修正錯(cuò)誤和彌補(bǔ)錯(cuò)誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個(gè)多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒一個(gè)上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級(jí)的方式實(shí)在傻D,升一個(gè)品級(jí)要幾個(gè)階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個(gè)階段,橙上面估計(jì)要幾十個(gè) 然后升一階要4個(gè)大材料,大材料下面要幾個(gè)小材料合成,每個(gè)小材料下面又分幾個(gè)小材料,最后這幾個(gè)小材料需要N個(gè)相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯(cuò),畫面也還好。但就一個(gè)字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對(duì)體力要求越高,結(jié)果體力自動(dòng)回復(fù)堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點(diǎn)會(huì)虧死嗎?
雪山欲復(fù)仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因?yàn)樗麑儆趹?zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因?yàn)樗略靵y轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點(diǎn)創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點(diǎn)真實(shí)感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個(gè)趙云版本。沒一點(diǎn)意思,我認(rèn)為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個(gè)什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯(cuò)的,適合上班族玩,每天就那么點(diǎn)事情做,當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡(jiǎn)單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長(zhǎng)時(shí)間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時(shí)候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個(gè)炮灰都不是!!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。?!半夜3點(diǎn)多,紅包都搶不到的,機(jī)器人是真TM多!