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《榮耀戰(zhàn)國》一代雄主 晚年卻被兒子餓死在行宮
說到戰(zhàn)國七雄中的趙國,人們往往先想到的都是廉頗和藺相如兩位臣子,但其實在這之前趙國還有一位毫不遜色的杰出君主趙武靈王。他讓三家分晉后原本弱小的趙國走上了“胡服騎射”的變法圖強之路,數(shù)十年間國土倍增,成為了可與秦國抗衡的中原強國。但誰想到這一代雄主居然在晚年被自己的親兒子活活餓死在行宮里,真讓人不免感嘆世事無常。
如今在《榮耀戰(zhàn)國》中這位以武稱王的君主趙雍再次駕臨,快來看看他有哪些新的能力與故事吧!
15歲趙國新君登基 胡服騎射弱國崛起
公元前326年趙肅侯去世,由他15歲的兒子趙雍繼承王位,史稱趙武靈王。趙武靈王繼位時面臨的形勢十分嚴峻,不僅魏、楚、齊等中原大國虎視眈眈,邊境上的游牧民族也時常進犯。趙國在新君帶領下又與各方勢力停停打打持續(xù)了10幾年,終于在各國陷入混戰(zhàn)無暇他顧的時機,趙武靈王毅然發(fā)動胡服騎射的全國軍事改革,全面游牧化后的趙國騎兵頓時戰(zhàn)力猛增。
趙武靈王二十年,改革后的趙國新軍牛刀小試,先是出征中山國進逼都城靈壽,然后又趁秦國內(nèi)戰(zhàn)攻取了榆中地區(qū)。趙武靈王二十六年再攻中山國完成對中山國的全面包圍,同時大破林胡、樓煩兩支游牧民族,修筑趙長城。就在趙國連戰(zhàn)連捷眼看走向巔峰時,趙武靈王卻在立太子上犯了糊涂,先是傳位于太子何,又封公子章為安陽君。最終趙王何與公子章掀起內(nèi)戰(zhàn),趙王何取勝后默許手下圍困趙武靈王,三個月后將其活活餓死在沙丘行宮之中。
長棍翻飛的馬上戰(zhàn)將 兼具輸出控制
如今在縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》中,趙武靈王趙雍將以武將的身份重獲新生,為玩家的一統(tǒng)天下的大業(yè)上馬征戰(zhàn)。這位昔日的君主在游戲中屬于騎兵系武將,他身穿游牧民族風格的粗獷著裝,手持長棍,不管是群戰(zhàn)輸出還是大范圍控場能力都十分優(yōu)秀。
趙雍的招牌技能名為“擎天一棍”,是一個可以瞬間造成大量傷害并將敵人擊飛到半空中的大范圍技能。配合本身騎兵系的特性,他可以在開場時高速突進到敵方陣中使用擎天一棍破壞他們的陣型,并且依靠被動提供的物理防御強化殺他個三進三出!
擅長破陣的前排武將 易于培養(yǎng)定位靈活
從技能效果來看,趙雍的技能兼具群體輸出、范圍控制和單體爆發(fā),屬于非常均衡的物理近戰(zhàn)輸出型武將,配合被動的物防減免和騎兵的高機動性適合放在前排承擔攻堅任務。他的專屬加成前期偏向攻擊,中期開始轉(zhuǎn)向閃避、物傷減免等防御屬性加成,所以前期作為主力輸出后期轉(zhuǎn)型控制型肉盾是個不錯的選擇。
作為一名初始星級2星的武將,趙雍的最大優(yōu)勢就是成長速度快,培養(yǎng)難度低。前期他可以成為刷圖PK的主力前排,中期依靠高星級不管是輸出還是生存能力也都十分出色,即便到了后期玩家也可以選擇為其配備大量防御裝備作為優(yōu)質(zhì)坦克使用。
玩家評論
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榮耀戰(zhàn)國
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這將是一場被計謀吞并的戰(zhàn)爭,以謀略書寫春秋之實,用戰(zhàn)爭成霸主之名!真人實時對抗,置身其中發(fā)展內(nèi)政,招募將領,結(jié)交盟友,打造勢力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗,城池掠奪、據(jù)點占領、軍團滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內(nèi)測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行??!整個地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經(jīng)驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差啊? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題?。拷ㄗh給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結(jié)果體力自動回復堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?
雪山欲復仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是!!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。?!半夜3點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!