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榮譽(yù)指揮官劇情怎么玩 1-6章節(jié)通關(guān)方法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:11773手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-09-21 17:47:00
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榮譽(yù)指揮官劇情要怎么通關(guān)?許多玩家都還不太清楚這個(gè)劇情模式的通關(guān)方法,那么今天就讓九游小編為大家?guī)恚瑯s譽(yù)指揮官劇情模式通關(guān)方法介紹。

榮譽(yù)指揮官劇情攻略,1-6章節(jié)通關(guān)方法介紹

榮譽(yù)指揮官劇情攻略

就來分享一些經(jīng)驗(yàn)和一些技巧,希望對(duì)各位入坑的小伙伴有幫助,剛?cè)霕s譽(yù)指揮官的小伙伴如果不知道該如何入手,不妨先體驗(yàn)一下劇情模式,在劇情模式中我們可以學(xué)習(xí)到游戲的簡(jiǎn)單玩法,

當(dāng)然,也可以體會(huì)到游戲中的精彩劇情哦!劇情模式共有6個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)又包含好幾個(gè)小關(guān)卡,通關(guān)可以獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),在劇情模式中還可以在右上角進(jìn)行遺跡探險(xiǎn),待勇士出征歸來,

就可以收獲滿滿資源啦!劇情模式中右上角會(huì)給出對(duì)應(yīng)的關(guān)卡目標(biāo)和通關(guān)決策,玩家根據(jù)提示可以更加快速的通關(guān)。這些提示不乏許多游戲中的實(shí)戰(zhàn)技巧,兵種克制關(guān)系等,玩家可以細(xì)心留意,

在之后的對(duì)決中,這些提示都可以幫助我們更好的擊敗對(duì)手。 平時(shí)pk的時(shí)候也有一些技巧,整體打法思路就兩種,突破與屯兵。

一、突破,先談突破式打法。

突破的核心思想就是壓制,沖鋒,獲得更高的經(jīng)濟(jì)繼續(xù)壓制。

英雄推薦劍圣,科技推薦吸血,致殘,最后一個(gè)隨便點(diǎn),也可以不點(diǎn)致殘點(diǎn)炸彈。法術(shù)六十塊的加速必點(diǎn),回血,火燒,石化后面看情況點(diǎn)。

前期能打的,前排狂獸人或者反擊者,后排一兩條小魚。

爭(zhēng)取前四波成功突破幾個(gè),這樣能比對(duì)面提前一回合出英雄。中期狂獸人別出太多,最多三個(gè)不能再多了,一定要跟反擊者,前排推薦那個(gè)木乃伊,輔助跟一個(gè)怨靈或者加血的精靈龍都行,對(duì)方也是劍圣就加一個(gè)電法,對(duì)方如果屯兵一定要放出來打,不能讓對(duì)面屯起來。

雪球如果能滾起來幾乎是碾壓,如果沒滾起太大的雪球一定要注意上三本的時(shí)間,戰(zhàn)力夠了馬上攢錢,別浪費(fèi)錢在小兵上,二級(jí)劍質(zhì)變。劍圣升二可以跟一個(gè)加暴擊的精靈龍,還是挺好用的。

榮譽(yù)指揮官劇情攻略,1-6章節(jié)通關(guān)方法介紹

二、屯兵

屯兵的思路和突破正相反,講究賣血減速屯兵,放前排截后排,一波干穿對(duì)面。

科技點(diǎn)我方半場(chǎng)加甲,炸彈,最后一個(gè)我喜歡點(diǎn)同類。法術(shù)六十塊的加速減速升了二本就可以點(diǎn)了,通過停駐把兵留在我方傳送口后面,等對(duì)面前排進(jìn)了口,圍殺對(duì)方后排,

通過這種方式可以將上一波的兵留下來,雖然戰(zhàn)力可能沒對(duì)面高,但是兵卻比對(duì)面多,中間糾纏幾波,兵只會(huì)越屯越多,對(duì)面沒炸彈就可以一波帶走了。

這種打法英雄推薦火女,后排首推劇毒魚,打坦打劍圣打狂獸人都賊快,但是怕亡靈怕雜兵,火女沒二之前反擊者至少要出一個(gè)。但是劇毒魚別出太多,四條差不多了,剩下的后排出電法,輔助出加血精靈龍。

這個(gè)打法前排不能軟,可以沒傷害但是一定要能拖,木乃伊,石頭人都行,是在不行獨(dú)眼也可以,前排的作用就是拖時(shí)間,等下一波兵到。

榮譽(yù)指揮官劇情攻略,1-6章節(jié)通關(guān)方法介紹

三、這個(gè)游戲兵種的克制是翻盤的關(guān)鍵。

士兵隊(duì)長(zhǎng)和虛空召喚的對(duì)位放反擊者,狂獸人對(duì)位放前排加劇毒魚,劇毒魚對(duì)位放幽冥或者亡靈戰(zhàn)或者反彈烏龜,劍圣對(duì)位放電法等等。

兵種站位也很關(guān)鍵,反擊者放到利于聚兵的位置,劍圣放到邊上比前排后推一格,不要讓劍圣吸收過多傷害等等。

如果小伙伴們想快速上手的話我推薦二種玩法,玩法一:就是買一個(gè)科技吸血,開局就買,然后上一個(gè)二星雄雞戰(zhàn)士和一個(gè)一星雄雞戰(zhàn)士。

一星的放在前面吸引火力。這樣開局靠著雞的吸血能打三四波連勝。然后攢錢,優(yōu)先升戰(zhàn)神,最后配置成3個(gè)二星雄雞戰(zhàn)士和一個(gè)英雄。然后滾雪球,上一些潛影刺客,轉(zhuǎn)幻影殺手,防止對(duì)面也出這個(gè)陣容。

因?yàn)榛糜皻⑹謧νΩ?,躲在雞后面輸出,對(duì)面的雞根本打不過。如果對(duì)面有黑暗游俠,那自己的潛影刺客就轉(zhuǎn)潛影殺手,一張就夠?;?0-14回合,對(duì)面就投降了。玩法二:是前一個(gè)的克星,我拿它上的黃金三。

開局機(jī)械狗升二,后面放個(gè)潛影刺。打不過沒關(guān)系,第一波開打的時(shí)候拿錢轉(zhuǎn)幻影殺,第二波就能打得過了。

盡量把兵往自己的地方留,群毆對(duì)面。因?yàn)楣吠醯亩苊扛魰r(shí)間都能刷,有盾的時(shí)候無敵,沒盾的時(shí)候一般般,主要不能讓對(duì)面的雞吸到血,后面帶個(gè)幻影殺,打?qū)γ婀吠跻餐耆梢浴?/p>

最后是三個(gè)狗王和三個(gè)幻影殺和一個(gè)英雄,足夠把對(duì)面殺投降了。之后,如果對(duì)面堅(jiān)持下來了,那就按照經(jīng)驗(yàn)上其他的棋子吧,這個(gè)就是靠前期惡心人的。

補(bǔ)充:

潛影刺是黃金二才有的。沒有的話,上一些弓箭手也湊活。拿這兩個(gè)方法上黃金三還是輕輕松松的。后面還想上分就要再學(xué)習(xí)了。

當(dāng)然法術(shù)在戰(zhàn)二和戰(zhàn)一里面都是不可缺少的決勝利器,法術(shù)嘛,基本上和戰(zhàn)一是差不多的,

譽(yù)指揮官法術(shù)介紹目前共有15個(gè)法術(shù):傷害型3個(gè),治療型4個(gè),奇異型8個(gè)*

傷害型:火焰風(fēng)暴、冰霜法術(shù)、閃電鏈;

治療型:神圣榮耀、神圣泉涌、信仰之光、治療波;

奇異型:緩速圖騰、加速圖騰、全速前進(jìn)、石化凝視、無敵護(hù)盾、枯骨術(shù)、執(zhí)念、沸騰;除去效果的不同,

法所有術(shù)都有一些共同的基本屬性:品質(zhì)、類型、等級(jí)、局內(nèi)消耗、碎片數(shù)量、升級(jí)價(jià)格,品質(zhì):藍(lán)色、紫色,類型:奇異型、治療型、傷害型,

等級(jí):除“加速圖騰、緩速圖騰”開始就滿級(jí)外,其他藍(lán)色品質(zhì)的法術(shù)初始等級(jí)都為L(zhǎng)V.3, 紫色法術(shù)初始等級(jí)為L(zhǎng)V.5。

獲得足夠的碎片后可以提升法術(shù)等級(jí),提高法術(shù)效果。局內(nèi)消耗:已經(jīng)合成獲得的法術(shù),在戰(zhàn)場(chǎng)中仍需花費(fèi)金幣購(gòu)買后才能使用的。局內(nèi)消耗顯示的就是在戰(zhàn)局中購(gòu)買該法術(shù)的價(jià)格。

碎片數(shù)量:目前玩家擁有的該法術(shù)的碎片數(shù)量,當(dāng)碎片數(shù)量滿足合成/升級(jí)所需后,可以花費(fèi)金幣進(jìn)行法術(shù)合成/升級(jí)。

升級(jí)價(jià)格:升級(jí)法術(shù)需要花費(fèi)的金幣數(shù)量。不同的法術(shù)會(huì)有不同的效果,每個(gè)法術(shù)都有著不同的戰(zhàn)略意義,并且相互之間具有一定的克制關(guān)系,戰(zhàn)場(chǎng)中合理運(yùn)用法術(shù)會(huì)起到加速勝利或扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用。

法術(shù)效果的作用方式可以用三個(gè)屬性來界定【群體效果/單體效果】、【目標(biāo)精確/目標(biāo)隨機(jī)】、【瞬間發(fā)生/延時(shí)發(fā)生】例如“火焰風(fēng)暴”(效果:對(duì)所選擇范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成火焰灼燒傷害,每0.5秒造成42點(diǎn)混亂傷害,持續(xù)6秒)就是一個(gè)【群體效果、目標(biāo)精確、延時(shí)發(fā)生】的法術(shù)。熟悉法術(shù)效果的作用方式才能夠在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)中選擇正確的法術(shù),抓住恰當(dāng)?shù)氖┱箷r(shí)機(jī),迎來最終的戰(zhàn)斗勝利。

榮譽(yù)指揮官劇情攻略,1-6章節(jié)通關(guān)方法介紹

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關(guān)于兵種:

兵種之間的聯(lián)系是有很大關(guān)系的,搭配好了,戰(zhàn)斗就如魚得水,不好就寸步難行,這里分享一套范用性較高的卡組,這套卡組唯一的不足就是無法直接攻擊后排單位。

起手推薦獨(dú)眼 蛙,反擊 蛙,步兵隊(duì)長(zhǎng) 蛙,獸人 蛙(起手無蛙用以下搭配;雙獸人,金龍 步兵。若以上都不想用起手按戰(zhàn)士 輸出這個(gè)公式來)

若發(fā)現(xiàn)起手不克制對(duì)方整容及時(shí)補(bǔ)單位 ,如起手為獨(dú)眼 蛙,對(duì)面起手為木乃伊 怨靈那就需要補(bǔ)步兵隊(duì)長(zhǎng)(按對(duì)方整容進(jìn)行補(bǔ)單位的規(guī)則;木乃伊――>步兵隊(duì)長(zhǎng)和蟲炮,坦龜――>獨(dú)眼,步兵隊(duì)長(zhǎng)――>反擊者,獸人――>有前排補(bǔ)蛙,無前排先補(bǔ)獨(dú)眼再補(bǔ)蛙,對(duì)面玩人海戰(zhàn)術(shù)就出3 個(gè)反擊者,

若是灼燒流就出血量高的單位,已出血脆單位盡快升階)精靈龍,木乃伊,電法必帶。怨靈,虛空召喚師,幽冥,建議帶。

幽冥放小魚對(duì)位,三條命小魚的毒疊不起來貪婪龍沒用,弩手沒用,蜘蛛炮沒用,還不如老頭和鳥人。時(shí)光建議換掉,換成紅龍。薩滿可帶可不帶。

英雄換成劍圣火法,小黑太弱了,前期:獨(dú)眼巨人 常規(guī)后排(獨(dú)眼巨人有濺射傷害,為后續(xù)放置酋長(zhǎng)做準(zhǔn)備)

中期:酋長(zhǎng) 鼬鼠戰(zhàn)士/怨靈(獨(dú)眼巨人的濺射和鼬鼠戰(zhàn)士的群攻能快速壓制敵方血線,讓酋長(zhǎng)啟動(dòng)斬殺,而怨靈需要看敵方前排坦度,否則適得其反)

后期:酋長(zhǎng)升階 傷害法術(shù) 強(qiáng)力輸除,法術(shù)推薦:強(qiáng)力傷害法術(shù),搭配思路:如何使壓制敵方整體血線是此陣容的關(guān)鍵,因此推薦前排近戰(zhàn)群攻兵種搭配使用。

英雄克制:酋長(zhǎng)的弊端是會(huì)跳向敵方生命值百分比最少的單位,因此兵種如何放置非常關(guān)鍵,放置得當(dāng)可以誘殺敵方酋長(zhǎng)。

而圣騎士,魔王,甚至火女有效的護(hù)盾都可以克制酋長(zhǎng)的爆發(fā)斬殺。

最后,希望卡組開放,然后往皮膚方面發(fā)展,卡組全免的話讓你能夠更加親民,但是如果皮膚元素加進(jìn)去的話能夠讓氪金的也有炫耀的地方,這樣雙方都滿足了,卡組決定了全局輸贏這個(gè)很重要,但是你要把卡組給普通人也能短時(shí)間用到,稍微把皮膚這種難弄到就行了。

相比戰(zhàn)一戰(zhàn)二比較新奇的玩法就是3v3,在此,分享一些技巧,

3v3有三種派系選擇:突破天賦,建造天賦,法術(shù)天賦

1. 突破天賦在突破對(duì)方傳送門的時(shí)候能額外獲得金幣。

2. 建造天賦開局會(huì)有兩種貨幣,每回合在增加自身金幣的同時(shí),建造專屬貨幣紫金也會(huì)增加。紫金達(dá)到一定數(shù)量可以先給己方場(chǎng)上有優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友優(yōu)先建造單位。

3. 法術(shù)天賦優(yōu)先擁有兩個(gè)法術(shù)格,且法術(shù)半價(jià),可以給優(yōu)勢(shì)或者劣勢(shì)隊(duì)友釋放攻擊或者回血法術(shù),加大優(yōu)勢(shì)或者挽回劣勢(shì)三種天賦各有各的優(yōu)勢(shì),隊(duì)伍最終目的都是推完地方三人的基地,另外,每個(gè)隊(duì)友之間可以使用兵種支援。支援己方優(yōu)勢(shì)方加大優(yōu)勢(shì),或者劣勢(shì)放挽回頹勢(shì)。

獲勝方式:

三條戰(zhàn)線是獨(dú)立存在的,在戰(zhàn)勝己方戰(zhàn)線的敵方指揮官的時(shí)候,兵種會(huì)突破傳送門進(jìn)入敵方基地,一旦推完己方戰(zhàn)線的敵方基地,己方戰(zhàn)線的敵方指揮官將無法再建造任何單位,己方的兵種突破傳送門之后會(huì)直接進(jìn)入敵方另一個(gè)指揮官的基地,直至敵方三人的基地全滅。贏得最終勝利。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv51dinm65 來自于 九游APP 2020-09-06 17:16

    這游戲估計(jì)運(yùn)營(yíng)不多久就會(huì)垮吧。充了200打到鉆石3就止步了,不充錢在怎么打都上不去了。別家的自走棋只賣皮膚改變一下外觀不賣屬性改變游戲里的平衡,王者榮耀里升級(jí)就可以學(xué)技能天賦,他們的倒好,賣英雄賣兵種賣科技賣法術(shù),我200開通三卡加國(guó)王任務(wù)好不容易搞齊9級(jí)劍圣和8級(jí)兵種還有10個(gè)科技點(diǎn),打到鉆石3才發(fā)現(xiàn)匹配的玩家全是兵種9級(jí)起步,劍圣10級(jí)以上,人家的科技1級(jí)存款機(jī),2級(jí)就出吸血了,這怎么打?有人可能會(huì)說兵種壓制啊,兵種壓制最多也就是戰(zhàn)神1介時(shí)有點(diǎn)明顯,可以略勝一籌,等大佬戰(zhàn)神2階后,英雄兵種還有科技明顯優(yōu)越,壓制也沒作用了。如果你想拿什么排位獎(jiǎng)勵(lì),我到?jīng)]算過得充多少才能打上去。我看游戲里內(nèi)部宣傳什么搞比賽,我看這比賽不是比玩家得運(yùn)籌帷幄而是比睡充錢多。再教大家個(gè)耍賴打法吧,好多玩家都喜歡萎縮的打屯兵戰(zhàn),就是把兵布置傳送門后面,這樣人家打到你家時(shí)你就說在傳送門后面防守,人家勝利的殘兵就直接進(jìn)傳送門打戰(zhàn)神了,而你卻可以把主力保留,拖延幾回合夠你就幾個(gè)英雄了,往往就可以反撲回去了,這樣打來打去一般都得打25回合以后,這個(gè)傳送門就應(yīng)該放兵種格子最后面。這游戲一點(diǎn)娛樂競(jìng)技樂趣都沒有。已經(jīng)卸載!

  • 波波371 來自于 九游APP 2020-09-05 19:49

    玩了幾天,說一下游戲感想。 首先能我充了個(gè)首充六塊錢。拿了個(gè)劍圣,其他的就沒充錢了,現(xiàn)在目前的話打到鉆石五。 這游戲呢,不充錢,平民也可以玩,感覺他的策略游戲的話是跟戰(zhàn)就戰(zhàn)很像,但是這個(gè)針對(duì)性很強(qiáng),兵種克制的非常的厲害,如果對(duì)方出的兵種你出一個(gè)他兵種的天敵的話那就是碾壓對(duì)方了, 所以這個(gè)到高端局的話,非常的要節(jié)省資源,看對(duì)方出兵,然后處對(duì)應(yīng)的克制對(duì)方兵種的兵種。這樣的話就勝率比較高一點(diǎn)。 所以如果要玩好的話啊,要對(duì)每一個(gè)兵種了如指掌。要對(duì)每一個(gè)兵種,它的天敵是誰(shuí)要記住,那么出牌的時(shí)候。就會(huì)打的順點(diǎn)。那些人海戰(zhàn)術(shù)的話,你自己進(jìn)去看看的話,人海戰(zhàn)術(shù)基本上都后期是被碾壓的。 當(dāng)然這個(gè)人海戰(zhàn)術(shù)的話就是對(duì)放出了,你要馬上抽到克制他能海戰(zhàn)術(shù)的兵種,如果抽不到的話,那估計(jì)前期就被打爆了。這也是有意思的地方。 他的劇情呢也挺可以的,如果你不了解他的兵種的話。劇情都卡的你都過不去,我現(xiàn)在劇情只打到了第六章。第七章開頭我現(xiàn)在打不過。第六章的最后一個(gè)boss,我卡了我兩天。熟悉了之后才把它過了。 還有1v1,3v3,對(duì)戰(zhàn)模式也可以,喜歡組隊(duì)的話就可以組三個(gè)好基友去打3v3,打配合。3v3模式下你一個(gè)人強(qiáng)是沒有用的,要三個(gè)人一起強(qiáng),是要配合的。這個(gè)也很有意思。 感想的話,目前玩的還可以挺不錯(cuò)的這個(gè)游戲。喜歡的話了解的話可以下載嘗試玩一下。先玩一下,感覺好再充錢,不充錢的話也可以玩,因?yàn)樗泄礁?jìng)技場(chǎng),里面的卡牌都是一樣的,都是滿級(jí)的就看你怎么出,怎么配置。 充錢和平民和土豪之間的差距的話,也就是在打1v1的時(shí)候,因?yàn)樗溴X了嗎,他就可以買一些開一些卡包啊。迅速的讓自己的兵種快速的達(dá)到滿級(jí)嗎?滿級(jí)的配置這樣跟土豪打的話我們肯定是打不過的,但是也有一定的幾率打的過。出現(xiàn)克制,拼兵種克制對(duì)方的兵種,那我們是有幾率打得過噠。這個(gè)還要看自己對(duì)兵種的理解和他的一些戰(zhàn)術(shù)安排,戰(zhàn)術(shù)方面。這里面就可以去研究啦。也不是說土豪一定就牛逼,如果土豪不理解兵種,不會(huì)暫時(shí)安排戰(zhàn)術(shù)的話,平民也可以把土豪按在地上摩擦的哦,這就是有意思的地方了啊。 總體來說,肝度不是很干,但是它的戰(zhàn)略和策略。很有意思??赏嫘院軓?qiáng)。 唯一不怎么好的地方就是,聊天模式,只能在公會(huì)里面聊天。沒有世界頻道哈,這里就是說不能在世界上喊組隊(duì)。小缺點(diǎn)啊。 好了就寫到這,給五星好評(píng),其他的等喜歡的朋友下載了去看看。去玩玩。體驗(yàn)一下收獲不一樣的快樂和感覺。

  • 自然之怒達(dá)吞噬 來自于 九游APP 2020-08-29 06:26

    現(xiàn)在出來已經(jīng)晚了,有很多大廠子,比如說王者榮耀就自帶自走棋,還有百文牌也出新了自走棋,現(xiàn)在自走棋成了內(nèi)置游戲,還有爐石傳說啊!也是自帶自走棋,這吸引力就湊湊往下降,而且你還沒有什么人氣,不要說拿個(gè)電競(jìng)的選手來宣傳,看著就不好玩的圖片,一個(gè)大眾游戲就跟那個(gè),叫什么來著,說不出名來了

  • 老衲不戒色 來自于 九游APP 2020-09-02 12:24

    改垃圾了,實(shí)名報(bào)告。我的賬號(hào):老衲不戒色。 1.見到氪金狗你就投降好了,根本打不過。對(duì)面兵種卡片10級(jí),英雄劍圣。你怎么打?還要被虐10回合才能投降。 2.各種模式不爽,一切改成氪金模式了,自己可以進(jìn)去體會(huì)。 3.說好的自走棋呢? 垃圾。我退游了。另外,玩了幾年的戰(zhàn)就戰(zhàn)估計(jì)也該退游了,現(xiàn)在說什么情懷,策jb蛋,一切為了氪金。 難得的好游戲弄成這樣。傷心??!

  • 九游玩家7lyv18a5zrhg 來自于 九游APP 2020-05-17 15:01

    《戰(zhàn)就戰(zhàn)》老玩家了。入坑的時(shí)候小黑還沒出,偶爾遇見一倆次氪金大佬的劍圣,基本是靠技術(shù),法術(shù)配兵意識(shí)和一手枯骨,玩起來很舒服。 后來符文、財(cái)神、皇冠英雄什么的越來越多。我微氪一點(diǎn),零零散散兩百多吧,和人打起來一丁點(diǎn)用都沒有,就好比和人單挑,你一把水果刀,別人防爆盾、警棍+防彈衣,雖然也有反殺的可能,但基本都是被虐,一點(diǎn)意思沒有。 而且優(yōu)化越來越差,玩著越來越卡,無奈退游了。還記得當(dāng)年的誅神公會(huì),水友賽五分鐘淘汰我的杜維,還有游戲聊天群里的joker,菜雞泡泡糖…… 哎,當(dāng)年的青春啊,先給個(gè)五星好評(píng)。希望能夠越來越好?。≒S:皇冠英雄賣便宜一點(diǎn)吧,三五百一個(gè)我真的買不起多少?。?/p>

  • 豌豆nr8cjp 來自于 九游APP 2020-11-10 19:04

    戰(zhàn)就戰(zhàn)的老玩家吧,之前也看到官網(wǎng)的介紹了,下了這款榮耀指揮官,操作上和戰(zhàn)就戰(zhàn)都差不多,多了一些元素和機(jī)制,還有后排的兵種感覺是加強(qiáng)了些,比如弩車,要比戰(zhàn)就戰(zhàn)的弩兵強(qiáng)太多,玩法就是走rts對(duì)戰(zhàn),可以1v1.也可以3v3,官方給的福利也是很給力的,每天登陸以及日常在線都會(huì)給到一定資源換英雄或者兵種,挺好的,希望游戲的英雄卡牌和兵種再多多益善。

  • 可恨的月光族 來自于 九游APP 2020-09-05 08:21

    搞毛線呢,這一次大更新,我的賬號(hào)直接沒了,里面的存檔都沒了。好歹也是玩了那么久的,就這么說沒就沒了,算了算了,退游退游。

  • 小夫胖虎欺負(fù)大雄 來自于 九游APP 2020-09-04 17:58

    玩了兩天,感覺挺好的。零氪黨一枚,,目前黃金1,遇到很多劍圣也還好,主要還是看玩法,很難碰到那種氪金氪到兵種克制也能打的旗鼓相當(dāng)?shù)陌?,,所以噴氪金破壞游戲平衡的說法完全不贊同,打不過只能說菜搭配的不好

  • 魅惑義夜叉 來自于 九游APP 2020-11-13 16:22

    容易,指揮官好不容易更新了。可以。可以說話聊天了,想不到聊著聊著就有限制了。發(fā)一條語(yǔ)音得一百多金幣。官方你出來解釋一下為什么要有限制呀。還能不能愉快的聊天了。還出了個(gè)新英雄。這新英雄也太變態(tài)了。還能不能愉快的玩耍了。主要是有聊天限制。游戲倒是挺好玩的。就是不能語(yǔ)音通話,你都三v三了,為啥不能語(yǔ)音通話?

  • 九游玩家161901696584 來自于 九游APP 2020-11-10 17:34

    很喜歡這類型的游戲,尤其每賽季都有更新,體驗(yàn)非常好。我主要是喜歡玩3v3的,在策略上操作要求高,卡牌解鎖如果不氪金相對(duì)慢一些,初期的話新人估計(jì)很難打上去,這游戲策略性太強(qiáng)了,我打到黃金就很難打上去了,希望官方每次更新都能新人有解鎖高階英雄的機(jī)會(huì),不至于每個(gè)季度都被吊打,當(dāng)然如果運(yùn)氣夠好,抱到隊(duì)友大腿,躺贏也是常有的事。

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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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