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榮譽(yù)騎士2君主圖文攻略
有許多榮譽(yù)騎士2玩家還不了解榮譽(yù)騎士2君主圖文攻略,現(xiàn)在由九游小編編輯的榮譽(yù)騎士2君主圖文攻略,一起來看看吧,或許能幫助到你哦。
榮譽(yù)騎士2君主圖文攻略
游戲操作:
切換用戶界面-U
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在軍隊(duì)/城鎮(zhèn)間循環(huán)切換-Tab
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戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)役
標(biāo)記目標(biāo)-G
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奔跑/沖鋒-R
停止移動(dòng)-T
停火-F
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顯示軍隊(duì)選擇/行進(jìn)路徑-Q
向左/向右旋轉(zhuǎn)鏡頭-/
“王國”視圖-左Shift+A
“立場(chǎng)”視圖-左Shift+S
“婚姻”視圖-左Shift+F
“關(guān)系”視圖-左Shift+D
“穩(wěn)定度”視圖-左Shift+G
“貿(mào)易區(qū)”視圖-左Shift+H
“宗教”視圖-左Shift+Z
“文化”視圖-左Shift+X
“忠誠度”視圖-左Shift+C
“行省特色”視圖-左Shift+V
“商品”視圖-左Shift+B
“建筑”視圖-左Shift+N
切換行省/王國選擇-
焦點(diǎn)選擇-Space
聚焦于被治理的行省-Home
聚集于目的地-End
移動(dòng)-ASDW
王國面板
行省概況-左Shift+Q
強(qiáng)國與排名-左Shift+W
王室和傳統(tǒng)-左Shift+E
王室圖書館-左Shift+R
王國優(yōu)勢(shì)-左Shift+T
朋友/威脅/戰(zhàn)爭(zhēng)-左Shift+Y
界面解析:
1. 忠誠度面板
顯示當(dāng)前國家各階層的忠誠度
2. 王庭面板
包含國王和騎士的現(xiàn)狀面板
3. 資源面板
顯示當(dāng)前的資源現(xiàn)狀存量與生產(chǎn),包含金錢,知識(shí),宗教,兵役等
4. 王室面板
顯示當(dāng)前王室運(yùn)轉(zhuǎn)的現(xiàn)狀,包含王室,外交關(guān)系,行省運(yùn)營(yíng),王國優(yōu)勢(shì)
建立游戲
每次建立新的戰(zhàn)役,你需要選擇一個(gè)國家。
對(duì)于新手玩家而言,盡可能選擇實(shí)力中等,省份數(shù)量不多,并且離其它強(qiáng)國較遠(yuǎn)的國家。
這樣有助于你慢慢進(jìn)行發(fā)展和了解這款游戲。
起始時(shí)期
你可以選擇3個(gè)不同的起始時(shí)期,不同的時(shí)期將會(huì)產(chǎn)生不同的世界版圖和國家實(shí)力。
難度選擇將決定你遇到的各種“負(fù)面”事件頻率以及鄰國對(duì)你的態(tài)度。
更高的難度將會(huì)使你遇到更多負(fù)面事件,從而消耗你更多的時(shí)間和資源,而鄰國則具有更加冷淡,甚至敵對(duì)的威脅。
選擇王國
這個(gè)選項(xiàng)可以讓你選擇操作國家的范圍,你可以控制其中的一個(gè)省份,多個(gè)省份或整個(gè)王國。
作為新手玩家,選擇一個(gè)大國開局,并只進(jìn)行其中一個(gè)省份的統(tǒng)治,也是一個(gè)不錯(cuò)的開局選擇。
王國規(guī)模/宗教地位
這兩個(gè)選項(xiàng)將決定你王國初始的國力情況,以及即將面臨的各種宗教事件的友善程度。
起始國王的職業(yè)
你可以選擇國王的職業(yè),國王是一個(gè)增強(qiáng)版的“騎士”,也可以擔(dān)任任何職業(yè)的一種。
起始黃金
起始的黃金金額,多多益善。
國王衰老速度
開局時(shí),你需要面對(duì)你當(dāng)前年代的國王,他的年齡會(huì)決定他剩余的統(tǒng)治時(shí)間。
特別需要留意一些年齡較大的國王,更多的去關(guān)注他的子嗣和王國繼承,避免之后遇到國王駕崩時(shí)無繼承者的混亂局面。
間諜活動(dòng)功能
騎士王國2:君主中的獨(dú)特系統(tǒng),你可以利用間諜偵查敵國的現(xiàn)狀,并進(jìn)行滲透破壞,甚至策反活動(dòng)。
同樣的,你需要時(shí)刻留意自己國家的安全等級(jí),避免被敵國間諜滲透。
你可以在這個(gè)功能菜單中開啟或關(guān)閉間諜功能。
如何獲勝
你有兩種方法獲得游戲的勝利。
第一種:成為世界公認(rèn)的“世界帝王”
你需要獲得高達(dá)5000分的國家綜合實(shí)力評(píng)分,來成為達(dá)到強(qiáng)國標(biāo)準(zhǔn)。
這些分值來自財(cái)富,社會(huì),文化,政治,政府和其他六個(gè)方面。
當(dāng)你達(dá)到5000分后,就可以發(fā)起投票,宣告勝利。
但是,如果此時(shí)世界上還有國家處于5000分以上,那么你可能會(huì)被它否決,你依然需要繼續(xù)提升分值,或者想辦法降低高分值國家的威脅。
第二種:完成任意一種王國優(yōu)勢(shì)
在游戲中,一共有8種默認(rèn)的王國優(yōu)勢(shì)。
你可以更側(cè)重的朝一種王國優(yōu)勢(shì)上發(fā)展。
不過每種王國優(yōu)勢(shì)都會(huì)消耗你大量的時(shí)間和經(jīng)歷,另外為了獲得一些特殊的技術(shù)或材料,不可避免的可能還需要你進(jìn)行王國的擴(kuò)張。
當(dāng)解鎖了其中任何一種王國優(yōu)勢(shì)之后,你就可以直接宣告勝利。
不會(huì)有任何國家會(huì)否認(rèn)你的優(yōu)勢(shì),因此你將成為“世界強(qiáng)國”。
資源與提升方法
騎士王國2:君主中一共有6種常見資源,它們分別是金錢,書籍,宗教,商業(yè),食物和征兵。
它們將以一種收支+庫存的方式顯示在資源欄中。
接下來筆者將介紹如何提升這些資源的指數(shù)。
金錢國庫
金錢的提升主要來自于國內(nèi)基本收入和貿(mào)易收入。
另外,你的行省以及附屬國的進(jìn)貢將會(huì)成為游戲中后期的另外兩大主要收入來源。
除了收入之外,金錢的日常支出一般會(huì)用于國家的每日消耗中。
其中,軍事,外交和宗教文化會(huì)成為必要的支出對(duì)象,隨著時(shí)間的推移,你將面臨更多經(jīng)濟(jì)和混亂治理方面的支出。
另外如果你起步是一個(gè)小國的話,可能前期還需要依靠附屬較大的鄰國,為他們進(jìn)貢并保障你國家的正常運(yùn)行。
對(duì)于大多數(shù)時(shí)候而言,增加金錢收入的主要途經(jīng)是提升國內(nèi)基本收入和進(jìn)行貿(mào)易往來。
這需要你在游戲前期盡可能多的建造市場(chǎng),并快速發(fā)展合適的貿(mào)易路線。
另外需要特別說明的是,游戲中后期你可能會(huì)有花不完的錢,但盡可能將它們花出去升級(jí)你各個(gè)行省的建筑設(shè)施,避免國內(nèi)出現(xiàn)通脹,導(dǎo)致金錢無意流失。
書籍更像是“知識(shí)”屬性,它主要用于騎士的升級(jí)和一些知識(shí)性建筑的升級(jí)。
另外,在一些特殊的文化事件中,消耗書籍會(huì)為你增加一些權(quán)益效果。
書籍的作用和金錢同樣重要,它是你進(jìn)行國家科技升級(jí)的基礎(chǔ)。
一般情況下,你在開局時(shí)都會(huì)有至少一座圖書館或是神廟類的建筑。
它們可以生產(chǎn)出少量的書籍,主城和行省也能產(chǎn)出少量書籍。
后期你可以通過在城鎮(zhèn)建立市場(chǎng)部門的書記員辦公室,或升級(jí)神廟教堂中的大圖書館,來綜合提升你的書籍產(chǎn)出。
宗教在上世紀(jì)早期和中期至關(guān)重要,它決定了國民的宗教傾向,從而會(huì)影響他們對(duì)王國的一些看法,甚至還有可能因?yàn)樽诮潭l(fā)起暴亂或戰(zhàn)爭(zhēng)。
當(dāng)你有足夠的宗教值后,就可以與領(lǐng)國進(jìn)行宗教上的博弈。
擴(kuò)大本國教派在他國的推廣,將會(huì)提升你的影響力。
除此之外,你還可以利用宗教值抵御各種暴亂,平息一些民反。
不過有時(shí)接受更多它國的教派未嘗不是好事,它會(huì)使你獲得解鎖各種新的宗教建筑,科技和商品的條件。
因此在宗教數(shù)值上你需要盡可能做到平衡發(fā)展,避免發(fā)展太弱被它國宗教文化壓制,或發(fā)展太強(qiáng)引起外國宗教的沖突。
商業(yè)活動(dòng)主要包含國內(nèi)市場(chǎng)交易和國外貿(mào)易兩種。
不同于其它可積累的參數(shù),游戲中的商業(yè)值是一個(gè)系數(shù)值。
在游戲初期,國內(nèi)商業(yè)值的主力軍,因此你國家行省的數(shù)量以及商業(yè)型建筑的產(chǎn)出將直接影響這個(gè)參數(shù)的分母數(shù)值。
隨著貿(mào)易的開展,你將從國外進(jìn)口商品,從而這個(gè)參數(shù)的分子數(shù)值將逐漸增大。
你需要盡可能保持與它國貿(mào)易中的數(shù)據(jù)平衡,才能確保雙方貿(mào)易的持久性。
如果這個(gè)系數(shù)值大于1,則需要迅速減少貿(mào)易活動(dòng),避免出現(xiàn)貿(mào)易逆差帶來的國庫金錢損失。
如果這個(gè)系數(shù)值小于1,你將在貿(mào)易中獲益,獲益的商業(yè)值最終會(huì)轉(zhuǎn)化為金錢,進(jìn)入到你的國庫中。
食物值實(shí)際上是游戲中的糧食值,很多建筑例如基礎(chǔ)農(nóng)田,牧業(yè)等都會(huì)產(chǎn)出食物。
食物會(huì)消耗在軍隊(duì)維護(hù)和駐軍維護(hù)上,隨著你領(lǐng)土的擴(kuò)張,你將擁有更多的城池和行省,這也會(huì)導(dǎo)致你將有更多的人口,這些人口會(huì)隨著時(shí)間的推進(jìn),一部分轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。
因此你需要時(shí)刻留意食物的數(shù)量和消耗。
盡可能保證這個(gè)數(shù)值處于較高的狀態(tài),這樣你可以用于應(yīng)對(duì)各種天災(zāi)戰(zhàn)亂。
如果你的糧食處于負(fù)值狀態(tài),應(yīng)想辦法降低駐軍費(fèi)用,或從鄰國盡快的買糧。
征兵數(shù)值決定你可以動(dòng)員國民投入到戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵數(shù)量。
這個(gè)數(shù)值在一定程度上決定了你的防御能力,當(dāng)然,兵種類型也至關(guān)重要。
主城,行省,城堡和兵營(yíng)等設(shè)施可以為你提升征兵速度。
征兵總數(shù)在起始狀態(tài)下最大上限值為1000,中后期你可以通過升級(jí)王室屬性來提升這個(gè)數(shù)值的上限。
當(dāng)你擁有較高的征兵數(shù)值后,可以將它們轉(zhuǎn)變成軍隊(duì)數(shù)量。
你可以使用你的元帥前往鄰國領(lǐng)兵打仗,占領(lǐng)它國領(lǐng)土。
另外,即便是在和平時(shí)期,你也會(huì)面臨一些國家要求出兵援助的時(shí)刻。
觀察當(dāng)前的軍事局勢(shì),該幫助重要鄰國時(shí)也不可袖手旁觀。
國王與騎士
國王與騎士位于王庭面板中,它一共有9個(gè)職位,中間的職位是當(dāng)前的國王,是固定人選。
國王左右兩邊一共有8個(gè)職位,它們被稱作為“騎士”職位。
國王需要騎士的輔佐,因此你需要雇傭8名騎士參與到國家的治理當(dāng)中。
在榮譽(yù)騎士2:君主中,騎士一共分為5種不同的職業(yè)。
它們分別是元帥,商人,外交官,神職人員教士或薩滿和間諜。
每種職業(yè)都有它的固定職能和屬性,概述如下:
1. 元帥可以帶兵打仗,或在一個(gè)地區(qū)進(jìn)行駐守防御。
2. 商人可以與它國進(jìn)行貿(mào)易往來,維護(hù)商業(yè)線路。
3. 外交官可以處理與它國的外交關(guān)系和事宜,還可以改善國內(nèi)的各個(gè)階層滿意度。
4. 神職人員可提升本國文化宣傳,平息城鎮(zhèn)暴亂,還可以前往它國進(jìn)行傳教。
5. 間諜的主要作用是滲透至它國進(jìn)行探索,煽動(dòng)和策反活動(dòng)。
除了騎士之外,國王也會(huì)擁有一種騎士職業(yè)的特征你可以在開局時(shí)自定義國王的職業(yè),或者默認(rèn)隨機(jī),他也可以參與到日常的治理國家當(dāng)中。
并且國王擁有先天的技能優(yōu)勢(shì),第1次技能加點(diǎn)時(shí)會(huì)消耗較低的資源,并且這項(xiàng)技能將直接達(dá)到3級(jí)。
騎士職業(yè)
騎士分為元帥,商人,外交官,神職,和間諜五種。
每種職業(yè)可以隨機(jī)獲得3種主動(dòng)技能和2種被動(dòng)技能的升級(jí),并且這些技能可以在后續(xù)有金錢和書籍資源時(shí)進(jìn)行近一步的等級(jí)提升。
1. 元帥
元帥可以帶領(lǐng)軍隊(duì)攻擊敵方城池或防御我方城池,他是唯一可以在地圖上進(jìn)行行動(dòng)的職業(yè)。
它的主動(dòng)和被動(dòng)技能主要體現(xiàn)在軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,防御力,士氣提升上。
元帥駐扎在一個(gè)行省中,可以通過被動(dòng)技能提升當(dāng)前王國的征兵能力。
2. 商人
商人的主要用途是進(jìn)行貿(mào)易路線的制定,使國家獲得大量的國庫收入。
另外,他還可以隨時(shí)調(diào)整進(jìn)口商品的種類,迅速彌補(bǔ)當(dāng)前國家緊缺的資源。
商人駐扎在一個(gè)行省中,可以通過被動(dòng)技能提升行省的貿(mào)易量,有些商人的被動(dòng)技能還能直接提升行省的金錢收益,或者提升裝備的種類數(shù)量。
3. 外交官
外交官的主要作用是對(duì)內(nèi)進(jìn)行社會(huì)宣傳,提升各階層好感度。
他還能夠?qū)ν庵贫ㄈ肭只蚵?lián)合防衛(wèi)方案,從而使國家處在一個(gè)更占有優(yōu)勢(shì)的國際環(huán)境中。
4. 神職
神職人員的主要作用是提升本國宗教的影響力,他們平時(shí)通過在國內(nèi)宣傳教義,提升人民的忠心,降低暴亂的可能性。
當(dāng)國家某些行省發(fā)生暴亂后,他們還可以平息爭(zhēng)端,避免矛盾蔓延。
他們還可以向已經(jīng)占領(lǐng)的行省宣傳本國教義,使他們歸屬于國王的統(tǒng)治,迅速降低不同宗教之間的摩擦。
神職人員的另外一個(gè)重要作用還可用來處理一些外來的宗教入侵事件。
外來的宗教是把雙刃劍,它會(huì)在一定程度上降低本國宗教的占有率,但同時(shí)它也會(huì)為你解鎖一些外來的科技或建筑,使你從中獲得更多的收益。
5. 間諜
間諜的用途沒有前四種職業(yè)大,但是這個(gè)職業(yè)在游戲中也是無可或缺的。
間諜可以被派往國外,探索鄰國的發(fā)展數(shù)據(jù),還可以進(jìn)行各種煽動(dòng),挑撥它國之間的關(guān)系,破壞它國的穩(wěn)定,甚至還可以發(fā)動(dòng)監(jiān)獄暴亂,刺殺它國的國王。
除了攻擊性外,間諜還可以用于駐守在本國行省,加強(qiáng)這一區(qū)域的穩(wěn)定,防范它國間諜的入侵。
因此,在你國力強(qiáng)大時(shí),記得使用間諜更高效的吞并它國。
在你國家處于不穩(wěn)定狀態(tài)時(shí),使用間諜防御本國重要行省,避免被它國間諜入侵,使局勢(shì)近一步惡化。
王室權(quán)威
王室權(quán)威數(shù)值反應(yīng)當(dāng)前國家的穩(wěn)定程度。
這個(gè)數(shù)據(jù)來自社會(huì)五種不同階層的滿意度評(píng)分,它們分別是貴族,軍隊(duì),商人,神職和農(nóng)民。
提升各個(gè)階層好感度不但可以使社會(huì)處于穩(wěn)定繁榮狀態(tài),還會(huì)為你帶來額外的階層加成。
例如,軍隊(duì)好感的提升,會(huì)為你提升軍隊(duì)的士氣,降低敵方的謀反的強(qiáng)度,減少軍隊(duì)招募的費(fèi)用和日常維護(hù)的費(fèi)用。
提升不同階層的滿意度方法如下:
1. 貴族
保證國家領(lǐng)土的完整,財(cái)政的充盈,外交的積極響應(yīng)。
2. 軍隊(duì)
軍隊(duì)能打勝仗,拓展國土,提升王國實(shí)力。特別是軍隊(duì)建設(shè)和軍事科技升級(jí)。
3. 商人
建造多樣化的市場(chǎng),保證穩(wěn)定的社會(huì)環(huán)境,維持良好的外交關(guān)系。
4. 神職
宣傳本國教義,向外輸出擴(kuò)張本國教義和文化,減少外來宗教的影響。
5. 農(nóng)民
社會(huì)安全穩(wěn)定,減少強(qiáng)盜和叛軍干擾農(nóng)田土地。
很顯然,如果想要獲得全部階層的擁護(hù)并非一件容易的事。
雖然不同階層之間存在著很多利益上的矛盾和訴求,但是良好的大環(huán)境是符合每個(gè)階層利益的基礎(chǔ)。
因此,貿(mào)易,軍事和宗教三個(gè)基本的發(fā)展方向需要你在游戲中極大的進(jìn)行推進(jìn)。
時(shí)刻改良政策并進(jìn)行錯(cuò)誤的修正,才能保證每個(gè)階層的利益平衡,從而避免一些階層產(chǎn)生負(fù)面影響,導(dǎo)致一些參數(shù)的下降。
當(dāng)你有足夠多的金錢和書籍時(shí),還可以一鍵提升所有的階層滿意度。
行省面板介紹和發(fā)展技巧
選中一個(gè)行省,你將在畫面正下方看到它當(dāng)前的各種參數(shù)。
正中央的參數(shù)顯示了當(dāng)前駐守在當(dāng)前行省的騎士。
整個(gè)行省會(huì)受到這名騎士的影響,獲得額外的屬性加成。
例如一個(gè)元帥騎士擁有“法律”被動(dòng)的話,那么當(dāng)他駐扎在這所行省時(shí),這座行省將有額外的穩(wěn)定度和書籍生產(chǎn)。
另外你還需要留意當(dāng)前這座行省的人口數(shù)量以及商品特征。
這有助于你調(diào)整這個(gè)區(qū)域的征兵和貿(mào)易政策。
菜單左側(cè)為可建造設(shè)施。
在每個(gè)行省中,你一共可以建造8處設(shè)施。
這些設(shè)施會(huì)根據(jù)你當(dāng)前所在行省的特點(diǎn)和商品類型而有所區(qū)別,例如英格蘭的諾丁漢可以建造飼羊業(yè),但是倫敦就不行。
建造這些建筑會(huì)消耗一定的資源,例如金錢,書籍等。
建造這些建筑的速度會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的勞動(dòng)力數(shù)值決定它最終建成的時(shí)間。
每種建筑在建造好之后,你可以對(duì)它進(jìn)行后續(xù)的升級(jí),例如建造兵營(yíng)后,你可以升級(jí)兵營(yíng)為王室軍械庫或君主城堡,甚至是王宮。
你還可以進(jìn)行附屬的鑄劍,長(zhǎng)矛,馬廄,攻城工坊等額外兵種的開發(fā)。
除此之外,你需要留意當(dāng)前行省所附屬的周邊建筑。
例如某個(gè)行省周圍只有3座種植業(yè)農(nóng)場(chǎng),那么你可以在這個(gè)行省發(fā)展農(nóng)業(yè)耕作升級(jí),會(huì)大大提升整個(gè)行省的農(nóng)業(yè)產(chǎn)出效率。
菜單右側(cè)為當(dāng)前城池的駐軍情況。
靠近國界位置的行省需要進(jìn)行駐軍,這將保證敵人在入侵時(shí)會(huì)進(jìn)行更多的戰(zhàn)爭(zhēng)評(píng)估,從而保障你國家的安全。
然而,駐軍會(huì)產(chǎn)生糧草消耗,增加國家的糧食負(fù)擔(dān),因此不建議大規(guī)模駐軍。
另外,你還可以通過加強(qiáng)城池防御工事,來增強(qiáng)城池的防御能力。
王國面板介紹和使用技巧
王國面板分為六方面內(nèi)容,它們分別是行省狀態(tài),王室和傳統(tǒng),王室圖書館,朋友,威脅和戰(zhàn)爭(zhēng),強(qiáng)國排名和王國優(yōu)勢(shì)。
王室圖書館
其中,王室圖書館相當(dāng)于一個(gè)“系統(tǒng)教程”部分,你可以在這里查看一些專有名詞,以及游戲的玩法和策略介紹。
行省狀態(tài)面板
它顯示當(dāng)前所有的行省數(shù)據(jù),主要包含建筑類型,生產(chǎn),消耗以及建造情況。
你可以通過這個(gè)列表概況,迅速了解到當(dāng)前哪些行省存在問題。
王室和傳統(tǒng)
它介紹了當(dāng)前國王,王后以及他們的后嗣的情況。
除此之外,你還可以通過消耗金錢和書籍值,來解鎖王國的新屬性,提升整個(gè)國家的綜合實(shí)力。
這個(gè)屬性面板十分重要,記得在國力增強(qiáng)時(shí),及時(shí)升級(jí)你的王國屬性。
強(qiáng)國與排行
顯示當(dāng)前世界上綜合實(shí)力分值較高的國家,這些國家會(huì)對(duì)你造成一定的威脅。
當(dāng)然,你也可以依靠這些國家謀求近一步的發(fā)展,這取決于你的選擇。
想要獲得游戲的勝利,你需要獲得至少5000點(diǎn)的綜合實(shí)力分值,并讓其它國家一起參與投票,讓你成為世界第一帝國。
王國優(yōu)勢(shì)
完成一些特定建筑的建造和升級(jí)后,即可解鎖王國優(yōu)勢(shì)中的一些特性。
游戲中一共有8種不同的王國優(yōu)勢(shì)路線供你參考和發(fā)展。你可以將它們中的任何一個(gè)作為參考“模板”進(jìn)行側(cè)重發(fā)展。
只要你完成任何一種王國優(yōu)勢(shì)的全部特性收集,即可宣布勝利。
朋友,威脅和戰(zhàn)爭(zhēng)
它相當(dāng)于一個(gè)“外交”狀態(tài)面板,顯示當(dāng)前你的盟友和敵人的現(xiàn)狀。
你需要時(shí)刻查看這個(gè)面板,因?yàn)橐恍┩话l(fā)的事件可能會(huì)瞬間改變你與一個(gè)國家之間的關(guān)系。
選擇是否改善關(guān)系或放任它繼續(xù)惡化最終形成戰(zhàn)爭(zhēng),取決于你自己的打算。
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榮譽(yù)騎士2
榮譽(yù)騎士2是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游榮譽(yù)騎士2有著豐富的劇情設(shè)計(jì)和戰(zhàn)爭(zhēng)玩法設(shè)計(jì)從最初的原始時(shí)代開始發(fā)展,利用完美的挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和技能擊敗對(duì)手,多樣化的場(chǎng)景和地圖可供你自由選擇,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮自己的實(shí)力。
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