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《忍者必須死3》12月26日停服維護(hù)公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預(yù)計于2024年12月26日2:00-8:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放),請各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。
【維護(hù)時間】
2024年12月26日2:00-8:00
【更新內(nèi)容】
一、光影忍法帖·限時活動
※活動時間:12月26日維護(hù)后-2025年1月8日23:59
※玩法規(guī)則:
1.匹配時間
忍忍們在活動期間每天11:00-14:00與18:00-21:00可以進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。
2.玩法介紹
本玩法為雙人對抗玩法,玩家需要根據(jù)起始手牌及每輪選擇手牌組合出一套最終手牌。最后將根據(jù)最終手牌組成結(jié)算分?jǐn)?shù),以分?jǐn)?shù)高低決出勝負(fù)。
3.卡牌及分?jǐn)?shù)組合
卡牌分為三種類型,共56張,每張卡牌均唯一。卡牌可組成多種組合并賦予不同分值,具體組合要求及賦予分值可在分?jǐn)?shù)組合界面進(jìn)行查看。
4.起始手牌
游戲開始時,每位玩家將從一個公共卡庫中分別獲得6張起始手牌,并在正式開始前可自由選擇是否替換。
5.卡牌選擇
游戲每輪會從剩余的公共卡庫中隨機(jī)挑選10張卡牌作為當(dāng)輪可選擇的卡牌列表,雙方玩家輪流按照A玩家1張、B玩家2張、A玩家2張、B玩家1張的順序及數(shù)量進(jìn)行卡牌選擇并放入手牌。當(dāng)輪未選擇的卡牌會回到公共卡庫。
6.分?jǐn)?shù)組合達(dá)成
選擇卡牌后分?jǐn)?shù)組合獲得情況會更新,當(dāng)忍忍達(dá)成組合要求后會獲得對應(yīng)階段分?jǐn)?shù)。
7.輪次及結(jié)算
卡牌選擇行為一共會重復(fù)4輪,先手選擇玩家會在第2、4輪發(fā)生調(diào)換。最終每位玩家手中會有18張卡牌,根據(jù)卡牌內(nèi)容符合哪些分?jǐn)?shù)組合來計算分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)高者獲勝(分?jǐn)?shù)相同為平局)。玩家勝利時可獲得3積分,失敗則會被扣除2積分。
8.排行榜
排行榜將根據(jù)忍忍們的積分由高到低進(jìn)行排名,若積分相同,則先獲得該積分的忍忍排名靠前。前100名可獲取對應(yīng)其排名的活動永久頭像框、懸賞令及龍血等獎勵,前1000名可獲取活動永久頭像框及龍血等獎勵。排行榜將于1月9日12:00進(jìn)行結(jié)算。
9.任務(wù)
忍忍們完成每日任務(wù)和成就任務(wù)可獲得對應(yīng)的獎勵,每日任務(wù)會在每天5:00刷新。
10.個人數(shù)據(jù)
忍忍們可在個人數(shù)據(jù)界面查看活動勝率、最高手牌組合分等信息。
二、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)活動第三期開啟
經(jīng)過了三周的地圖征集和層層篩選,最終選出48張地圖加入到了本期工坊每周挑戰(zhàn)的輪換池中,入選地圖的作者將在本周更新后獲得地圖入選獎勵。
挑戰(zhàn)階段開啟時間:12月26日維護(hù)后
活動規(guī)則:
1.輪換規(guī)則
挑戰(zhàn)階段,每周會輪換三張地圖開啟限時挑戰(zhàn),當(dāng)周的三張地圖類型一致,會按照競速—任務(wù)的順序每周循環(huán)。
2.時間
地圖刷新時間:每周四5:00 刷新本周的三張地圖
挑戰(zhàn)時間:每周六9:00—周日23:00 ,并開啟地圖挑戰(zhàn)榜和本周總排行榜
結(jié)算時間:每周日23:00關(guān)閉排行榜并結(jié)算成績
排行榜發(fā)獎時間:每周一12:00
3.每周任務(wù)
任務(wù)為每周刷新,每個任務(wù)單周只可完成一次。
每周地圖刷新時會刷新當(dāng)周任務(wù)進(jìn)度,但需要在挑戰(zhàn)時間進(jìn)入當(dāng)周輪換地圖才可完成任務(wù)。
4.排行榜
每周挑戰(zhàn)時間后,會開啟當(dāng)周輪換地圖的挑戰(zhàn)排行榜和總排行榜。
當(dāng)周輪換地圖的挑戰(zhàn)榜初始為空,不會繼承該地圖常規(guī)排行榜的成績。
挑戰(zhàn)時間內(nèi),玩家游玩當(dāng)周輪換的地圖,成績會同時計入挑戰(zhàn)榜、好友榜和常規(guī)榜。
總排行榜會記錄玩家當(dāng)周輪換地圖的挑戰(zhàn)榜成績之和,需要三張地圖都有通關(guān)成績后才可上榜。
其中,任務(wù)類地圖僅計入單人挑戰(zhàn)成績,合作挑戰(zhàn)成績不會上榜。
排行榜獎勵將通過郵件進(jìn)行發(fā)送。
5.本周地圖
本周地圖類型為競速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:我喂自己袋鹽 作者:[云之國]糖醋里脊
地圖:比較有趣的競速 作者:[和之國]心歲崳????
地圖:新手簡單滑步訓(xùn)練 作者:[和之國]龍神?陳曦
三、周末活動·忍界亂斗
亂斗再啟,忍忍們快來參加生死特訓(xùn)吧!
※活動時間:12月28日9:00-12月29日23:00
※玩法規(guī)則:
1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個隨機(jī)戰(zhàn)場中,每個戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。
2.出場忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會變成專用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4.游戲開局準(zhǔn)備時忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導(dǎo)致對方玩家被淘汰時,將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗金箱】。
6.設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時每位忍忍的排名積分都將回到初始積分。總榜中將把各位忍忍在日榜結(jié)算時曾達(dá)到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎勵。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.優(yōu)化武道大會積分賽階段排行榜名次展示。
2.優(yōu)化創(chuàng)意工坊排行榜10000名后的名次展示文本。
3.優(yōu)化鎧甲降臨系列活動中危機(jī)未來活動頁面無法使用限時道具進(jìn)行召喚的問題。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的召喚界面抽獎道具無法正常切換的問題。
2.修復(fù)偶現(xiàn)的試衣間中夜叉·隼白暗鴉斷罪者皮膚顯示異常的問題。
未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
玩家評論
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會給補(bǔ)償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強(qiáng),那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強(qiáng)了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個在線,全都是很久以前上線,我點開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
懶貓gtqq6 來自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強(qiáng)蒼牙的時候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點點,新角色那么強(qiáng),新武器也那么強(qiáng),福利一點點,不好評價,一玩一個不吱聲,福利太少,福利太少,這點福利回游是真體驗不下去
豌豆vdquxz 來自于 九游APP 2024-11-24 16:48
畫面很優(yōu)秀,沒什么缺點,很久之前它還不是很肝,出金率很高我記得當(dāng)時忍者出到了伊鶴,我全忍者,主線也推到了第六章,但我后來換了手機(jī)賬號沒了。又下了回來,玩了一會就覺的比之前肝了,游戲也變的越來越無趣。