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《忍者必須死3》疾風(fēng)步怎么用 疾風(fēng)步高端使用技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-04-12 02:05:00
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忍者必須死3疾風(fēng)步疾風(fēng)步傷害機(jī)制介紹及使用攻略。忍者必須死3中卡牌系統(tǒng)是跑酷的一環(huán)特色。其中疾風(fēng)步卡牌的機(jī)制比較復(fù)雜,接下來小編就給大家?guī)磉@張卡的使用攻略及技巧分享,一起來看一看吧。

卡牌:疾風(fēng)步

效果:沖刺50m

(升級(jí)延長距離(X),升級(jí)延長時(shí)間(√))

講道理沖刺50m還是不好理解,畢竟我們沒有什么距離概念。這時(shí)候經(jīng)過我精(逐)密(幀)的測量,終于發(fā)現(xiàn)忍界的沖刺速度是20m/s。

換句話說“沖刺50m”=“進(jìn)入沖刺狀態(tài)2.5s”

(2.5s是指開始沖刺,到發(fā)出清屏傷害為止的時(shí)間,不包括回退的無敵時(shí)間)

【傷害機(jī)制】

①接觸傷害

一小次接觸傷害系數(shù)為0.5(即對(duì)boss產(chǎn)生“攻擊力×0.5”的傷害),一次連續(xù)接觸有上限5次接觸傷害,每0.1秒一次。

連續(xù)傷害計(jì)算后過必須0.5秒后重新計(jì)算接觸傷害。

簡單來說完整一次(5小次,耗時(shí)0.5秒)觸碰傷害為2.5倍攻擊力,然后自動(dòng)斷開傷害0.5秒。

②清屏傷害

傷害系數(shù)為1(附贈(zèng)的傷害)

分析: 如果只是觸碰一次的話相當(dāng)于一個(gè)0級(jí)苦無的輸出3.5,疾風(fēng)步可以用兩次,也就保底傷害是7。(確認(rèn)過眼神,兩敗俱傷(3~6傷害)是個(gè)弟弟)

然而如果觸碰多次,單次疾風(fēng)步(我使用的是2級(jí),3秒時(shí)間)理論極限傷害為0.x秒接近boss+0.5秒(輸出)+0.5秒(間隔)+0.5秒(輸出)+0.5秒(間隔)+0.5秒(輸出)+0.y秒空余時(shí)間=3秒。

即2.5×3+1=8.5倍攻擊力傷害(相當(dāng)于5刀0級(jí)村正傷害),別忘記疾風(fēng)步還能用兩次。

(1級(jí)疾風(fēng)步第3次基本打不到,除非對(duì)方撞過來(雷龍)所以只有2.5×2+1=6倍傷害,疾風(fēng)步是升級(jí)效果最明顯提升的卡片。再次確認(rèn)過眼神,對(duì)比下兩敗俱傷是弟中弟)

注意:疾風(fēng)步的正確使用并不需要等斷觸,因?yàn)樗J(rèn)自己會(huì)自動(dòng)斷開傷害,換句話來說疾風(fēng)步本身不需要專門等雷龍翻滾的時(shí)候用,只要能保持和對(duì)象持續(xù)接觸就行。

【小細(xì)節(jié)】

1.疾風(fēng)步連續(xù)用兩次會(huì)怎么樣?

大家是不是試過一不小心點(diǎn)了兩次疾風(fēng)步直接消耗掉,是不是覺得這個(gè)設(shè)置很坑。嘖嘖,疾風(fēng)步如果沒用完用第兩次會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)一次“清屏傷害”并“重置疾風(fēng)步時(shí)間” ,也就是最多可以連續(xù)5~6秒的疾風(fēng)步

2.進(jìn)階疾風(fēng)步用法

連續(xù)用兩次疾風(fēng)步(可等第一次疾風(fēng)步清屏傷害的瞬間使用第二次疾風(fēng)步)這樣可以省去一次接近boss的x秒時(shí)間咯(這是1級(jí)疾風(fēng)步推薦用法,這樣能完全打完3次接觸傷害)。

3.一些零碎的小知識(shí):

①疾風(fēng)步享受風(fēng)系精通加成,但是弱風(fēng)會(huì)增加傷害 (卡牌推薦沒毛病)

②疾風(fēng)步撞到懸崖壁會(huì)觸發(fā)地圖填坑

③琳空之舞狀態(tài)可以使用疾風(fēng)步(疾風(fēng)步冰弓一文字基礎(chǔ))

④疾風(fēng)步退回時(shí)有0.5秒無敵時(shí)間

⑤強(qiáng)力,血怒影響疾風(fēng)步傷害,風(fēng)屬性套裝會(huì)增加疾風(fēng)步傷害

⑥疾風(fēng)步可以穿傳送門不受影響 地圖風(fēng)球和朱雀都會(huì)強(qiáng)制停下

以上就是今天給小伙伴們帶來的《忍者必須死3》疾風(fēng)步卡牌的使用分享,希望對(duì)大家有所幫助。

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  • 玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點(diǎn)也有,不過很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來沒缺點(diǎn)

  • 玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    記得小時(shí)候也玩過,那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來,超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3

  • 楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。

  • 鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑

  • 飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14

    我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺好無聊,就下線了。

  • 破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!

  • 霸霸 來自于 九游APP 2024-12-28 12:05

    異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了

  • 阿巴阿巴啊啊啊 來自于 九游APP 2024-12-17 19:27

    玩了四年了,不想玩了,眼看著這個(gè)游戲越做越三分給游戲一分給策劃

  • amb 來自于 九游APP 2024-12-14 22:03

    會(huì)有很多彈窗禮包,但是跑酷水墨風(fēng)的小人是很戳我的只能希望以后能優(yōu)化一下環(huán)境吧

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