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忍者必須死3寶物怎么搭配 寶物搭配技巧
忍者必須死3中有豐富的寶物供玩家選擇,而提供給玩家的寶物特別多的情況下,必然會(huì)有各種寶物之間的搭配。而寶物的搭配也會(huì)有強(qiáng)弱之分,究竟哪些寶物之間的搭配更合理更有用呢?一起來(lái)看看吧。
寶物搭配攻略
專門針對(duì)競(jìng)技場(chǎng)設(shè)計(jì)的寶物如下圖:
最新推薦" src="https://image.9game.cn/2020/7/31/169764438.jpg">
寶物的獲取
寶物獲取的主要途徑有:
*各級(jí)別懸賞令(最主要途徑)
*神秘商店刷出(3、4位置刷出忍幣購(gòu)買,穩(wěn)定獲取途徑)
*競(jìng)技場(chǎng)寶箱(金銀寶箱內(nèi)有CD寶物)
*競(jìng)技幣抽獎(jiǎng)贈(zèng)送(滿5、5、10保底贈(zèng)送C、C、B寶物)
*家族戰(zhàn)寶箱
*深淵寶箱
等等
懸賞令獲得寶物的級(jí)別如下:
攻擊寶物搭配
通用最高輸出搭配:
SS屬性套+SS籠手+SS刀鞘
對(duì)于琳角色:
SS屬性套+SS玉狐套(八寒靈鏡+玉狐折扇)
競(jìng)技場(chǎng)單純跑忍幣的寶物搭配
乞丐版:
SS寒冰卷軸(每次省1000忍幣)
S銀梟夜行服(小怪減傷6%,生命值+33)
S五彩兵糧丸(生命值+70)
S善達(dá)摩(生命值+50)
可選:S不尸魂水、惡達(dá)摩(組達(dá)摩套,替換S夜行服)
4件共計(jì)生命值+153,減傷6%。
理想版:
SS寒冰卷軸(每次省1000忍幣)
SS不動(dòng)明王甲(減傷7%,生命值+42)
S五彩兵糧丸(生命值+70)
S善達(dá)摩(生命值+50)/ SS炎魂戰(zhàn)旗(生命值+42)
可選:SS不尸魂水
4件共計(jì)生命值+162/154,減傷7%。
有用的低級(jí)寶物/圖券
注意留存,不要合成的時(shí)候卡半天。不過(guò)相對(duì)于武器會(huì)好很多。B/A級(jí)的如果懸賞打得多寶物夠多,不斷合成就是了。S圖券則不容易弄齊??赡軙?huì)卡很久很久。
B級(jí)忍宗小抄——出場(chǎng)+23%能量,至少保留3個(gè)。
B級(jí)錢包——忍幣+11%,后期競(jìng)技場(chǎng)跑忍幣時(shí)可帶上。至少保留1個(gè)。
A級(jí)忍法秘卷——S忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3階至少需要5個(gè)。
A級(jí)精鋼籠手——S仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)忍宗印法(圖券/寶物)——SS忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)仁王籠手(圖券/寶物)——SS仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)超星太鼓(圖券/寶物)——SS仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)雷龍珠(圖券/寶物)——通靈獸雷龍需要7個(gè),雷龍之鞘3階需要5個(gè),單角色至少需要12個(gè)。
以上幾個(gè)都是針對(duì)單角色,如果2角色3角色,則需要的數(shù)量翻2/3倍。
BC錢包分解可以獲得較多忍幣,B錢包1w忍幣,C錢包5000,D錢包200(普通D寶忍幣300)。
B、C、D錢包建議前中期(單人物滿級(jí)前)不要分解,全部用來(lái)合成其他寶物。
同時(shí)如果有差個(gè)1萬(wàn)2萬(wàn)忍幣的時(shí)候也可以分解來(lái)應(yīng)個(gè)急。
原因是一個(gè)S需要180個(gè)D寶物合成,SS需要900個(gè)D寶物,稀缺時(shí)候每一個(gè)寶物都很重要。
后期寶物畢業(yè),BC錢包可以分解(記得留一個(gè)B錢包用來(lái)跑忍幣),D錢包仍然用來(lái)合成。
懸賞搶MVP寶物搭配
懸賞最核心的寶物是SS忍宗。且勾越多越好。3勾忍宗可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)寶物進(jìn)場(chǎng)開大,比其他寶物搭配多一個(gè)寶物格子,是終極搶MVP的寶物。1勾忍宗+小抄也可以進(jìn)場(chǎng)開大,優(yōu)勢(shì)也很明顯。SS忍宗+小抄吃一鏢即可開大,也比沒有SS忍宗優(yōu)勢(shì)明顯。
對(duì)于BCD BOSS,是SS套+S忍宗+B小抄(SS套+SS忍宗+攻擊寶物),武器帶CD短的(火扇/村正),最快速度打完武器技能和忍術(shù),能不能拿MVP就知道了。
對(duì)于A以上BOSS,用1勾SS忍宗+小抄+攻擊寶物,最快速度打出第二個(gè)忍術(shù)。
*尤其是S血影,1勾SS忍宗+小抄進(jìn)場(chǎng)開大全吃(8w+傷害),將孤兒難度降低到A級(jí)Boss。
*如果有3勾忍法,則帶3勾忍法+寒冰+籠手+戒指(刀鞘)。
*看熟練程度決定帶不帶寒冰。
攻擊寶物取決于武器,海螺、火扇(需要拉滿)、風(fēng)扇(需要拉滿)、朱雀、雷弓這類和BOSS接觸次數(shù)多的,帶SS刀鞘/S蛤蟆油。
S火焰式神是唯一可以帶籠手打的S Boss。應(yīng)該說(shuō)難度最低。其他S
忍術(shù)能量的公式計(jì)算 目前懸賞開場(chǎng)直接大招的方法有兩個(gè)
①小抄+一階忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三階忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:開場(chǎng)能量也享受能量獲取率加成
高階BOSS寶物搭配
較穩(wěn)妥搭配:
對(duì)于蒼牙
寒冰+忍宗+SS套
關(guān)卡無(wú)傷的寶物搭配
無(wú)BOSS關(guān)卡:忍宗+小抄+雷龍之鞘+A級(jí)劍豪傳說(shuō)下 原則是考慮如何在有限時(shí)間內(nèi)開出更多的忍術(shù)和武器技能從而獲得足夠長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間。
武器考慮保護(hù)時(shí)間最長(zhǎng)的愛瘋/蕭,級(jí)別低的SSR甚至是SR都沒關(guān)系。
有BOSS關(guān)卡:
兩個(gè)大之內(nèi)能秒掉的boss:忍宗+小抄+S/SS屬性套 原則是最短的時(shí)間秒掉BOSS。
兩個(gè)大秒不掉的boss:刀鞘+籠手+S/SS屬性套
武器考慮高攻擊寶物。
S圖券獲取方式
*B級(jí)及以上懸賞令概率爆出S未鑒定圖券。
*每周圖卷商店 2個(gè)特定,需要足夠S圖卷碎片換,S圖卷碎片:分解S圖卷、懸賞、活動(dòng)
*每周家族商店 1個(gè)特定 +1個(gè)未鑒定(5級(jí)及以上家族)
*每月簽到1個(gè)未鑒定 (第25天)。
*活動(dòng)商店 每10勛章?lián)Q1個(gè)未鑒定 。
*家族戰(zhàn)寶箱低概率爆出。
*每周限購(gòu) 3次, 200勾玉=1個(gè)未鑒定。
*神秘商店刷出,未鑒定圖券,4w忍幣(3、4位置)或200勾玉(8位置),特定寶物圖券8位置亦可刷出。
*劇情關(guān)卡。
*忍階 (超忍、超忍3星)。
*首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì) (超忍1星23關(guān)、影忍29關(guān))。
*其他來(lái)源 (活動(dòng)抽獎(jiǎng)等)。
SS圖券獲取方式
*每周圖卷商店 2個(gè)指定,需要足夠SS圖卷碎片換,SS圖卷碎片:分解SS圖卷、懸賞、活動(dòng)
*每周限購(gòu) 2次,價(jià)格2000龍血=1個(gè)未鑒定。
*神秘商店刷出 SS未鑒定圖券,15w忍幣(3、4位置)或1000勾玉(8位置)
*3V3每賽季獎(jiǎng)勵(lì) 。
*首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì) (影忍30關(guān)、影忍4星37、38關(guān))。
*A級(jí)及以上懸賞令概率爆出。
*家族戰(zhàn)寶箱極低概率爆出。
*劇情。
*忍階 (影忍4星)。
*其他來(lái)源 (活動(dòng)抽獎(jiǎng)等)。
特殊寶物知識(shí)
寒冰卷軸無(wú)法和小黑卷軸天賦同時(shí)起作用(還是只額外多一條命,不會(huì)再加一條命)。類似例子還有競(jìng)技場(chǎng)1000忍幣的卷軸和33的火焰卷軸。優(yōu)先級(jí)是寒冰>火焰卷軸>卷軸。所以小黑沒必要用寒冰,競(jìng)技場(chǎng)如果帶寒冰就不要買1000幣的卷軸了。
*寶物超過(guò)900后游戲中會(huì)提示“當(dāng)前擁有9XX個(gè)寶物,超過(guò)999個(gè)后將無(wú)法繼續(xù)獲得寶物,請(qǐng)及時(shí)處理”,且每次換寶物都會(huì)提示。
玩家評(píng)論
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
玩家53742093 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂(lè)精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說(shuō)不出來(lái)。一次性根本說(shuō)不過(guò)來(lái)。缺點(diǎn)也有,不過(guò)很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個(gè)。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個(gè)。而且碰到bug了,人家還會(huì)給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會(huì)給補(bǔ)償。綜合下來(lái)沒缺點(diǎn)
玩家80378589 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時(shí)候也玩過(guò),那時(shí)候在一區(qū),在其他平臺(tái)那里玩的,記得那時(shí)候星閃小椒剛出來(lái),超級(jí)強(qiáng),那時(shí)候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個(gè)阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動(dòng)的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時(shí)候無(wú)論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來(lái)越強(qiáng)了。幾乎人手一個(gè)(三段跳或者飛行)記得之前過(guò)完第二章不送角色,那時(shí)候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來(lái),那時(shí)候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來(lái)越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會(huì)下架!忍3
楠櫻 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對(duì)老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時(shí)候我真的懷疑忍3對(duì)老玩家的爆率,但是對(duì)新手挺友好的。
鳥鳥童 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
破軍只閃爍92 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!
清貧 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我記得我之前剛出這個(gè)游戲一的時(shí)候我就玩過(guò)一次,還比較好玩的用簡(jiǎn)潔的畫面描述了嗯一個(gè)忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡(jiǎn)潔的畫風(fēng)突出了嗯這個(gè)人物他特別厲害,而且有些時(shí)候呢還會(huì)觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關(guān)就卡了
優(yōu)雅答烈焰89 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個(gè)養(yǎng)到100級(jí)花我半年時(shí)間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個(gè)點(diǎn)要80~150 玩你仙人 抽獎(jiǎng)做最壞結(jié)束抽一個(gè)人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機(jī)率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有
唯恨無(wú)亦 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 16:39
玩了好久了,差不多初中玩到高中,從剛開始的興致勃勃,每天都把任務(wù)做完,到現(xiàn)在的每年下回來(lái)玩幾天,就刪掉,游戲玩法太過(guò)單一,出角色什么的概率都還可以,福利也還行,每次出金光都給我一種期待感,但是新角色的培養(yǎng)太難了,沒有時(shí)間,也沒有精力去培養(yǎng),其次就是武器池,真的很難出,我玩了三年,連一個(gè)up武器都沒抽到過(guò),有人說(shuō)我運(yùn)氣差,但是三年一個(gè)都沒抽到,也是有夠離譜的,給個(gè)四星,感謝忍三的陪伴
懶貓gtqq6 來(lái)自于 九游APP 今天 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強(qiáng)蒼牙的時(shí)候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點(diǎn)點(diǎn),新角色那么強(qiáng),新武器也那么強(qiáng),福利一點(diǎn)點(diǎn),不好評(píng)價(jià),一玩一個(gè)不吱聲,福利太少,福利太少,這點(diǎn)福利回游是真體驗(yàn)不下去