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忍者必須死3 緋斬套裝寶物解析
這一篇的目標(biāo)是解決兩個問題
1.帶不帶全套套裝寶物
2.套裝寶物的核心選擇
簡單來說,數(shù)值為尊,
御風(fēng)徽章的生命恢復(fù)減少,屬于減益屬性,推高攻擊力的同時契合了保持緋夜?fàn)顟B(tài)的需求。
本無業(yè)鏡的狩獵模式,也利于打滿緋夜忍術(shù)
而羽音流燈的屬性,歪了一部分到生命值
綜上可知,業(yè)鏡、徽章先天屬性優(yōu)于流燈(流燈將排除在選擇范圍之外)
緋斬的興起昭示著老蒼時代的徹底過去
相比于雞肋的老蒼套裝效果加成,
緋斬套裝的加成數(shù)值是非常可觀的
——————————分割線——————————
【壹】帶不帶全套套裝寶物的問題
可以轉(zhuǎn)化為卡不卡緋夜?fàn)顟B(tài)的問題
必備知識?緋夜(??五命)
緋夜?fàn)顟B(tài)攻擊力提升420+425(三勾套裝增益)
且緋斬的套裝有著特殊的血量觸發(fā)機制
也就是說,要想獲得此增益,打出最大程度輸出,非常依賴能夠壓低血量的進場環(huán)境。
實戰(zhàn)環(huán)境分析
〈三三〉
●首發(fā)緋斬
可以在途中控血,見到BOSS前也可以通過出場彈幕(如果有)、貪婪之壺(卡牌)來壓低血線卡緋夜?fàn)顟B(tài)
卡緋夜?fàn)顟B(tài)也適合打完一套獻(xiàn)祭。
帶套裝卡緋夜,和不帶套裝卡緋夜的區(qū)別:
(這里我以徽章+業(yè)鏡和徽章+鬼戒舉例)
425的套裝緋夜攻擊力增益+474套裝寶物忍術(shù)攻擊力(以三勾業(yè)鏡為例)
比較
0套裝增益+881忍術(shù)攻擊力(以三勾鬼戒為例)
可以看到不帶寶物卡緋夜會少425的面板
(完全放棄機制不卡緋夜是少845面板,自行掂量)
虧損武器傷害(系數(shù)看成10)4250。
打野獸類BOSS虧損傷害7250
還有緋夜鏢(系數(shù)2按五個算)虧損4250
總共會少一萬左右的傷害
所以如果條件允許,主緋斬帶兩件套裝寶物觸發(fā)套裝增益的收益肯定比單帶套裝寶物要高的。
●接力緋斬
接力大致有兩種情況
一是獻(xiàn)祭搶傷害,卡緋夜賣血會拖節(jié)奏,沒有帶雙寶物的必要。
二是主人物不幸離世(?),接力角色需要保證自身存活,如今毒鏢等臟卡在環(huán)境較差的圖出場頻率更高,緋夜?fàn)顟B(tài)的保持伴隨著極大的再次暴斃風(fēng)險。為了追求綜合收益更高,不卡緋夜,沒有帶雙寶物的必要。
〈懸賞〉
同樣,分兩種
●低級懸賞
忍術(shù)一套秒,沒什么好說的,見BOSS直接千刃緋羽斬,主打忍術(shù)傷害。無控血環(huán)境,沒有帶雙寶物的必要。此處業(yè)鏡優(yōu)越性高,有小鬼戒之稱。
●難度較高的懸賞
如ss+,一般情況需要盡量減少受傷保持較高血量,控血環(huán)境不佳,似乎沒有帶雙寶物的必要。??但這是一個誤區(qū),切流派的優(yōu)勢沒有發(fā)揮出來,懸賞中可多次切換流派,可以緋斬卡緋夜打完一套切鬼狩打武器,滿能量再切回緋斬打忍術(shù),保命效果好且總體收益更高!
第一個問題的答案已經(jīng)顯而易見了
主緋斬徽章業(yè)鏡都需要養(yǎng)
【貳】套裝寶物的選擇
如果是主緋斬的玩家,是不存在選擇困難的,
當(dāng)然是徽章業(yè)鏡全都要啦,只是打不同難度的懸賞有不同帶法。
如果不是主緋斬的玩家,
緋斬用于三三和懸賞接力,在徽章和鏡子中該如何選擇。
●三三接力追求快速輸出,自是不用多說,帶業(yè)鏡,乘上忍術(shù)系數(shù),傷害很高。
有人會杠“那禁錮圖不就廢了”,好,那我問你“過載圖你接力打不出武器,徽章差鏡子兩百點怎么說?”所以不值得討論這個啊。
●懸賞接力同理,帶業(yè)鏡
除了快速輸出的理由,這里還可以用切流派作為支撐,緋斬忍術(shù)打完可以切鬼狩打武器,揚長避短,應(yīng)該是目前最優(yōu)解。
以上就是緋斬套裝寶物分析的全部內(nèi)容,咱對緋斬的研究有限,主要來自于各路攻略和家族大佬以及天元榜的帶法(天元基本只帶一個套裝寶物,想了好久才發(fā)現(xiàn)基本都是主雪舞首發(fā)副緋斬接力的大佬)
緋斬的主要問題都來自于版本輸出環(huán)境不佳,熔巖雨、群體毒鏢等陷阱卡,都可以對緋夜?fàn)顟B(tài)下的緋斬產(chǎn)生巨大威脅。錯亂這種卡牌又會嚴(yán)重影響緋斬進場前控血的效益。
解決方案有很多,比如ban卡,比如帶卷軸或者卷軸卡。
如果你主緋斬又只養(yǎng)一個套裝寶物,本身就是放棄了或者是沒有寶物條件去實現(xiàn)對傷害最大化的追求,那就是優(yōu)先養(yǎng)一個徽章堆面板,在如今BOSS血量普遍在1-2個忍術(shù)之間且飛鏢球系數(shù)為2的三三環(huán)境中,徽章傷害收益比鏡子高是肯定的。
????結(jié)論????
主緋斬推薦徽章業(yè)鏡都養(yǎng),單養(yǎng)就徽章。
副緋斬推薦單養(yǎng)一個業(yè)鏡。
綜上,第二個問題緋斬套裝寶物的核心是什么
我個人給出的答案是,業(yè)鏡
畢竟嘛,徽章就像生活,而業(yè)鏡就像理想
最好是都實現(xiàn)三勾自由
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務(wù)器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
清貧 來自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我記得我之前剛出這個游戲一的時候我就玩過一次,還比較好玩的用簡潔的畫面描述了嗯一個忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡潔的畫風(fēng)突出了嗯這個人物他特別厲害,而且有些時候呢還會觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關(guān)就卡了
懶貓gtqq6 來自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強蒼牙的時候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點點,新角色那么強,新武器也那么強,福利一點點,不好評價,一玩一個不吱聲,福利太少,福利太少,這點福利回游是真體驗不下去
優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個養(yǎng)到100級花我半年時間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個點要80~150 玩你仙人 抽獎做最壞結(jié)束抽一個人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有