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《三角戰(zhàn)略》哪些角色好用
三角戰(zhàn)略哪些角色好用?許多小伙伴不知道三角戰(zhàn)略有哪些角色好用,哪些角色適合培養(yǎng)。下面小編就帶來三角戰(zhàn)略好用的角色推薦,一起來看看吧。
三角戰(zhàn)略好用的角色推薦
中堅角色:
1.男主,很多人覺得主角菜,其實戰(zhàn)棋游戲不能自由轉(zhuǎn)職的主角大多都是這個水平,回想下火紋的馬庫斯之流,估計還不如這位呢。男主的輸出很高,力量和運氣都是最高水準(zhǔn),飛鳥擊在武器點出來射程+1之后就是射程3高低5的大威力技能,只要2tp,性能在整個游戲都名列前茅。自帶追擊之勢,偶爾可以利用一下追擊系統(tǒng)。奧義4tp補3格內(nèi)所有人1tp,規(guī)劃好的話不失為優(yōu)秀的輔助補tp手段。
2.管家,強力輔助,猛如虎是游戲中為數(shù)不多可以達(dá)到滿力魔buff的手段(這游戲重復(fù)加小buff只會刷新時間,不會增強效果) 最強的還是讓隊友立刻行動的技能。很遺憾,雙擊不能讓需要詠唱的技能立刻生效。
3.奶媽,沒什么好說的,可以完美達(dá)成本職工作,不需要回血的時候無論是加速buff還是自動復(fù)活buff都非常強力。需要奶媽就帶她,雖然后期有些關(guān)卡光靠藥師也夠了,不一定需要她上場。
4.安娜,隱身非常離譜,極限情況下,沒有時限的關(guān)卡靠她一個人就可以通過(砍一刀隱身,休息一回合,砍一刀隱身,無限循環(huán)) 正常使用的話,隱身也可以快速摸到對面的法師和奶媽身邊,達(dá)成精準(zhǔn)擊殺。其他技能隨意用用。
5.鷹弓,上房頂戰(zhàn)術(shù)的最佳實行者。正常使用的話,黑暗箭影縫箭都是極強的控制,靈活性極強,可以打帶跑。唯一的遺憾是輸出略微有些低。順便本作的克制關(guān)系不明顯,被弓箭射了也還是兩下掛,不會被秒。
6.盾男,挑釁在初期是最好用的控制,后期由于移動較慢作用稍微受到了點限制。秒boss的關(guān)卡用傳送+撞擊能快速把boss掃進我方人堆當(dāng)中。鋼背的存在讓他深入敵陣后還能活著回來,在這個游戲里算是相當(dāng)少見了。奧義仁王盾也能極大的干擾對面推進。總體來講很依賴縮地成寸,愿意把這個秘技給他用的話可以發(fā)揮出不俗實力。
7.冰法,前期冰墻冰凍控場是很多關(guān)卡的獲勝關(guān)鍵,后期冰盾和奧義也很好用。
8.參謀,最強的tp調(diào)度手,自身也有一定的物理輸出能力。夸張一點的說,沒了他補tp,游戲里的很多法師在中期都會陷入不能用的境地(中期能拿到的范圍回復(fù)藥少,藥師發(fā)揮不好)奧義輸出意外的高。頂級職業(yè)給的全tp轉(zhuǎn)移非常好用,是游戲里升頂級優(yōu)先級第二高的。
9.老板娘,回復(fù)效率低,物理輸出高但是射程近身板脆,然而她的奧義是全游戲唯一的可以無限用的傳送,沒有競品,可以配合盾男啥的。這個彈射可以跨不少高低差,她的速度也很高,可以保證自己在需要被彈的人之前行動。
10.鐵匠,用好了非常之離譜,彈射陷阱點了武器之后只消耗1tp,預(yù)測對了敵人的行動路線就可以一直擋住,甚至不斷彈墻輸出。還有一個用法是放在梯子口,無限墜落傷害。可惜奧義的自動炮塔命中低,發(fā)揮作用的余地不大,倒是可以用來堵路。
11.弓圣,相當(dāng)大器晚成的角色。前期移動太慢,十分依賴地形,甚至需要傳送上高臺才能有比較好的發(fā)揮。27級學(xué)會萬里箭之后輸出直接爆炸,更有半血秒殺,非常霸道。管家線最終boss吃五箭就沒了,還是低地打高地。
12.天氣師,前中期算是個略微劣化的賢者,以放雷擊輸出為主,旋風(fēng)群攻為輔。學(xué)會奧義之后直接炸裂,配合各種補tp和立即行動可以在出生點就把敵人滅個七七八八。不過需要注意的是,奧義初始命中(雙方命中回避相等)只有70%,她的命中屬性又很低,困難難度也不能完全靠奧義連發(fā)解決問題,還是需要帶其他一些輸出手。天氣?我除了賺經(jīng)驗沒用過。
13.商人,其他技能用處都不大,全靠一手高概率激怒發(fā)光發(fā)熱。對付同等級小兵,激怒的命中率基本都是100%,自己血比較厚,即使控住的是近戰(zhàn)輸出也能挨一兩下,當(dāng)然主要還是控法師。
14.雜耍,扔攻擊道具啥的沒啥用,輸出是有的但誰有這閑錢養(yǎng)她啊,主要就靠分身一招。這游戲的ai很利于分身發(fā)揮,比如說敵人有a和b倆騎兵,a先動,沖到我方陣前,雜耍緊接著往ab之間扔個分身,b自然會攻擊分身,然后由于傀儡還差一刀就爆了,a也會掉頭去攻擊分身。奧義復(fù)制技能應(yīng)該可以玩出許多花活,然而我沒素材點出來了。
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三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動都會累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。你的正義將會邁向什么樣的未來?
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