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《三角戰(zhàn)略》去哪個(gè)國(guó)家出使 出使國(guó)家選擇指南
三角戰(zhàn)略游戲中國(guó)家不算多,但各有各的特色,不少玩家糾結(jié)出使哪里好,會(huì)有啥影響,為了便于萌新更好的體驗(yàn)游戲,這里給大家總結(jié)了指南,一起來(lái)看下介紹吧。
艾斯弗羅斯特鐵國(guó):
玩家拿弓手,弓手的穿心箭單體傷害非常高,是一個(gè)在地圖上方的公國(guó),國(guó)家具備的資源是鐵礦。
圣海桑德鹽國(guó):
信奉女神教的宗教國(guó),玩家在宗教國(guó)拿冰法,冰法防守戰(zhàn)會(huì)相對(duì)更厲害一點(diǎn),初期冰法厲害一點(diǎn),后期冰法可能就不太行了。國(guó)內(nèi)有大陸唯一的鹽湖。
格林布魯克商國(guó):
沃荷德領(lǐng)地所屬王國(guó),三國(guó)聯(lián)合開(kāi)采行動(dòng)的礦山所在地。
選擇指南
首先,一周目沒(méi)有后期,而二周目人都能收齊。
這個(gè)選擇其實(shí)只影響一周目的體驗(yàn),從這個(gè)角度講,建議冰法。
冰法是最泛用的法師,續(xù)航最為穩(wěn)定,也有個(gè)超遠(yuǎn)距離群傷大招,不用詠唱。更有冰墻冰盾這些輔助功能,雖然用的不多。
獵人,很多同學(xué)覺(jué)得獵人不行,但我認(rèn)為獵人行。
獵人的特色:
1.睡眠箭,遠(yuǎn)距離點(diǎn)控,高傷
2. 擊殺加8速,循環(huán)很好
3. 捕獸夾,控boss 定位是個(gè)帶控制、傷害高的遠(yuǎn)程。他的劣勢(shì)是腿短,吃高地,需要游走和轉(zhuǎn)場(chǎng)的圖不適合他。
游戲三角戰(zhàn)略出使國(guó)家選擇指南為大家分享完畢,在不影響結(jié)局的情況下,其實(shí)大家都可以嘗試下,更多玩法可以多多關(guān)注九游。
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三角戰(zhàn)略
三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫(huà)面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺(tái)為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動(dòng)都會(huì)累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價(jià)值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營(yíng)的角色。你的正義將會(huì)邁向什么樣的未來(lái)?
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