手機游戲> 三角戰(zhàn)略> 游戲攻略
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,艾拉德爾的用法是嘲諷讓敵人降智,利用反擊和鋼背減傷,可以合理利用撞擊走位,卡位,賺戰(zhàn)技點數(shù),仁王盾非常好...[詳情]
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三角戰(zhàn)略琥珀的武器鍛造技能優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,琥珀的武器鍛造技能優(yōu)先度第一層是速度>生存類>武器傷害,第二層是時間壓縮之言二選一>速...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,安娜可以再動打2次傷害,用2次道具等,切記只能移動1次,她的奧義削甲,投毒和睡眠真的看臉,使用技巧比較難...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,后期來說藥師一般來說不是特別缺藥的,但是盡量能省還是省一點,如果玩家是打難度不高的關(guān)卡,可以不上藥師,還...[詳情]
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三角戰(zhàn)略本尼迪克的武器鍛造技能優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,本尼迪克的武器鍛造技能優(yōu)先度第一層生存類(血,防,抗都行)>武器傷害>力量,第二層是堅如犀&...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,本尼迪克的用法為利用各種類型不同的技能輔助我方。虎加攻,犀加防,鷹加移動,調(diào)軸,再動等等,在前線坦位不夠...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,梅迪娜可以利用回復(fù)道具配合被動TP藥學(xué)做到“雙補”,也可以利用先鋒披肩的必定先動給我方一個范圍治療藥,或...[詳情]
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三角戰(zhàn)略梅迪娜武器鍛造技能優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,梅迪娜的武器鍛造技能優(yōu)先度第一層HP或防御>幸運>武器傷害>速度,第二層移動力>...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,藥師絕對的流程強度第一超模怪回血多回tp多,拿到藥師搭配參謀直接組法師隊狂轟濫炸,而且盾哥每回合都開仁王...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,怎么選擇都是不影響后面的,前面的分支都不重要,無論怎么走到17章都會有3個分支走三個結(jié)局,反而不交王子想...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,交不交出羅蘭其實也不影響,因為這是個小分叉,玩家在后面又會走回同一條路線,等到二周目再選也可以的,所以對...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,玩家先出門去和所有村民對話,然后回來存檔挨個勸同伴,如果項不行就讀檔試試另一個,很容易就能讓選項按你想選...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,神之子的定位是法師/控制/輔助,功能性法師,各種獨特的能力匯聚一身,擊殺BOSS的關(guān)卡首選的一把手,頂級...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,老婆婆的定位是坦克/控制,擅長閃避的坦克,比起盾哥,更擅長在復(fù)雜地形中穿梭,跳躍3的屬性可以應(yīng)付大部分高...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,槍圣的定位是戰(zhàn)士/坦克,主打輸出的槍戰(zhàn)士,滿身的輸出手段,對騎馬的有傷害加成,但是實戰(zhàn)看來他的輸出能力很...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,強盜頭子的定位是戰(zhàn)士/坦克/前排/盜賊,特色偷道具,機動性中規(guī)中矩,數(shù)值方面還可以,不怕火的近戰(zhàn),主打輸...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,蜜蘿的定位是控制/前排/切后排,主打控制的近戰(zhàn),閃避極高,舞女在一字排開的時候可以非常耐揍的頂住前排攻擊...[詳情]
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在三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)中,游戲角色的實用性就是任何地圖都可以拿出來用一用,而游戲角色的強度就是在特定地圖里能發(fā)揮的能力最大限度,所以還...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,游戲角色的實用性就是任何地圖都可以拿出來用一用,而游戲角色的強度就是在特定地圖里能發(fā)揮的能力最大限度,所...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鷹盾的定位是坦克/支援型輔助,而且是擅長單挑的坦克,正面?zhèn)p少,每回合自動回血,還可以幫隊友分?jǐn)倐Γ?..[詳情]
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在三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)中,弓神的定位是弓手/切后排,非常穩(wěn)定的物理輸出手,超遠的射程,在高低差非常嚴(yán)重的地形中發(fā)揮非常不錯,主要打擊目...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,祈禱師的定位是法師,擅長用電的法師,這位更是將手長發(fā)揮到了極致,擅長改變天氣,雨天可以形成積水方便雷屬性...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,弓神的定位是弓手/切后排,非常穩(wěn)定的物理輸出手,超遠的射程,在高低差非常嚴(yán)重的地形中發(fā)揮非常不錯,主要打...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王子的定位是近戰(zhàn)/背刺手/特殊地形發(fā)光發(fā)彩選手,到了后期由于騎兵的存在王子雖然自己是騎兵但是互相傷害的能...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,藥師的定位是輔助,非常強力的一個輔助,獨一無二的回TP手段神一般的存在,瞬動是和管家唯二的存在,而且百分...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,主角的定位是近戰(zhàn)/副坦/收割手,啥都會一點,啥都不精通的一位戰(zhàn)士,由于輸出非常穩(wěn)定幾乎不會卡手,而且出場...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,奶媽的定位是輔助/回血,啥都可以不要,但是奶媽肯定是要的,由于本作中使用技能消耗的是TP而不是MP,所以...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,參謀的定位是輔助/收割/戰(zhàn)士,前期可以拿來當(dāng)戰(zhàn)士能打能扛,用法很靈活,但是到了后期就成了純輔助了,機動性...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,女主的定位是法師/收割手,大器晚成,兵種優(yōu)先級很高,但是武器可以不點三級,晴天的時候快樂加倍。輸出非常高...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,管家的定位就是副坦/輔助,所謂副坦就是比坦克肉度稍微差一點點,他的面板相當(dāng)全能,但是可惜他的所有技能都非...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,商人的定位是坦克/控制,可以隔著地形控制對方,但是機動性很差,敵人比較分散的地形可以上場,被動技能似乎可...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鐵匠的定位是控制,控制手段比較多,會位移敵人,會催眠敵人,會降速敵人,機動性也很好,而且武器奧義是加一個...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,老板娘的定位是副坦/奶媽,移動能力最高可以達到6和羅蘭一樣,在陸地上除了她就是羅蘭了,坦度很一般,的特點...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,雜耍女的定位是拉仇恨,施放一個分身,幫助坦克分擔(dān)傷害,輸出手段比較少,擅長使用攻擊性道具,但是很浪費錢,...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,賢者的定位是法師/輔助/控制,啥都會一點,啥也不精通的角色,特點是施法距離特別遠,技能自帶減魔抗,電屬性...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,盾哥的定位是坦克,擅長嘲諷,拉仇恨扛傷害的坦克,缺點是怕魔法,所以拉仇恨的時候要注意配合,而且盾哥最霸道...[詳情]
三角戰(zhàn)略
三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動都會累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。你的正義將會邁向什么樣的未來?