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《三十六計》新英雄現(xiàn)身最適合平民的前排推土機
見過主公,在下周瑜。在蜀漢眾將中,有位英雄的地位僅次于五虎上將,歷史上他智勇雙全,勇冠三軍,鎮(zhèn)守漢中,屢建功勛,深得劉備信任。其在諸葛亮第一次北伐曹魏中更是提出了奇襲子午谷的絕妙計策。他就是三十六計中新推出的平民武將——魏延
孤傲狂骨——魏延
★110資質(zhì) ★
魏延在游戲中定位于前排輸出型武將,兵種為步兵,四維分別為:武力94,智力79,魅力73,統(tǒng)帥92、天生防御高,本身技能是個強輸出型技能,可以說是一個相對比較全面的英雄。
英雄技能
專屬技能:無畏連斬
第二回合釋放,作用于隨機目標
被動:每次揮斬附加敵人當前防御力*30%的真實傷害(不可被連環(huán)計分攤)
主動:使用寶劍對最近的敵人瘋狂連斬,揮斬次數(shù)為當前回合數(shù)+1(最多6次),每次揮斬造成35%的物理傷害。
覺醒:英雄五星后技能零冷卻
解析
魏延的技能屬于后續(xù)爆發(fā)性技能,魏延存活時間越久,傷害越高,實戰(zhàn)中其在第三回合輸出已經(jīng)相當可觀。被動方面每次揮斬都能造成對方當前防御力30%的真實傷害,這個主要是針對前排的防御型武將,像張飛,曹仁,蔡文姬等等。魏延五星后技能覺醒,CD回合變?yōu)?,確保了魏延每回合都有輸出,有點類似孫策,不過一個在于平穩(wěn),一個在于后續(xù)爆發(fā)。
英雄搭配
魏延四維屬性中武力與統(tǒng)帥較高,和趙云一樣,都是屬于步兵武將中的傷害輸出武將。培養(yǎng)方面可以半肉半輸出,也可以全輸出培養(yǎng)。
裝備推薦:
魏延屬于物理型武將,裝備選擇混沌套,四件套加暴擊率20%。
戰(zhàn)法推薦:
全輸出:雙會心/雙殘暴/雙狂戰(zhàn),覺醒戰(zhàn)法:鬼謀
半肉半輸出:雙會心/雙殘暴/雙神佑,覺醒戰(zhàn)法:心眼
面對物理暴擊隊:可以上雙堅韌,
面對技法隊:可以上雙識破/雙神佑
坐騎推薦:
烏孫/照夜玉獅子/驚帆/烏云踏雪,全輸出培養(yǎng)前面三個,半肉半輸出的話,選擇烏云踏雪
寶物與寶石推薦:
曲燕/霸王手戟/方天畫戟/火云劍,副屬**選擇暴擊率。這些寶物里面火云劍和方天畫戟是最合適的。
其中方天畫戟超高的暴擊傷害,能讓魏延的輸出更上層樓;火云劍則是在于它的特性:熾魂(三級),造成物理傷害時,附加自身攻擊面板的30%真實傷害,多段攻擊有效,加上魏延技能的被動效果,配合魏延的揮刀數(shù),越往后越變態(tài)。
寶石方面:雙紅寶石,雙紫寶石,雙黃寶石。
克制武將
魏延主要是針對敵軍前排防御高的英雄,他的技能被動傷害直接跟敵軍英雄的防御掛鉤,配合太史慈,孫策,呂布,關(guān)羽等強力單殺型武將能快速擊殺敵軍前排武將。
魏延很吃裝備,首先暴擊率要達標,不出暴擊的物理將,那傷害有點不夠看;其次魏延是一個前排單體輸出武將,要給他搭配合適的陣容;最后,魏延畢竟是一個110+資質(zhì)的英雄,指望他能有120+資質(zhì)的表現(xiàn)也不太現(xiàn)實,魏延的技能如果能配合120寶物火云劍和坐騎驚帆,被動的真實傷害加上火云劍的特性以及驚帆的技能,那殺傷力能更上層樓。
陣容推薦
隊伍一:魏延+太史慈+甘寧
計策:樹上開花
軍陣:虎嘯陣
魏延
寶物:霸王手戟
寶物屬性:暴擊率
坐騎:驚帆
戰(zhàn)法:雙會心/雙殘暴/雙狂戰(zhàn)或雙強襲
覺醒戰(zhàn)法:鬼謀
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫/藍
太史慈
寶物:黃石兵略
寶物屬性:暴擊率
坐騎:照夜玉獅子
戰(zhàn)法:雙殘暴/雙會心/雙狂戰(zhàn)
覺醒戰(zhàn)法:驍勇
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫/藍
甘寧
寶物:曲燕
寶物屬性:暴擊率
坐騎:烏孫
戰(zhàn)法:雙會心/雙殘暴/雙強襲或狂戰(zhàn)
覺醒戰(zhàn)法:驍勇
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫
陣容特色
這個陣容是純草根陣容,魏延和太史慈都是攻擊前排的輸出,甘寧負責加BUFF,適合平民前期用或者國戰(zhàn)用。這個陣容的難點在于暴擊率,后期大家暴擊抗**上來以后,再上雙堅韌的話,暴擊比較困難。
反之,如果對上敵軍的貂蟬暴擊隊時,可以給每個武將上雙堅韌,讓對方不出現(xiàn)暴擊。如果有條件的話,將魏延的寶物換成方天畫戟或者火云劍,效果更好。這個陣容對戰(zhàn)魯趙黃可以做到五戰(zhàn)四勝,勝率非常高。
隊伍二:孫策+太史慈+魏延
計策:樹上開花
軍陣:虎嘯陣
魏延
寶物:霸王手戟
寶物屬性:暴擊率
坐騎:驚帆
戰(zhàn)法:雙會心/雙殘暴/雙狂戰(zhàn)或雙強襲
覺醒戰(zhàn)法:鬼謀
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫/藍
太史慈
寶物:黃石兵略
寶物屬性:暴擊率
坐騎:照夜玉獅子
戰(zhàn)法:雙殘暴/雙會心/雙狂戰(zhàn)/雙強襲
覺醒戰(zhàn)法:驍勇
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫/藍
孫策
寶物:曲燕
寶物屬性:暴擊率
坐騎:烏孫
戰(zhàn)法:雙會心/雙殘暴/雙狂戰(zhàn)
覺醒戰(zhàn)法:鬼謀
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫
陣容特色
這個陣容是典型的前排推土機,三個武將全部攻擊前排,最快的速度將敵軍前排帶走,留下三打二的機會。這個陣容如果對上魯肅龐統(tǒng)甲魚的陣容,孫策要把攻擊堆到最高,保護太史慈和魏延不受甲魚的毒害。
隊伍三:魏延+關(guān)羽+甘寧
計策:連環(huán)計
軍陣:風揚/蛇蟠
魏延
寶物:霸王手戟
寶物屬性:暴擊率
坐騎:驚帆
戰(zhàn)法:雙會心/雙殘暴/雙狂戰(zhàn)或雙強襲
覺醒戰(zhàn)法:鬼謀
裝備:混沌套
寶石:紅黃紫
關(guān)羽
寶物:青龍偃月刀
寶物屬性:傷害加成
坐騎:絕影/紫骍
戰(zhàn)法:雙神算/雙強襲/雙神速
覺醒戰(zhàn)法:鬼謀/膽氣
裝備:窮奇套
寶石:紅黃藍
甘寧
寶物:曲燕
寶物屬性:暴擊率
坐騎:照夜玉獅子
戰(zhàn)法:雙會心/雙殘暴/雙狂戰(zhàn)
覺醒戰(zhàn)法:驍勇
裝備:梼杌套
寶石:藍黃紫
陣容特色
這個組合里魏延前兩回合削減敵軍前排武將的兵力,甘寧提供BUFF,為第二回合關(guān)羽的大招蓄力。實戰(zhàn)中,大多數(shù)前排武將在經(jīng)過魏延兩回合的摧殘后基本上處于半血狀態(tài),加上甘寧的BUFF,關(guān)羽可以成功實現(xiàn)一穿三。
魏延的陣容搭配還有很多,適合自己的才是最合適的,大家具體可以到游戲里面自己測試適合自己的搭配。
國戰(zhàn)表現(xiàn)
首先大家要清楚魏延的定位,他就是一個110資質(zhì)的單體輸出武將,指望他自己獨立帶隊是不現(xiàn)實的,只有配合甘寧,郭嘉,魯肅,太史慈等等國戰(zhàn)大拿才能實現(xiàn)內(nèi)城守衛(wèi)無損。
以上幾個陣容,都可以實現(xiàn)國戰(zhàn)中內(nèi)城守衛(wèi)無損。如果是和玩家對抗的話,可以參考前面的陣容搭配。
綜上所述,魏延目前在110資質(zhì)武將里面的表現(xiàn)還算不錯,他的缺點是前兩回合傷害還是較低,揮刀次數(shù)不夠,總體來說其性價比還是較為不錯的,2月26日版本更新后,他會加入“群賢畢至”獎勵中,完成任務(wù)即可免費獲得,喜愛他的主公記得千萬不要錯過哦~
玩家評論
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《三十六計》是一款游族網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)神工作室打造的以三國亂世為背景的SLG手游,豐富的玩法力求為三國愛好者營造一個別樣的三國。創(chuàng)新的爵位系統(tǒng),盡享官場得意;成長性的封地經(jīng)營模式,采集資源,秣馬厲兵;隨意搭配武將技能,攻城略地,直驅(qū)襄陽;文能斡旋安內(nèi)政,武能興邦攘外夷,豈不快哉! 《三十六計》誠邀主公于亂世中運籌帷幄,于沙場中披荊斬棘,創(chuàng)造屬于你的三國!
豌豆d3ei5e 來自于 九游APP 2025-01-17 17:09
好玩不錯不錯不錯不錯,?
豌豆oibesw 來自于 九游APP 2024-11-23 18:56
能不能把招募由10次修改為100次,太費時間了
懶貓Tg5Kr 來自于 九游APP 2024-09-25 10:53
沒玩誰知道怎樣?怎麼評論。
太陰神女、常曦 來自于 九游APP 2024-08-12 17:46
游戲體驗超棒,別的先不說,感謝客服給我游戲區(qū)服解除封禁,給我一次重新做人的機會,我以后一定文明游戲,再也不敢罵人了,謝謝!
豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-01-03 14:46
三十六計走為上策相信這個大家再耳熟不過的一句話了打不過就跑,當然三十六計自然有著三十六條計策,其中苦肉計就是其中一計,還有空城計等等,都是三十六計的其中一部分,有了他們才構(gòu)成了這36個計策,這些計策在歷史上是有效的,這36種堪稱神計策,所以古人炫計策的時候都會優(yōu)先考慮這些,三十六計原先由歷代鬼谷子打造,是一本非常實用的兵書,為了得到這本兵書許許多多的人都發(fā)起戰(zhàn)爭不斷尋找而且我們的目的也是找到那本書。 優(yōu)點 1.這里面主要就是圍繞三十六計展開的玩法了,主要要去找三十六計,然后呢為了獲得三十六計就是干,所以呢我們要去排兵布陣打打殺殺這樣,對著敵人我們的主將是主要兵力,戰(zhàn)斗力很高的話就可以輕松解決了,簡單的玩法顛覆了以前三國殺的玩法。 2.畫面感覺還可以就是那種古風的,三國畫風,我見過許許多多的領(lǐng)土征戰(zhàn)游戲,都是那一種畫風,在這個游戲里面啊是那一種繁榮的國家畫風感覺不錯看起來都是充滿了滿滿的活力。 3.操作簡單一開始他也會指導我們,我們只需要熟悉如何排兵布陣啊這一些就行了在這里主要的還是我們的策略,每一次戰(zhàn)斗都是需要智慧的,古代的戰(zhàn)爭都有謀士而我們就是謀士,只有去思考去計算才可以獲得戰(zhàn)斗的勝利以及榮耀。 缺點 1.這里面的新手指導,不是很全面真的,元寶有啥用,商店的道具如何使用,說真的還有如何建造主城都沒有說明就說了要我們?nèi)?zhàn)斗說真的不好的啊這樣不全面也容易誤導新手。 2.這里面有點離譜了,一次就可以跳過真的,那些沖6塊的就可以直接跳過我們就需要2回合實在不好的了畢竟戰(zhàn)斗也是需要時間,一個游戲連跳過都成了充錢專利了實在不好對于這個游戲來說的吧畢竟是一個收集的游戲而不是來這里跳過戰(zhàn)斗,真的不好。 建議 1.希望增加新手指導更加詳細的介紹否則說真的一個游戲指導不多還喜歡燒錢這一點我也不認可,如果增加的話也可以讓新手多了解這個游戲而不是簡簡單單的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳過這個功能給平民,說真的一次戰(zhàn)斗就跳過這不真實而且反而變成了首充玩家的專利,玩一個游戲有時候因為事情想跳過還得等說真的實在不好的了。 綜合來說還不錯的呢。 三十六計等著我們來探索。
豌豆uch1e6 來自于 九游APP 2024-09-20 09:13
把號給我封完了,我玩什么?
豌豆tcslwj 來自于 九游APP 2022-12-28 09:19
挺好玩的,玩過了很多SLG類型的,這款的制作水準還是很不錯的,而且首沖按鈕老是在那蹦跶,其他沒有讓人勸退的地方,定位休閑養(yǎng)老,每天10分鐘,快活似神仙
豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-01-02 07:27
從剛開區(qū)建立軍團,刺史、州牧,再到國王、始皇帝,帶領(lǐng)兄弟們一起馳騁天下,三十六計平時被噴的挺多,但這個國戰(zhàn)的節(jié)奏打起來確實比別家要激情,競技場群雄爭霸單挑也很爽
神器至魔道31 來自于 九游APP 2018-10-08 10:20
游戲名:三十六計 這是一款典型的大策略國戰(zhàn)游戲,雖實名為《三十六計》(三十六計的由來為孫子兵法與諸葛亮的兵法的合稱),但這卻只是一個換了皮的三國大策略,游戲人物建模都是三國名將,將還不多,好的還需要氪金,十足的氪金,簡而劃之的說(游戲充13萬你就可以到貴族18了,氪金程度細思極恐) 游戲秉承一貫的滾服沖榜三天樂的老套路,也就前十個大區(qū)人多,后面的區(qū)都是幾個人幾個人的鬼區(qū),初期還有可玩性,后期肝也是白費精力,好的獎勵都是為氪金大佬準備的!不過嘛,獎勵對于初期新手來講還是蠻多的,尤其是剛開服那短短幾天!游戲開服時間比較鬼畜,與現(xiàn)在的手游格格不入,開服時間為每天的凌晨12點,(小愛幫我定一下今晚12點的鬧鐘,手機:好的,主人),無法接受?。?! 我來綜合一下這款游戲的戲劇化名稱,《深度氪金的半夜 12點滾服的純?nèi)鞓饭硇蟀婕俚娜嫷膿Q皮國戰(zhàn)大策略三國卡牌沒錢后期玩不動的手機游戲》 槽點很多,讓我這個假玩家無力吐槽,不過嘛,可圈可點的東西還是不少的,比如: 游戲建模:可圈可點,制作精良,畫風犀利 游戲操作:簡單易懂,細膩易上手 游戲玩法:國戰(zhàn)大策略(也就前一天能體會到,后面就沒人了) 運營操作:令人揪心,不過初期活動還是蠻良心的 游戲內(nèi)容:獎勵很多,不花錢的圖個看官樂趣還是可取的 游戲的整體設(shè)計流暢程度很高,人物及配音方面也是屬于很走心的制作了,三分鐘的熱度的玩家,鐘愛此種類型的游戲玩家可以一試,還是蠻符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不過別人,我奉勸你一句(充8萬會這樣?) 哈哈!話不多說,游戲適合很多熱愛國戰(zhàn)的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,總之,這款國戰(zhàn)游戲制作的還算精良,就是有些方面拿捏的不夠走心罷了,三分鐘熱度的玩家天堂!??!畢竟玩游戲,三分鐘熱度的玩家還是很多的,這個游戲,我也就不做星級評價了,自我認知:★★★ 以上內(nèi)容僅供參考,如有不實之處,歡迎下方留言指正,我是小四,一個過了氣的辦公室宅男?。?!
孤寂的鹿頭 來自于 九游APP 2020-02-17 21:00
我從我人生兄得高考結(jié)束,到我大學大二之前把。這段時間玩的這個游戲,我今天是因為在家出不去,還喝了點酒。想起我曾經(jīng)的青春有感而發(fā)的。 曾經(jīng)我第一次接觸這個游戲197區(qū)不會玩元寶亂用,因為隨機的元寶結(jié)束開始了吳國的不解之緣。不懂整容亂玩,玩的菜倒是每天國戰(zhàn)我都會準時打,跟軍團記得人關(guān)系跟好,我比別人低2000多萬戰(zhàn)力,科技就點攻城的。為了有個官職。但是無奈但是魏國突然三個大佬。我記得最慘的是我們吳國全國一起攻城,被魏國排行榜第二大佬獨自守城給守住了。一人打我們一國,我們一國輸了。無奈換區(qū)。后來跟團里的一些人8去了217區(qū),還是吳國幾個人一起去,遇到了紙鳶大佬,以及小心情他們,我們吳國當時沒合區(qū)之前龍脈全部霸占,名將我們特意暗道打,當時吳國前20有12個前50有30多個前一百60多個,給蜀國榜一弄的不玩了,天天一打二,吳國打魏國和蜀國這是沒合區(qū)之前,日子過得非常好我一個v6還能在32左右蜀國全部高戰(zhàn)力都換區(qū),魏國苦苦堅持。 一合合區(qū)更是好遇到了當時無敵的熊遇上貓,當時一合我們最巔峰的時候吳國最強,熊遇上貓一騎獨秀,徹底給魏國和蜀國打服天天國戰(zhàn)一打二。次次都是一打二紙鳶和小心情全部天天國戰(zhàn)拉指揮。我們團最鼎盛的時候。所有好處我們獨享,極品龍脈魏國蜀國根本沒拿過。當時我還特意建的微信群我團里60多人我一個一個私聊拉群里,兩個大佬紙鳶幾乎什么時候都在線,熊貓也大多數(shù)時間在線,我記得當時為了打名將暗道一城3分鐘拿下,還給魏國前10輸出搶到4個。哈哈當時的我們天天一打二,團里天天吹牛逼。天天聊天。只要別人打劫我們,團里加我在內(nèi)的有8個人左右,全都一起盯著打就為了報仇。打不過喊高戰(zhàn)。記得當時極品龍脈魏國蜀國沖了好幾十次為了搶方天。大佬都補了4次兵,當時我們大佬打他們,我們跟著占時間大佬退出來為了讓我們拿東西。魏國高戰(zhàn)加速沖打我們。熊遇上貓跟紙鳶輪流上打他們。這是最強的時代,我的大一時代。我室友天天說我玩游戲魔怔了。我當時就這樣天天定鬧鈴打,當時的名將是終于12點,我大學中午一下課我就先打名將在吃飯。哈哈。 二合開始了,這時我才看貼吧才知道三十六計蜀國最強。因為197魏國最強217二合之前我們吳國都壓著兩個國家打,所以不知道蜀國最強以為只是老去蜀國最強。后來二合瞬間排行榜蜀國大批的加入。排行榜全是蜀國,魏國和吳國都特別少。雖然我們熊遇上貓榜一,紙鳶榜三。但是中間蜀國中部力量太強了前100有60多蜀國高戰(zhàn)。二合蜀國壓著我們打,雖然極品龍脈我們能拿到,但是國戰(zhàn)就不行了,國戰(zhàn)我們和魏國合作也只能跟蜀國打個五五開。甚至我們還有大部隊被分散國都被圍兩天的經(jīng)歷。后來很魏國聯(lián)合才能打個平手都不如。這時已經(jīng)玩快兩年了吧,團里的兄弟最開始是一個常在的中等戰(zhàn)力的兄弟,在我們團中等戰(zhàn)力說去考研。不能玩游戲了。我們大家全都祝福他后來因為工作的原因我這個游戲最大的恩師情帝也退游。后來小心情退游。熊遇上貓。最強戰(zhàn)力號主換人賣了10多萬。我們這樣又玩了一段時間。后來群里的兄弟們一個個有事也相繼的退出了這個游戲。我當時從197來的兄弟到二合最后只剩下2 3個,我當時也因為上學事情多也就退游了。其實是因為當時追一個女生從高中追到大學都沒成功。受打擊太大。當時被蜀國壓著打沒心情玩了,就退游了,我退游是剛出突破孫策的時候。距離現(xiàn)在也算是老版本了吧。兄弟們愿你們越來越好。后來三合了。微信群里聊的越來越少了。幾乎不說話了?幾乎都退游了。紙鳶大佬號也給別人了。帶我們拉令的小心情也不在了。紀念曾經(jīng)的青春吧。