神賜之門
神賜之門是由GungHo聯(lián)手Acquire推出有著獨(dú)特玩法的手游新作,游戲的中心在于“變換方塊來尋找鑰匙,用來打開boss所在的門”,而且游戲還將包括野外、戰(zhàn)斗、進(jìn)化副本等三個(gè)部分。在游戲完全原創(chuàng)的劇情中,玩家需要通過方塊游戲來在迷宮中冒險(xiǎn),揭開世界之謎。 角色在野外移動(dòng)的時(shí)候,在身邊會(huì)有帶星號(hào)的方塊,玩家可以選擇一個(gè)方塊來前進(jìn)。星星越多的方塊玩家會(huì)遭遇的敵人就越強(qiáng),能夠入手的道具也越珍貴。玩家需要在野外這些方塊中的某處尋找隱藏的鑰匙來打開boss所在的大門,打倒boss就算通關(guān)。 戰(zhàn)斗方面,玩法有點(diǎn)像紙牌的Aces Speed,卡牌會(huì)一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),發(fā)動(dòng)不同的技能需要有不同的卡牌搭配,玩家需要湊齊可以讓自己的技能發(fā)動(dòng)的卡牌,然后游戲會(huì)倒數(shù)五秒,五秒之后就會(huì)以湊到的卡牌來進(jìn)行戰(zhàn)斗。 至于育成部分,一般的手機(jī)RPG都是通過寵物互相合成來進(jìn)化,但本作的進(jìn)化方式則是與朋友互相協(xié)力,通關(guān)進(jìn)化副本才能使角色進(jìn)化,比起以往的作品更加注重社交性。
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