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神雕俠侶 14日俠客技能施放AI優(yōu)化詳解
全門派的俠客在練功區(qū)戰(zhàn)斗中將會優(yōu)先釋放群攻技能!
大理段氏:
大理段氏:1.優(yōu)先復(fù)活戰(zhàn)斗力更高的友方目標(biāo)。
2.在加血和復(fù)活之間選擇的策略將會更加智能。
分析:目測版本中大理段氏復(fù)活我倒沒覺得有多大問題,一般情況下隊友血量不少于十分之一左右,用群體技能攻擊,少于十分之二及一下使用群體治療萬象更新;普遍滿血,一個殘血,使用單體治療一陽指;有尸體的優(yōu)先復(fù)活尸體,尸體中優(yōu)先復(fù)活玩家人物角色。換句話說如果玩家自身角色和另一俠客同時死了,奶肯定是優(yōu)先復(fù)活玩家角色的,這個我倒覺得挺人性化。當(dāng)然,這里只是針對單刷帶俠客的情況下,如果是幾個玩家組隊然后加上一到兩個大理俠客,這個改動應(yīng)該會更加的智能了,不會優(yōu)先復(fù)活隊長,而是按照戰(zhàn)力優(yōu)先復(fù)活。至于最后一點加血與復(fù)活之間的選擇如果智能,還是等更新后進入游戲體驗一下吧!
丐幫:
丐幫:1.優(yōu)先對未被封印的目標(biāo)釋放亢龍有悔。
2.對氣血較低的目標(biāo)優(yōu)先釋放飛龍在天。
分析:丐幫AI優(yōu)化算本次更新中最大的改動了。目前版本中的情況:滿血丐幫俠客一般會使用亢龍有悔,攻擊目標(biāo)隨機;當(dāng)丐幫俠客血量少于一半以下,就會使用潛龍勿用,其他技能隨機釋放,攻擊目標(biāo)隨機;當(dāng)丐幫俠客血量少于一半以下,較大幾率使用招牌技能(即俠客三個自帶技能中的第一個)。而在更新后,丐幫將優(yōu)先對未封印的目標(biāo)釋放亢龍有悔。這個設(shè)定在一定程度上平衡了丐幫的單體輸出。個人覺得第二點:對氣血較低的目標(biāo)優(yōu)先釋放飛龍在天,這個設(shè)定才是改變丐幫攻擊目標(biāo)的精髓所在。要知道一點,當(dāng)你的丐幫俠客對一個殘血目標(biāo)釋放亢龍有悔,那將是多令人無語的一件事。
密宗:
密宗:1.優(yōu)先對未被封印的目標(biāo)釋放大手印。
2.對氣血較低的目標(biāo)優(yōu)先釋放龍象般若功。
分析:密宗本次更新改動和丐幫一樣,這里就不在重復(fù)說明了。
古墓:
古墓:1.在敵方目標(biāo)剩余2個的時候優(yōu)先釋放玄鐵劍法。
2.優(yōu)先釋放御蜂術(shù)降低敵方的防御。
分析: 古墓改動的關(guān)注點在于御蜂術(shù)的先手使用。優(yōu)先釋放御蜂術(shù)能夠降低敵方防御,使得古墓的定位偏向于輔助方向的。從另一個層面來看,古墓俠客的輸出在一定程度上也得到了提升。對于玄鐵劍法沒多大問題,目前版本中在敵方目標(biāo)剩余兩個時會釋放玉女劍法,在兩個目標(biāo)中隨機攻擊,而改動后將會釋放玄鐵劍法,至少攻擊目標(biāo)不會混亂,直接就使用群攻,兩個都能攻擊到,用來補刀還挺好用的。
桃花:
桃花:1.優(yōu)先封印敵方的關(guān)鍵目標(biāo)。
2.不會再對敵方不可被封印的目標(biāo)釋放八門定星。
分析:桃花的改動也是本次優(yōu)化中的一大亮點。目前版本中桃花技能釋放比較難捉摸。一般情況下會使用封印技能,偶爾用彈指。當(dāng)對面一半人左右被封,對面五個,一般三到四個被封,就開始使用外功技能。更新后桃花封印將更加的有目的性,希望這個關(guān)鍵目標(biāo)的判定不會坑爹。第二點八門定星的優(yōu)化判定同樣如此。
絕情:
絕情:1.優(yōu)先封印敵方的關(guān)鍵目標(biāo)。
2.不會再對敵方不可被封印的目標(biāo)釋放帶刀漁網(wǎng)。
分析:絕情改動和桃花一樣,這里也不在重復(fù)說明了。
全真:
全真:會抓住時機進攻而不是一直加狀態(tài)了。
分析:目前版本中全真的設(shè)定是:先加狀態(tài),攻防隨機加,當(dāng)隊伍各種狀態(tài)都加滿后,他將不加狀態(tài),開始釋放攻擊技能。如果隊友被封,會優(yōu)先解封,然后再加狀態(tài)或攻擊。新版更新后的改動提到是抓住時機進攻,如果是說對面有殘血的,優(yōu)先使用攻擊技能替代加狀態(tài)技能,這個改動還是有一定意義的,這個仍需要經(jīng)過測試才知道具體時機是如何設(shè)定的。
白駝:
白駝:會偶爾給友方的關(guān)鍵目標(biāo)套上抗封效果了。
分析:目前版本中白駝俠客的設(shè)定和全真一樣,都是先加滿狀態(tài)后攻擊。而改動后的白駝會偶爾給友方的關(guān)鍵目標(biāo)套上抗封效果了。這個設(shè)定很給力,而且在所有門派中只有白駝能做到這一點,在戰(zhàn)斗中能夠有機會死死克制住敵方封印類技能。不過這里說的偶爾,真不知道概率是有多大了,此外它的關(guān)鍵目標(biāo)的判定也是一個未知數(shù)。
總的來說,在本次版本更新中,俠客的地位顯得越來越重要了,俠客的攻擊以及技能釋放判定更加的人性化。在戰(zhàn)斗中,俠客搭配策略的使用將更加的靈活。這也是游戲在不斷向前發(fā)展的見證。
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無榪 來自于 九游APP 2025-01-10 16:50
這個游戲最值得說的就是畫面了,很漂亮。光以畫質(zhì)來論游戲的話,這游戲沒話說,但是游戲終究還是游戲。任務(wù)時間太長了。難度也挺高的。很多時候打怪就是在磨時間。怪物防御高但是沒傷害。就是讓你慢慢磨?,F(xiàn)在老區(qū)都組不上隊了。就不能把老區(qū)的任務(wù)降低一點嗎?難道個個都很牛嗎那些號?像我們這種忘塵二三十級的號,很多任務(wù)完全沒法打。
豌豆b6c9py 來自于 九游APP 2024-12-06 08:27
..................
愛玩神雕的美女 來自于 九游APP 2024-12-16 00:21
這游戲可是我的青春啊,下載回來懷念懷念
九游玩家758884389 來自于 九游APP 2024-10-26 12:21
1KKK咯哦里咯啦咯啦咯
豌豆r6d3gy 來自于 九游APP 2024-09-02 12:19
11年了,越做越爛十一周年活動過后,最近一段時間,舊bug沒解決,新bug不斷出來,不用心做游戲就關(guān)服吧
敏捷尤冰脈15 來自于 九游APP 2024-11-01 16:56
挺好的的喜歡就是沒時間玩
豌豆cuku0u 來自于 九游APP 2024-10-04 10:05
有沒有人不玩了的,把你的號給我玩玩,有意加微信
豌豆mnn02i 來自于 九游APP 2024-08-28 20:12
組隊太多最好單人玩,任務(wù)太多,一天沒五個小時玩不來,我十年前在五十三區(qū)玩,成年人一天沒時間。慢慢的玩的人就少啦
九游玩家7lyv2av0u4rr 來自于 九游APP 2020-05-03 22:22
所有不可以自由交易買賣的回合游戲都特么在扯淡,本人已經(jīng)十多年沒玩?zhèn)€“一人一寵”回合制手游了,現(xiàn)在的游戲開發(fā)商都特么的在極速撈錢,撈完再換皮,無限重復(fù)沒有原創(chuàng)只有高仿。十幾年前玩的“魔與道”手游才是最良心的,可惜畫質(zhì)操作都已經(jīng)嚴(yán)重落后。中國手游何時能讓真正的“0元黨”玩家0元起家?不充錢一樣可以打“裝備、賺游戲幣…”玩家多了游戲也自然火起來。可以以上的方式對于現(xiàn)在的游戲開發(fā)商來說撈錢的速度太慢太慢,而現(xiàn)在的游戲玩家基本不怎么投資,現(xiàn)在的手游是“托兒”的天下。在此我奉勸各位投資請慎重。歡迎加微信聊人生-盡早脫離撈金游戲。
唯戀☆い陌然つ貪狼 來自于 九游APP 2013-08-09 23:26
先給個五分!我來說說給神雕俠侶的一些建議,希望可以采納。1增加交易系統(tǒng)2增加一些可以專門掙錢的活動,比如跑商或者什么的3希望可以增加一個倉庫功能,暫時不用的東西可以存進去4我感覺裝備功能太單調(diào)了,希望可以活動時獲得一些裝備