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《森林之子》8月18日更新哪些內(nèi)容 8月18日新內(nèi)容介紹
森林之子8月18日更新哪些內(nèi)容?大家在更新版本中還不知道,那么不妨看下這篇森林之子全更新內(nèi)容介紹。
森林之子8月18日新內(nèi)容介紹
新增無(wú)線電警報(bào)陷阱
可以放置收音機(jī)
增加敵人被炸成碎片的動(dòng)畫效果
一代多腿怪回歸
在控制選項(xiàng)頁(yè)面中添加了一個(gè)選項(xiàng),允許玩家調(diào)整物品欄攝像頭的平移、傾斜和轉(zhuǎn)動(dòng)速度
優(yōu)化藍(lán)圖放置,可以批量激活藍(lán)圖
特征
新增無(wú)線電警報(bào)陷阱
可以放置收音機(jī)
增加敵人被炸成碎片的動(dòng)畫效果
一代多腿怪回歸
新的女性食人族
在控制選項(xiàng)頁(yè)面中添加了一個(gè)選項(xiàng),允許玩家調(diào)整物品欄攝像頭的平移、傾斜和轉(zhuǎn)動(dòng)速度
優(yōu)化藍(lán)圖放置,可以批量激活藍(lán)圖
改進(jìn)
鴨子現(xiàn)在可以降落在地面上,并在某些區(qū)域(如高爾夫球場(chǎng))走動(dòng)
即使玩家已裝滿袋中的某些物品,現(xiàn)在也可以打開(kāi)戰(zhàn)利品袋。玩家滿載的物品從墊子上清理后會(huì)掉落
如果映射到熱鍵上,現(xiàn)在可以切換夜視鏡和呼吸器
現(xiàn)在可以按住 "拿 "來(lái)直接從拾取器中裝備頭骨
為 Armsy 添加了跳躍功能
當(dāng)玩家不在時(shí),凱文現(xiàn)在應(yīng)該可以找到石頭了
被玩家陷阱殺死的敵人現(xiàn)在也算被玩家殺死了
陷阱現(xiàn)在會(huì)對(duì)較大的敵人造成傷害,有時(shí)還會(huì)將其擊倒
在地塊中生長(zhǎng)的植物現(xiàn)在可以在長(zhǎng)到 70% 時(shí)收獲。植物的生長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有改變,只是植物的縮放比例會(huì)隨這一改動(dòng)而不同。
添加了一項(xiàng)更改,當(dāng)玩家沒(méi)有背包時(shí),物品無(wú)法存儲(chǔ)在庫(kù)存中。它們會(huì)立即掉落
為多人游戲死亡重生計(jì)時(shí)器添加了本地化功能
為選項(xiàng)頁(yè)面添加了教程可見(jiàn)性設(shè)置
為選項(xiàng)頁(yè)面添加了 "生命值"可見(jiàn)性設(shè)置
為選項(xiàng)頁(yè)面添加了全局圖形用戶界面可見(jiàn)性設(shè)置
改進(jìn)上滑索時(shí)的視覺(jué)過(guò)渡
為高爾夫球包和推桿、手榴彈、定時(shí)炸彈、燃燒彈、伏特加酒瓶、藥片、手表和錢設(shè)置了 LODS
調(diào)整了 Hokey Pokey 陷阱上擺錘的位置,使繩索末端在錨點(diǎn)處看起來(lái)不會(huì)斷開(kāi)
John2 現(xiàn)在可以正確觸發(fā)陷阱
廣播音樂(lè)事件現(xiàn)在會(huì)同時(shí)更新位置和旋轉(zhuǎn)角度
改進(jìn)了繩索用戶界面交互的定位
攀爬繩索現(xiàn)在會(huì)停在水面上,而不是停在水底
在打印機(jī)中縮小了 3d 打印雪橇的尺寸
添加了一個(gè)選項(xiàng),允許玩家設(shè)置陷阱是否會(huì)觸發(fā)玩家。默認(rèn)情況下是關(guān)閉的,但在艱苦生存環(huán)境下是開(kāi)啟的。(彈簧陷阱總是觸發(fā))
如果玩家觸發(fā)了蒼蠅拍和骨頭制造者陷阱,它們現(xiàn)在會(huì)對(duì)玩家造成一定的傷害
所有陷阱都已調(diào)整為可放置在較陡的斜坡上,以減少放置限制
在多人游戲菜單中添加了通過(guò) :< 游戲端口> 直接連接專用服務(wù)器的功能。您現(xiàn)在可以直接連接到特定服務(wù)器,而無(wú)需等待整個(gè)服務(wù)器列表刷新
烹飪鍋蓋現(xiàn)在會(huì)為客戶端正確更新烹飪動(dòng)畫
添加了覆蓋拾取音頻事件的功能,這樣我們可以讓從灌木叢中摘取漿果時(shí)使用正確的聲音
更新了陷阱的 LODS
在快速選擇中難以選擇的物品(如草藥)現(xiàn)在更容易選擇了
在打印機(jī)用戶界面上添加了 Q 按鈕,向用戶顯示他們還可以向后循環(huán)
為動(dòng)物添加了 LOD
現(xiàn)在用步槍射擊尸體會(huì)產(chǎn)生更大的力量
放置在地板上的火堆或柵欄柱等自由形態(tài)結(jié)構(gòu)現(xiàn)在會(huì)與支撐地板相連。這將正確地防止地板被拆除,并在地板被摧毀時(shí)傳播坍塌。
加固的火巖石現(xiàn)在可以在火耗盡燃料時(shí)保持原位,并可添加一根木棒為其加油
損壞遺像時(shí),現(xiàn)在只有第一根木棒會(huì)變形,修復(fù)后會(huì)恢復(fù)原位
小型結(jié)構(gòu)鏈接現(xiàn)在可與多人游戲客戶端同步,從而可在本地計(jì)算限制,而不會(huì)在嘗試無(wú)效操作時(shí)被服務(wù)器拒絕(例如拆除支撐椅子的地板)
添加了樹(shù)樁 LOD
增加了漂浮浮木的范圍并添加了 LOD
為 "食物掩體 "增加了一些遮光板(修復(fù)了漏光問(wèn)題),并增加了 "距離激活組"。
各種環(huán)境清理和修復(fù)
地堡娛樂(lè)區(qū)的唾液移到了工作調(diào)度程序中,添加了缺失的 LOD
地堡娛樂(lè)區(qū)現(xiàn)在可按區(qū)域啟用和禁用
當(dāng)主人不在地堡中時(shí),地堡中帶有碰撞的餐桌和沙發(fā)現(xiàn)在會(huì)對(duì)老板激活
地堡娛樂(lè)中的洞穴巖石移至工作調(diào)度程序中
設(shè)置了門板、棍棒路徑、防御墻尖刺、假石柱、石支撐、防御墻、原木和石梁、電線元素、電線、電線拉鏈和燈泡的 LOD
優(yōu)化了自由形態(tài)元素 LOD 層次中的陰影設(shè)置
為墻壁和地板添加了組合 LOD 系統(tǒng),大大降低了無(wú)窗全墻或無(wú)孔地板的渲染成本
優(yōu)化了墻壁火炬粒子
懸崖巖石 LOD2 已優(yōu)化
巖石 LOD2 已優(yōu)化
從視覺(jué)上改進(jìn)了巖石 A 的 LOD2
調(diào)整了碉堡娛樂(lè)遮光板并添加了距離激活組
將保存游戲的目錄轉(zhuǎn)換為壓縮包的更改意味著同步到蒸汽云的文件更少了
將男性 "蓬蓬頭"、女性 "蓬蓬頭 "和 "重型頭 "設(shè)置為使用原始碰撞器
改進(jìn)了防御墻四分之三的 LOD
為水質(zhì)設(shè)置添加了位移切換
改進(jìn)了調(diào)試控制臺(tái)(作弊器菜單)的外觀和可用性
平衡
在游戲后期加載保存后,怪物將不再集中在洞穴入口周圍。它們現(xiàn)在應(yīng)該分布在更大的范圍內(nèi)
減少了游戲后期在戶外游蕩的怪物數(shù)量
修復(fù)
音頻
使用武器撞擊建筑現(xiàn)在會(huì)發(fā)出撞擊聲
添加了缺失的撞擊組合事件,這樣所有可能的材料類型至少都會(huì)發(fā)出一些聲音
更新了滑翔機(jī)的撞擊音效,因?yàn)樗鼈儊G失了。還添加了滑翔機(jī)因撞擊物體而脫離玩家時(shí)的聲音
添加了惡魔在十字架上燃燒的聲音
為防御墻和石質(zhì)結(jié)構(gòu)設(shè)置了新的損壞音效
添加了高爾夫球車撞擊音頻事件
調(diào)整了高爾夫球車 "牽引 "音頻平滑的速度
修復(fù)了高爾夫球車的一些網(wǎng)絡(luò)音頻錯(cuò)誤
改進(jìn)了無(wú)線電平移
調(diào)整了 Armsy VO 和腳步聲的距離
為鼠標(biāo)移過(guò)和拾取事件添加了 3d 打印 GPS 外殼
添加了木質(zhì)結(jié)構(gòu)被摧毀時(shí)的音頻事件
改進(jìn)了一般環(huán)境音頻混合
添加了防御墻門打開(kāi)和關(guān)閉事件
在游戲中混合當(dāng)前音頻松鼠腳步聲、玩家踩在樹(shù)葉上的腳步聲、漿果采摘聲
修復(fù)了放置加固石塊時(shí)音頻丟失的問(wèn)題
玩家評(píng)論
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森林之子(搶鮮版)
蠻族的入侵讓森林失去了往日的寧?kù)o,作為”森林之子“的你要帶領(lǐng)可愛(ài)的動(dòng)物們奮起抵抗,收復(fù)家園!80種個(gè)性的角色和特技;可愛(ài)搞怪的游戲風(fēng)格;20個(gè)富有挑戰(zhàn)的迷你游戲;精致的細(xì)節(jié);你絕對(duì)不可以錯(cuò)過(guò)!
九游玩家637426069757 來(lái)自于 九游APP 2017-11-10 16:41
根本玩不了,老是正在運(yùn)行。