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《森之國(guó)度》戰(zhàn)斗職業(yè)介紹及萌新養(yǎng)成攻略-靈醫(yī)篇
【省流摘要】:靈醫(yī)核心是治療輔助(奶人)的職業(yè),比較考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)意識(shí),團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中需要幫助隊(duì)友回復(fù)血量,保障生存能力,在早期的養(yǎng)成過程中優(yōu)先追求戰(zhàn)力評(píng)分,其次追求治療能力(主要關(guān)聯(lián)精神、魔法攻擊、精準(zhǔn)三個(gè)主要屬性)。不過,靈醫(yī)同樣擁有專攻輸出能力的技能方案,個(gè)人作戰(zhàn)也同樣有不錯(cuò)的表現(xiàn)!
接下來(lái)我會(huì)分3個(gè)模塊給大家分享,可以根據(jù)標(biāo)題快速找到對(duì)應(yīng)的內(nèi)容:
1、什么是靈醫(yī)?推薦什么勇者選擇?
2、靈醫(yī)2個(gè)形態(tài)的技能推薦加點(diǎn)+技能技巧
3、靈醫(yī)的養(yǎng)成技巧
一、靈醫(yī)職業(yè)的定位+選擇推薦
靈醫(yī)是遠(yuǎn)程魔法治療職業(yè),也是俗稱的奶媽,主要職責(zé)是提供持續(xù)的血量,讓友方血量保持在一個(gè)相對(duì)健康的環(huán)境下,保證盾衛(wèi)能夠持續(xù)扛?jìng)?,輸出職業(yè)可以持續(xù)輸出。
正因?yàn)殪`醫(yī)的特點(diǎn)是給團(tuán)隊(duì)提供續(xù)航和支援,因此在輸出能力上會(huì)相對(duì)較弱,但在團(tuán)隊(duì)中,是一名非常重要的角色,特別在團(tuán)隊(duì)副本上,是缺一不可,如果你是一位愿意輔助隊(duì)友、提供治療,那么這個(gè)職業(yè)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇哦~
○ 靈醫(yī)職業(yè)定位
二、靈醫(yī)基礎(chǔ)技能流派+連招技巧
靈醫(yī)通常需要準(zhǔn)備兩套技能方案,一套全奶方案,用于團(tuán)隊(duì)合作玩法,如裝備副本、組隊(duì)PK、騎士團(tuán)團(tuán)戰(zhàn);另一套輸出方案,用于單人挑戰(zhàn)玩法,如阿奇古塔、勇者挑戰(zhàn)等。除上述兩套基礎(chǔ)方案外,還可以嘗試進(jìn)階的半輸出半輔助方案,用于比較困難的個(gè)人作戰(zhàn)場(chǎng)景;
【方案一】全奶方向
(1)方案定位:
強(qiáng)化治療方案更適用于組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗場(chǎng)景,靈醫(yī)在團(tuán)隊(duì)中的作用是治療友方,穩(wěn)住盾衛(wèi)以及其他隊(duì)友的血量,讓他們更放心地輸出,在該場(chǎng)景下,靈醫(yī)需要更多地提高自己的治療能力和加盾能力,適用場(chǎng)景包括裝備裂隙、魔神試煉、深淵斗技場(chǎng)、光耀聯(lián)賽等需要組隊(duì)配合的挑戰(zhàn)場(chǎng)景。
(2)加點(diǎn)方案推薦:
如果在技能點(diǎn)有限的情況下,最好優(yōu)先集中將一個(gè)技能的等級(jí)沖高!其中技能·復(fù)蘇叢林對(duì)低血量的隊(duì)友有額外的治療效果,在挑戰(zhàn)難度較高的作戰(zhàn)場(chǎng)景中會(huì)起到很關(guān)鍵的效果,建議優(yōu)先加點(diǎn)!
(3)配套操作手法:
簡(jiǎn)單來(lái)說需要重點(diǎn)對(duì)盾衛(wèi)(承傷角色)使用強(qiáng)力護(hù)佑(上護(hù)盾),尤其是在BOSS釋放技能時(shí),重點(diǎn)保護(hù)TA的血量;其余時(shí)間,需要根據(jù)成員的掉血情況判斷——單人血量降低時(shí)使用落葉關(guān)懷點(diǎn)對(duì)點(diǎn)回復(fù)保持隊(duì)友們的血量健康,多數(shù)人血量較低的情況下,優(yōu)先使用復(fù)蘇叢林(配合急救效果可以快速抬升血量),再使用療愈藤蔓,持續(xù)回復(fù)奶力拉滿!
想要成為一個(gè)好的奶媽,需要時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友和自己的血量,并時(shí)刻關(guān)注BOSS技能的釋放。
注意:
①群療技能復(fù)蘇叢林(瞬發(fā))、療愈藤蔓(持續(xù))盡可能在全場(chǎng)AOE傷害后(多人掉血的情況)使用,可以瞬間拉起全員的血條;
②遇到BOSS使用群體技能時(shí),可以選擇把護(hù)盾加給戰(zhàn)力最低的玩家,降低戰(zhàn)力低的玩家被AOE傷害擊殺的風(fēng)險(xiǎn);
③戰(zhàn)斗過程中使用治療技能時(shí),如果沒選擇指定目標(biāo)系統(tǒng)幫助會(huì)自動(dòng)選擇生命值最低的勇者進(jìn)行治療;
【方案二】全輸出方向
(1)方案定位:
靈醫(yī)的全輸出方向一般可以用在敵方相對(duì)較弱時(shí),或是該使用場(chǎng)景有挑戰(zhàn)時(shí)間限制,需要單人極致輸出的情況,全套輸出可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
(2)加點(diǎn)方案推薦:
(3)配套操作技巧:
這套方案主要是為了提高輸出,操作時(shí)可以按照以下順序釋放技能:
多重防護(hù)先手,給自己套上護(hù)盾,既可以保護(hù)自己,還可以攻擊到近身敵人;然后打出迅捷藤蔓,加祝福buff(降低被控制狀態(tài)命中概率),以免自身被控影響輸出;再放神樹之怒,等到懲戒之圈出現(xiàn)后,立刻接上復(fù)蘇荊棘,定身敵人,保證敵人最大程度地吃下懲戒之圈傷害。技能落葉復(fù)仇可讓下個(gè)技能觸發(fā)生命汲取效果,可以根據(jù)生命值狀態(tài)穿插在幾個(gè)技能間使用,保障戰(zhàn)斗時(shí)血量健康。
○ 靈醫(yī)戰(zhàn)斗展示GIF
【方案三】半輸出半輔助方向
(1)方案定位:
靈醫(yī)的半輸出半輔助,常用在單人挑戰(zhàn)相對(duì)較難的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,兼顧治療承傷以及輸出能力——核心是保護(hù)自己存活狀態(tài)下完成戰(zhàn)斗。
(2)加點(diǎn)方案推薦:
(3)配套操作技巧:
這套方案可奶可輸出,和全輸出加點(diǎn)的區(qū)別在于選擇了兩個(gè)群療技能(因此這套方案在比較輕松的團(tuán)隊(duì)玩法中也可用,例如大貓貨運(yùn)、護(hù)送等)。輸出時(shí)可先多重防護(hù),再接神樹之怒、落葉復(fù)仇,在傷害技能CD期間使用普攻。血量低,不緊急的時(shí)候可以用療愈藤蔓,緊急情況時(shí)可以用復(fù)蘇叢林快速抬高血量。
○ 靈醫(yī)戰(zhàn)斗展示GIF
三、靈醫(yī)養(yǎng)成技巧
(1)養(yǎng)成目標(biāo)
優(yōu)先提升個(gè)人的戰(zhàn)斗評(píng)分,無(wú)論是武器裝備詞條、卡牌、貓靈,都優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評(píng)分高的。在戰(zhàn)力評(píng)分相近時(shí),優(yōu)先考慮提升精神、精準(zhǔn),兩者都對(duì)治療量的提高有加成,在提升治療量基礎(chǔ)上,需要追求自身防御能力,確保自己能活下來(lái)才能更好地“奶”隊(duì)友;
(2)養(yǎng)成建議
①裝備詞條追求
1)裝備基礎(chǔ)屬性固定,數(shù)值隨裝備品階(金>紫>藍(lán))、裝備等級(jí)提升,盡量先湊金裝;
2)附加屬性可通過屬性繼承轉(zhuǎn)移,優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評(píng)分更高的詞條,在詞條品質(zhì)相近的情況下推薦:精神>魔法攻擊>精準(zhǔn)>生命值=防御>格擋>其他;
3)幸運(yùn)樹語(yǔ)可通過樹語(yǔ)互換更改,通過鑒定金裝概率產(chǎn)出,優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評(píng)分提升較高的樹語(yǔ),戰(zhàn)力評(píng)分相近的情況下,推薦:精神>攻擊力>急速暴擊>生命值=防御>格擋>其他;
?
○ 裝備詞條的構(gòu)成
②主戰(zhàn)貓靈基礎(chǔ)陣容推薦:
早期有什么貓靈上什么,優(yōu)先提高戰(zhàn)力之外,上陣思路參考:貓靈品階(紅>金>紫>藍(lán))>貓靈進(jìn)化星級(jí)>技能附加效果(單體爆發(fā)、支援輔助、減益控制等)>是否可以達(dá)成連鎖條件(成功連鎖后技能傷害會(huì)有顯著提升)>精神屬性高(主戰(zhàn)貓屬性值100%附加給角色),需要特別提醒的是:
1)在進(jìn)行喂食升級(jí)操作時(shí),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)引導(dǎo)升級(jí)已上陣的貓靈,如果將很多材料都投喂給了過渡用的貓靈,可以通過重置功能100%返還培養(yǎng)材料;
2)紅品階貓靈在一星時(shí)就可以達(dá)成連鎖效果,而金貓/紫貓則需要升至二星后才可以達(dá)成連鎖,藍(lán)貓無(wú)法連鎖也無(wú)法上陣作主戰(zhàn)貓靈。
3)上陣的三只貓靈中,第一只無(wú)法觸發(fā)技能的連鎖效果,建議將戰(zhàn)力高/且能觸發(fā)連鎖技能效果的貓靈放置在第二、第三號(hào)位;
○ 貓靈陣容構(gòu)成
4)多打阿奇古塔開助戰(zhàn)位,升級(jí)主戰(zhàn)位可以上陣更多、更高品階的貓靈,提升角色屬性(助戰(zhàn)貓靈30%的屬性將轉(zhuǎn)換增加給角色)。
○ 貓靈助戰(zhàn)位
③卡牌推薦
早期有什么卡牌上什么卡牌,優(yōu)先考慮:卡牌極限戰(zhàn)力(受卡牌品階、卡牌星級(jí)影響)>卡牌成套(極限相近的情況下,盡量湊2/3/4張的套卡效果)>實(shí)戰(zhàn)屬性需求(靈醫(yī)優(yōu)先選擇治療、魔法攻擊屬性),活動(dòng)贈(zèng)送和碎片合成的卡牌也記得優(yōu)先選擇具有治療加成的卡牌(如多羅浣熊、學(xué)舌夜鷹等)。
○ 靈醫(yī)推薦治療卡牌
早期符合靈醫(yī)屬性需求的推薦卡牌如下:
○ 卡牌搭配方案參考這里也提供一套基礎(chǔ)易于復(fù)刻的卡牌方案供各位勇者參考:
總而言之一句話,前期把戰(zhàn)力相關(guān)的全壘身上,后面有選擇余地時(shí)全力沖治療能力就對(duì)了!
玩家評(píng)論
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彐戈(1775746007) 來(lái)自于 九游APP 2024-02-22 04:28
算是一款玩法比較經(jīng)典的注重社交的網(wǎng)游吧,要硬說什么操作手感的話,肯定能在其他類型的游戲上找到更好的體驗(yàn),但是這邊游戲里的與其他人一起組隊(duì)的快樂是其他內(nèi)容無(wú)法比擬的,而且這游戲里的環(huán)境還不錯(cuò),競(jìng)爭(zhēng)性不算特別強(qiáng),哪怕你是新手也能輕松找到車隊(duì)一起愉快玩耍
我系kenny 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 16:30
肝度氪度我只能說mmo都差不多,都有皮膚屬性,所以我感覺不算扣分項(xiàng)。森國(guó)的戰(zhàn)力提升也還是不錯(cuò),更新的快,玩家基本上還沒有出現(xiàn)卡等級(jí)卡劇情的時(shí)間。森國(guó)跟一些mmo比,并不算太出名的游戲,但是能夠找到自己的賽道,增加游戲性,保持自己玩家的粘性這一點(diǎn)森國(guó)做的蠻好的
涼宇Zero 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 12:20
森之國(guó)度作為一款mmorpg游戲,該有的內(nèi)容基本都有,戰(zhàn)斗,養(yǎng)成,生活職業(yè),家園,養(yǎng)貓等等,畫面比較有自己的風(fēng)格,ai畫畫這么貼臉的情況下,用手繪來(lái)做出自己的特色,這個(gè)還是值得鼓勵(lì)的
豌豆tmztqd 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 10:10
森國(guó)雖不完美,打斗的時(shí)候甚至?xí)╞ug不能閃避傷害但我依然喜歡森國(guó)。我依然記得開服時(shí)我一個(gè)慢熱的愣頭青,不知道怎么打魔神,貓貓找不到,采集做不完,評(píng)級(jí)打不過,全是我騎士團(tuán)好友帶著我成長(zhǎng)的,有時(shí)候上線他們甚至任務(wù)都做完了也陪我重做一遍。這份感情我不知道會(huì)持續(xù)多久,但是只要貓國(guó)不關(guān)服,我就會(huì)一直留在我的騎士團(tuán),即使我們是一群平凡的人,遠(yuǎn)征也打不出好的排名,但是我們確實(shí)擁有過共患難得快樂!
乖快到坑里來(lái) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 17:05
之前對(duì)mmo的感受就是戰(zhàn)力歧視,榜單掠殺。這個(gè)游戲給我全新的體驗(yàn),我屬于是零氪戰(zhàn)力小垃圾的那種,怎么加技能都玩不明白,但是我的團(tuán)長(zhǎng)手把手教學(xué)。我在薰衣草田,一直沒換過區(qū),跟上隊(duì)伍全靠騎士團(tuán)好友帶,我覺得這種被幫助的感覺挺奇妙的。
豌豆qo4pgu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 16:25
真是不曉得哪種垃圾能做出這種垃圾游戲,充了這么多錢 一件裝備不爆,一個(gè)金不出一個(gè)果子不出,連續(xù)預(yù)訂幾件只有2個(gè)人預(yù)定的裝備意見得不到,我玩你這個(gè)游戲?yàn)閭€(gè)哪樣,情緒價(jià)值都沒有玩?zhèn)€毛
睡覺的倉(cāng)鼠 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 12:37
我47級(jí) 結(jié)果今天又是天氣情況三個(gè)副本不開,打副本刷到60的裝備又不能用,說你要干嘛!針對(duì)我是不是,好,永遠(yuǎn)不見!給你一顆星都是多余!
董樂樂 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 14:57
非常好玩,讓我歐一點(diǎn)就好了,裝備都白板
灬帆爺灬 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 13:37
公告欄顯示9月27號(hào)開新區(qū)阿奇米城怎么沒有
權(quán)仗旦死靈 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 09:25
畫面,細(xì)節(jié),玩法,挺多樣的,就是越到后面,吃相越難看