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《三國榮耀》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
兵家斗陣,講究陣法規(guī)則~下面就是戰(zhàn)斗中的流程簡介,請諸位主公過目~
戰(zhàn)斗流程概述
戰(zhàn)斗的常規(guī)流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數(shù)量由1個變?yōu)?個。
四、進入死亡階段
當戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強制判決勝負,并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
玩家評論
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豌豆ngpk96 來自于 九游APP 2024-08-28 17:55
這確實和電視上不能不一樣,可是我更喜歡電視上,因為電視玩不了了,所以說只能玩手機了,而電視換了新的新的品牌,也玩不了三國榮耀了,現(xiàn)在只能玩這種也不好玩了
豌豆t24gsv 來自于 九游APP 2024-08-04 23:30
這是我小時候最喜歡玩的游戲,所以我現(xiàn)在還喜歡
燁子歌 來自于 九游APP 2024-07-28 16:38
這畫風和電視上的不一樣
奇變偶不變 符號看象限 來自于 九游APP 2024-08-02 17:01
和電視上的完全不同。
后羿答亞瑟14 來自于 九游APP 2024-02-10 10:41
和電視上的不一樣,盜版。
tbNick_z9j4a 來自于 九游APP 2024-03-22 15:56
要是無限資源就好了 。
九游玩家7lz2vl3ek1gj 來自于 九游APP 2024-02-14 08:26
問題是你這個是什么意思呀?還要預(yù)約,預(yù)約我都玩不了。
斗篷尤勇氣14 來自于 九游APP 2024-08-24 20:42
快點快點
生生與不息 來自于 九游APP 2024-08-16 01:35
太史了
豌豆3s8i0b 來自于 九游APP 2024-08-07 14:51
這個我下了好久