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《三國殺移動版》武將解析之吳懿
千里奔襲之吳懿
武將技能:
【奔襲】鎖定技,每當(dāng)你于回合內(nèi)使用的牌結(jié)算結(jié)束后,你與其他角色的距離于此回合內(nèi)-1;你的回合內(nèi),若你與所有角色的距離均為1,你無視其他角色的防具,且你使用的【殺】可額外指定一個(gè)目標(biāo)。對于武將技能的幾點(diǎn)補(bǔ)充說明:
1、 技能觸發(fā)的時(shí)機(jī)是“結(jié)算結(jié)束后”,即指定目標(biāo)時(shí)并非技能觸發(fā)的時(shí)機(jī),雖然“奔襲”會提供距離,但是在最初的牌指定目標(biāo)時(shí)(一般為回合的前兩張牌)可能會因?yàn)槿鄙倬嚯x而受到制約。
2、 當(dāng)全場距離為1時(shí)的效果是鎖定技效果,自動無視防具,不會有任何的系統(tǒng)提示。所以在出牌順序上要特別注意,避免使用【火殺】攻擊裝備【藤甲】的玩家時(shí)造成不必要的損失。距離難以算清時(shí),不妨慢點(diǎn)出牌,通過系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕,查詢距離,決定出牌的順序。
3、 【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】所處在的判定階段也屬于回合內(nèi),所以他的對手還是慎重考慮下對他使用【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】會不會為他提供初始距離吧。
4、 “額外指定一個(gè)目標(biāo)”不是“只允許指定兩個(gè)目標(biāo)”,條件允許時(shí),可以實(shí)現(xiàn)【方天畫戟】四殺。武將在實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)揮特點(diǎn): 如同二萬五千里長征一樣,吳懿的距離是一步步走出來的?!颈家u】的要求是使用一張牌結(jié)算完成后,所以說適當(dāng)賣血、適當(dāng)存一些“可以出的去”但是“用處不大”的廢牌、適當(dāng)存一些關(guān)鍵性的二刀牌(【決斗】、【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】)、適當(dāng)存一些錦囊牌(【順手牽羊】、【過河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無中生有】)都是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。同時(shí),回合內(nèi)的強(qiáng)力輸出勢必會帶來較高的嘲諷。與回合內(nèi)的高輸出相對應(yīng)的,是回合外的無防御。吳懿是一個(gè)回合內(nèi)武將,回合外的防御為0,只能依靠4體力這個(gè)優(yōu)勢去硬扛。所以說實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮中,吳懿的優(yōu)勢在于一步一步走出距離獲得高輸出,劣勢在于輸出高、無防御帶來的嘲諷高。而且切忌一回合的爆發(fā)之后托管的這種打法,吳懿是后期武將,開局過早的透支最后只會導(dǎo)致成為團(tuán)隊(duì)突破口。反而開局低調(diào)蓄勢待發(fā),后期無視防具雙殺的定位比較合適。
武將自身的契合屬性:1、 卡牌適應(yīng)性吳懿的好牌和陸遜、菜刀流類似。出的去的牌和【殺】都是吳懿獲得距離的關(guān)鍵所在。陸遜所謂的卡“連營”問題在吳懿身上就是表現(xiàn)為手里缺少進(jìn)攻牌或者可以“出”的牌。而對于一個(gè)4體力的無特殊過(摸)牌技能的武將來說,【殺】和輸出錦囊都是KEY牌。然而,吳懿的體力上限是4,體力值被壓到2或者更低時(shí),同時(shí)存【殺】和錦囊難度比較大。作為隊(duì)友,應(yīng)該盡量保全吳懿的體力不要被壓低。作為對手,則要做到要打就前期打死,不集火也要壓制其裝備。避免后面打也打不死。在有就是裝備。尤其是+1、-1馬。對于一個(gè)手牌管理比較重要的武將來說,在提供高輸出的同時(shí)也要做好防御。+1馬是起防御的好辦法,-1馬則是提供“雙殺”的得力助手。吳懿的【奔襲】的第二個(gè)鎖定效果則是全場距離為1時(shí)使用【殺】無視防具且可以額外指定一個(gè)目標(biāo),-1對于這一目標(biāo)的達(dá)成有著神來之筆的作用。而+1、-1馬自身就是回合內(nèi)提供【奔襲】距離的范疇之中的,可謂一舉兩得。
2、 身份適應(yīng)性8人軍爭局,吳懿的身份適應(yīng)性比較廣。作為一個(gè)4體力武將,除主公回合外無 防御且容易被壓制外,其他身份都可以考慮、忠臣:可以近位貼主選擇,既可以作為盾牌保衛(wèi)主公,也可以通過【奔襲】獲得距離干擾遠(yuǎn)位武將。如果在后位,可以考慮暫時(shí)不要跳出明確身份,避免被集火。(使用“七打八“戰(zhàn)術(shù)削弱對方也是一種不錯的方法。)內(nèi)奸:吳懿具備一切后期武將的特性,所以說作為內(nèi)奸低調(diào)起裝備蓄爆,后期對方的防具就是擺設(shè)。既可以控場又可以補(bǔ)刀。反賊:可以額外獲得距離的武將最適合在3、6位當(dāng)反賊,再遠(yuǎn)的話就容易受到手牌的限制,一旦不能擁有足夠的輸出牌。那么【奔襲】千里的目標(biāo)就很難達(dá)到。不過如果前期選將時(shí)給自己的定位就是帶領(lǐng)反賊團(tuán)隊(duì)后期選將,在主公正對面選吳懿也是未嘗不可。
3、 玩家適應(yīng)性吳懿這個(gè)武將我最初的適應(yīng)感受就是“出一張牌觸發(fā)一次技能觸發(fā)一次配音“,雖說有時(shí)候自己的技能觸發(fā)的并沒有價(jià)值,但是還是有一種容易沖動的感覺。而這個(gè)武將的定位恰恰就是”蓄爆“型的后期武將,所以說,有時(shí)候需要在出牌獲得【奔襲】距離和防御之間尋找一種平衡,保存充裕的手牌對于一個(gè)后期武將來說至關(guān)重要。武將技能確實(shí)不弱,但是他的定位需要使用的玩家在開局之后較短的時(shí)間內(nèi)確定:(1) 干擾進(jìn)攻型:干擾進(jìn)攻的定位意味著吳懿的任務(wù)在于和隊(duì)友一樣參與集火,該出的牌就出出去,比如【決斗】、【火攻】等,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),先讓對方減員再說。這個(gè)時(shí)候損失后面【奔襲】的距離與之相比就不足為提了;(2) 穩(wěn)定蓄爆型:如果近位遭遇賣血流的對手,或者其他隊(duì)友的強(qiáng)度已經(jīng)可以左右戰(zhàn)局,這個(gè)時(shí)候可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場。吳懿的發(fā)揮常常是最后一擊,在一個(gè)回合內(nèi)把之前的積蓄全部拿出來一搏,所以說蓄爆很關(guān)鍵。(3) 總體定位:偏重菜刀(【殺】的輸出),兼并控場(對其他武將無視防具的雙殺打擊)。
4、 設(shè)計(jì)適應(yīng)性吳懿這個(gè)武將屬于靠【殺】輸出的武將,偏重菜刀流。其技能有點(diǎn)類似于太史慈、高順的集合體——即無手牌消耗,但是依靠觸發(fā)【奔襲】獲得距離實(shí)現(xiàn)雙殺且無視防具的效果。對于現(xiàn)在武將的設(shè)計(jì)越來越呈現(xiàn)大體雷同的趨勢并沒有改變?,F(xiàn)在武將已經(jīng)出了100多號,大部分武將的技能已經(jīng)缺乏新意,吳懿的這個(gè)設(shè)計(jì)符合歷史而且強(qiáng)度不過分,符合現(xiàn)在“技能強(qiáng)度再平衡“的特點(diǎn)。通過舊有效果的疊加、累積獲得一個(gè)新的效果是值得推崇的。而相比各種將卡牌移出游戲、莫名其妙的獲得技能和定位不當(dāng)不正的設(shè)計(jì)來說,吳懿已經(jīng)是個(gè)不錯的設(shè)計(jì)。
5、 對手的對策(1) 壓制體力:減少吳懿蓄爆的空間(2) 手牌控制:減少吳懿的手牌數(shù)量,避免其爆發(fā)(3) 破壞防具和武器:雖然【奔襲】可以獲得額外距離,但是多數(shù)時(shí)候還是需要武器去進(jìn)攻的。-1馬則是一定要下的裝備,否則養(yǎng)虎為患。影響平衡的武將需要削弱,插入結(jié)算的武將需要控制,不符合歷史的武將需要平衡其主公身份的加成。在武將再平衡的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過界限突破給予了大幅度的增強(qiáng),作為玩家設(shè)計(jì)的武將吳懿算是個(gè)不錯的設(shè)計(jì),擁有合適的強(qiáng)度,同時(shí)不至于干擾游戲的正常運(yùn)作。同時(shí),2498元寶的價(jià)格也在可以接受的范圍內(nèi)。如果喜愛手牌管理和蓄爆的玩家,我很推薦你體驗(yàn)下這個(gè)武將的快感。不積跬步無以至千里,千里之行始于足下。他抬起頭,帶著自己的部隊(duì)奔向了遠(yuǎn)方。守住漢中天險(xiǎn)是我的責(zé)任,丞相的厚望我絕不辜負(fù)。
玩家評論
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三國殺移動版
應(yīng)用描述: 金翎獎——最佳原創(chuàng)移動游戲 金翎獎——最佳移動電競游戲 【游戲介紹】 《三國殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場
南極乎暴怒5 來自于 九游APP 2025-01-18 16:18
將軍既為朝中肱骨,國中棟梁,今危急存亡之時(shí),當(dāng)立不世之功,以挽傾頹之事,而非妖言惑眾,為狗卡募兵,擾亂朝綱,使忠臣受難。不為勤王之上將,固政之名士,真乃君側(cè)之佞臣,大漢之?dāng)☆悺? 值此多難之秋,將軍若廣刷差評,斷狗卡之糧,誅策劃之馬,斬于朝堂眾臣,亦可威震九州,名垂青史,不枉此生。
豌豆g632a6 來自于 九游APP 2025-01-22 10:34
好玩,上線就送五虎上將,強(qiáng)度很高,不淦不氪,隨便玩都能成大將軍,排位勢均力敵,很需要策略,也非常公平,大家快點(diǎn)一起來玩
豌豆sqgxkx 來自于 九游APP 2025-01-22 11:52
諸位將軍既食漢碌,即為漢臣,今宦官當(dāng)權(quán)朝政,狗卡挾天子以令諸侯,弒君篡權(quán),為天下所不容,諸位將軍當(dāng)與本公同心戮力,共安社謖,斷狗卡軍糧,截狗卡大營,此乃天命,既可傳漢朝大業(yè),明中興之臣,芳傳千古,不為美事乎?
一個(gè)陌生人w 來自于 九游APP 2025-01-17 00:02
三國殺真是太好玩了,三國殺是世界上最好玩的游戲。武將強(qiáng)度均等,福利多多。排位賽勢均力敵,絕不會出現(xiàn)原始人打激光劍,真是太好玩了。
巫師樂洛神11 來自于 九游APP 2025-01-21 19:58
我覺得挺好玩的,我是1分錢都沒充的,前幾天打的確實(shí)有點(diǎn)不會,玩了幾天下來就上手了,排位賽雖然說惡心的角色確實(shí)挺多但是不充錢的話 翡翠是絕對能上的之后就可以去打五人八人了呀,獲取角色什么也不是很難
豌豆nbq2tq 來自于 九游APP 2025-01-02 17:06
這游戲太棒了,前有大寶界徐盛,后有老寶謀黃忠,左有大鬼神甘寧,右有大妖神郭嘉,上有必勝客神荀彧,下有魏文帝謀曹丕,懷里還揣個(gè)奮車
黑曜和勇氣12 來自于 九游APP 2025-02-01 00:25
三國殺太良心了,開局就送五虎上將,給了我們名震華夏的五大強(qiáng)勢將領(lǐng),而我們只需要面對什么?1:歷史上第1個(gè)被公開殺死的皇帝曹髦,2:司馬昭之心路人皆知的司馬昭,3:吳國為數(shù)不多有名聲的武將徐盛,4:晚年殺太子殺肱骨之臣的“制衡”大帝孫權(quán),5:野史中的“沖虛”仙子孫寒華。跟這些虛擬的或名聲不威的小卒相比,五虎上將真是太強(qiáng)了,狗卡真是太良心了,看我把把軍八掏出神劉備連草結(jié)營,報(bào)兄弟大恩!壞了孩子們,劉焉摸到丈八蛇矛了快跑
懶貓xpQCz 來自于 九游APP 2025-01-18 14:33
太好玩了,這游戲真的不氪金,進(jìn)去還有人叫我校老弟,真的太親切了
豌豆2me452 來自于 九游APP 2025-01-09 21:39
六百六十六,勾卡是桂,玩張飛+張松,張飛5張殺剛要用,誒,您猜怎么著了?卡蒙幣了,睜眼一看,到棄牌階段了,張松太開心了,還給我送了朵花,我要帶著評論走遍每個(gè)三國殺評論區(qū),那么四三九九見
沐若星辰809 來自于 九游APP 2025-01-28 18:51
沒,排位謀馬四回合斷殺,沙摩柯四回合拿不到武器且手上全是殺,謀黃月英排位成白板,謀諸葛謹(jǐn)在排位不知有鳥用,玩?zhèn)€游戲受這鳥氣,對面摸牌白牌好的要死,這游戲沒救了