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《三國(guó)殺移動(dòng)版》武將解析之吳懿
千里奔襲之吳懿
武將技能:
【奔襲】鎖定技,每當(dāng)你于回合內(nèi)使用的牌結(jié)算結(jié)束后,你與其他角色的距離于此回合內(nèi)-1;你的回合內(nèi),若你與所有角色的距離均為1,你無(wú)視其他角色的防具,且你使用的【殺】可額外指定一個(gè)目標(biāo)。對(duì)于武將技能的幾點(diǎn)補(bǔ)充說(shuō)明:
1、 技能觸發(fā)的時(shí)機(jī)是“結(jié)算結(jié)束后”,即指定目標(biāo)時(shí)并非技能觸發(fā)的時(shí)機(jī),雖然“奔襲”會(huì)提供距離,但是在最初的牌指定目標(biāo)時(shí)(一般為回合的前兩張牌)可能會(huì)因?yàn)槿鄙倬嚯x而受到制約。
2、 當(dāng)全場(chǎng)距離為1時(shí)的效果是鎖定技效果,自動(dòng)無(wú)視防具,不會(huì)有任何的系統(tǒng)提示。所以在出牌順序上要特別注意,避免使用【火殺】攻擊裝備【藤甲】的玩家時(shí)造成不必要的損失。距離難以算清時(shí),不妨慢點(diǎn)出牌,通過(guò)系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕,查詢(xún)距離,決定出牌的順序。
3、 【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】所處在的判定階段也屬于回合內(nèi),所以他的對(duì)手還是慎重考慮下對(duì)他使用【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】會(huì)不會(huì)為他提供初始距離吧。
4、 “額外指定一個(gè)目標(biāo)”不是“只允許指定兩個(gè)目標(biāo)”,條件允許時(shí),可以實(shí)現(xiàn)【方天畫(huà)戟】四殺。武將在實(shí)戰(zhàn)中的發(fā)揮特點(diǎn): 如同二萬(wàn)五千里長(zhǎng)征一樣,吳懿的距離是一步步走出來(lái)的?!颈家u】的要求是使用一張牌結(jié)算完成后,所以說(shuō)適當(dāng)賣(mài)血、適當(dāng)存一些“可以出的去”但是“用處不大”的廢牌、適當(dāng)存一些關(guān)鍵性的二刀牌(【決斗】、【南蠻入侵】、【萬(wàn)箭齊發(fā)】)、適當(dāng)存一些錦囊牌(【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無(wú)中生有】)都是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。同時(shí),回合內(nèi)的強(qiáng)力輸出勢(shì)必會(huì)帶來(lái)較高的嘲諷。與回合內(nèi)的高輸出相對(duì)應(yīng)的,是回合外的無(wú)防御。吳懿是一個(gè)回合內(nèi)武將,回合外的防御為0,只能依靠4體力這個(gè)優(yōu)勢(shì)去硬扛。所以說(shuō)實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮中,吳懿的優(yōu)勢(shì)在于一步一步走出距離獲得高輸出,劣勢(shì)在于輸出高、無(wú)防御帶來(lái)的嘲諷高。而且切忌一回合的爆發(fā)之后托管的這種打法,吳懿是后期武將,開(kāi)局過(guò)早的透支最后只會(huì)導(dǎo)致成為團(tuán)隊(duì)突破口。反而開(kāi)局低調(diào)蓄勢(shì)待發(fā),后期無(wú)視防具雙殺的定位比較合適。
武將自身的契合屬性:1、 卡牌適應(yīng)性吳懿的好牌和陸遜、菜刀流類(lèi)似。出的去的牌和【殺】都是吳懿獲得距離的關(guān)鍵所在。陸遜所謂的卡“連營(yíng)”問(wèn)題在吳懿身上就是表現(xiàn)為手里缺少進(jìn)攻牌或者可以“出”的牌。而對(duì)于一個(gè)4體力的無(wú)特殊過(guò)(摸)牌技能的武將來(lái)說(shuō),【殺】和輸出錦囊都是KEY牌。然而,吳懿的體力上限是4,體力值被壓到2或者更低時(shí),同時(shí)存【殺】和錦囊難度比較大。作為隊(duì)友,應(yīng)該盡量保全吳懿的體力不要被壓低。作為對(duì)手,則要做到要打就前期打死,不集火也要壓制其裝備。避免后面打也打不死。在有就是裝備。尤其是+1、-1馬。對(duì)于一個(gè)手牌管理比較重要的武將來(lái)說(shuō),在提供高輸出的同時(shí)也要做好防御。+1馬是起防御的好辦法,-1馬則是提供“雙殺”的得力助手。吳懿的【奔襲】的第二個(gè)鎖定效果則是全場(chǎng)距離為1時(shí)使用【殺】無(wú)視防具且可以額外指定一個(gè)目標(biāo),-1對(duì)于這一目標(biāo)的達(dá)成有著神來(lái)之筆的作用。而+1、-1馬自身就是回合內(nèi)提供【奔襲】距離的范疇之中的,可謂一舉兩得。
2、 身份適應(yīng)性8人軍爭(zhēng)局,吳懿的身份適應(yīng)性比較廣。作為一個(gè)4體力武將,除主公回合外無(wú) 防御且容易被壓制外,其他身份都可以考慮、忠臣:可以近位貼主選擇,既可以作為盾牌保衛(wèi)主公,也可以通過(guò)【奔襲】獲得距離干擾遠(yuǎn)位武將。如果在后位,可以考慮暫時(shí)不要跳出明確身份,避免被集火。(使用“七打八“戰(zhàn)術(shù)削弱對(duì)方也是一種不錯(cuò)的方法。)內(nèi)奸:吳懿具備一切后期武將的特性,所以說(shuō)作為內(nèi)奸低調(diào)起裝備蓄爆,后期對(duì)方的防具就是擺設(shè)。既可以控場(chǎng)又可以補(bǔ)刀。反賊:可以額外獲得距離的武將最適合在3、6位當(dāng)反賊,再遠(yuǎn)的話就容易受到手牌的限制,一旦不能擁有足夠的輸出牌。那么【奔襲】千里的目標(biāo)就很難達(dá)到。不過(guò)如果前期選將時(shí)給自己的定位就是帶領(lǐng)反賊團(tuán)隊(duì)后期選將,在主公正對(duì)面選吳懿也是未嘗不可。
3、 玩家適應(yīng)性吳懿這個(gè)武將我最初的適應(yīng)感受就是“出一張牌觸發(fā)一次技能觸發(fā)一次配音“,雖說(shuō)有時(shí)候自己的技能觸發(fā)的并沒(méi)有價(jià)值,但是還是有一種容易沖動(dòng)的感覺(jué)。而這個(gè)武將的定位恰恰就是”蓄爆“型的后期武將,所以說(shuō),有時(shí)候需要在出牌獲得【奔襲】距離和防御之間尋找一種平衡,保存充裕的手牌對(duì)于一個(gè)后期武將來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。武將技能確實(shí)不弱,但是他的定位需要使用的玩家在開(kāi)局之后較短的時(shí)間內(nèi)確定:(1) 干擾進(jìn)攻型:干擾進(jìn)攻的定位意味著吳懿的任務(wù)在于和隊(duì)友一樣參與集火,該出的牌就出出去,比如【決斗】、【火攻】等,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),先讓對(duì)方減員再說(shuō)。這個(gè)時(shí)候損失后面【奔襲】的距離與之相比就不足為提了;(2) 穩(wěn)定蓄爆型:如果近位遭遇賣(mài)血流的對(duì)手,或者其他隊(duì)友的強(qiáng)度已經(jīng)可以左右戰(zhàn)局,這個(gè)時(shí)候可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場(chǎng)。吳懿的發(fā)揮常常是最后一擊,在一個(gè)回合內(nèi)把之前的積蓄全部拿出來(lái)一搏,所以說(shuō)蓄爆很關(guān)鍵。(3) 總體定位:偏重菜刀(【殺】的輸出),兼并控場(chǎng)(對(duì)其他武將無(wú)視防具的雙殺打擊)。
4、 設(shè)計(jì)適應(yīng)性吳懿這個(gè)武將屬于靠【殺】輸出的武將,偏重菜刀流。其技能有點(diǎn)類(lèi)似于太史慈、高順的集合體——即無(wú)手牌消耗,但是依靠觸發(fā)【奔襲】獲得距離實(shí)現(xiàn)雙殺且無(wú)視防具的效果。對(duì)于現(xiàn)在武將的設(shè)計(jì)越來(lái)越呈現(xiàn)大體雷同的趨勢(shì)并沒(méi)有改變?,F(xiàn)在武將已經(jīng)出了100多號(hào),大部分武將的技能已經(jīng)缺乏新意,吳懿的這個(gè)設(shè)計(jì)符合歷史而且強(qiáng)度不過(guò)分,符合現(xiàn)在“技能強(qiáng)度再平衡“的特點(diǎn)。通過(guò)舊有效果的疊加、累積獲得一個(gè)新的效果是值得推崇的。而相比各種將卡牌移出游戲、莫名其妙的獲得技能和定位不當(dāng)不正的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),吳懿已經(jīng)是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。
5、 對(duì)手的對(duì)策(1) 壓制體力:減少吳懿蓄爆的空間(2) 手牌控制:減少吳懿的手牌數(shù)量,避免其爆發(fā)(3) 破壞防具和武器:雖然【奔襲】可以獲得額外距離,但是多數(shù)時(shí)候還是需要武器去進(jìn)攻的。-1馬則是一定要下的裝備,否則養(yǎng)虎為患。影響平衡的武將需要削弱,插入結(jié)算的武將需要控制,不符合歷史的武將需要平衡其主公身份的加成。在武將再平衡的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過(guò)界限突破給予了大幅度的增強(qiáng),作為玩家設(shè)計(jì)的武將吳懿算是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì),擁有合適的強(qiáng)度,同時(shí)不至于干擾游戲的正常運(yùn)作。同時(shí),2498元寶的價(jià)格也在可以接受的范圍內(nèi)。如果喜愛(ài)手牌管理和蓄爆的玩家,我很推薦你體驗(yàn)下這個(gè)武將的快感。不積跬步無(wú)以至千里,千里之行始于足下。他抬起頭,帶著自己的部隊(duì)奔向了遠(yuǎn)方。守住漢中天險(xiǎn)是我的責(zé)任,丞相的厚望我絕不辜負(fù)。
玩家評(píng)論
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三國(guó)殺移動(dòng)版
應(yīng)用描述: 金翎獎(jiǎng)——最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲 金翎獎(jiǎng)——最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲 【游戲介紹】 《三國(guó)殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國(guó)民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國(guó)殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請(qǐng)好友一起開(kāi)黑排位,開(kāi)開(kāi)心心一起做將軍; 歡樂(lè)斗地主、新國(guó)戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂(lè)作戰(zhàn)樂(lè)趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)
普通的奶飛天 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 14:00
真的是一款神作,還記得幾年前的時(shí)候朋友聚會(huì),周末出游都會(huì)玩三國(guó)殺,開(kāi)創(chuàng)了“殺人”式游戲的先河,但是感覺(jué)現(xiàn)在你們就是在啃這款游戲,越來(lái)越?jīng)]有新意,原本的盛況到現(xiàn)在的蕭條,希望你們可以多一些改變,做出更多好玩的游戲來(lái),謹(jǐn)此。
禽獸呵呵(1775739798) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 14:40
認(rèn)真評(píng)價(jià)一下,界面布局很好看,武將立繪和武將語(yǔ)音質(zhì)量極佳,但越來(lái)越多的氪金超強(qiáng)度武將成為爭(zhēng)議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠(yuǎn)落于后。
竹芋三元素68 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 19:36
對(duì)新手太友好了,上線就送五虎神將,各種三國(guó)知名武將,完成任務(wù)后免費(fèi)領(lǐng)取
豌豆fhzg1c 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 23:48
游戲不錯(cuò),不充錢(qián)照樣玩,我有神孫策 文鴦 界李儒 王元姬 謀曹仁 戲志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大寶,刷一把古錠刀,砍得很爽
懶貓2hq9E 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 13:22
幾年前的一個(gè)號(hào)單抽出過(guò)關(guān)索,而且真就沒(méi)鋪墊打開(kāi)游戲一抽就出。然后,就沒(méi)有然后了,整個(gè)游戲再也沒(méi)出過(guò)史詩(shī)
沒(méi)思力 來(lái)自于 九游APP 2024-07-12 17:49
這個(gè)游戲要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是沒(méi)有資格評(píng)價(jià)的
心里從不會(huì)害怕 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 00:28
本來(lái)該是五星好評(píng)的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來(lái)又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來(lái)又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來(lái)個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。
佑樹(shù) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 22:06
不是哥們兒這三國(guó)殺刻板印象屬于是差評(píng)榜第一名了,怎么在九游還能有8.0但說(shuō)真的,其實(shí)三國(guó)殺以前是邊鋒代理的時(shí)候確實(shí)挺好的不過(guò)現(xiàn)在自從狗卡代理之后就越來(lái)越差1.大多數(shù)強(qiáng)力的武將要不就是需要耗費(fèi)大量的時(shí)間才能獲?。ㄊ吩?shī)寶珠)將魂合成中雖然說(shuō)也有不弱的武將比如說(shuō)馬良等招募令也能開(kāi)出來(lái),能上高端局稍微打一打的,界鐘會(huì)等等這些只能拿將魂合成的其實(shí)也不弱,主要就是只能等半價(jià) 2.在三國(guó)殺里面充錢(qián)基本上不充10個(gè)648對(duì)這個(gè)賬號(hào)的提升其實(shí)也不算大根本原因就是因?yàn)楹凶拥谋5资侨蚕磉\(yùn)氣好的話能刷到運(yùn)氣不好,可能你就算買(mǎi)到有保底的盒子也開(kāi)不出來(lái) 3.人均素質(zhì)逆天不過(guò)說(shuō)真的,這個(gè)其實(shí)在每個(gè)游戲都挺有常態(tài)的只能說(shuō)這只能看玩的那個(gè)人自己素質(zhì)怎么樣也沒(méi)辦法強(qiáng)求在三國(guó)殺里頭遇到的話,那是真的能虐心態(tài)4.武將強(qiáng)度的不平衡,定價(jià)問(wèn)題這個(gè)就完全不用說(shuō)了,神曹操150寶珠軍八特供但是真有這個(gè)寶珠的話,我的建議是可以去換點(diǎn)更實(shí)惠一點(diǎn)比較強(qiáng)而且便宜的武將5.角色技能和背景貼合設(shè)計(jì)就是非常的爛就謀劉備那個(gè)完全就是屬于是黑劉皇叔的設(shè)計(jì)了謀劉備這個(gè)設(shè)計(jì)頂多是貼不上歷史人設(shè)最起碼強(qiáng)度還是有的但是狗卡設(shè)計(jì)這個(gè)謀姜維的小丑技能隔壁OL和10周年設(shè)計(jì)的都挺好的一到移動(dòng)端就跟一坨唯一的作用恐怕就是當(dāng)了主公不想玩就選這個(gè)。開(kāi)局開(kāi)個(gè)嘲諷就結(jié)束了 。最后這個(gè)只能算是我個(gè)人的觀點(diǎn)畢竟就三國(guó)殺在steam能一直位居倒數(shù)榜前三也不是沒(méi)有理由的也不指望狗卡能改什么,只能說(shuō)吧,這游戲最好還是當(dāng)一個(gè)思念吧。要是真想玩三國(guó)殺,我的建議是不如去買(mǎi)實(shí)體卡片,找?guī)讉€(gè)朋友來(lái)玩最后說(shuō)個(gè)經(jīng)典臺(tái)詞,蒸蒸日上。
九游玩家547620628322 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 09:55
這游戲你要是不氪金很難玩,威震華夏的關(guān)羽技能把紅色的牌作殺,一身是膽的趙云技能是把閃當(dāng)殺,殺當(dāng)閃。還有那生日禮包,每個(gè)人都有生日你還必須要等到200級(jí)人人平等,你個(gè)狗卡還搞上了看誰(shuí)等級(jí)高。徐盛這么強(qiáng)的人他好歹說(shuō)也很強(qiáng)吧,就一個(gè)技能。
1234888焱 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 16:34
吏,游戲內(nèi)各種歧視,出錯(cuò)牌就會(huì)被噴,各種辱罵,就算選到強(qiáng)將牌運(yùn)不好照樣被吊打,考驗(yàn)武將強(qiáng)度,運(yùn)氣,容易紅溫的人不建議玩這款游戲。這個(gè)游戲還坑錢(qián),寶珠特別貴,開(kāi)盒子幾率很小。